UG NX 10.0中文版新手从入门到精通

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龙海 等 著
图书标签:
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  • CAD/CAM
  • 机械设计
  • 数控编程
  • 中文教程
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111520276
版次:1
商品编码:11824759
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: CAD/CAM/CAE 工程应用丛书
开本:16开
出版时间:2015-11-01
用纸:胶版纸
页数:400

具体描述

编辑推荐

适读人群 :机械设计人员、模具设计人员、工艺品设计人员
  ★作者具有丰富的一线教学经验及工程实践经验,出版过多本畅销书。  ★书中所有案例均经过作者的精挑细选,均为实际工作中常用且经常出错的典型案例。让读者的学习事半功倍。  ★配套资源丰富。附赠光盘包括所有实例的素材文件,还有详细的语音视频讲解。

内容简介

  《UG NX 10.0中文版新手从入门到精通》是一本UG新手学习手册,其*大的特色:完备的功能查询+全面的内容介绍+丰富的案例说明+细致的选项讲解+超值的附赠光盘,帮助读者快速学习并精通软件,从“菜鸟”变成为设计“达人”。  《UG NX 10.0中文版新手从入门到精通》共分为入门篇、提高篇、攻略篇、高手篇、案例篇5大篇。  《UG NX 10.0中文版新手从入门到精通》具体内容包括:UG NX 10.0软件导航、UG NX 10.0的基本操作、UG常用功能、创建UG常用曲线、编辑UG常用曲线、UG草图的创建与编辑、UG基本建模、UG实体建模、UG实体建模的编辑、UG自由曲面、UG自由曲面的编辑、UG装配图的创建、UG工程图样的创建与编辑、创建工程图尺寸标注、设计标准零件、设计管类零件、设计机械部件以及设计产品零件等内容,帮读者快速提高设计水平,成为设计高手。  《UG NX 10.0中文版新手从入门到精通》结构清晰、语言简洁,适合UG NX 的初、中级读者使用,包括三维机械设计人员、工程设计人员、模具设计人员、工艺品设计人员、电子产品设计人员及注塑模具设计人员等,同时也可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的辅导教材。

目录

第1章 UG NX 10.0软件导航
1.1 了解UG NX
1.1.1 认识UG NX
1.1.2 UG NX的应用领域与主要模块
1.2 UG NX 10.0的新增功能
1.2.1 全新的Ribbon界面
1.2.2 全面支持中文
1.2.3 航空设计组
1.2.4 新增“资源条”选项
1.3 启动与退出UG NX 10.0
1.3.1 新手练兵——启动UG NX 10.0
1.3.2 新手练兵——退出UG NX 10.0
1.4 体验UG NX 10.0的全新工作环境
1.4.1 标题栏
1.4.2 快速访问工具栏
1.4.3 功能区
1.4.4 边框条
1.4.5 绘图区
1.4.6 资源工具栏

第2章 UG NX 10.0的基本操作
2.1 文件操作
2.1.1 新建模型文件
2.1.2 新手练兵——打开模型文件
2.1.3 新手练兵——导入模型文件
2.1.4 新手练兵——导出模型文件
2.1.5 保存模型文件
2.1.6 关闭模型文件
2.2 对象操作
2.2.1 对象的查看操作
2.2.2 对象的选择操作
2.2.3 对象的隐藏和显示操作
2.2.4 对象的删除与恢复
2.2.5 新手练兵——对象移动的操作
2.2.6 新手练兵——截面视图的新建操作
2.3 坐标系操作
2.3.1 新手练兵——用户坐标系的创建操作
2.3.2 坐标系的平移操作
2.3.3 坐标系的定角旋转操作
2.3.4 动态旋转坐标系
2.4 图层操作
2.4.1 新手练兵——图层组的创建操作
2.4.2 新手练兵——使用“图层设置命令
2.4.3 隐藏和显示图层的操作
2.4.4 新手练兵——图层的移动和复制操作

第3章 UG常用功能
3.1 掌握系统参数的设置
3.1.1 定制工作界面
3.1.2 设置基本环境参数
3.1.3 设置首选项
3.2 掌握基本工具
3.2.1 点构造器
3.2.2 类选择器
3.2.3 平面工具
3.3 视图的基本操作
3.3.1 新手练兵——平移视图
3.3.2 新手练兵——旋转视图
3.3.3 新手练兵——缩放视图
3.4 设置视图
3.4.1 新手练兵——新建布局
3.4.2 新手练兵——打开布局
3.4.3 新手练兵——替换布局中的视图
3.4.4 新手练兵——删除布局
3.5 应用表达式
3.5.1 认识表达式
3.5.2 认识表达式语言
3.5.3 了解表达式编辑界面



第4章 创建UG常用曲线
4.1 通过绘图工具绘制图形
4.1.1 新手练兵——绘制点
4.1.2 新手练兵——绘制圆
4.1.3 新手练兵——绘制直线
4.1.4 新手练兵——绘制圆弧
4.1.5 新手练兵——绘制圆角
4.1.6 新手练兵——绘制点集
4.2 常用多边形曲线的绘制方法
4.2.1 新手练兵——绘制矩形
4.2.2 新手练兵——绘制倒斜角
4.2.3 新手练兵——绘制多边形
4.3 常用样条曲线的创建方法
4.3.1 新手练兵——通过点创建样条曲线
4.3.2 新手练兵——通过极点创建样条曲线
4.3.3 新手练兵——通过拟合创建样条曲线
4.3.4 新手练兵——通过平面创建样条曲线
4.4 其他样条曲线的创建方法
4.4.1 新手练兵——创建椭圆
4.4.2 新手练兵——创建螺旋线
4.4.3 新手练兵——创建二次曲线

第5章 编辑UG常用曲线
5.1 通过派生命令编辑曲线
5.1.1 新手练兵——曲线的偏置操作
5.1.2 新手练兵——曲线的桥接操作
5.1.3 新手练兵——曲线的投影操作
5.1.4 新手练兵——曲线的截面操作
5.1.5 新手练兵——曲线的连结操作
5.1.6 新手练兵——曲线的相交操作
5.1.7 新手练兵——曲线的抽取操作
5.1.8 新手练兵——曲线的镜像操作
5.2 创建符合设计要求的曲线
5.2.1 新手练兵——编辑曲线参数
5.2.2 新手练兵——分割曲线
5.2.3 新手练兵——编辑曲线长度
5.2.4 新手练兵——拉长曲线
5.2.5 新手练兵——修剪曲线

第6章 UG草图的创建与编辑
6.1 初识草图功能
6.1.1 草图的特性
6.1.2 草图的“约束”概念
6.2 创建草图
6.2.1 草图环境的设置
6.2.2 新手练兵——草图平面的创建
6.2.3 新手练兵——草图对象的创建
6.3 约束草图对象
6.3.1 新手练兵——对象的相切约束
6.3.2 新手练兵——直线的垂直约束
6.3.3 新手练兵——直线的平行约束
6.3.4 新手练兵——圆对象的同心约束
6.3.5 新手练兵——圆弧的等半径约束
6.3.6 新手练兵——直线的等长约束
6.4 编辑草图对象
6.4.1 新手练兵——镜像曲线
6.4.2 新手练兵——派生直线
6.4.3 新手练兵——创建交点
6.4.4 新手练兵——添加现有曲线

第7章 UG基本建模
7.1 创建基准特征
7.1.1 新手练兵——创建基准点
7.1.2 新手练兵——创建基准平面
7.1.3 新手练兵——创建基准轴
7.1.4 新手练兵——创建基准CSYS
7.2 创建基本实体
7.2.1 新手练兵——创建长方体
7.2.2 新手练兵——创建圆锥体
7.2.3 新手练兵——创建圆柱体
7.2.4 新手练兵——创建球体

第8章 UG实体建模
8.1 创建扫描特征
8.1.1 新手练兵——创建拉伸特征
8.1.2 新手练兵——创建旋转特征
8.1.3 新手练兵——创建管道特征
8.1.4 新手练兵——创建扫掠特征
8.2 创建设计特征
8.2.1 新手练兵——创建孔特征
8.2.2 新手练兵——创建凸台特征
8.2.3 新手练兵——创建凸起特征
8.2.4 新手练兵——创建腔体特征
8.2.5 新手练兵——创建垫块特征
8.2.6 新手练兵——创建螺纹特征
8.2.7 新手练兵——创建槽特征
8.2.8 新手练兵——创建键槽特征
8.2.9 新手练兵——创建三角形加强筋特征
8.3 创建其他特征
8.3.1 新手练兵——加厚片体
8.3.2 新手练兵——片体到实体助理

第9章 UG实体建模的编辑
9.1 操作建模特征
9.1.1 新手练兵——拔模特征的创建
9.1.2 新手练兵——抽壳特征的创建
9.1.3 新手练兵——缩放体特征的创建
9.1.4 新手练兵——缝合特征的创建
9.1.5 新手练兵——补片特征的创建
9.1.6 新手练兵——阵列特征的创建
9.1.7 新手练兵——镜像特征的创建
9.1.8 新手练兵——修剪体特征的创建
9.1.9 新手练兵——拔模体特征的创建
9.1.10 新手练兵——偏置面特征的创建
9.1.11 新手练兵——分割面特征的创建
9.2 编辑倒斜角和圆角特征
9.2.1 新手练兵——倒斜角特征的创建
9.2.2 新手练兵——边倒圆特征的创建
9.2.3 新手练兵——面倒圆特征的创建
9.3 布尔实体的运算
9.3.1 新手练兵——合并运算
9.3.2 新手练兵——减去运算
9.3.3 新手练兵——相交运算

第10章 UG自由曲面
10.1 自由曲面简介
10.1.1 认识自由曲面
10.1.2 创建自由曲面的方法
10.2 创建点曲面
10.2.1 新手练兵——通过点创建曲面
10.2.2 新手练兵——通过极点创建曲面
10.3 创建曲线曲面
10.3.1 新手练兵——四点曲面的创建
10.3.2 新手练兵——扫掠曲面的创建
10.3.3 新手练兵——直纹曲面的创建
10.3.4 新手练兵——延伸曲面的创建
10.3.5 新手练兵——规律延伸曲面的创建
10.3.6 新手练兵——整体突变曲面的创建
10.3.7 新手练兵——通过曲线组创建曲面
10.3.8 新手练兵——通过曲线网格创建曲面

第11章 UG自由曲面的编辑
11.1 编辑曲面参数
11.1.1 新手练兵——通过匹配边修改曲面
11.1.2 新手练兵——通过更改边修改曲面
11.2 操作自由曲面
11.2.1 新手练兵——改变曲面大小
11.2.2 新手练兵——曲面的桥接
11.2.3 新手练兵——曲面的偏置
11.2.4 新手练兵——片体的修剪
11.2.5 新手练兵——曲面的X型
11.3 编辑自由曲面
11.3.1 新手练兵——曲面的变形
11.3.2 新手练兵——曲面的变换
11.3.3 新手练兵——曲面的阶次
11.3.4 新手练兵——曲面的刚度

第12章 UG装配图的创建
12.1 装配图简介
12.1.1 初识装配图
12.1.2 装配模式的种类
12.1.3 创建装配图的方法
12.1.4 装配中的常用术语
12.1.5 “装配”面板
12.1.6 引用集
12.2 装配结构的创建
12.2.1 装配加载选项
12.2.2 加载组件常用类型
12.2.3 加载常用设置
12.2.4 新手练兵——在装配中新建组件
12.2.5 新手练兵——将组件添加到装配
12.2.6 新手练兵——使用选择原点装配模型
12.2.7 新手练兵——装配模型的移动
12.2.8 新手练兵——组件的替换操作
12.2.9 新手练兵——组件的阵列操作
12.2.10 新手练兵——创建镜像对象
12.3 装配爆炸图
12.3.1 新手练兵——爆炸图的创建
12.3.2 新手练兵——创建自动爆炸图
12.3.3 新手练兵——爆炸图的编辑
12.3.4 新手练兵——爆炸图的删除

第13章 UG工程图样的创建与编辑
13.1 二维工程图的生成
13.1.1 新手练兵——图纸页的创建
13.1.2 新手练兵——创建基本视图
13.1.3 新手练兵——创建投影视图
13.1.4 新手练兵——创建局部放大图
13.2 创建剖视图
13.2.1 新手练兵——创建剖视图
13.2.2 新手练兵——创建展开的点角度剖视图
13.2.3 新手练兵——创建定向剖视图
13.2.4 新手练兵——创建轴测剖视图
13.2.5 新手练兵——创建半轴测剖视图
13.3 编辑工程图纸
13.3.1 新手练兵——工程图的编辑
13.3.2 新手练兵——工程图的删除
13.4 编辑工程视图
13.4.1 新手练兵——视图的对齐
13.4.2 删除视图
13.4.3 新手练兵——视图的擦除
13.4.4 新手练兵——视图的更新
13.4.5 新手练兵——视图的移动/复制
13.4.6 新手练兵——编辑视图边界

第14章 创建工程图尺寸标注
14.1 创建尺寸标注
14.1.1 新手练兵——标注快速尺寸
14.1.2 新手练兵——标注线性尺寸
14.1.3 新手练兵——标注径向尺寸
14.1.4 新手练兵——标注角度尺寸
14.1.5 新手练兵——标注倒斜角尺寸
14.1.6 新手练兵——标注厚度尺寸
14.1.7 新手练兵——标注弧长尺寸
14.1.8 新手练兵——标注坐标尺寸
14.2 插入工程图符号
14.2.1 新手练兵——标注表面粗糙符号
14.2.2 新手练兵——创建符号标注
14.2.3 新手练兵——标注基准特征符号
14.2.4 新手练兵——标注焊接符号
14.2.5 新手练兵——标注相交符号
14.2.6 新手练兵——标注目标点符号
14.2.7 新手练兵——创建文本注释


第15章 设计标准零件
15.1 制作钳口
15.1.1 新手练兵——制作钳口主体
15.1.2 新手练兵——完善钳口
15.2 制作螺杆
15.2.1 新手练兵——制作螺杆主体
15.2.2 新手练兵——完善螺杆

第16章 设计管类零件
16.1 制作弯管
16.1.1 新手练兵——制作弯管主体
16.1.2 新手练兵——完善弯管
16.2 制作下水管道
16.2.1 新手练兵——制作下水管道主体
16.2.2 新手练兵——完善下水管道

第17章 设计机械部件
17.1 制作螺钉
17.1.1 新手练兵——制作螺钉主体
17.1.2 新手练兵——完善螺钉
17.2 制作固定钳身
17.2.1 新手练兵——制作固定钳身主体
17.2.2 新手练兵——完善固定钳身

第18章 设计产品零件
18.1 制作烟灰缸
18.1.1 新手练兵——制作烟灰缸主体
18.1.2 新手练兵——完善烟灰缸
18.2 制作易拉罐
18.2.1 新手练兵——制作易拉罐主体
18.2.2 新手练兵——完善易拉罐

前言/序言

  1. 软件简介  UG NX 10.0是西门子公司推出的绘图软件,被广泛用于航空航天、自动化、机械、汽车、电子、钣金、模具、家用电子等制造行业,是目前应用*广泛的三维设计软件之一。UG现已成为国内外大专院校机械设计、工业设计专业的必修课,也是现代制造业工程技术人员的必备技能。  本书共分为5篇:入门篇、提高篇、攻略篇、高手篇和案例篇。各篇所包含的具体内容如下:  本书主要由龙海编著,参与编写的人员有柏松、谭贤、柏慧、谭俊杰、徐茜、苏高、张瑶、刘嫔、杨侃莹、杨娜、周旭阳、谭中阳、杨端阳、陈国嘉、李四华、刘琴、徐婷、袁淑敏、卢博、秦英豪和龚政,在此表示感谢。由于作者知识水平有限,书中难免有不足和疏漏之处,欢迎广大读者来信咨询和指正。联系邮箱:itsir@qq.com。  本书及光盘所采用的图片、动画、模板、音频、视频和创意等素材,均为所属公司、网站或个人所有。本书引用仅为说明(教学)之用,绝无侵权之意,特此声明。
《UG NX 10.0中文版新手从入门到精通》图书简介 一、 UG NX 10.0:开启三维设计与制造新篇章 UG NX,作为Siemens PLM Software旗下的高端CAD/CAM/CAE一体化软件,在现代工业设计与制造领域占据着举足轻重的地位。它以其强大的曲面造型能力、精密的实体建模功能、高效的工程制图模块以及全面的制造加工方案,赢得了全球无数工程师和设计师的青睐。UG NX 10.0中文版的推出,更是为国内广大用户提供了更加便捷、高效的学习和使用平台。 本书《UG NX 10.0中文版新手从入门到精通》正是基于UG NX 10.0中文版这一强大工具,旨在为零基础或初学者用户提供一条清晰、系统、深入的学习路径,帮助他们快速掌握UG NX的核心技能,从一名懵懂的新手蜕变为能够独立完成复杂设计与制造任务的精通者。我们不只是教您如何操作软件,更致力于让您理解其背后的设计理念和工程逻辑,从而真正做到“知其然,更知其所以然”。 二、 适用人群:为您的设计之路保驾护航 本书面向的对象非常广泛,如果您是: 机械设计专业的在校学生: 正在学习三维建模、工程制图等相关课程,希望通过实践操作来巩固课堂知识,提升专业技能,为未来的就业打下坚实基础。 初入职场的机械工程师/设计人员: 需要快速掌握一款主流的三维CAD软件,以满足工作中的设计需求,提高工作效率,快速融入团队。 希望转型的技术人员: 对工业设计、产品开发等领域充满兴趣,渴望学习一项具有市场竞争力的新技能。 模型爱好者与DIYer: 拥有天马行空的创意,希望借助强大的三维软件将自己的想法变成现实,进行个性化的产品设计或模型制作。 UG NX的潜在用户: 对UG NX 10.0的功能和应用场景有所耳闻,但不知如何开始学习,希望找到一本权威、易懂的教程。 本书都将是您理想的学习伙伴。我们将从最基础的概念讲起,逐步深入,确保每个环节都能被充分理解和消化。 三、 内容深度与广度:系统化、结构化的学习体验 本书的内容编排遵循由浅入深、循序渐进的学习原则,力求覆盖UG NX 10.0中文版的核心功能模块,并结合实际应用场景进行讲解。 第一部分:UG NX 10.0入门与基础操作 软件环境的熟悉: 详细介绍UG NX 10.0中文版的安装、启动、界面布局,以及各种常用工具栏和命令面板的含义与使用方法。我们将帮助您快速熟悉软件的操作逻辑,建立直观的软件认知。 基本概念的理解: 深入浅出地讲解三维建模中的基本概念,如草图、实体、曲面、装配、工程图等,并阐述它们之间的相互关系,为您后续的学习打下坚实的理论基础。 草图绘制: 掌握UG NX强大的二维草图绘制功能,学习点、线、圆、弧、多义线等基本几何元素的绘制,以及约束(几何约束、尺寸约束)的应用,确保草图的精确性和可编辑性。 基础实体建模: 学习基于草图的拉伸、旋转、扫描、放样等基本实体操作,以及倒圆角、倒角、抽壳、组合等常用实体编辑命令,构建简单而完整的实体模型。 第二部分:UG NX 10.0高级建模技巧 曲面建模的精髓: UG NX在曲面建模方面尤为出色。本部分将重点讲解创建自由曲面、扫描曲面、放样曲面、拉伸曲面、通过曲线网格等多种曲面生成方式。同时,深入学习曲面之间的修剪、延伸、合并、相交等操作,以及曲面光顺度的控制,帮助您轻松驾驭复杂、高精度曲面。 高级实体建模: 掌握基于曲面的实体创建,如通过曲面进行偏移、删除面、加厚等操作。学习特征编辑,如移动、复制、镜像、阵列特征,以及对现有模型进行修改和优化的技巧。 装配设计: 学习如何创建和管理多部件装配。掌握添加约束、移动组件、爆炸视图、碰撞检测等装配功能,理解装配关系,实现大型复杂产品的整体设计。 工程图制作: 学习如何从三维模型生成二维工程图。掌握视图创建(投影视图、剖视图、局部视图等)、尺寸标注、公差标注、形位公差、技术要求等,满足实际工程制图规范。 第三部分:UG NX 10.0 CAM(制造)与CAE(分析)初步 CAM基础: 简要介绍UG NX的CAM模块,让您了解如何为设计好的零件生成加工刀具路径。包括创建刀具、选择加工策略(如铣削、车削)、设置切削参数、生成G代码等基本流程,为您打通从设计到制造的通路。 CAE基础: 介绍UG NX的CAE模块,让您初步了解如何对设计的结构进行有限元分析。包括模型准备、加载条件设定、网格划分、求解和结果后处理等基本概念,帮助您理解产品在实际使用中的受力情况和性能表现。 第四部分:实战项目与案例分析 为了更好地巩固所学知识,本书将精心设计一系列具有代表性的实战项目,覆盖不同行业、不同复杂度的产品。这些项目将引导您将前面学习到的各种命令和技巧融会贯通,实际解决工程问题。例如: 简单零件的设计与制图: 如螺钉、支架等。 复杂曲面造型: 如汽车零部件、消费电子产品外壳等。 装配体设计: 如机械装置、流水线模块等。 实例分析: 结合真实工业案例,剖析设计思路和方法。 四、 学习特色:让学习过程更轻松、更高效 “零基础”友好: 从最基本的操作讲起,确保即使是没有任何UG NX使用经验的用户也能轻松上手。 图文并茂: 大量的高清截图和流程图,直观展示每一步操作,降低理解难度。 由浅入深: 循序渐进的知识体系,从基础概念到高级技巧,层层递进,避免知识断层。 注重实践: 大量的实例和练习,让您在动手操作中巩固知识,提升技能。 问题导向: 针对新手常遇到的问题,进行专门的讲解和提示,帮助您少走弯路。 思维训练: 不仅仅是软件操作的堆砌,更注重培养您的三维设计思维和工程分析能力。 五、 UG NX 10.0中文版:为何选择这一版本? UG NX 10.0作为UG NX家族中的重要一员,在性能、易用性和功能集成度上都达到了一个较高的水平。中文版的发布,更是极大地降低了国内用户的学习门槛。本书以10.0中文版为载体,确保您学习到的知识是最贴近当前行业应用需求的。 六、 学习本书,您将收获什么? 通过系统学习本书,您将能够: 熟练运用UG NX 10.0中文版进行三维建模: 无论是复杂的曲面造型还是精密实体建模,都将游刃有余。 独立完成产品设计流程: 从概念草图到三维模型,再到工程图,全程掌握。 理解装配设计和机构运动: 能够设计和分析复杂的装配体。 初步掌握CAM和CAE基本流程: 为后续深入学习制造和分析打下基础。 提升专业技能和市场竞争力: 为您的职业发展增添强有力的砝码。 培养创新设计能力: 将您的创意想法转化为实际可见的三维模型。 结语: 三维设计与制造技术是现代工业的核心驱动力之一。UG NX作为行业内的佼佼者,掌握其精髓无疑是提升个人和企业竞争力的关键。本书《UG NX 10.0中文版新手从入门到精通》不仅是一本技术教程,更是一份您迈向三维设计与制造精通之路的行动指南。我们相信,通过细致的学习和大量的实践,您一定能够成功掌握UG NX 10.0,并在您的设计生涯中大放异彩!

用户评价

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这本书的出现,简直是为我这样的UG“小白”量身打造的!之前也零零碎碎看过一些网上的教程,但总是断断续续,概念不清,很多操作更是摸不着头脑。直到拿到这本《UG NX 10.0中文版新手从入门到精通》,才真正感觉到了“抓住了救星”。它没有一开始就抛出那些高深莫测的理论,而是从最基础的界面认知、常用工具栏介绍开始,就像一个经验丰富的老师傅,手把手地教你认识每一个零件,理解每一个操作的意义。我特别喜欢它在讲解每个功能时,都会配上清晰的截图和详细的步骤说明,有时候甚至连鼠标怎么移动、点击哪个图标都标注得一清二楚,这对于我这种眼高手低,一看就晕的人来说,简直是福音。而且,书中不仅仅是讲解单个命令,还会巧妙地将这些命令串联起来,通过一些实际的案例,比如绘制一个简单的零件,来展示如何将零散的知识点融会贯通。我尝试着跟着书中的例子操作,发现之前觉得困难无比的建模,现在竟然变得清晰起来。这种循序渐进的学习方式,让我倍感安心,不再害怕面对庞大的UG软件。

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说实话,一开始拿到这本书的时候,我并没有抱太大的希望,因为我过去学习UG的经历实在是不太愉快,感觉像是要啃一本天书。但是,《UG NX 10.0中文版新手从入门到精通》彻底改变了我的看法。它真的很不一样!这本书就像一个经验丰富的老师,带着你一步一步地探索UG的世界,完全不用担心自己会迷失方向。它会从最基础的操作讲起,比如如何新建文件、保存文件,这些听起来很简单,但对于新手来说,却是至关重要的第一步。然后,它会慢慢引入一些建模的技巧,比如草图绘制、实体特征的创建等等,每一步都讲得非常清晰,配图也足够大,让你能够清楚地看到每一步操作的效果。我印象最深的是,它在讲解一些复杂的功能时,会用一些通俗易懂的比喻,或者举一些非常贴近实际应用的例子,这样一来,那些原本看起来枯燥乏味的理论知识,瞬间就变得生动有趣了。我跟着书中的例子练习,感觉自己真的在一点一点地进步,之前那些让我头疼的模型,现在也能尝试着去完成了。

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作为一名在工业设计领域摸爬滚打多年的从业者,虽然接触过不少CAD软件,但UG NX 10.0中文版始终是我心中的“硬骨头”。市面上关于UG的书籍很多,但我总觉得它们要么过于理论化,要么侧重点不突出。然而,这本书《UG NX 10.0中文版新手从入门到精通》给了我惊喜。它在保持专业性的同时,却能将复杂的概念讲得浅显易懂,这一点非常难得。书中对于一些高级曲面造型的讲解,比如自由曲面、扫描曲面等,都有非常详尽的步骤和参数说明,而且还会点出一些容易出错的地方和注意事项,这对于我这种需要快速掌握核心技能的人来说,极大地缩短了摸索的时间。我还注意到,书中并没有回避一些“冷门”但又非常实用的功能,比如装配约束的各种技巧,以及模具设计中的一些基础概念。作者的知识体系非常完整,能够从宏观到微观,将UG NX 10.0的强大功能一一呈现。我尤其欣赏书中对设计流程的梳理,它不仅仅是教你“怎么做”,更是告诉你“为什么这么做”,这对于提升设计思维非常有帮助。

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我是一名在校学生,学校开设了UG NX 10.0的课程,但老师讲的内容有些碎片化,很多时候还是需要自己摸索。在同学的推荐下,我入手了这本《UG NX 10.0中文版新手从入门到精通》,简直是我学习过程中的“救星”。它从软件的安装、界面的介绍开始,循序渐进地引导我熟悉UG NX 10.0。书中的每一个章节都像是一个小小的知识点,并且都配有详细的操作步骤和图文讲解,完全不用担心会跟不上。我尤其喜欢书中的练习案例,它们都非常贴近实际的机械零件设计,跟着书本的指导一步步完成,不仅能够巩固所学的知识,还能让我对UG NX 10.0的功能有更直观的认识。以前觉得建模是一件很困难的事情,但通过这本书的学习,我发现原来建模也可以变得这么有条理。它还讲解了一些关于曲面设计和装配设计的技巧,这些对我今后的学习和工作都将大有裨益。这本书的编写风格非常友好,就像一位循循善诱的导师,让我能够轻松愉快地掌握UG NX 10.0。

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我是一名资深的UG用户,虽然平时工作也离不开UG,但总觉得自己的技能还有提升的空间,尤其是在一些高级应用方面。《UG NX 10.0中文版新手从入门到精通》这本书,意外地给我带来了一些启发。它并没有仅仅停留在“入门”层面,而是对UG NX 10.0的很多核心功能进行了深入的剖析。比如,在讲解参数化设计和模型修复时,书中给出了一些非常实用的技巧和注意事项,这些都是我在平时的工作中容易忽视但又至关重要的细节。此外,书中对数控编程模块的介绍也相当到位,虽然我不是专门做编程的,但了解一下相关的流程和常用指令,对于我优化设计、提高加工效率非常有帮助。我个人比较喜欢书中关于特征识别和工程图的章节,它提供了一种更系统化的思考方式,能够帮助我更好地理解和应用UG NX 10.0的强大功能。总的来说,这本书对于有一定UG基础的用户,也能提供不少有价值的内容。

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书的质量很好,讲解的也很详细

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希望有用~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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挺详细的介绍,还没看完,对于有3D基础的我还是比较满意的

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还不错吧!初学者挺好的

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书还未看,京东的物流不错

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书很不错,京东的物流是没得说的,客服的服务态度也是超级没问题的,好评

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正版书和。。。。。。。。。

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关注很久的书了,终于买到了,支持京东图书!

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书的质量很好,讲解的也很详细

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