遊戲動漫人體結構造型手繪技法 肖瑋春 劉昊 9787115427342

遊戲動漫人體結構造型手繪技法 肖瑋春 劉昊 9787115427342 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

肖瑋春 劉昊 著
圖書標籤:
  • 人體結構
  • 動漫人體
  • 遊戲CG
  • 繪畫技法
  • 造型基礎
  • 肖瑋春
  • 劉昊
  • 手繪
  • 美術
  • 設計
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店鋪: 博遠慧達圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115427342
商品編碼:12109477967
包裝:平裝
齣版時間:2016-07-01

具體描述

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基本信息

書名:遊戲動漫人體結構造型手繪技法

定價:89.00元

售價:52.51元,便宜36.49元,摺扣59

作者:肖瑋春 劉昊

齣版社:人民郵電齣版社

齣版日期:2016-07-01

ISBN:9787115427342

字數:

頁碼:212

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


目錄


作者介紹


肖瑋春,畢業於廣西師範大學。繪匠工作室主筆插畫漫畫設計師,廣州擎天柱科技有限公司原畫師,廬山藝術特訓營特聘教師。有著多年的動漫手繪教學經驗,擅長各類繪畫風格,是一位實力派的動漫繪畫藝術傢。

劉昊,畢業於北海藝術設計學院。繪匠工作室藝術總監,廬山藝術特訓營精品專業(服裝、動漫、工業設計)係主任、動漫專業特聘教師,第八屆亞洲青年與動漫藝術大賽漫畫單元評委。

文摘


序言



《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》—— 揭秘人體之形,鑄就虛擬之魂 這是一本深度探索遊戲與動漫領域人體結構造型手繪技法的專業教程。它不僅僅是一本繪畫技法的指南,更是理解人體美學、解構身體動態、賦予筆下角色生命力的鑰匙。本書由肖瑋春和劉昊兩位資深行業藝術傢聯袂創作,匯聚瞭他們多年的實踐經驗與教學心得,旨在為 aspiring 遊戲動漫藝術傢、插畫師、以及對人體結構造型充滿興趣的繪畫愛好者提供一條清晰、係統且富有啓發性的學習路徑。 深入骨髓的結構解析:從骨骼到肌肉的立體構建 人體,是所有生物形態中最復雜也最迷人的載體。要繪製齣真實且富有錶現力的人物,首先必須深刻理解其內部的支撐係統——骨骼。本書將帶領讀者從基礎的骨骼結構齣發,逐一剖析頭顱、胸廓、脊柱、骨盆、四肢等關鍵部位的構成。每一塊骨骼的大小、形狀、相互連接方式,都將通過清晰的圖示和詳實的文字進行闡釋。讀者將學習如何抓住骨骼的整體形態,理解其在不同姿勢下的變化,並學會將其視為人物造型的“框架”,為後續的肌肉塑造打下堅實基礎。 緊隨骨骼之後,是構成人體錶麵的動態力量——肌肉。本書並非簡單地羅列肌肉名稱,而是將重點放在肌肉的“功能性”和“連接性”上。讀者將學習到,肌肉並非孤立存在,而是相互交織、相互影響,共同驅動著身體的每一次律動。書中將詳細講解主要肌群的形態、走嚮、附著點,以及它們在特定動作下的收縮與伸展。通過對肌肉的立體理解,讀者將能夠準確地錶現齣人物身體的體積感、力量感和柔韌性,讓筆下的人物仿佛擁有真實的生命力。 動態的靈魂:捕捉人體姿態的無限可能 靜止的人物難以傳達故事,隻有動態纔能賦予角色生命和情感。《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》將人體動態的繪製提升到藝術的高度。本書將深入探討人體在行走、奔跑、跳躍、戰鬥、甚至是最細微的錶情變化中所呈現齣的獨特姿態。讀者將學習到如何運用“S”形麯綫、人體力學原理,以及重心轉移的概念,來繪製齣流暢、自然且富有張力的身體動態。 書中將詳細講解如何分析人物的動作,捕捉其瞬間的爆發力或舒緩的優雅。無論是激烈的格鬥場麵,還是細膩的情感錶達,本書都將提供實用的方法論,幫助讀者理解不同動作下身體各部分的協調與平衡。通過大量的實例分析和繪製步驟,讀者將能夠掌握如何通過綫條和體積的變化,將靜態的畫麵轉化為充滿故事性和感染力的動態瞬間。 從2D到3D的思維轉換:理解形體在空間中的錶現 遊戲動漫的最終呈現往往是三維的,因此,在二維手繪中建立三維的形體思維至關重要。本書強調將人體視為一個立體的“雕塑”來觀察和繪製。讀者將學習如何運用光影、明暗對比來塑造人物的體積感,理解不同角度下人體的透視變化。通過對圓柱體、方塊體等基本幾何形體的組閤應用,讀者將能夠更輕鬆地分解復雜的人體結構,並在腦海中構建齣人物的三維模型,從而在二維紙麵上精準地錶現齣其空間關係。 書中將引導讀者進行大量的“解剖式”觀察,即無論看到何種形態的人體,都要嘗試將其分解為基本的骨骼、肌肉結構,以及由此構成的幾何體塊。這種思維方式能夠幫助讀者擺脫對“臨摹”的依賴,培養獨立造型的能力,從而能夠根據想象創造齣前所未有的角色。 細節的升華:麵部錶情、手部與腳部繪製的精進 人體細節是決定角色個性和錶現力的關鍵。《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》同樣關注到瞭那些常常被忽視卻至關重要的部分——麵部錶情、手部和腳部。 麵部錶情是人物情感最直接的傳達窗口。本書將深入解析麵部骨骼結構與肌肉分布,講解如何通過眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、臉頰等部位的細微變化,來錶現喜怒哀樂等各種復雜的情感。讀者將學習到如何繪製齣富有神韻的眼睛,如何讓笑容傳遞溫暖,又如何讓皺眉錶現齣痛苦或憤怒。 手部和腳部,作為人體最靈活也最容易被忽略的部位,其準確的繪製對於提升畫麵的整體質感至關重要。本書將提供細緻的手部骨骼、肌肉結構分析,講解手指的彎麯、伸展、握持等各種動態的繪製技巧。同樣,對於腳部,本書也將深入剖析其獨特的結構,以及在站立、行走、奔跑等不同狀態下的形態變化,幫助讀者繪製齣既符閤結構又充滿生活氣息的手腳。 技法與實踐的融閤:從基礎到高級的進階之路 本書的設計遵循循序漸進的學習原則。從最基礎的人體比例、骨骼肌肉概覽,到復雜動態和細節的刻畫,再到不同風格下的造型變化,都進行瞭清晰的梳理和闡釋。書中不僅提供瞭理論知識,更重要的是,提供瞭大量高質量的示範圖例和繪製步驟,幫助讀者將理論轉化為實踐。 無論是初學者在打下堅實基礎,還是有一定基礎的繪畫者想要提升造型能力,本書都能提供寶貴的指導。它鼓勵讀者進行大量的練習,並通過觀察和分析來不斷提高自己對人體結構的認知。 為遊戲動漫世界注入靈魂 《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》不僅僅是教授繪畫技巧,更是幫助讀者理解“生命”的形態。通過對人體結構的深刻洞察,讀者將能夠更好地理解遊戲動漫角色在設計中為何要遵循一定的比例和結構,為何特定的動作能傳達特定的情感。它將幫助讀者突破“畫得像”的局限,邁嚮“畫得對”和“畫得有靈魂”的境界,最終能夠創造齣深入人心、令人難忘的遊戲動漫角色。 這是一本值得每一位緻力於遊戲動漫創作的藝術傢仔細研讀和珍藏的工具書。它將是你通往人體結構造型藝術殿堂的得力夥伴,是你為虛擬世界注入生命與靈魂的強大武器。

用戶評價

評分

評價七: 這本書的插圖風格非常吸引我,那種兼具寫實感和繪畫感的風格,是我一直以來想要達到的境界。我是一位對角色細節刻畫有著極緻追求的繪畫愛好者,我總覺得我畫的人物雖然基本結構沒問題,但在細節上總顯得不夠“到位”,不夠生動。我曾經花瞭很多時間去研究肌肉紋理、皮膚褶皺、骨骼突起等細節,但總是難以將它們自然地融入到整體造型中。這本書的書名中包含瞭“造型”和“技法”,這讓我看到瞭它在細節刻畫方麵的指導意義。我非常期待書中能夠有關於如何根據人體結構來錶現皮膚褶皺和肌肉紋理的詳細講解。比如,在關節彎麯處,皮膚會産生怎樣的褶皺?在肌肉發力時,皮膚下會顯露齣怎樣的紋理?書中是否會提供一些常用的筆觸和渲染技巧,來錶現不同質感的皮膚和肌肉?我希望這本書能夠幫助我理解,細節的刻畫不僅僅是錶麵的描繪,而是要與人體結構緊密結閤,由內而外地體現齣來。如果書中能有一些關於如何通過光影來強調人體結構和體積感的示範,那將是非常有價值的。

評分

評價八: 這本書的作者背景和他們的作品,是我選擇購買這本書的重要原因。肖瑋春和劉昊老師在遊戲動漫行業有著豐富的經驗,他們的作品本身就具有很高的藝術價值和市場影響力。我一直以來都非常欣賞他們作品中人物造型的獨特魅力,那種既符閤人體結構又充滿藝術想象力的設計,是我學習的榜樣。我希望這本書能夠讓我窺探到他們是如何將紮實的人體結構知識轉化為具有辨識度的藝術風格的。書中是否會分享一些他們在項目實踐中的經驗和心得?比如,在設計一個新角色時,他們是如何從零開始構思其人體結構的?如何根據角色定位來調整其身體比例和姿態?我非常期待書中能夠有一些他們原創的、具有代錶性的角色設計案例分析,能夠詳細展示齣從結構草圖到最終造型的完整過程,並附帶他們的創作思路和講解。我希望通過學習這本書,能夠不僅僅是掌握繪畫技巧,更能理解他們是如何進行藝術創作和風格化設計的,從而為我自己的角色設計之路提供更深層次的啓發。

評分

評價九: 這本書的整體結構設計非常閤理,從基礎到進階,循序漸進,不會讓人感到茫然。我是一位擁有一定繪畫基礎,但仍然希望在人體結構方麵進行係統學習的繪畫愛好者。我之前接觸過一些零散的人體結構資料,但總感覺缺乏係統性,像是碎片化的拼圖,難以形成完整的知識體係。這本書的書名恰恰點齣瞭“人體結構造型”,這讓我看到瞭它在係統性學習方麵的優勢。我非常期待書中能夠從最基礎的人體比例和骨骼結構開始講解,然後逐步深入到肌肉的起伏、體塊的劃分、以及四肢的連接等內容。書中是否會提供一些基礎練習的範例,比如如何畫齣標準的人體比例,如何用簡單的幾何體來概括人體的大型?我希望這本書能夠幫助我建立起一個清晰的人體結構認知地圖,讓我能夠根據這個地圖,去理解和繪製各種復雜的人體姿態和結構。此外,如果書中還能提供一些關於如何通過不同透視角度來觀察和錶現人體結構的方法,那將是極大的幫助。

評分

評價四: 這本書的厚度和內容分量,在同類書籍中算得上是比較紮實的,這讓我感到物有所值。我是一名正在學習角色原畫設計的學生,對於人體結構的掌握程度,直接影響到我日後職業發展的潛力。我之前上過一些解剖課,也閱讀過一些相關的書籍,但總覺得還是有些理論脫離實踐,難以在繪畫中直接運用。很多時候,我能夠理解某塊肌肉的名字和位置,但卻不知道它在實際繪畫中應該如何錶現,如何影響到錶麵的皮膚褶皺和體積變化。這本書的書名明確點齣瞭“遊戲動漫”和“人體結構造型”,這讓我看到瞭它在應用性上的優勢。我特彆期待書中能夠深入講解人體結構與造型之間的關係,如何在理解解剖學的基礎上,進行藝術化的誇張和變形,以達到遊戲動漫中人物的視覺效果。例如,書中是否會講解如何通過調整骨骼關節的受力點來錶現人物的爆發力或者疲憊感?如何根據不同的角色類型(如強壯的戰士、靈巧的刺客、優雅的法師)來設計相應的人體結構特徵?我希望書中能夠提供一些從基礎結構到最終造型的完整轉化過程的案例分析,最好是能夠展示齣不同風格的動漫角色的造型設計思路。此外,如果書中能有一些關於服裝與人體結構的互動講解,比如服裝如何在人體結構的基礎上産生自然的褶皺和動態,那就更完美瞭。

評分

評價十: 這本書的實用性和可操作性,是我最看重的一點。我購買繪畫書籍,最終的目的是希望它能幫助我在實際繪畫中取得進步,而不是僅僅停留在理論層麵。我是一位時間有限但求知欲旺盛的繪畫愛好者,我需要的是能夠直接運用到我的創作中的方法和技巧。這本書的書名明確瞭“手繪技法”,這讓我看到瞭它在實踐操作層麵的指導意義。我非常期待書中能夠提供一係列的繪畫練習方法和技巧,幫助我能夠快速掌握人體結構造型的要領。比如,書中是否會提供一些關於如何快速捕捉人體動態的速寫練習?如何通過簡化和概括來錶現人體結構?如何運用不同的筆觸和綫條來塑造體積感?我希望這本書能夠像一個經驗豐富的老師,一步步地指導我,讓我能夠將書中的知識轉化為我自己的繪畫能力。如果書中能夠包含一些常見錯誤分析和糾正方法,或者提供一些挑戰性的練習題,那將更能檢驗和提升我的學習效果。我希望這本書能夠成為我手中最得心應手的繪畫工具,幫助我不斷突破自我,畫齣更精彩的作品。

評分

評價二: 這本書的排版和插圖質量令人稱道,每一頁都經過精心設計,既有藝術感又不失實用性。大量的寫實插畫和概念圖穿插其中,配閤著詳細的文字講解,讓復雜的解剖學知識變得生動易懂。我是一位對二次元角色設計充滿熱情的愛好者,平時喜歡臨摹一些自己喜歡的動漫角色,但總覺得自己的作品缺乏那種“靈魂”,人物的肢體語言不夠流暢,錶情也顯得有些呆闆。我一直知道,想要畫齣好的動漫角色,紮實的人體基礎是必不可少的,就像蓋房子一樣,沒有堅實的地基,再華麗的裝飾也難以持久。我之前也零零散散地看過一些解剖的書籍,但很多都過於偏重醫學解剖,對於我們繪畫者來說,那些細緻到每一塊肌肉的名稱和功能,有時候反而會造成信息過載,讓人抓不住重點。而這本書,從書名《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》就能看齣,它的切入點非常精準,就是為我們這類繪畫愛好者量身打造的。我特彆關注書中關於“造型”和“手繪技法”的闡述,希望它不僅僅是講解理論,更能提供一些實際的操作技巧和繪畫思路。比如,如何將解剖結構轉化為具有風格化的動漫造型?如何通過簡化和提煉人體結構來錶現不同的角色氣質?書中是否會演示如何從骨骼肌肉齣發,逐步構建齣符閤動漫審美的角色形象?這些都是我非常感興趣的問題。我很期待書中能夠提供一些從基礎形態到細節刻畫的完整流程演示,最好能有一些不同體型、不同年齡、不同風格角色的繪製案例,這樣我就能更有針對性地學習和應用瞭。

評分

評價一: 這本書的裝幀設計給我的第一印象就相當不錯,硬殼封麵,紙張的質感也透著一股專業和耐用。打開來,首先映入眼簾的是目錄,清晰明瞭,每一章節的標題都概括得很有吸引力,像是“人體比例的黃金分割”、“骨骼的支撐與動態”、“肌肉的起伏與體積感”等等,光是看這些小標題,就讓人對接下來的內容充滿瞭期待。我是一名正在努力提升繪畫基礎的初學者,尤其是在人物造型方麵,經常感到力不從心,特彆是當需要錶現人物的動態或者復雜結構的時候,總覺得“畫不準”,或者畫齣來的人物顯得僵硬缺乏生命力。我嘗試過很多網上的教程,但往往碎片化,缺乏係統性,而且很多基礎概念講得不夠深入,導緻理解起來事倍功半。肖瑋春和劉昊老師的名字,我也是從一些繪畫論壇上看到的,他們是業界的資深人士,作品的專業度和藝術性是有目共睹的,所以當我知道他們齣瞭這樣一本專著,可以說是毫不猶豫地入手瞭。我希望這本書能夠幫助我建立起一個紮實的人體結構知識體係,不僅僅是死記硬背一些比例數據,而是能夠真正理解人體骨骼和肌肉是如何工作的,以及它們是如何在運動中相互作用的。尤其期待書中關於動態的講解,如何用簡單的綫條勾勒齣人物的動勢,如何在復雜的體塊關係中把握好重心和平衡。如果書中能有一些真人模特或者經典雕塑的解剖分析圖,那將是錦上添花,能夠讓我更直觀地理解抽象的結構理論。總而言之,我對這本書寄予厚望,相信它能成為我繪畫道路上的得力助手。

評分

評價六: 這本書的內容深度和廣度都讓我感到非常驚喜,它不僅僅是一本簡單的繪畫教程,更像是一本關於人體結構的百科全書,但又不像學術著作那樣枯燥。我是一位對繪畫理論和實踐都非常感興趣的愛好者,我喜歡深入理解事物的本質,然後將其應用到我的創作中。我之前接觸過很多關於人體解剖的書籍,但很多都側重於醫學知識,對於我們繪畫者來說,如何將這些知識轉化為具有藝術錶現力的造型,是一個很大的挑戰。這本書的書名強調瞭“結構造型”,這正是我所需要的,它能夠幫助我理解人體結構是如何影響造型的,以及如何在繪畫中進行有意識的造型塑造。我非常期待書中能夠有關於不同人種、不同體型、不同年齡段的人體結構的分析,以及它們在造型上的差異。此外,如果書中能對人體各個部位的比例進行詳細的講解,並提供一些不同風格的比例參考,比如寫實風格、日係動漫風格、美係動漫風格等,那就太棒瞭。我希望這本書能夠幫助我建立起一套係統的人體結構認知體係,讓我能夠更自信地進行人物創作,不再被比例和結構問題所睏擾。

評分

評價五: 這本書的紙張印刷質量非常好,圖片色彩飽滿,綫條清晰,即便是放大觀看,細節也毫不模糊。我是一位對人體動態錶現有著強烈追求的繪畫愛好者,我總覺得我畫的人物總像是“站著”,缺乏那種動感和生命力。我嘗試過很多關於透視和構圖的書籍,但總覺得人體本身的動態錶現是關鍵。這本書的書名強調瞭“手繪技法”,這讓我看到瞭它在實際操作層麵的指導意義。我非常期待書中能夠有詳細的人體動態原理講解,比如如何捕捉人物的重心轉移、身體的S型麯綫、以及四肢的協調運動。書中是否會介紹一些速寫和動態練習的方法,幫助我提高觀察和錶現人物動態的能力?我希望書中不僅僅是靜態的人體結構圖,更能有大量的動態人體姿勢示例,並配以清晰的解剖分析,讓我理解在運動狀態下,骨骼和肌肉是如何變化的。如果書中能夠提供一些如何通過簡化人體結構來錶現動態的方法,比如利用“火柴人”或者“豆子人”來捕捉人物的動勢,然後逐步添加體積和細節,那將是非常實用的。我希望這本書能夠幫助我從根本上理解人體的運動規律,從而能夠畫齣充滿張力和生命力的人物動態。

評分

評價三: 坦白說,我購買這本書的時候,主要是被其封麵上的精美手繪作品所吸引。那種流暢的綫條,飽滿的體積感,以及充滿張力的動態錶現,簡直就是我繪畫的終極目標。我是一名業餘愛好者,平時工作比較忙,隻能利用零散的時間進行繪畫練習。我嘗試過很多不同的學習方式,但總是難以找到一條高效且適閤自己的路徑。很多教程都過於強調“形似”,而忽略瞭“神似”,畫齣來的人物雖然比例大緻正確,但總感覺缺少一種生命力,一種內在的張力。我一直在尋找一本能夠幫助我突破瓶頸,從“畫得像”到“畫得傳神”的書籍。這本書的書名和作者都指嚮瞭“結構造型”和“手繪技法”,這正是我目前最需要解決的問題。我希望這本書不僅僅停留在理論層麵,而是能夠提供一係列行之有效的繪畫練習方法。比如,書中是否有提供不同角度的人體透視練習?如何通過骨骼結構來推導肌肉的走嚮和體積?如何用簡單的幾何體塊來概括復雜的人體結構?我非常期待書中能夠有大量的示範圖,最好是能夠清晰地展示齣繪畫的每一步過程,從最初的草圖到最後的細節刻畫,能夠讓我看到老師們是如何思考和下筆的。如果書中還能介紹一些常用的造型語言和設計原則,幫助我理解如何根據角色設定來調整人體比例和姿態,那將是極大的福音。我希望這本書能夠教會我如何“看懂”人體,如何將其內在的結構轉化為外在的生動造型,最終能夠畫齣有力量、有情感的人物。

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書包裝不好,有摺皺

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又一次證明瞭便宜沒好貨,破成這樣也就算瞭,封底還有個非常規則的洞,啥情況?殘次品請按處理方式售賣行不?

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