软件工程概论(第2版) [An Introduction to Software Engineering (Second Edition)]

软件工程概论(第2版) [An Introduction to Software Engineering (Second Edition)] pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

郑人杰,马素霞,殷人昆 著
图书标签:
  • 软件工程
  • 软件开发
  • 计算机科学
  • 程序设计
  • 软件质量
  • 需求分析
  • 系统设计
  • 测试
  • 项目管理
  • 软件生命周期
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111478218
版次:2
商品编码:11582402
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 面向CS2013计算机专业规划教材
外文名称:An Introduction to Software Engineering (Second Edition)
开本:16开
出版时间:2014-11-01#

具体描述

内容简介

  软件工程学科具有知识面广、发展迅速、实践性强等特点。
  《软件工程概论(第2版)》作者针对软件工程的学科特点,注重结合实例讲解软件工程的理论与方法,避免抽象和枯燥的论述,在兼顾传统的结构化方法的同时,注重当前广为采用的面向对象方法。全书内容组织成五部分:第一部分是软件工程概述;第二部分介绍结构化分析与设计方法;第三部分讲述面向对象分析与设计方法;第四部分讲解软件实现与测试;第五部分介绍软件维护与软件管理。
  《软件工程概论(第2版)》结构合理、内容丰富,讲解由浅入深,既体现知识点的连贯性、完整性,又体现知识在实际中的应用,适合作为计算机科学与技术、软件工程等专业本科生的教材。

内页插图

目录

前言
教学建议

第一部分 软件工程概述
第1章 软件与软件工程的概念
1.1 软件的概念、特点和分类
1.1.1 软件的概念及特性
1.1.2 软件的分类
1.2 软件危机与软件工程
1.2.1 软件危机
1.2.2 软件工程
1.3 系统工程的目标
1.4 软件生存期
1.5 软件工程方法概述
1.5.1 传统方法
1.5.2 面向对象方法
1.5.3 形式化方法
1.6 软件工具概述
1.6.1 软件工具的概念
1.6.2 软件工具的发展
1.6.3 软件工具的分类
1.6.4 常用软件工具介绍
1.7 软件工程知识体系及知识域
习题
第2章 软件生存期模型
2.1 瀑布模型
2.2 快速原型模型
2.3 增量模型
2.4 螺旋模型
2.5 喷泉模型
2.6 统一过程
2.7 基于构件的开发模型
2.8 敏捷过程
习题

第二部分 结构化分析与设计方法
第3章 软件需求获取与结构化分析方法
3.1 需求获取与需求分析阶段的任务
3.1.1 需求获取的任务和原则
3.1.2 需求获取的过程
3.1.3 软件需求分析阶段的任务
3.2 结构化分析方法
3.2.1 功能建模
3.2.2 数据建模
3.2.3 行为建模
3.2.4 数据字典
3.2.5 加工规格说明
3.3 系统需求规格说明
3.3.1 软件需求规格说明模板
3.3.2 SRS和DRD的质量要求
3.4 需求评审
3.4.1 正式的需求评审
3.4.2 需求评审中的常见风险
3.5 需求管理
3.5.1 需求跟踪
3.5.2 需求变更管理
习题
第4章 结构化设计方法
4.1 软件设计的概念及原则
4.1.1 软件设计的概念
4.1.2 软件设计的原则
4.2 结构化设计
4.2.1 结构化软件设计的任务
4.2.2 结构化设计与结构化分析的关系
4.2.3 模块结构及表示
4.2.4 数据结构及表示
4.3 体系结构设计
4.3.1 基于数据流方法的设计过程
4.3.2 典型的数据流类型和系统结构
4.3.3 变换型映射方法
4.3.4 事务型映射方法
4.3.5 模块间的耦合与内聚
4.3.6 软件模块结构的改进方法
4.4 接口设计
4.4.1 接口设计概述
4.4.2 人机交互界面
4.5 数据设计
4.5.1 文件设计
4.5.2 数据库设计
4.6 过程设计
4.6.1 结构化程序设计
4.6.2 程序流程图
4.6.3 NS图
4.6.4 PAD图
4.6.5 伪代码
4.6.6 自顶向下、逐步细化的设计过程
4.7 软件设计规格说明
4.8 软件设计评审
4.8.1 概要设计评审的检查内容
4.8.2 详细设计评审的检查内容
习题

第三部分 面向对象分析与设计方法
第5章 面向对象方法与UML
5.1 面向对象的概念与开发方法
5.1.1 对象
5.1.2 类与封装
5.1.3 继承
5.1.4 多态
5.1.5 消息通信
5.1.6 面向对象的软件开发方法
5.2 UML简介
5.2.1 UML的产生和发展
5.2.2 UML的特点
5.2.3 UML的基本模型
5.3 UML的事物
5.3.1 结构事物
5.3.2 行为事物
5.3.3 分组事物
5.3.4 注释事物
5.4 UML的关系
5.4.1 依赖关系
5.4.2 关联关系
5.4.3 泛化关系
5.4.4 实现关系
5.5 UML的图
5.5.1 用例图
5.5.2 类图
5.5.3 顺序图与通信图
5.5.4 状态图
5.5.5 活动图
5.5.6 构件图与部署图
习题
第6章 面向对象分析
6.1 面向对象分析概述
6.1.1 确定系统边界
6.1.2 面向对象分析的3种模型
6.2 建立用例模型
6.2.1 确定业务参与者
6.2.2 确定业务需求用例
6.2.3 创建用例图
6.3 建立对象模型
6.3.1 对象模型的5个层次
6.3.2 划分主题
6.3.3 确定类与对象
6.3.4 确定结构
6.3.5 确定属性
6.3.6 确定服务
6.3.7 建立类图
6.4 建立动态模型
6.4.1 顺序图
6.4.2 通信图
6.4.3 状态图
习题
第7章 软件体系结构与设计模式
7.1 软件体系结构的基本概念
7.1.1 什么是体系结构
7.1.2 体系结构模式、风格和框架的概念
7.1.3 体系结构的重要作用
7.2 典型的体系结构风格
7.2.1 数据流风格
7.2.2 调用∕返回风格
7.2.3 仓库风格
7.3 特定领域的软件体系结构
7.3.1 类属模型
7.3.2 参考模型
7.4 分布式系统结构
7.4.1 多处理器体系结构
7.4.2 客户机∕服务器体系结构
7.4.3 分布式对象体系结构
7.4.4 代理
7.5 体系结构框架
7.5.1 模型视图控制器
7.5.2 J2EE体系结构框架
7.5.3 PCMEF与PCBMER框架
7.6 设计模式
7.6.1 抽象工厂
7.6.2 单件
7.6.3 外观
7.6.4 适配器
7.6.5 职责链
7.6.6 中介者
7.6.7 观察者
习题
第8章 面向对象设计
8.1 面向对象设计过程与准则
8.1.1 面向对象设计过程
8.1.2 面向对象设计准则
8.2 体系结构模块及依赖性
8.2.1 类及其依赖性
8.2.2 接口及其依赖性
8.2.3 包及其依赖性
8.2.4 构件及其依赖性
8.3 系统分解
8.3.1 子系统和类
8.3.2 服务和子系统接口
8.3.3 子系统分层和划分
8.3.4 Coad&Yourdon;的面向对象设计模型
8.3.5 子系统之间的两种交互方式
8.3.6 组织系统的两种方案
8.4 问题域部分的设计
8.5 人机交互部分的设计
8.5.1 用户界面设计步骤
8.5.2 Web应用系统的界面设计
8.6 任务管理部分的设计
8.7 数据管理部分的设计
8.8 对象设计
8.8.1 使用模式设计对象
8.8.2 接口规格说明设计
8.8.3 重构对象设计模型
8.9 优化对象设计模型
习题

第四部分 软件实现与测试
第9章 软件实现
9.1 程序设计语言
9.1.1 程序设计语言的性能
9.1.2 程序设计语言的分类
9.1.3 程序设计语言的选择
9.2 程序设计风格
9.2.1 源程序文档化
9.2.2 数据说明标准化
9.2.3 语句结构简单化
9.2.4 输入/输出规范化
9.3 编码规范
9.4 程序效率与性能分析
9.4.1 算法对效率的影响
9.4.2 影响存储器效率的因素
9.4.3 影响输入/输出的因素
习题
第10章 软件测试方法
10.1 软件测试的基本概念
10.1.1 什么是软件测试
10.1.2 软件测试的目的和原则
10.1.3 软件测试的对象
10.1.4 测试信息流
10.1.5 测试与软件开发各阶段的关系
10.1.6 白盒测试与黑盒测试
10.2 白盒测试的测试用例设计
10.2.1 逻辑覆盖
10.2.2 语句覆盖
10.2.3 判定覆盖
10.2.4 条件覆盖
10.2.5 判定条件覆盖
10.2.6 条件组合覆盖
10.2.7 路径覆盖
10.3 基本路径覆盖
10.4 黑盒测试的测试用例设计
10.4.1 等价类划分
10.4.2 边界值分析
10.5 软件测试的策略
10.5.1 单元测试
10.5.2 组装测试
10.5.3 确认测试
10.5.4 系统测试
10.5.5 测试的类型
10.6 人工测试
10.6.1 静态分析
10.6.2 人工测试方法
10.7 调试
习题

第五部分 软件维护与软件管理
第11章 软件维护
11.1 软件维护的概念
11.1.1 软件维护的定义
11.1.2 影响维护工作量的因素
11.1.3 软件维护的策略
11.2 软件维护活动
11.2.1 软件维护申请报告
11.2.2 软件维护工作流程
11.2.3 维护档案记录
11.2.4 维护评价
11.3 程序修改的步骤和修改的副作用
11.3.1 分析和理解程序
11.3.2 修改程序
11.3.3 修改程序的副作用及其控制
11.3.4 重新验证程序
11.4 软件的维护性
11.4.1 软件维护性定义
11.4.2 软件维护性度量
11.5 提高软件维护性的方法
11.5.1 使用提高软件维护性的开发技术和工具
11.5.2 实施开发阶段产品的维护性审查
11.5.3 改进文档
习题
第12章 软件过程与软件过程改进
12.1 软件过程概述
12.2 软件生存期过程国际标准
12.3 软件过程成熟度
12.3.1 什么是软件过程成熟度
12.3.2 过程制度化
12.4 软件能力成熟度模型
12.4.1 CMM与SEI
12.4.2 CMM的演化
12.4.3 CMM族和CMMI
12.4.4 CMMI1.3 简介
12.4.5 CMMI评估
12.5 软件过程改进
12.5.1 软件过程改进的IDEAL模型
12.5.2 软件过程改进框架
12.5.3 有效的软件过程
习题
第13章 软件项目管理
13.1 软件项目管理概述
13.1.1 软件项目管理的目标
13.1.2 软件项目管理涉及的几个方面
13.2 项目估算
13.2.1 项目策划与项目估算
13.2.2 软件规模估算的功能点方法
13.2.3 软件开发成本估算
13.3 风险管理
13.3.1 什么是软件风险
13.3.2 风险管理的任务
13.3.3 风险评估
13.3.4 风险控制
13.3.5 做好风险管理的建议
13.4 进度管理
13.4.1 进度控制问题
13.4.2 甘特图
13.4.3 时标网状图
13.4.4 PERT图
13.5 需求管理
13.5.1 系统需求与软件需求
13.5.2 需求工程
13.5.3 需求变更
13.5.4 需求变更控制
13.5.5 可追溯性管理
13.6 配置管理
13.6.1 什么是软件配置管理
13.6.2 软件配置标识
13.6.3 变更管理
13.6.4 版本控制
13.6.5 系统建立
13.6.6 配置审核
13.6.7 配置状态报告
习题
第14章 软件工程标准及软件文档
14.1 软件工程标准
14.1.1 标准的概念
14.1.2 软件标准化的意义
14.1.3 标准的分类与分级
14.1.4 软件工程标准的制定与实施
14.1.5 软件组织内的标准化工作
14.2 软件文档
14.2.1 软件文档的作用和分类
14.2.2 软件基本文档的内容要求
14.2.3 对文档编制的质量要求
14.2.4 文档的管理和维护
习题

主要参考文献

前言/序言


软件工程概论(第2版) 内容简介 《软件工程概论(第2版)》是一本全面深入地探讨软件工程原理、方法、工具和实践的权威著作。本书旨在为读者提供一个扎实的软件工程知识体系,帮助他们理解软件开发的复杂性,掌握构建高质量、可维护、可扩展软件系统的关键技能。 本书的第二版在第一版的基础上进行了大量的更新和修订,融入了最新的行业发展和技术趋势,为读者呈现了一个更加贴近实际的软件工程图景。无论是初学者还是有一定经验的软件工程师,都能从中获益匪浅。 核心内容 本书系统地阐述了软件工程的各个关键领域,内容结构清晰,逻辑严谨。 软件工程基础: 引言: 详细介绍了软件工程的定义、重要性、发展历程以及软件工程所面临的挑战。本书强调了软件工程不仅仅是编写代码,更是一种系统化的工程方法,用于管理软件开发的整个生命周期。 软件生命周期模型: 深入剖析了瀑布模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷模型等经典和现代的软件生命周期模型。书中不仅解释了每个模型的特点、适用场景,还对比了它们的优劣,帮助读者根据项目需求选择最合适的开发流程。 软件过程与方法论: 探讨了软件过程的构成要素、度量以及改进。本书重点介绍了敏捷开发方法,如 Scrum、Kanban,以及它们如何通过迭代、增量和持续反馈来适应快速变化的需求。 软件需求工程: 需求获取: 详细介绍了用户访谈、问卷调查、头脑风暴、用例建模等多种需求获取技术,强调了与客户有效沟通的重要性,以及如何准确地捕捉用户的真实需求。 需求分析: 讲解了功能性需求和非功能性需求的识别与建模,包括数据流图、实体关系图、状态图等建模技术。本书注重培养读者分析需求冲突、不一致和模糊性的能力。 需求规格说明: 指导读者如何编写清晰、完整、准确、可验证的需求规格说明文档(SRS),这是软件开发的基础和依据。 软件设计: 设计原则: 深入阐述了模块化、抽象、封装、信息隐藏、高内聚、低耦合等核心设计原则,帮助读者构建结构良好、易于理解和维护的软件系统。 体系结构设计: 介绍了常见的软件体系结构模式,如客户端-服务器、微服务、事件驱动等,以及如何根据系统需求选择和评估合适的体系结构。 详细设计: 涵盖了面向对象设计(OOD)的各个方面,包括类图、顺序图、协作图等UML建模,以及设计模式的应用。本书强调了设计应如何支持可重用性、可测试性和可扩展性。 软件实现(编码): 编程语言与风格: 讨论了不同编程语言的特性及其在软件开发中的选择。本书强调了编码规范、代码风格的一致性对于代码可读性和可维护性的重要性。 代码重构: 介绍了重构的定义、目的和常用技术,以及如何通过重构来改进现有代码的结构和质量,使其更易于理解和扩展。 单元测试: 详细讲解了单元测试的概念、框架和实践,强调了测试驱动开发(TDD)的重要性,以及如何编写有效的单元测试来保证代码的正确性。 软件测试: 测试类型: 详细介绍了单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等不同层次的测试,以及功能测试、性能测试、安全测试等不同类型的测试。 测试策略: 讲解了测试计划的制定、测试用例的设计和执行,以及如何有效地管理测试过程,以确保软件质量。 缺陷管理: 阐述了缺陷的报告、跟踪、分析和修复过程,强调了建立有效的缺陷管理流程对于提高软件质量的必要性。 软件维护: 维护类型: 区分了纠错性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护,并分析了它们各自的特点和挑战。 维护策略: 探讨了如何规划和管理软件维护工作,包括如何评估和理解现有代码、如何进行代码修改以及如何确保修改的质量。 软件项目管理: 项目规划: 介绍了项目范围定义、工作分解结构(WBS)、进度计划、资源分配等项目规划的关键要素。 成本估算与预算: 提供了多种成本估算方法,并指导读者如何制定合理的项目预算。 风险管理: 讲解了风险识别、风险评估、风险应对和风险监控的流程,帮助读者提前识别和规避潜在的项目风险。 质量管理: 强调了在整个项目生命周期中进行质量保证和质量控制的重要性,包括制定质量目标、执行质量活动和进行质量度量。 团队协作与沟通: 讨论了高效团队的构建、角色分配、沟通机制和冲突解决,强调了良好的人际互动对于项目成功的影响。 软件工具与技术: 版本控制系统: 介绍了 Git 等版本控制工具在代码管理和团队协作中的作用。 持续集成/持续部署(CI/CD): 阐述了 CI/CD 流程如何自动化软件构建、测试和部署,提高开发效率和软件交付频率。 建模工具: 介绍了 UML 等建模工具在需求分析和设计阶段的应用。 自动化测试工具: 探讨了各种自动化测试框架和工具,以提高测试效率和覆盖率。 本书特色 内容全面且深入: 涵盖了软件工程的各个方面,从理论基础到实践技巧,内容详实,层次分明。 理论与实践结合: 理论阐述严谨,同时大量结合实际案例和工程实践,帮助读者理解概念如何在实际项目中落地。 结构清晰,易于阅读: 章节划分合理,语言通俗易懂,配以丰富的图表和示例,方便读者理解和消化。 更新与时俱进: 第二版充分 반영 了近些年软件工程领域的最新发展,特别是敏捷开发、DevOps 等热门话题。 面向广泛读者: 适合计算机科学与技术、软件工程等相关专业的本科生、研究生,以及从事软件开发、项目管理等工作的专业人士。 通过学习《软件工程概论(第2版)》,读者将能够系统地构建起自己的软件工程知识体系,提升在软件开发全生命周期中的实践能力,最终成为一名更加优秀的软件工程师。

用户评价

评分

我不得不说,这本书在“度量与改进”方面的阐述,给了我一个全新的视角。它并没有像很多书籍那样,仅仅停留在讨论各种指标的定义,而是深入地剖析了“为什么要度量”以及“如何利用度量结果进行改进”。作者会用生动的例子来说明,如果缺乏有效的度量,项目很容易陷入“凭感觉”的困境,无法客观地评估进度、识别瓶颈、预测风险。他会详细介绍一些常用的度量指标,比如代码行数、缺陷密度、交付周期、客户满意度等等,但更重要的是,他会强调,这些指标本身并没有意义,关键在于如何解读它们,并将其转化为实际的改进措施。我尤其喜欢书中关于“持续改进”的理念。作者会告诉你,软件工程不是一蹴而就的,而是一个不断学习、反思、调整的过程。他会鼓励团队定期进行“回顾会议”,总结项目中的成功经验和失败教训,并从中找出可以改进的地方。他还会介绍一些“改进框架”,比如PDCA循环(Plan-Do-Check-Act),让我明白,改进是一个持续不断的过程,需要有计划、有执行、有检查、有行动。这种系统性的改进思路,让我意识到,即使是一个已经运行多年的系统,也仍然有优化的空间,并且这种优化能够带来长远的价值。

评分

这本书对于“软件架构”的阐释,让我耳目一新。它没有像某些文献那样,上来就堆砌各种设计模式和框架,而是从更宏观的视角,引导我理解“为什么需要架构”以及“架构的作用”。作者会用类比的方式,比如建造一座摩天大楼,强调没有坚固的地基和合理的结构设计,再华丽的外表也无法保证建筑的安全和稳定。他深入浅出地讲解了架构的关键要素,包括“关注点分离”、“模块化”、“可伸缩性”和“可维护性”等等,并详细阐述了它们之间的相互关系。我尤其欣赏的是,书中对“权衡”的强调。作者反复提到,架构设计是一个充满权衡的过程,没有完美的架构,只有最适合当前需求的架构。他会举例说明,为了追求极高的性能,可能需要牺牲一部分的灵活性;而为了实现快速的开发迭代,可能需要在初期就接受一定的技术债。这种理性而务实的态度,让我避免了对某些“时髦”的架构风格产生不切实际的幻想。此外,书中对“架构演进”的讨论也给我留下了深刻印象。作者指出,软件架构并非一成不变,随着业务的发展和技术进步,架构也需要不断地调整和优化。他会分享一些成功的架构演进案例,让我看到,一个有前瞻性的架构,能够为组织的长期发展奠定坚实的基础。这种对架构动态性的认识,让我不再将其视为一个静态的设计,而是需要持续关注和迭代的重要方面。

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这本书在探讨“软件维护”这个经常被边缘化的议题时,展现了难得的深度和广度。很多书籍往往侧重于软件的开发阶段,而对维护阶段的论述较为简略。但这本书却花了不少篇幅,让我深刻理解了维护工作的重要性,以及它所面临的挑战。作者并没有仅仅将维护看作是“修复bug”这么简单,而是将其细分为“纠错性维护”、“适应性维护”、“完善性维护”和“预防性维护”等几种类型,并详细阐述了它们各自的目的和特点。例如,他会生动地描述,当用户反馈一个严重bug时,开发人员需要争分夺秒地进行“纠错性维护”;而当操作系统更新、硬件升级时,软件需要进行“适应性维护”,以保持兼容性;当业务需求发生变化、需要增加新功能时,则属于“完善性维护”;而“预防性维护”则强调在软件尚未出现问题时,就对其进行优化和改进,以延长其生命周期。我尤其被书中关于“代码可读性”和“模块化设计”对维护工作影响的分析所打动。作者通过对比,清晰地展示了,一个结构混乱、缺乏注释的代码库,即使是很小的改动,也可能引发连锁反应,导致更多问题的出现,从而大大增加维护成本。相反,一个设计良好、文档齐全的系统,即使在多年后,新的开发人员也能快速上手,并高效地进行维护。这种前瞻性的指导,让我明白,在开发阶段就应该为未来的维护做好准备,而不是等到问题出现时才手忙脚乱。

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这本书在探讨“新兴技术与软件工程”这一前沿话题时,展现了极大的前瞻性和洞察力。它并没有仅仅罗列人工智能、大数据、区块链等技术名词,而是深入分析了这些技术如何深刻地影响着软件工程的各个方面,以及开发者应该如何应对这些变化。作者会详细阐述,例如,人工智能的引入,不仅带来了新的开发工具和模式,也对软件的测试、部署和维护提出了全新的挑战。他会讨论,如何设计能够适应AI模型的软件,如何确保AI模型的可靠性和安全性,以及如何处理AI生成的代码。我尤其对书中关于“DevOps”文化的讨论印象深刻。它将开发(Development)和运维(Operations)这两个原本相对独立的环节有机地结合起来,强调通过自动化、协作和持续反馈,来缩短软件的交付周期、提高软件的质量和稳定性。作者会详细介绍DevOps的各种实践,比如持续集成(CI)、持续交付(CD)、基础设施即代码(IaC)等等,并阐述了它们在实际项目中的应用价值。此外,书中对于“云原生”和“微服务”架构的讨论,也让我对现代软件开发的趋势有了更清晰的认识。作者会分析,这些新的架构模式如何能够帮助企业构建更具弹性、可伸缩性和可维护性的系统,并应对日益增长的业务需求。总而言之,这本书不仅仅是一本软件工程的概论,更是一本引领读者把握未来软件开发方向的指南。

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说实话,一开始我对这本书并没有抱太高的期望,总觉得“概论”类型的书籍可能过于理论化,难以触及实际开发的痛点。然而,这本书出乎意料地接地气,它没有让我感到枯燥乏味,反而像一位循循善诱的老师,用各种生动的案例和比喻,将抽象的概念具象化。比如,在讲解“软件质量”的时候,作者并没有直接列出 ISO 标准或者各种度量指标,而是通过一个“汽车制造”的类比,让我瞬间理解了为什么一款软件需要有可靠性、可用性、可维护性等等。他会告诉你,就像汽车的刹车系统必须可靠一样,软件中的核心功能也必须稳定运行;就像汽车的仪表盘必须易于理解一样,软件的用户界面也需要直观易用。这种跨领域的联想,极大地降低了我的理解门槛。更让我惊喜的是,书中对“风险管理”的探讨,它没有仅仅停留在列举常见的风险类型,而是深入分析了识别、评估和应对风险的整个过程,并提供了一些实用的策略。例如,他会告诉你,在项目初期就应该“头脑风暴”,尽可能多地找出潜在的问题,然后根据发生的可能性和影响程度进行排序,从而优先解决那些最棘手的风险。他还提到了一些“预警信号”,比如团队成员之间出现沟通障碍、需求频繁变更等,这些都是需要引起高度重视的迹象。通过这些细致的描述,我不仅学会了如何识别风险,更重要的是,我开始培养了一种“预见性”的思维,在开始一个项目之前,就会主动思考可能出现的问题,并提前做好准备。这种从被动应对到主动预防的转变,对我来说意义非凡。

评分

这本书绝对是我近期阅读体验中的一抹亮色,它不像某些同类书籍那样,上来就堆砌一堆枯燥的概念和复杂的理论,而是以一种非常平实的语言,循序渐进地引导我进入软件工程的宏观世界。初翻开时,我原本抱着一种“了解一下大概就行”的心态,毕竟“概论”这个词本身就带着点浅尝辄止的意味。然而,随着阅读的深入,我发现自己完全被它所吸引。作者仿佛是一位经验丰富的开发者,站在我面前,娓娓道来那些在实际项目中至关重要的“软实力”。他没有直接告诉你“什么是需求分析”,而是通过一个生动的小故事,描述了一个项目因为早期需求不明确而导致的灾难性后果,让我深刻理解了为什么需求分析如此关键,以及其中的挑战所在。接着,他会引申出几种常见的需求获取技术,但并不过分强调细节,而是点到为止,让你知道“有这么回事”,并且理解它们在不同场景下的适用性。我尤其喜欢其中关于“沟通”的部分,它没有把它当作一个可有可无的辅助项,而是将其提升到了战略高度,阐述了团队成员之间、开发者与客户之间、甚至不同部门之间有效沟通对于项目成功的决定性作用。这种强调“人”在软件工程中的重要性的视角,在我之前的学习中是比较少见的。而且,书中对于“迭代”和“敏捷”的解释,也不同于我之前接触到的那些过于模式化的描述,它更多地从“思维方式”和“哲学层面”去剖析,让我 entender 为什么这些方法在当今软件开发中如此受欢迎,以及它们背后蕴含的灵活性和适应性。读完第一部分,我感觉自己像是搭建了一个坚实的框架,对软件工程有了整体的认知,不再是零散的知识点堆砌,而是一个相互关联、相互支撑的有机整体。

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阅读过程中,我最欣赏的是作者将“伦理”和“责任”这两个词,毫不含糊地融入到软件工程的讨论之中。在很多技术导向的书籍中,这些方面往往被忽视,或者只是蜻蜓点水一带而过。但在这本书里,作者明确地指出,软件工程师不仅仅是代码的编写者,更是社会责任的承担者。他会深入探讨,当我们设计和开发一个系统时,需要考虑它可能对用户、对社会、甚至对环境产生的影响。比如,在涉及用户隐私的数据处理方面,作者会强调“最小化收集”原则,以及“数据安全”的必要性,并解释了为什么一个设计不当的系统,可能导致严重的数据泄露,给用户带来不可挽回的损失。他还讨论了“软件的可访问性”问题,强调我们应该努力为所有用户,包括残障人士,提供便捷的软件体验,这不仅仅是技术问题,更是一种社会公平的体现。另外,关于“软件的可靠性”和“安全性”,作者也从伦理的角度进行了阐述。他认为,当一款软件被广泛使用时,其潜在的故障可能会导致巨大的经济损失甚至生命危险,因此,开发人员有义务尽最大努力保证软件的质量。这种将技术实践与道德操守相结合的视角,让我觉得这本书不仅仅是在传授技术知识,更是在塑造一种负责任的工程师文化,这对我个人成长具有深远的启示意义。

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这本书最让我印象深刻的一点是,它在介绍各种软件工程实践时,并没有陷入“最优解”的陷阱。作者非常明智地指出,不存在放之四海而皆准的“银弹”,每种方法都有其适用的场景和局限性。在讲解“项目管理”时,他会详细介绍瀑布模型、敏捷开发等主流方法,但同时也会强调,选择哪种模型取决于项目的规模、复杂度、团队的成熟度以及客户的需求变化程度。他会举例说明,对于一个需求非常明确、变化不大的小型项目,瀑布模型可能仍然是高效的选择;而对于一个需求模糊、需要快速迭代的复杂项目,敏捷方法则更能发挥优势。这种“看菜下饭”的指导思想,让我觉得非常实用。此外,书中对于“配置管理”的阐述也别具一格。它没有仅仅停留在版本控制工具的介绍,而是从更宏观的角度,阐述了配置管理在整个软件生命周期中的重要性,包括源代码管理、文档管理、构建管理、发布管理等各个环节。作者通过一个“大型软件系统”的演进过程,展示了如果没有有效的配置管理,项目很容易陷入混乱,开发人员之间互相覆盖代码、不知道哪个版本是正确的等等。他甚至提到了“基线”的概念,并解释了如何通过建立和维护基线来确保软件的可追溯性和稳定性。这种深入的分析,让我对配置管理的重要性有了全新的认识,也明白了一个高效的软件工程流程,离不开坚实的配置管理基础。

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这本书在讨论“团队协作”和“沟通机制”时,展现了超乎寻常的细腻和深刻。它没有将这些内容当作可有可无的“软技能”,而是将其置于软件工程的核心地位,让我认识到,一个高效的团队,其协作和沟通的效率,往往比个体技术能力的总和更重要。作者会详细阐述,不同类型的团队结构(比如扁平化团队、职能划分团队)所带来的优劣势,以及在不同情境下,哪种结构可能更具优势。他还会深入分析,团队成员之间建立信任、分享知识、相互支持的重要性,并提供了一些实用的方法,比如定期的技术分享会、代码评审、结对编程等等。我尤其欣赏的是,书中关于“冲突管理”的章节。作者并没有回避团队中可能出现的各种矛盾和分歧,而是提供了一些建设性的解决策略,比如鼓励开放的讨论、关注事实而非情绪、寻求共赢的解决方案等等。他会强调,适度的冲突,如果能够得到妥善管理,反而能够激发创新、促进思考,最终提升团队的整体表现。此外,书中关于“需求澄清”和“进度同步”的沟通技巧,也让我印象深刻。作者会告诉你,如何通过有效的提问,从客户那里获取清晰的需求;如何通过定期的站会,让团队成员了解彼此的工作进展,并及时发现潜在的阻塞点。这种对沟通细节的关注,让我意识到,软件工程不仅仅是技术上的挑战,更是人与人之间协作和沟通的艺术。

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这本书在剖析“软件测试”的部分,真的让我受益匪浅。它没有仅仅停留在单元测试、集成测试、系统测试这些名词的罗列,而是深入地探讨了测试的“哲学”和“策略”。作者通过一个例子,生动地描绘了“盲目测试”和“有目的的测试”之间的巨大差异。他会告诉你,仅仅运行几遍代码,并不能称之为真正的测试,真正的测试是为了发现隐藏在代码深处的缺陷,是为了验证软件是否满足预期的功能和性能。我尤其喜欢他对“测试金字塔”的解释,它将测试成本、测试速度和测试的有效性进行了精妙的权衡,让我明白为什么单元测试应该占据主导地位,而端到端测试则应该作为补充。更重要的是,作者强调了“测试驱动开发(TDD)”的理念,虽然他并没有强制要求读者必须采用,但通过对TDD过程的细致讲解,让我领略到了它在提高代码质量、减少回归测试负担方面的巨大潜力。他会描述一个典型的TDD循环:先编写一个失败的测试,然后编写最小量的代码让测试通过,最后重构代码。这个过程听起来简单,但作者通过案例说明,这种“小步快跑”的方式,能够有效避免过度设计,并确保每一次改动都有明确的目标和验证。此外,书中对“验收测试”的讨论也很有启发,它不仅仅是技术人员的工作,更是用户和业务人员参与进来的重要环节,这让我理解了为什么很多时候,一个功能上线后用户反馈不佳,可能是因为在测试阶段,产品和用户之间的沟通出现了断层。

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会好好

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书还行,不差劲,可以看看

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送货慢,影响我学习了!四天才到!生气了了

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阅读中,书还行,后续在评价!

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还好

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还行。。。。。。。。。

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书还行,不差劲,可以看看

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书收到了挺快的,一天到

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新版教材没办法不买。。。包装有破损,这次物流不给力啊

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