产品特色
内容简介
本书既是一本介绍IT历史的科普读物,又是一本具有清晰时间轴的、便于索引的、包罗万象的IT历史的工具书。全书将IT几千年的历史根据其发展速度与范围分为萌芽期、生长期、发展期和腾飞期四个阶段。全书兼顾了作为历史书籍的严肃性与作为科普读物的易读性,力求全面、每个事件都有据可考,同时力求做到语言及内容的流畅生动。
本书既适合计算机专业人士查阅,也适合广大计算机爱好者阅读。
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精彩书评
古人云“以史为镜,可以知兴替”。这是迄今为止,我所阅读过的紧跟时代的IT编年史,时间跨越千年,内容包罗万象,视野宏大开阔,语言兼具科学的严肃性而又不失通俗易懂,大大地完善了我对于IT历史发展的认识,引发了我对于这个行业未来更加深刻的思索。衷心感谢吕老师和沛伦为之付出的辛勤的汗水与宝贵的精力。强烈推荐对IT感兴趣的同学学习,同时强烈推荐IT同行查阅。
——威廉与玛丽学院计算机系助理教授 任彬
IT类的书籍读了很多,第1次见到能如此简明而完整地介绍人类的整个IT发展史。本书是了解IT史的引子。在品读本书的过程中,不少有意思的事件引起了我的兴趣,让我去搜索资料,探究事件的脉络。可能,这正是本书的意义所在,它是一本完整的工具书,同时更是打开每位读者IT认知的窗口。相信每位读者都能在阅读本书的过程中找到属于自己的那份独特的收获。
——云合文化传媒创始人、CTO 刘浩
IT业作为当下社会很有创造力的行业之一,上到火箭发射、下到手机聊天,它已经从各方面彻底颠覆了我们的生活。作为其中的从业人员,原本以为IT业只是近些年来信息爆炸式发展的产物,看完《IT简史》才发现这个行业追溯起来竟有上千年的历史,同时,也第1次对这个行业的发展有了全面而清晰地认识,受益匪浅。
所以把这本书推荐给互联网或IT从业者、以及对这个行业感兴趣的人,从书中一个个鲜活的例子,了解行业背后的历史和变迁,一定会获益良多。
——百度资深产品经理 陈逸菲
IT业是21世纪发现很快,影响很广的行业。我强烈推荐每一名IT行业的从业人员都好好阅读这本书,因为只有了解这个行业的历史,才能把握它未来发展的脉搏!
——今日头条软件研发工程师 牛威
提到IT(信息技术),大多数人想到的是计算机、算法、大数据、云计算,等等。然而,事情并非如此,IT的发展萌芽远比我们想象得久远。这本书梳理了IT发展历程中的重大历史事件,从文字的出现,到第1台电子计算机的产生,再到令人澎湃的AlphaGo人工智能,绵延上千年,内容极其丰富。本书值得一读。
——图灵文化副总经理 傅志红
目录
前言Ⅰ
第一部分
IT萌芽期(约公元前4000年至1945年)
苏美尔人的象形文字(约公元前4000年至
约公元前1200年)
巴比伦人的算盘雏形(约公元前2400年)
腓尼基字母(约公元前1000年)
活字印刷术(约1045年)
算尺(1621年)
机械计算器(1642年)
打字机(1714年)
机器发声(1769年)
雅卡尔织布机(1804年)
第一张照片(1814年)
麦克风(1821年)
差分机和分析机(1822年)
电报(1837年)
第一位计算机程序员(1843年)
传真(1843年)
布尔逻辑(1854年)
越洋电缆(1857年)
电话(1876年)
留声机(1877年)
无线电(1887年)
数据处理的电气化(1890年)
电影(1895年)
阴极射线管(1897年)
阿兰·图灵与图灵奖(1912年)
IBM公司(1924年)
有声电影(1927年)
答题卡读卡机(1931年)
第一台电子计算机ABC(1937年)
电视广播商业化(1939年)
惠普公司(1939年)
第一台通用可编程数字计算机Z3(1941年)
第一台可编程电子计算机Colossus(1943年)
马克一号计算机(1944年)
冯·诺依曼结构(1945年)
超文本(1945年)
第二部分
IT生长期(1946年至1963年)
第一台通用电子计算机ENIAC(1946年)
彩色电视(1946年)
晶体管(1947年)
蜂窝移动网络(1947年)
磁鼓存储器(1947年)
自复制自动机(1949年)
EDSAC计算机(1949年)
UNIVAC Ⅰ——计算机商用(1951年)
A��0 编译器(1952年)
远程直拨电话(1952年)
半导体收音机(1954年)
磁盘(1956年)
Fortran语言(1957年)
第一颗人造卫星(1957年)
集成电路(1958年)
调制解调器(1958年)
ARPA成立(1958年)
ALGOL 58语言(1958年)
Lisp语言(1958年)
COBOL语言(1959年)
第一个在线订票系统(1960年)
分组交换(1961年)
星际间计算机网络的愿景(1962年)
电子游戏SpaceWar(1962年)
最早的计算机系(1962年)
交互式绘图(1963年)
最早的计算机字符编码集ASCII(1963年)
第三部分
IT发展期(1964年至1988年)
鼠标(1964年)
计算机文字处理(1964年)
IBM System/360大型机(1964年)
第一台成功的超级计算机(1964年)
RPG语言(1964年)
BASIC语言(1964年)
摩尔定律 (1965年)
第一款成功的商品计算机(1965年)
软盘(1967年)
手持计算器(1967年)
Simula语言(1967年)
美国国家犯罪信息中心上线(1967年)
Intel公司(1968年)
软件工程(1968年)
结构化编程(1968年)
第一家在纽交所上市的软件公司(1968年)
AMD公司(1969年)
光盘(1969年)
UNIX操作系统(1969年)
IBM公司为软件松绑(1969年)
阿帕网(1969年)
菊轮打印机(1969年)
关系型数据库(1970年)
动态随机存储器(1970年)
智能卡(1970年)
微处理器(1970年)
条形码商用(1970年)
Pascal语言(1970年)
Smalltalk语言(1970年)
Intel 4004微处理器(1971年)
E�瞞ail(1971年)
C语言(1971年)
FTP(1971年)
Intel 8008微处理器(1972年)
Prolog语言(1972年)
克雷研究所(1972年)
视频游戏Pong(1972年)
以太网(1973年)
图形用户界面鼻祖Alto(1973年)
GPS(1973年)
温彻斯特硬盘(1973年)
TCP协议(1974年)
互联网(1974年)
OCR(1974年)
从Altair BASIC解释器到微软公司(1975年)
第一封皇家电子邮件(1976年)
苹果公司(1976年)
喷墨式打印机(1976年)
Oracle公司(1977年)
第一台交互式有线电视(1977年)
计算机科学网络(1977年)
第一封垃圾邮件(1978年)
第一款商用文字处理软件(1978年)
Intel 8086微处理器(1978年)
第一款电子表格软件(1979年)
新闻组(1979年)
在线服务提供商(1979年)
Ada语言(1980年)
DOS操作系统(1980年)
最早的数据库管理系统(1980年)
IBM PC(1981年)
施乐Star计算机(1981年)
第一个计算机病毒(1981年)
贺氏公司与调制解调器(1981年)
康柏电脑(1982年)
Intel 80286微处理器(1982年)
《时代》杂志年度“人物”(1982年)
莲花公司(1982年)
赛博空间(1982年)
OSI模型(1983年)
TCP/IP协议族(1983年)
C++语言(1983年)
DNS(1983年)
任天堂红白机(1983年)
麦金塔电脑(1984年)
蜂窝移动电话(1984年)
激光打印机(1984年)
最早的域名(1985年)
Intel 80386微处理器(1985年)
Windows 1.0操作系统(1985年)
第一款集成桌面出版软件(1985年)
CD�睷OM(1985年)
NSFNET(1985年)
微软IPO(1986年)
皮克斯动画工作室(1986年)
Excel电子表格软件(1987年)
HyperCard(1987年)
摩托罗拉88000微处理器(1988年)
第四部分
IT腾飞期(1989年至今)
万维网(1989年)
任天堂Game Boy(1989年)
手提式麦金塔电脑(1989年)
Intel i486微处理器(1989年)
互联网服务提供商(1989年)
微软Office套件(1989年)
Windows 3.0操作系统(1990年)
第一台数码单反相机(1991年)
Linux操作系统(1991年)
AIM Power PC联盟(1991年)
IT职业与道德(1992年)
Windows 3.1操作系统(1992年)
网上冲浪(1992年)
微软Access数据库(1992年)
Intel奔腾微处理器(1993年)
苹果Newton MessagePad(1993年)
PDF(1993年)
互联网交换点(1993年)
互联网广播电台(1993年)
第一个图形Web浏览器(1993年)
雅虎公司(1994年)
亚马逊公司(1994年)
白宫网站上线(1994年)
第一条横幅广告(1994年)
网景浏览器(1994年)
DNA计算(1994年)
第一款家用数码相机(1994年)
互联网“商业化”(1995年)
Windows 95操作系统(1995年)
IE浏览器(1995年)
eBay公司(1995年)
Java语言(1995年)
Office 97套件(1996年)
Windows NT 4.0操作系统(1996年)
Internet2(1996年)
网络计算机(1996年)
Visual Studio集成开发环境(1997年)
深蓝计算机挑战国际象棋(1997年)
Dragon语音识别软件(1997年)
火星探路者抵达火星(1997年)
数字千年版权法(1998年)
Windows 98操作系统(1998年)
微软反垄断案(1998年)
iMac电脑(1998年)
Google公司(1998年)
ICANN(1998年)
PayPal公司(1998年)
BlackBerry(1999年)
第一家互联网银行(1999年)
Melissa宏病毒(1999年)
Office 2000套件(1999年)
AMD速龙微处理器(1999年)
最早的博客(1999年)
首个总统网络广播(1999年)
Wi�睩i(1999年)
蓝牙(1999年)
Adobe InDesign桌面出版软件(1999年)
千年虫问题(1999年)
首个华人图灵奖(2000年)
Windows 2000操作系统(2000年)
Napster与音乐版权(2000年)
互联网泡沫(2000年)
Windows Me操作系统(2000年)
U盘(2000年)
维基百科(2001年)
Office XP套件(2001年)
Mac OS X操作系统(2001年)
Intel安腾微处理器(2001年)
Windows XP操作系统(2001年)
iPod播放器(2001年)
戴尔公司成为最大的PC制造商(2001年)
USB 2.0(2001年)
iMac G4一体机(2002年)
超线程(2002年)
.NET框架(2002年)
DVD光盘(2002年)
Friendster社交网站(2002年)
平板电脑重新流行(2002年)
AMD皓龙微处理器(2003年)
iTunes音乐商店(2003年)
人类基因组计划(2003年)
快闪族(2003年)
Windows Mobile操作系统(2003年)
Power Mac G5电脑(2003年)
Skype通信应用软件(2003年)
Office 2003套件(2003年)
Facebook社交网站(2003年)
MySpace社交网站(2003年)
Flickr社交网站(2004年)
Gmail(2004年)
iMac G5一体机(2004年)
火狐浏览器(2004年)
PSP游戏机(2004年)
联想公司收购IBM PC业务(2004年)
间谍软件的兴起(2004年)
RFID(2004年)
Mac mini电脑(2005年)
YouTube社交网站(2005年)
Xbox 360游戏机(2005年)
3G移动通信技术(2005年)
网络钓鱼与身份盗窃(2005年)
垂直记录技术(2005年)
Intel酷睿微处理器(2006年)
Twitter社交网站(2006年)
Wii游戏机(2006年)
网络中立性(2006年)
Web 2.0(2006年)
蓝色基因(2006年)
iPhone智能手机(2007年)
Windows Vista操作系统(2007年)
Office 2007套件(2007年)
Kindle电子书阅读器(2007年)
上网本(2007年)
VoIP(2007年)
蓝光光盘(2007年)
比尔·盖茨退休(2008年)
Chrome浏览器(2008年)
Android操作系统(2008年)
云计算(2008年)
WiMAX(2008年)
SSD固态硬盘(2008年)
前言/序言
信息技术(Information Technology,IT)的含义很广,除了包括人们通常所理解的计算机技术之外,还有传感技术、通信技术,以及最近火热的云、物联网,等等。事实上,任何与表达、传递信息有关的技术都可被归类为信息技术。信息技术的发展历史并不只是近百年的计算机技术发展史,而是可以追溯到四百年前的机械计算器,甚至五千年前最初的字母表与象形文字——与人类文明的历史同样久远。
历史悠久的事物不难从博物馆中找到,但在历史悠久的同时还具有鲜活生命力的事物,除却IT也没有几个了。近年间,IT的发展势头愈发猛烈,人们也愈发好奇IT究竟从何而来,又向何而去。我们很难预测IT的未来如何,但我们可以知晓IT的曾经。正如培根所说,“读史使人明智”,希望这本有清晰时间轴的、便于索引的、包罗万象的《IT简史》,不仅仅可以被当作一部工具书,还可以让读者从IT发展历程的种种偶然与必然中得到启发。
在编写这本《IT简史》的过程中,我们遇到了种种问题,克服了种种困难。首先,如何从浩如烟海的IT史事中选择有意义的事件来记录是一个问题,过于繁琐的史事反而会影响阅读体验。对此,我们的解决方案是选取具有首创性的、突破性的或对世界范围的IT发展有较大影响的事件。在事件集群的拆分与单个事件的篇幅上,同样依据影响度而定。例如,微软公司的Windows具有较大的影响度,因此我们将其每一个Windows版本都拆分成了单独的事件,而相对影响度较小的Mac OS X系统更新则没有拆分。其次,需要兼顾《IT简史》作为一本“史书”的严肃性与作为一本科普读物的易读性。对此,我们在全书的编写过程中竭力保持两者的平衡。一方面,对于书中的任何事件与时间,我们都尽力保证有据可考,对于至今仍存争议的话题,本书并没有收录; 另一方面,我们通过使用一些修辞手法尽量使得文章读上去不那么晦涩。另外,在成文结构上,我们选择了便于索引与查找的“以事件为标签”的结构,但这种结构偶尔也会带来时间、逻辑跨度较大的问题。对此,在行文过程中,我们尽量将有逻辑联系的事件平稳过渡。
本书共分为四个部分,根据IT发展的速度与范围,将IT分为萌芽期、生长期、发展期和腾飞期。其中萌芽期指的是IT初生的阶段(约公元前4000年至1945年),伴随着电子计算机的诞生,IT进入了生长期(1946年至1963年),集成电路的应用使得IT进入了发展期(1964年至1988年),最终在互联网的浪潮下,IT进入了如今的腾飞期(1989年至今)。
由于没有翔实的材料对附录中的事件加以论述,所以其中只是列出了其事件和具体发生的时间。
在本书的编写过程中,我们力求完美,但水平有限,书中难免有疏漏与不妥之处。例如,IT历史中的很多事件都是过程性的,早期的IT事件往往需要经过十数年甚至百余年的发展,很难定位到精确的时间,对此我们竭尽全力,但可能仍存疏漏。对于书中的不足之处,恳请各位同仁与广大读者给予批评指正,也希望各位能将在本书阅读过程中的经验与心得与我们交流。
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