《遊戲與警察》這個書名,讓我聯想到瞭一些關於虛擬世界與現實世界界限模糊的討論。我猜想,這本書可能會探討,隨著遊戲技術的發展,虛擬世界對現實社會的影響也日益增強,這時候,作為維護社會秩序的警察,他們的職責和介入方式會發生怎樣的變化?我想象中的內容,可能會涉及一些網絡犯罪,比如利用遊戲進行詐騙、洗錢,甚至是恐怖主義的招募。警察在這些案件中,會麵臨怎樣的技術難題和法律挑戰?我希望作者能夠從一個更具人文關懷的角度,去審視遊戲對青少年成長可能帶來的影響,以及相關部門如何進行引導和保護。如果書中能夠引入一些社會學和心理學的理論,來分析遊戲成癮的根源,以及法律和心理乾預如何協同作用,那就更好瞭。我期待這本書能夠提供一個多維度的視角,讓我理解遊戲産業的復雜性,以及警察在這個不斷變化的時代中所扮演的獨特而重要的角色。
評分讀到《遊戲與警察》這個書名,我的第一反應是,這會是一本關於遊戲行業從業者如何與執法機構打交道的教科書嗎?但我又覺得,或許事情並沒有那麼簡單。我更傾嚮於認為,這本書會以一種更具批判性的眼光,去審視遊戲産業在社會發展中所扮演的角色,以及法律和社會秩序是如何與之相互製約的。我希望書中能夠探討一些比較尖銳的話題,比如,當遊戲中的虛擬財産成為現實中的重要資産時,相關的法律如何進行界定和保護?又或者,在一些大型多人在綫遊戲中,玩傢之間的糾紛,甚至網絡犯罪,警察是如何介入和處理的?我很好奇,作者會不會揭示一些鮮為人知的遊戲行業“黑幕”,以及執法部門在其中扮演的“清道夫”角色。如果這本書能夠深入分析不同國傢和地區在遊戲監管方麵的差異,並找齣其中的共性與 G 異,那就太有價值瞭。我期待這本書能帶給我一些意想不到的思考,讓我對“遊戲”和“警察”這兩個概念的理解,提升到新的層麵。
評分拿到《遊戲與警察》這本書,我心裏湧起一股莫名的激動。我一直認為,遊戲不僅僅是娛樂,它承載著文化、技術,甚至潛藏著一些不易察覺的社會影響。我很好奇,這本書的視角會不會是從一個宏觀的角度,來審視遊戲産業在全球治理體係中的定位?它會不會去探討,當虛擬世界的規則與現實世界的法律發生碰撞時,會産生怎樣的火花?我腦海中會浮現齣一些畫麵:比如,當一個遊戲因為其內容觸及敏感話題,引起社會廣泛關注時,警察的介入會是什麼樣的流程?是簡單的封禁,還是會有一個更復雜的調查和處理過程?我猜想,書中或許會引用一些真實發生的案例,通過這些案例來展現法律的邊界和遊戲的可能性之間的張力。如果作者能夠從曆史的維度齣發,迴顧遊戲産業發展初期,法律是如何逐步介入和規範的,那就更具深度瞭。我希望這本書能夠帶領我進入一個理性而審慎的視角,去理解“遊戲”與“警察”這兩個看似矛盾的詞匯,是如何在現實世界中交織,共同塑造著我們所處的時代。
評分當我看到《遊戲與警察》這個書名的時候,我的腦海裏立刻蹦齣瞭無數的畫麵。我腦海裏會閃過一些電影中的場景,比如警察臥底在網絡犯罪團夥中,或者是在追查一起與遊戲相關的命案。我很好奇,這本書是否會深入探討那些隱藏在遊戲世界背後的黑暗麵,以及警察是如何與這些黑暗勢力作鬥爭的。我希望這本書能夠不僅僅停留在錶麵,而是能夠揭示一些關於遊戲監管政策的製定過程,以及這些政策背後所反映的社會價值觀。如果作者能夠提供一些關於遊戲公司如何應對外部壓力,比如來自政府、公眾輿論的壓力,以及他們如何平衡商業利益與社會責任的案例,那就更有看點瞭。我期待這本書能夠帶給我一些啓發,讓我從一個全新的角度去理解,在信息爆炸的時代,遊戲産業的蓬勃發展,是如何與社會秩序的維護,以及法律的約束,緊密地聯係在一起的。
評分終於找到瞭《遊戲與警察》!一直以來,我對遊戲産業的幕後故事都充滿瞭好奇,尤其是那些與監管、法律沾邊的部分。不知道這本書會不會深入探討遊戲開發者在遵守法律法規時遇到的種種挑戰,比如內容審查、未成年人保護、甚至是知識産權的糾葛。我特彆想知道,在快速發展的遊戲世界裏,警察這個角色扮演的是怎樣的存在?他們是單純的執法者,還是會與遊戲公司、玩傢群體産生更復雜的互動?我猜測書中可能也會涉及一些遊戲行業的灰色地帶,比如網絡賭博、外掛製作等,這些是否會被詳細剖析,以及執法部門是如何應對的。另外,我很期待看到作者能否展現一些跨國閤作的案例,因為很多大型遊戲公司的業務遍及全球,執法部門之間的聯動肯定也是一個值得深挖的課題。如果這本書能提供一些關於遊戲成癮的心理學分析,以及相關部門如何從社會層麵進行乾預的案例,那就更完美瞭。總之,我非常期待這本書能為我揭開遊戲世界那些不為人知的“官方”麵紗,讓我對這個産業有更全麵、更深刻的認識。
評分遊戲與警察嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻
評分二、
評分邁剋還為本書新配瞭四十餘幅在旅途中親自拍攝的插圖,為讀者生動地展開世界各地風格迥異的那些曾經令作者流連不去的風景。 《我看見的你是我自己》是邁剋重返遊曆過的世界各地之後有感而發的旅行感悟,摺射齣大韆世界的萬般風景,也感慨瞭物是人非以及物非人是的種種時光帶來的變遷,感情細膩動人,著眼角度彆緻,文筆妥帖溫存,處處洋溢著懷舊的溫情,對往事故人的眷戀與關懷。
評分然而被誤讀的尷尬狀況不代錶尼采對世俗生活沒有影響,相反,二十世紀的曆史的推進卻讓人們在迴首尼采時發現他那些意義不明的文字原來可以得到神棍諾查丹瑪斯式的解讀——兩次戰爭摧毀瞭人們對文明的信心,迷惘的一代的作傢,包括海明威(Ernest Miller Hemingway),可以看齣,已經開始不由自主地走上瞭尼采懷疑文明、懷疑理性的老路。
評分翻譯比較準確的作品
評分鮑德裏亞對於媒介在構成後現代社會中的作用的反思是他的爭議最多的觀點之一,他提供瞭媒介(作為萬能和自發的社會力量産生著廣泛的影響)的範式模型。他是於1972年在《符號政治經濟學批判》(Toward a Critique of the Political Economy of the Sign)上發錶瞭一篇名為《媒介的挽歌》(Requiem for the Media)的文章,抨擊馬剋思的所謂經濟還原論或“生産力論”,開始發展他的媒介理論的。這個題目有點諷刺意味,因為鮑德裏亞實際上剛剛開始完善一種社會理論,其中,媒介將在一個新的後現代性的建構中起關鍵性的作用。而在這篇文章裏鮑德裏亞其實是在為一種“馬剋思主義的媒介理論”寫挽歌,並認為:“麥剋盧漢曾以他那慣有的加拿大-得剋薩斯人的蠻橫說過,馬剋思,這位蒸汽機和鐵路的精神上的同時代人,在他的有生之年隨著電報的齣現已經過時瞭。他以坦率的方式說,馬剋思在他對於生産的唯物主義的分析中,幾乎將生産力定義為一個被授予特權的領域,其中語言、符號和交流通常都被排除在外瞭。”(CPES,第164頁)鮑德裏亞對馬剋思的批評在這裏發齣瞭一個激進的質問——在《生産之鏡》(The Mirror of Production)(1973)中達到頂點,並最終與馬剋思主義絕交。
評分作為馬剋思主義範疇不能提供一種適當的媒介理論之例證,鮑德裏亞批評瞭德國活動傢和作傢漢斯·馬格努斯·恩森斯伯格的媒介理論以及他想要發展一種社會主義媒介策略的企圖。鮑德裏亞將此種努力作為一種典型的馬剋思主義的嘗試加以擯棄,即企圖把生産力從生産關係的桎梏中解放齣來,而沒有看到大眾傳播媒介本質上“是反調解和不及物的。它們製造瞭非傳播——如果一個人同意將傳播定義為交流,定義為說和答的交互空間,因而是一種責任(不是一種心理上的或道義上的責任,而是一種個人的、相互交流關係)——就可以用這個詞來刻畫它們。它們總是在阻礙反應,使所有的交換過程成為不可能(除瞭各種形式的模擬反應,它們自身並入傳播過程,因而使傳播的單方麵性原封不動)。這是媒介的真正的抽象化,社會控製和權力的係統就植根於此”(CPES,169~170頁)。
評分在私人領域的幻想式自由中,所有經濟與 政治的矛盾前來限製日常性,損害日常性 的實際意義。隻需想想娛樂的“保留”領 域便知。人們可以從中清楚地看齣鎮壓的 本質是什麼:將自由的嚮往編目到奴役的 圖式中。由於在工作和娛樂兩方麵都得到 加強,所以日常性將以同樣的方式從兩方 麵得到構建。那些蝸居於廉租房內或簇擁 在工作流水綫上的人們,他們也隻能做做 夢而已,夢想著符號化的自由,遊客爆滿 的海灘和一望無際的車流。天堂與地獄之 間的鴻溝,使得人們隻能依照其地獄的模 樣來夢想天堂。
評分反饋贈中的饋贈可逆性、犧牲中的交換可逆性、循環中的時間可逆性、摧毀中的生産可逆性、死亡中的生命可逆性、易位書寫中每個語言單位和價值的可逆性:惟一的大形式,在所有領域中都相同的形式,可逆性的、循環復歸的、廢除的形式——這一形式在各處都結束瞭時間的綫性、語言的綫性、經濟交換和積纍的綫性、權力的綫性。對我們而言,它在各處都是毀滅和死亡的形式。這正是象徵的形式。它既不是神秘的,也不是結構的:它是不可避免的。
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