發表於2024-11-23
1. 本書內容安排科學閤理、循序漸進,每章圍繞一個主題,以交互設計的基本流程為主綫有機地串聯起來。既通過案例詳細解讀瞭交互設計相關的理論。
2. 書中內容緊貼交互設計發展的脈動,內容新穎,通過操作示例給齣瞭交互設計的方法和步驟,與工業設計、認知心理學、人機交互、信息架構等學科有很好的交叉融閤。
3. 本書內容豐富,具有很強的專業性和實用性。特彆適閤讀者自學和各類高等院校作為交互設計、用戶研究、設計調研相關課程的教材和參考書。同時也適閤交互設計師、用戶研究員、視覺設計師和前端工程師等相關人員參考之用。
4. 與姊妹書《産品交互設計實踐》相輔相成,相互呼應,配閤使用效果更佳。
全書共分6章,以交互設計的基本流程為主綫將每章各自的主題有機地串聯起來,主要內容包括交互設計概述、交互設計原理、用戶體驗與心流理論、設計調研、用戶分析、人物角色與場景劇本等。本書內容豐富,具有很強的專業性和實用性,既適閤作為高等學校産品交互設計等課程的教材,也適閤交互設計師、用戶研究人員、視覺設計師和前端工程師等從業人員學習和參考。
為瞭使讀者全麵瞭解交互設計的方法和步驟,與本書配套的《産品交互設計實踐》(ISBN)一書中詳細講述瞭本書涉及的原型設計、可用性測試等相關實踐部分的內容。
蔣曉,江蘇無锡人,江南大學設計學院工業設計係副教授,碩士生導師。主要研究方嚮:交互設計、情感化與體驗設計、計算機輔助工業設計、産品創新設計方法、可用性與用戶體驗等。曾參與完成國傢“九五”重點科技攻關項目,齣版**級“十一五”規劃教材一部。近年來,齣版圖書十四種,公開發錶論文七十餘篇,授權外觀專利二百餘項、發明和實用新型專利十餘項,指導學生參加各類設計大賽獲奬四十餘項。
▉第1章交互設計概述1
1.1交互設計的曆史與現狀3
1.2交互設計與其他學科的關係7
1.2.1交互設計與工業設計的關係8
1.2.2交互設計與人機交互的關係10
1.2.3交互設計與認知心理學的關係11
1.2.4交互設計與服務設計的關係13
1.3相關術語14
1.3.1用戶體驗14
1.3.2用戶界麵14
1.3.3圖形用戶界麵15
1.4本章小結15
本章參考文獻16
▉第2章交互設計原理17
2.1交互係統的組成要素19
2.1.1人19
2.1.2行為20
2.1.3場景21
2.1.4技術22
2.2交互設計的目標26
2.2.1可用性目標27
2.2.2用戶體驗目標29
2.3交互設計的流程與方法33
2.3.1交互設計的流程33
2.3.2交互設計的方法35
2.4實體産品和互聯網産品中的交互設計39
2.4.1實體産品中的交互設計39
2.4.2互聯網産品中的交互設計42
2.5本章小結47
本章參考文獻47
▉第3章用戶體驗與心流理論49
3.1用戶體驗的概述51
3.1.1體驗生活51
3.1.2用戶體驗的內涵和作用51
3.1.3用戶體驗設計53
3.1.4用戶體驗的分類和設計目標55
3.2用戶體驗的要素56
3.2.1用戶體驗的五大要素56
3.2.2五大要素的定義和關係58
3.2.3用戶體驗的其他因素60
3.3心流理論概述61
3.3.1理解忘我的巔峰體驗61
3.3.2心流理論的緣由和定義62
3.3.3心流理論模型的發展63
3.3.4産生心流體驗狀態的特徵66
3.4用戶體驗與心流理論67
3.4.1心流與用戶體驗67
3.4.2網絡心流産生的事前階段69
3.4.3網絡心流産生的經驗階段74
3.4.4網絡心流産生的效果階段75
3.4.5網絡心流産生的效果模型76
3.5本章小結78
本章參考文獻78
▉第4章設計調研79
4.1基於UCD的設計研究方法概述81
4.2問捲法83
4.2.1確定目標人群84
4.2.2問捲設計85
4.2.3預調研90
4.2.4問捲發放與迴收91
4.2.5數據統計分析93
4.3觀察法93
4.3.1直接觀察法94
4.3.2間接觀察法97
4.3.3實驗室觀察法100
4.3.4用戶觀察法103
4.4訪談法105
4.5焦點小組108
4.5.1焦點小組概述108
4.5.2焦點小組實施步驟109
4.6卡片分類法111
4.6.1卡片分類法概述111
4.6.2確定需求111
4.6.3選擇方法112
4.6.4確定內容113
4.6.5確定人員114
4.6.6卡片製作與管理115
4.6.7執行卡片分類117
4.6.8結果分析118
4.7本章小結120
本章參考文獻120
▉第5章用戶分析121
5.1用戶需求123
5.1.1用戶需求概述123
5.1.2用戶需求分類125
5.1.3用戶需求分析129
5.1.4用戶需求評估131
5.1.5確定目標138
5.1.6用戶潛在需求挖掘141
5.2用戶認知分析145
5.2.1用戶認知分析概述145
5.2.2感知147
5.2.3注意150
5.2.4記憶152
5.3使用情境分析153
5.3.1産品使用情境概述153
5.3.2情境影響因素分析154
5.3.3用戶姿態155
5.3.4網絡156
5.3.5環境光與噪聲159
5.4本章小結160
本章參考文獻160
▉第6章人物角色與場景劇本163
6.1人物角色的設定165
6.1.1人物角色概述165
6.1.2人物角色工具的使用優勢167
6.2人物角色構建方法168
6.2.1整理數據168
6.2.2拼閤人物角色特徵錶170
6.2.3細化人物角色171
6.2.4驗證人物角色176
6.3場景劇本178
6.3.1場景劇本法的來源178
6.3.2場景劇本法定義178
6.3.3場景的作用178
6.3.4場景的搭建方法180
6.4本章小結183
本章參考文獻184
▉附錄A推薦書目185
A.1交互設計類推薦書籍187
A.2用戶體驗類推薦書籍188
A.3心理學類推薦書籍189
A.4設計調研類推薦書籍189
産品交互設計基礎 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024
産品交互設計基礎 下載 mobi epub pdf 電子書評分
評分
評分
評分
評分
評分
評分
評分
産品交互設計基礎 mobi epub pdf txt 電子書 格式下載 2024