地理信息系统理论与应用丛书:Surfer 10地学计算机制图

地理信息系统理论与应用丛书:Surfer 10地学计算机制图 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

白世彪,王建,常直杨 著
图书标签:
  • Surfer
  • 地学计算
  • GIS
  • 制图
  • 科学计算
  • 地球科学
  • 数据可视化
  • 地理信息系统
  • 软件应用
  • 专业软件
想要找书就要到 新城书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 科学出版社
ISBN:9787030345141
版次:1
商品编码:11052735
包装:平装
丛书名: 地理信息系统理论与应用丛书
开本:16开
出版时间:2012-06-01
用纸:胶版纸
页数:398
字数:590000
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  Surfer强大的插值功能和绘制图件能力,已经使它成为用来处理x、y、z数据的优选软件,Grapher是绘制二维图形的优选软件,Strater是专业的、高性能的测井和井孔绘图软件。《地理信息系统理论与应用丛书:Surfer 10地学计算机制图》在介绍Surfer软件所涉及相关理论知识基础上,用大量案例介绍软件的使用操作过程,并简要介绍了Grapher和Strater软件,达到理论基础与实践操作的统一。
  本书可以作为高等院校地理、地质、测绘、气象、环保等专业地理信息系统和图形图像处理等专业的教学或实习用书。也可作为高校和研究所相关领域(地理、地质、地球物理、水文、工程、考古、海洋、生物、林业和气候等)科技工作者及工业界数据分析的参考用书。

内页插图

目录

前言
第1章 Surfer 10的基础知识
1.1 Surfer 10简介
1.2 Surfer 10绘图窗口操作界面

第2章 Surfer 10菜单命令
2.1 绘图窗口菜单命令
2.2 工作表窗口菜单简介
2.3 节点编辑窗口菜单简介

第3章 空间数据的投影变换
3.1 地理空间基础
3.2 Surfer 10投影简介
3.3 实例操作

第4章 离散数据格网化
4.1 格网文件
4.2 插值基本参数
4.3 邻域搜索范围
4.4 各向异性
4.5 分切线和折断线
4.6 反距离加权插值法
4.7 克里金插值法
4.8 最小曲率法
4.9 改进谢别德法
4.10 自然邻点插值法
4.11 最近邻点插值法
4.12 多元回归法
4.13 径向基函数插值法
4.14 线性插值三角网法
4.15 移动平均插值法
4.16 数据度量插值法
4.17 局部多项式插值法
4.18 插值方法有效性评价

第5章 绘制常用图件
5.1 绘制粘贴图
5.2 绘制影像图
5.3 绘制地貌晕渲图
5.4 绘制矢量地图
5.5 绘制线框图
5.6 绘制曲面图
5.7 绘制堆叠图
5.8 绘制叠置图

第6章 数据分析
6.1 简单数学运算
6.2 样条平滑
6.3 滤波
6.4 微积分算子
6.5 傅里叶和谱分析

第7章 三维空间分析
7.1 绘制等值线图
7.2 地形因子分析
7.3 等厚度图分析
7.4 计算方向导数

第8章 体积、面积和剖面线
8.1 体积、面积计算
8.2 剖面线分析

第9章 地统计学分析方法
9.1 地统计学基础
9.2 变异函数特征
9.3 变异函数理论模型
9.4 变异函数属性设置
9.5 绘制变异函数曲线

第10章 地图可视化操作
10.1 Map(地图)属性介绍
10.2 坐标轴属性介绍
10.3 底图的基本操作
10.4 绘制地图空白区域
10.5 绘制地图边界线
10.6 绘制带角图的地图

第11章 文件的输入与输出
11.1 输入文件
11.2 输出文件
11.3 Surfer 10与地理信息系统数据交换

第12章 Surfer编程语言-CS Scripter简介
第13章 Grapher 9地学制图
第14章 Strater 2地学制图
主要参考文献
术语索引

前言/序言


用户评价

评分

看到这本书的名字,我想很多人一定会和我有一致的看法。      “成功就靠这点破英语”,这样的标示不比“超级成功学”这样的心灵鸡汤号召力来得弱,但是却没有落伍的形而上学那般虚无缥缈。 不得不承认英语在现在社会的地位,它是一个看得见摸得着的制胜武器,靠英语成就自己的人不胜枚举,这样的成功复制法实实在在,有血有肉。      如果这本书畅销,我们不会觉得奇怪,因为它正中很多人的下怀。这个社会的浮躁之风由来已久,没有主流思想的遏制,导致浮躁之人愈加浮躁。      只靠一本书,就能赢天下么?   我们对于任何一本畅销书的宣传语都要清醒理智地看待,也许你因为它而热血沸腾一时冲动,但是冷静下来你要清醒地面对,即便再经典的著作,我们都需要根据自己的情况,取其精华去其糟粕。      把这些问题都想清楚,那么不得不说,除了映衬表面的那些浮躁之气,我在这本书里也看到了很多很多。      如果说在学英语的人中有两个极端,有一类人基础雄厚,脑子里的单词车载斗量,就是无法开口;还有一类人基本上搞不清楚语法,会的那几个复杂词汇屈指可数,但是就是能随时随地和老外谈笑风生。      那么以我的角度看,英语六级虽然没有过600,不过肯定也是脱离英语小白菜的行列了,那么完全有能力综合两类人的长处。显然,我认为先具备第二类人的能力是最划算的。这也是这本书讲述最核心有价值的东西。      我觉得,作者这种用最少的时间取得最明显效果的抓重点思想是最值得借鉴的。无论是看美剧,模仿发音,还是选择地道有亮点的句式,精中选精,都能够让我们迅速看到进步的成果,可以说是一种非常市场化的包装手段。这是对每个在英语学习道路上奋斗的筒子们最大的鼓舞。 那么在此基础上再扩充自己的储备,很显然会事半功倍。      笑傲江湖里的华山派的剑宗和气宗之争,是一个很有意思的辩题,那么显然是剑宗赢了,不管道理上是否经得起推敲。 我觉得英语也是这样,先把剑招练得出神入化,已经可以击退一大把敌人了,毕竟我们不需要和那么多绝顶高手拼个你死我活。然后苦练内功,你会发现早已经走在同辈的前列了,别人只有望你项背的份儿。      成功是摆在那的,不过要等待你揭开浮躁的面纱 。 网上有很多免费的杂志,实际生活中是需要买的,多看,审美自然提高了,穿着好了,回头率我就不说了 最科学 主要是饮食设计方面,建议好好研究一下,因为我不知道你那儿的饮食习惯

评分

,买回来觉得还是非常值的。

评分

5.5 绘制线框图

评分

本书可以作为高等院校地理、地质、测绘、气象、环保等专业地理信息系统和图形图像处理等专业的教学或实习用书。也可作为高校和研究所相关领域(地理、地质、地球物理、水文、工程、考古、海洋、生物、林业和气候等)科技工作者及工业界数据分析的参考用书。Surfer强大的插值功能和绘制图件能力,已经使它成为用来处理x、y、z数据的首选软件,Grapher是绘制二维图形的首选软件,Strater是专业的、高性能的测井和井孔绘图软件。《地理信息系统理论与应用丛书:Surfer 10地学计算机制图》在介绍Surfer软件所涉及相关理论知识基础上,用大量案例介绍软件的使用操作过程,并简要介绍了Grapher和Strater软件,达到理论基础与实践操作的统一。

评分

surfer在三维制图上面有独特的优势,目前在地学领域的应用基本还是arcmap和ArcScene吧,surfer的书籍我还只发现这一本

评分

评分

朋友推荐的,还可以。,阅读了一下,写得很好,动画场景与背景设计制作是近年来我国动画产业发展的一个重要领域。从动画历史的角度来看,动画场景与背景的设计制作在众多动画影片中起着至关重要的作用,是动画影片风格和角色表现的重要保证。创作一部好的动画片,场景与背景的设计制作是成功的前提。因此,需要大量的人才学习和掌握动画场景与背景设计方面的知识,更好地为动画产业的发展服务。动漫设计与制作专业规划教材动画场景与背景设计制作主要包括动画场景基础知识、动画影片背景设计的基本透视知识、动画场景色彩关系与镜头表现、动画背景绘制的基本技法、景别环境绘制与光源表现等内容。全书从易到难,让学生逐步了解动画场景与背景设计制作的基本方法和步骤,了解动画场景设计的发展历史和现代背景设计制作的传承脉络,使学生逐步掌握动画背景设计制作的工具和软件。动漫设计与制作专业规划教材动画场景与背景设计制作适合于艺术院校动画专业和游戏开发等多媒体专业的大中专学生学习使用,也适合自学动画场景与背景设计使用。,中国的动漫产业发展从改革开放至今已有30个年头。在这30年里,动漫产业的发展达到了空前的高度,也得到了国家的大力支持。随着动画产业的蓬勃发展,对于中国动画事业而言,迫切需要大量能够开发和设计动画的高技术人才,尤其对场景与背景设计人才的需求越来越大。动画场景与背景的艺术形象不仅具有形象的逼真性,而且具有高度的概括性,能把广泛的生活内容概括在场景与背景设计形象之中,使之烘托不同的动画场景与背景气氛,协调人物和情节的关系,从而达到场景与背景气氛为展开的情节、人物的性格服务的目的。场景与背景的设计风格要与人物的性格相统一,造型简练中有变化,色彩统一中求丰富,在寻求尽可能完美的艺术形象的同时,追求深刻的思想内容。动画场景与背景的艺术形象还具有审美意义,它凝聚着场景设计师的审美思想和审美·隋趣,闪耀着场景设计师创作的光辉,给观赏者带来美的享受。我们知道,任何一种艺术形式都要创新,如果缺乏创新,艺术的生命力就会衰微、枯竭。对于动画场景这种灵活的艺术形式来说,创新尤为重要。毫无疑问,当前新技术、新手段的应用,给动画事业的发展增添了活力,场景设计也以全新的视角出现在动画作品中。本书详细介绍了动画场景的基础知识和绘制背景的各种技法,同时还介绍了一些绘图软件的学习使用方法,有助于提高场景设计者的动手操作能力。本书由张晓龙编著,戎宁主审。在编写过程中得到了张志军、王玉明、陈大龙、甄冰老师等同志的大力协助,在此表示感谢。同时对提供部分图片资料的同学也表示衷心的感谢。本书所选用的场景与背景图片中,有些是署名作品,有些作品名称及作者则无

评分

商品和描述的一样好

评分

挺好的啊,包装完美,继续努力

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版权所有