在數字媒體藝術領域,交互性是內容錶達的重要維度,而Flash AS 3.0一直是實現這種交互性的重要工具之一。我一直對如何利用編程語言來賦予靜態畫麵生命力,讓觀眾不僅僅是被動地觀看,更能主動地參與到作品的互動中來,有著強烈的探索欲望。我希望找到一本能夠引導我從“會用”到“善用”AS 3.0的書籍,它不應該僅僅停留在API的堆砌,而是能夠深入講解 AS 3.0 的設計哲學和編程思想。我尤其關注如何通過AS 3.0來構建更具錶現力的動畫敘事,如何設計精妙的交互流程,以及如何將創意想法轉化為令人驚嘆的視覺效果。我希望這本書能夠提供一些關於動態圖形設計、遊戲開發入門,甚至是一些簡單應用開發的案例,讓我看到AS 3.0的無限可能。它應該能夠幫助我理解 AS 3.0 在跨平颱開發中的優勢,以及如何與其他技術相結閤,創造齣更豐富多樣的數字藝術作品。我期待這本書能夠成為我手中一把強大的“魔法棒”,讓我能夠更自由地揮灑我的創意,創作齣真正具有影響力的數字藝術作品。
評分過去幾年,隨著技術的發展,Flash AS 3.0在很多方麵的應用可能已經有所變化,但我依然認為掌握這項技術對於理解動畫編程和交互設計仍具有重要的意義。我希望找到一本能夠讓我站在巨人的肩膀上,以更高效的方式來學習AS 3.0的書籍。我不是一個完全的編程新手,對一些基礎的編程概念有所瞭解,因此我希望這本書能夠快速地切入AS 3.0的重點,並且提供一些“捷徑”或者“技巧”,幫助我更快地掌握這項技術。我期待書中能夠有一些關於如何利用AS 3.0來製作專業的動畫短片、遊戲預告片,或者商業廣告的實例。我也對如何使用AS 3.0來處理音效、視頻,以及與其他Flash專業工具(如Flash Professional)協同工作感興趣。如果書中能夠提到一些AS 3.0在當前的一些替代方案或遷移策略,那對我理解技術的演進和未來的發展方嚮將非常有益。我希望這本書能夠為我提供一個紮實的AS 3.0知識體係,讓我能夠自信地運用它來完成更具挑戰性的項目,並在數字媒體領域不斷創新。
評分我一直對動畫製作有著濃厚的興趣,尤其是在瞭解瞭Flash AS 3.0在交互式動畫領域的強大能力後,更是迫不及待地想深入學習。一直以來,我都在尋找一本能夠係統性地講解AS 3.0編程,並且能夠從基礎逐步引導我到提高階段的書籍。市麵上關於Flash和AS 3.0的教程確實不少,但很多要麼過於碎片化,要麼停留在非常淺顯的層麵,難以滿足我這種既想打牢基礎又渴望掌握高級技巧的學習者。我期望的書籍應該不僅僅是代碼的羅列,更應該包含豐富的案例分析,能夠讓我理解代碼背後的邏輯和應用場景。同時,一本好的教程應該能夠循序漸進,從最基本的語法、概念講起,逐步深入到麵嚮對象編程、事件處理、以及一些常用的動畫庫和插件的應用。我特彆希望能夠通過學習,掌握如何創建流暢、動態且具有交互性的動畫效果,甚至能夠製作一些簡單的遊戲原型。這本書的標題《高等院校動漫設計係列教材:Flash AS 3.0 動畫編程(基礎與提高)》讓我看到瞭希望,它似乎正是我一直在尋找的那個寶藏。教材的定位也暗示瞭其內容的專業性和係統性,這對於我這樣的初學者來說,無疑是極大的吸引力。我非常期待它能夠真正地解決我在學習過程中遇到的各種睏惑,帶領我踏上AS 3.0的精進之路。
評分作為一名在校的動漫設計專業的學生,我對能夠提升專業技能的實踐性教材一直有著非常高的要求。在課程設計和畢業創作中,Flash AS 3.0的應用可以說是必不可少的。過去,我們接觸到的很多教學資源都存在著一些弊端,比如理論知識講解得不夠深入,實踐案例過於陳舊,或者更新速度跟不上技術發展的步伐。這導緻我們在實際操作中常常會遇到各種各樣的問題,難以獨立解決。我渴望找到一本能夠真正貼閤我們學習需求的教材,它不僅要教授枯燥的代碼,更要結閤動漫設計的實際應用,展示如何用AS 3.0來創造生動的角色動畫、炫酷的場景特效,甚至是完整的交互式敘事作品。我希望這本書能夠從更宏觀的角度,講解AS 3.0在整個動畫製作流程中的定位和作用,讓我們理解編程不僅僅是技術,更是創意實現的有力工具。它應該能夠引導我們思考如何通過代碼來提升動畫的錶現力,如何設計更具吸引力的用戶體驗。此外,我也期待書中能有一些關於項目管理和團隊協作的建議,這對於我們未來的職業發展非常有幫助。這本書的“高等院校動漫設計係列教材”的定位,讓我覺得它很可能就是為我們這類學習者量身定做的,希望能給我帶來驚喜。
評分我對Flash AS 3.0的瞭解,更多地是來自於一些零散的網絡教程和論壇討論。雖然我能夠勉強完成一些簡單的動畫效果,但在麵對更復雜的需求時,常常感到力不從心。我一直覺得自己在AS 3.0的理解上還停留在“知其然,不知其所以然”的階段。我迫切地需要一本能夠係統性地講解AS 3.0底層邏輯的書籍,能夠讓我真正理解麵嚮對象編程的精髓,掌握事件驅動模型的運作方式,以及如何有效地管理和優化代碼。我希望這本書能夠深入剖析AS 3.0的類、對象、繼承、多態等核心概念,並提供大量的代碼示例,演示如何在實際項目中應用這些概念。我特彆期待能夠學習到一些高級的動畫技術,比如路徑動畫、骨骼動畫、物理引擎的應用,以及如何使用AS 3.0來創建復雜的UI交互和遊戲機製。如果書中還能包含一些關於性能優化和內存管理的技巧,那對我來說將是如虎添翼。這本書的“基礎與提高”的字樣,讓我看到瞭它能夠滿足我從入門到精通的願望,我非常期待它能夠幫助我彌補知識上的短闆,提升我的編程能力。
評分書到用時方恨少,事非經過不知難。養成自己隨時隨地都能學習的習慣,你的一生就會受用無窮。事業的發展,生活的豐富多彩,愛情的幸福美滿,身心的健康快樂等等,總之,生活工作中我們時時處處都在學習當中。也許你僅僅把在學校,從書本上的學習當成學習瞭,但實際上那隻是人生學習旅程的一部分。處處留心,培養對許多事物的興趣愛好,你就會不斷豐富自己的心靈,增長見識,對生命和生活的意義也就會更為理解。其實,書對人的影響是逐步逐步積纍的,就我的讀書經驗來說,一本書或是幾本書對你影響深遠那說明你讀的書還不夠多,古人雲,開捲有益,就是說每本書裏都有你值得吸收的東西,慢慢的,書讀得多瞭,就會産生一種量變到質變的情況,書讀得多瞭,纔能有比較,纔能升華。所謂腹有詩書氣自華呀!高爾基說過書籍是人類進步的階梯。在我看來,讀書很重要。讀書可以讓我們學到豐富的知識,可以讓我們開闊眼界,還可以使人進步。當我看到高等院校動漫設計係列教材3.0動畫編程(基礎與提高)的標題時,我就決定買下來,龍曉苑的書每一本我都很喜歡,大傢可以先看下這本書的簡介!()3.0是一種功能強大的麵嚮對象的編程語言。當前,網絡遊戲、網絡特效、互動廣告的火爆帶動瞭它的應用和開發。3.0動畫編程(基礎與提高)以3.0程序設計為主綫,從動畫編程的角度介紹瞭動畫的製作與開發。全書由三大部分組成第一部分為3.0語言基礎,介紹瞭3.0的基本語法、事件偵聽機製、類的設計與應用第二部分為3.0動畫編程基礎,內容涵蓋動畫基礎知識、動畫中的顯示編程及交互編程技術第三部分為3.0動畫編程提高,內容涉及動畫製作中從簡單運動到復雜運動的諸多內容。3.0動畫編程(基礎與提高)最大特色是對動畫編程附以大量程序範例進行講解,使讀者的學習能夠輕鬆而高效,並在此基礎上做齣優秀的動畫作品。3.0動畫編程(基礎與提高)知識係統、範例豐富,每章配備提高思考題,既適閤作為的初中級讀者的教材或自學教材,也適閤作為各級培訓讀本。從這裏麵就能看齣這是一本多麼優秀的書!所以我立馬就下單購買瞭,前一天下午下單的,第二天上午就收到瞭,物流速度那是一個贊!快遞員的態度也很好,到之前先短信通知的!書收到後打開包裝,外麵是有塑封的,看起來很趕緊全新的,贊一個!拆開塑封,紙張摸著很舒服,再贊一個,正版的就是不一樣,很喜歡!在讀書時,寫讀書筆記是訓練閱讀的好方法。記憶,對於積纍知識是重要的,但是不能迷信記憶。列寜具有驚人的記憶力,他卻勤動筆,寫下瞭大量的讀書筆記。俗話說最淡的墨水,也勝過最強的記憶。所以,俄國文學傢托爾斯泰要求自己身邊永遠帶著鉛筆和筆記本,讀書和談話的時候碰到一切美妙的地方和話語都把它
評分兒子很喜歡
評分挺好的,同事看說很實用
評分主要講的是動畫物理方麵一些編程
評分題質疑、成果展示、心得交流、小組討論、閤作學習、疑難解析、觀點驗證、問題綜述。
評分高等院校動漫設計係列教材3.0動畫編程(基礎與提高)很滿意,會繼續購買印刷精緻得很工作之餘,人們或楚河漢界運籌帷幄,或輕歌曼舞享受生活,而我則喜歡翻翻書、讀讀報,一個人沉浸在筆墨飄香的世界裏,跟智者神遊,與慧者交流,不知有漢,無論魏晉,醉在其中。我是一介窮書生,盡管在學校工作瞭二十五年,但是工資卻不好意思示人。當我教訓調皮搗蛋的女兒外孫子們時,時常被他們反問:你老深更半夜瞭,還在寫作看書,可工資卻不到兩韆!常常被他們噎得無話可說。當教師的我這一生注定與清貧相伴,惟一好處是有雙休息日,在屬於我的假期裏悠哉遊哉於書香之中,這也許是許多書外之人難以領略的愜意。好瞭,廢話不多說。還可以,和印象裏的有一點點區彆,可能是我記錯瞭書比我想的要厚很多,就是字有點小,不過挺實惠的,很滿意!書非常好,正版的,非常值,快遞也給力,必須給好評,就是感覺包裝有點簡陋啊哈哈不過書很好,看瞭下內容也都很不錯,快遞也很給力,東西很好物流速度也很快,和照片描述的也一樣,給個滿分吧下次還會來買!好瞭,我現在來說說這本書的觀感吧,網絡文學融入主流文學之難,在於文學批評傢的缺席,在於衡量標準的混亂,很長一段時間,文學批評傢對網絡文學集體失語,直到最近一兩年來,諸多活躍於文學批評領域的評論傢,纔開始著手建立網絡文學的評價體係,很難得的是,他們迅速掌握瞭網絡文學的魅力內核,並對網絡文學給予瞭高度評價、寄予瞭很深的厚望。隨著網絡文學理論體係的建立,以及網絡文學在創作水準上的不斷提高,網絡文學成為主流文學中的主流已是清晰可見的事情,下一屆的五個一工程奬,我們期待看到更多網絡文學作品的入選。據說,2011年8月24日,京東與支付寶閤作到期。官方公告顯示,京東商城已經全麵停用支付寶,除瞭無法使用支付服務外,使用支付寶賬號登錄的功能也一並被停用。京東商城創始人劉先生5月份曾錶示京東棄用支付寶原因是支付寶的費率太貴,為快錢等公司的4倍。在棄支付寶而去之後,京東商城轉投銀聯懷抱。這點我很喜歡,因為支付寶我從來就不用,用起來也很麻煩的。好瞭,現在給大傢介紹三本好書古拉格一部曆史在這部受到普遍稱贊的權威性著作中,安妮·阿普爾鮑姆第一次對古拉格——一個大批關押瞭成百上韆萬政治犯和刑事犯的集中營——進行瞭完全紀實性的描述,從它在俄國革命中的起源,到斯大林治下的擴張,再到公開性時代的瓦解。阿普爾鮑姆深刻地再現瞭勞改營生活的本質並且將其與蘇聯的宏觀曆史聯係起來。古拉格一部曆史之後立即被認為是一部人們期待已久的裏程碑式的學術著作,對於任何一個希望瞭解二十世紀曆史的人來說,它都是一本必讀書。厭倦瞭工作中的枯燥忙碌吃膩瞭生活中的尋常美味
評分還不錯 值這個價錢
評分從遠古開始,人們不斷豐富自己的知識從油燈到電燈到無影燈,從刀劍到槍械到炸彈,從熱氣球到飛機到火箭正因人們不斷豐富知識,掌握技能,纔讓人們在自然中生存。我們沒有猛獁象的龐大;沒有獵豹的速度;沒有緻命的毒液;沒有尖銳的牙齒......是什麼讓人類得以生存?是知識!槍械讓我們訓服野獸;飛機讓我們在天空中翱翔;船隻讓我們在海洋中暢遊話說諸葛亮草船藉箭,巧藉東風,不過是將知識運用到戰略上,其實諸葛亮能觀天象,他可以明確地知道什麼時候下
評分說實話這本書整體還可以,但是和我想象的還是有一定的差距,他主要講解瞭如何在幀中書寫程序,沒有具體的實例。
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