不過書本身不錯!!!適閤一對多的班級!!
評分真是比較發愁每堂課內容太枯燥,遊戲重復也沒瞭新意,通過這本書,學習到瞭很多的遊戲方法,寓教於樂,當然,也有不好用的,但總的來說,很棒!得到瞭很多的啓發!
評分比書店便宜,適閤老師備課使用。
評分價格應該再便宜一些。
評分,閱讀瞭一下,寫得很好,中文遊戲大本營課堂遊戲100例(下冊)是為對外漢語教師、漢語教師誌願者編寫的漢語教學輔助用書,對外漢語專業學生亦可參考。全書分上、下兩冊,分門彆類地介紹瞭100個實用有趣的遊戲,既有漢語語音、漢字、詞匯、語法、聽力、口語等方麵的遊戲,又有一些跟中國文化有關的教學活動。每個遊戲包括遊戲介紹、遊戲準備、遊戲過程、注意事項、遊戲變通、心得隨筆等部分,注意事項和遊戲變通部分還有很多貼心提示,即使是教學新手也能靈活應用。中文遊戲大本營課堂遊戲100例(下冊)可幫助教師更加有效和靈活地開展不同內容、不同層次的漢語課堂教學,從而在快樂的氛圍中潛移默化地提高學生的漢語水平,增強他們對中國文化的瞭解。,,在上冊裏,我們已經談過瞭遊戲的改進和創新的問題。這裏我們有必要再次提醒一下讀者其中最重要的兩點一、遊戲的設計原則1.遊戲應有目的性教師不能隨意地安排遊戲,遊戲必須為教學服務。因此教師要根據教學的內容和目標進行閤理的設計。2.遊戲應有創造性遊戲活動隻有具備創造性纔能在課堂上有生命力。這就要求教師做到能創造性地設計遊戲活動,靈活地處理教材內容與遊戲的關係。3.遊戲要有一定難度教師在設計遊戲時要把握遊戲的難度,使遊戲活動既能最大限度地激發學生的參與熱情,又能使課堂充滿懸念與挑戰,使學生樂於嘗試,並有機會在活動中體驗成功。4.遊戲應有可操作性教師設計的遊戲活動應當形式簡單、易於操作,這樣纔能使每個學生都能參與且樂於參與,使每個遊戲活動能充分發揮其應有的作用。5.遊戲應具備多樣性學生喜歡在課堂上以遊戲的形式學習知識,但是同一個遊戲玩兒過多次之後,學生就會對其失去興趣。這就需要教師平時注意積纍多種遊戲的方法,不斷設計新的遊戲,以滿足學生強烈的好奇心,持續激發他們的興趣。。
評分“不知道。”
評分很好,很實用,使用麵很廣
評分很滿意今年的書單,都是排名很靠前的書,希望自己可以靜下心好好的讀!京東下單一如既往的快,很贊!
評分4.遊戲應有可操作性
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