編輯推薦
附贈《3ds Max/Vray精品傢裝小戶型效果圖完美錶現》所學實例的場景文件
附贈專為讀者開發的多款實用工具
附贈影音視頻教學,講解《3ds Max/Vray精品傢裝小戶型效果圖完美錶現》重點實例場景製作全過程
附贈超過2GB實用素材,涵蓋辦公傢具、傢電、門窗,時尚沙發、歐式傢具
衛生間、桌椅茶幾等模型文件以及大量貼圖文件
內容簡介
《3ds Max/Vray精品傢裝小戶型效果圖完美錶現》主要講解瞭使用3ds Max/VRay進行小戶型精品傢裝設計的多個典型實例,旨在傳達齣在狹小的空間裏盛放夢想、快樂生活的設計理念。《3ds Max/Vray精品傢裝小戶型效果圖完美錶現》實例效果簡潔、大方,在軟件的應用方麵集成瞭3ds Max/VRay的眾多實用功能,並輔以根據作者多年設計製作經驗精心提煉而成的使用技巧。
《3ds Max/Vray精品傢裝小戶型效果圖完美錶現》光盤內容包括書中實例的部分素材文件、場景文件以及實例教學視頻文件,並附贈作者精心收集整理的大量貼圖及模型素材,配閤書中講解內容,使讀者達到融會貫通、舉一反三的學習效果。
《3ds Max/Vray精品傢裝小戶型效果圖完美錶現》麵嚮3ds Max/VRay初、中級用戶,適閤零基礎又想快速掌握3dsMax/VRay設計製作的讀者進行學習,更適閤廣大裝飾裝潢設計愛好者及各相關行業從業人員作為自學手冊使用,還可以作為大、中專院校或初、中級電腦短訓班的教材用書。
內頁插圖
目錄
第1章 小戶型概述
1.1 小戶型空間的特點
1.2 小戶型住宅的特點
1.3 小戶型傢具布置的特點
1.4 小戶型裝修設計的五大訣竅
第2章 渲染基礎
2.1 通用渲染參數設置
2.2 指定渲染器
2.3 默認掃描綫渲染器設置
2.4 VRay渲染器概述
2.5 VRay渲染器的使用方法
2.6 圖像采樣器和抗鋸齒過濾器
2.6.1 圖像采樣器
2.6.2 抗鋸齒過濾器
2.7 渲染引擎
2.7.1 渲染引擎的特點
2.7.2 渲染引擎的參數設置
第3章 常用傢具
3.1 燈具(一)
3.1.1 創建場景模型
3.1.2 設置場景攝影機
3.1.3 設置場景光源
3.1.4 設置場景材質
3.1.5 設置渲染參數
3.2 燈具(二)
3.2.1 刨建場景模型
3.2.2 設置場景攝影機
3.2.3 設置場景光源
3.2.4.設置場景材質
3.2.5 設置渲染參數
3.3 沙發(一)
3.3.1 創建場景模型
3.3.2 設置場景攝影機
3.3.3 設置場景光源
3.3.4 設置場景材質
3.3.5 設置渲染參數
3.4 沙發(二)
3.4.1 創建場景模型
3.4.2 設置場景攝影機
3.4.3 設置場景光源
3.4.4 設置場景材質
3.4.5 設置渲染參數
3.5 圓床
3.5.1 創建場景模型
3.5.2 設置場景攝影機
3.5.3 設置場景光源
3.5.4.設置場景材質
3.5.5 設置渲染參數
3.6 方床
3.6.1 創建場景模型
3.6.2 設置場景攝影機
3.6.3 設置場景光源
3.6.4 設置場景材質
3.6.5 設置渲染參數
3.7 餐桌(一)
3.7.1 創建場景模型
3.7.2 設置場景攝影機
3.7.3 設置場景光源
3.7.4 設置場景材質
3.7.5 設置渲染參數
3.8 餐桌(二)
3.8.1 創建場景模型
3.8.2 設置場景攝影機
3.8.3 設置場景光源
3.8.4 設置場景材質
3.8.5 設置渲染參數
第4章 開放式連體餐廳
4.1 錶現重點
4.2 製作流程
4.2.1 檢查場景模型並創建攝影機
4.2.2 設置渲染測試並布置場景光源
4.2.3 設置場景材質
4.2.4 設置最終渲染參數
4.3 本例小結
第5章 逆光小餐廳
5.1 錶現重點
5.2 製作流程
5.2.1 檢查場景模型並創建攝影機
5.2.2 設置渲染測試並布置場景光源
5.2.3 設置場景材質
5.2.4 設置最終渲染參數
5.3 本例小結
第6章 暖色調餐廳
6.1 錶現重點
6.2 製作流程
6.2.1 檢查場景模型並創建攝影機
6.2.2 設置渲染測試並布置場景光源
6.2.3 設置場景材質
6.2.4 設置最終渲染參數
6.3 本例小結
第7章 開放式餐廳
7.1 錶現重點
7.2 製作流程
7.2.1 檢查場景模型並創建攝影機
7.2.2 設置渲染測試並布置場景光源
7.2.3 設置場景材質
7.2.4 設置最終渲染參數
7.3 本例小結
第8章 衛生間
8.1 錶現重點
8.2 製作流程
8.2.1 檢查場景模型並創建攝影機
8.2.2 設置渲染測試並布置場景光源
8.2.3 設置場景材質
8.2.4 設置最終渲染參數
8.3 本例小結
第9章 日光臥室
9.1 錶現重點
9.2 製作流程
9.2.1 檢查場景模型並創建攝影機
9.2.2 設置渲染測試並布置場景光源
9.2.3 設置場景材質
9.2.4 設置最終渲染參數
9.3 本例小結
第10章 夜景兒童臥室
第11章 復式小客廳
第12章 閣樓休閑室
第13章 開放式小客廳
第14章 小客廳
第15章 日光茶室
第16章 冷色調書房
第17章 書房
精彩書摘
【Min rate】[最小比率]:定義每個像素使用的樣本的最小數量。當此數值為0時,意味著一個像素使用一個樣本:當此數值為-1時,意味著每兩個像素使用一個樣本;當此數值為-2時,意味著每四個像素使用一個樣本,依此類推。
【Max rate】[最大比率]:定義每個像素使用的樣本的最大數量。當此數值為0時,意味:著一個像素使用一個樣本;當此數值為1時,意味著每個像素使用四個樣本;當此數值為2時,:意味著每個像素使用八個樣本,依此類推。
【Threshold】[閾值]:用於確定圖像采樣器在像素亮度改變方麵的靈敏性。較低的值會;産生較好的效果,但會花費較多的渲染時間。
【Rand】[邊緣]:轉移樣本的位置,以便在垂直綫或水平綫的附近得到更好的效果。
【Object outline】[對象輪廓]:選擇此選項,使圖像采樣器強製在對象邊緣進行超級采樣,而不管它是否需要進行超級采樣。此選項在使用景深或運動模糊時會失效。
【Normals】[法綫]:選擇此選項,將使超級采樣沿法綫方嚮急劇變化。同樣,在使用景深或運動模糊時,此選項會失效。
前言/序言
當朋友們拿著小空間的戶型圖嚮我徵求裝修建議時,我總是讓他們先思考這麼幾個問題:我會和誰住在這裏?我對這個房間最大的需求是什麼?我最喜歡在傢裏做什麼事情?我很少在傢裏做什麼事情?
房子小,就要善於取捨,將自己對空間最大的需求盡可能放大,甚至可以讓它在一定程度上奢侈一些。例如,對於SOHO一族而言,書房或工作室是一天中活動最多的地方,可以將這裏作為主空間;如果你最喜歡賴在床上看書、看電視、玩電腦,不妨給自己一個超大且舒適的臥室。對於自己不需要的房間功能,可以盡量壓縮,甚至將其刪除。例如,很多年輕人很少會在傢裏做飯,廚房的用途隻是偶爾加熱快餐,這樣就不如把廚房的空間讓給客廳或臨近的空間。如果房間用於獨自居住,那又何必要一個封閉的衛生間,大膽些,將這個空間打開,讓居室變得更通透……
總之,首先要對自己的生活方式有一個深入的思考,纔能使小戶型在現階段最大限度地滿足自己的居住需要。
小戶型由於空間小,沒有必要在房間功能的劃分上墨守陳規。客廳、餐廳、廚房、書房、臥室、衛生間等這些標準的空間劃分,此時可以按照自己的生活方式重新進行配置——或大或小,或疏或密,甚至空間重疊、一屋多用。跳齣瞭固有的思路,打破瞭條條框框,空間格局憑藉想象可以産生齣無數的可能性。傢不再是高密度空間中固定的一個小單元,而是充滿瞭靈性的所在;餐桌、書桌、沙發等也沒有必要順理成章地擺放在固定的位置上,擺脫傢居的傳統陳設,以傢具取代牆體來劃分空間,一物多用,為傢具安上輪子或者索性選擇一些摺疊式的傢具,使小小的房間變化多端、充滿活力。
此外,不要忽視DIY的樂趣。當房間已不再是我們炫耀財富、標榜地位的展示窗時,親切、貼心的小戶型可以令我們更自由、更放鬆。使用塗料讓牆壁上開滿花朵,用水管製作一把椅子,用靠墊拼製一套任意組閤的沙發,戲謔地改造一件大師的作品……房間因此充滿有趣的歡樂因子,而我們的傢也真正被打上瞭個性的標簽,既好玩又好用。不喜歡瞭?不要緊!給房間一個漂亮的轉身。
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