HTC Vive VR游戏开发实战

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胡良云 著

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发表于2024-11-30

图书介绍


出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302464501
版次:1
商品编码:12136474
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-04-01
用纸:胶版纸
页数:289
字数:480000
正文语种:中文


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图书描述

产品特色

内容简介

  本书是目前HTC Vive在VR开发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零开始,只要坚持学习,就可以开发出VR游戏应用。
  本书以HTC Vive VR游戏开发实例教学为主线,循序渐进地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏开发方面的整套流程。第1章从零开始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏开发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive开发*重要的插件SteamVR——开发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR打僵尸游戏。第5章重点介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏开发中,将各种功能实践到游戏开发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。
  本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。
  本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。

作者简介

  胡良云,VR公司开发主管,负责HTC Vive开发,也是游戏论坛的专栏作家和译员。工作之余会发布一些专栏文章或者翻译一些国外的教程技术文章,组织成立了HTC Vive开发者联盟,意在促进国内VR行业的技术发展。

内页插图

前言/序言

  我走得很慢,但是我从来不会后退。
  I am a slow walker, but I never walk backwards.
  ——美国第16任总统 亚伯拉罕?林肯
  这本书不应该仅仅是一本讲开发的技术书籍,也应该是一本励志的书,就像林肯的人生一样,从开始的结结巴巴到美国总统。在这样一个艰难的过程中,他走得很慢,大器晚成,成为美国历史上*伟大的总统之一。
  可能有人会问为什么要这么开篇呢?技术书籍为什么会是励志书?因为VR技术注定是一项大器晚成的技术,虽然我们目前已经取得了非常漂亮的成就,但是离真正的虚拟现实还有很长的路要走。这条路必然是充满坎坷的,开发是一件苦差事,程序员要克服重重困难才能实现想要的功能。
  VR是什么?笔者期望虚拟现实可以像科幻片《钢铁侠》里面那样,不需要穿戴任何设备,或者仅仅穿戴十分轻薄的设备,拥有非常智能的可视化界面,通过手在空中划拉就可以很自然地操作,并且拥有智能的AI语音系统,使整个系统操作更加自然流畅。
  要实现这样的虚拟现实,至少要等到2020年,这是一件非常励志的事情!
  那么,总有人要写这本书,因为很多人需要它。胡某不才,组织了HTC Vive开发者联盟,随着时间的推移,VR越来越火热,VR开发的从业者和学习者也越来越多。由于之前在论坛上发过的几篇HTC Vive开发帖子广受关注,因此很多人慕名来向我请教一些技术问题,我也尽力帮助他们解决。但胡某分身乏术,有时也爱莫能助,毕竟我也需要工作。
  所幸清华大学出版社的卞诚君编辑找到了胡某,诚邀我来写一部VR游戏开发的书籍,以帮助广大的开发者或学生掌握HTC Vive的开发技能,从而促进整个VR行业发展。我愿意做这件事情,所以毫不犹豫地应承了下来。
  尽管胡某开发技术并非超群,奈何对HTC Vive情有独钟,以至于在其中投入了大量的精力。如果说能够对其发展带来一些帮助,胡某也定当略尽绵力,在所不辞。我将自己所得倾囊相授于此书,若有疏漏之处希望大家指正,我不希望因为自己的过失误人子弟。
  这里简单介绍下我的编程生涯。我以前是一个PHP工程师,在IPG旗下的跨国公司Loweprofero公司上班,曾经热衷于网站开发,但因为热爱《黑客帝国》《盗梦空间》《刀剑神域》等科幻作品,所以常常关注一些前沿科技的发展,特别在意的是VR/AR/MR方面的技术革新,一有时间就会对这方面的技术进行研究。
  曾利用业余时间自学了C、C++和C#,当然并未到精通的地步,那时尽力搜集一切编程相关的学习资料,囫囵吞枣一般吃进去,并不成体系。后来又接触到游戏引擎Unity 3D,更加有动力去学习,因为感觉梦想似乎并不是遥不可及。
  直到后来,HTC Vive面市,我在一次论坛举办的开发者大会中首次体验到了它。在这之前,我已经体验过市场上各种各样的VR设备,但只有HTC Vive体验*佳,和我的梦想*为接近。那一天,我夜不能寐,心中所思所想尽是这一套设备。
  后来我历经艰难困苦,终于跨行转为VR开发,由网友龙炳全的引见到了现在这家公司精诚机构从业。上司黄菲大哥也是一个对VR充满热情的人,他为我的情怀所感动,并且大力支持我做HTC Vive上的研究。
  我所在的精诚机构专为房地产销售提供一站式的解决方案,从样板间到沙盘模型,从一体机、IPAD硬件到互动系统、沙盘灯光系统、VR看房系统等软件,满足房地产销售的一切需求。董事长胡治国先生十分看好VR的发展,积极投入到VR游戏开发和体验店实体的布局,致力于建立VR生态系统,打造全新的虚拟现实商业模式。
  仿佛不知岁月,我沉浸于VR技术的研究,遇到过各种各样的开发难题,也走了不少弯路,但这些困难并不能阻碍我,也必将不能阻碍大家。
  过去电脑只是个梦想,现在几乎人手一部智能手机,从某种意义上讲,智能手机是人类对于电脑想象的一个超越。它更小更轻、易于携带、更加智能,比艾伦?图灵(计算机之父)想象得要好太多,而且它和图灵所想一样,在某种程度上成了人类的伴侣。
  过去VR或者虚拟现实也只是个梦想,现在我们还没有完美地实现它,但它已经近在咫尺,你能真切地感受到,而且可以更完美。就好比图灵机和手机的跨越,未来的VR将会变得轻薄,成为隐形眼镜,就贴在视网膜上。
  它将会和AR混合成为MR,虚拟和现实合二为一,不分彼此。它甚至可以使用人体的生物电,作为能量供给;可以成为人类的第二个大脑;成为人类进化的催化物。
  总之,VR带给我们无限可能,未来成了无限可能。
  在此特别感谢公司精诚机构对我的支持,黄菲大哥在此之前就曾经建议我写一部书;同时还要感谢公司的同事们,尤其是引见我到精诚的龙炳全,没有他的话我也许无法从事所热爱的VR事业,也不会有这本书,所以要特别感谢他。特别感谢生我养我的父母,以及我的兄弟姐妹们对我的支持和鼓励,特别是姐姐,伟大的姐姐。还要感谢我的好朋友们,特别是潘寅冬,他总是像兄弟一样给予我帮助。*后,感谢我的恩师们,特别要感谢陈群老师和荣春鸿老师,她们对我的教育之恩和超越老师的关怀我从未言表,一直默默铭记在心。
  原本这部书计划要写12个章节,但是写完前面6章以后发现已经超出了篇幅,所以不得不把后面讲虚幻4引擎的内容独立出来。当然,这里会提供虚幻4引擎的学习资料,UE4学习资料与视频可在百度云盘找到,地址为http://pan.baidu.com/s/1c2a8DnM。
  虽然本书沁入编者的所有努力,但是由于水平有限,难免有疏漏之处,欢迎大家批评指正,如果遇到问题或者有更好的建议,敬请与我联系,我将全力提供帮助。我的QQ是604746493,如果不在线也可以给我发邮件,我会定时查阅QQ邮箱。
  参与本书编写的除了封面署名人员以外,还有伍丰、叶静宇、凌东鑫、向春宇、肖攀、钟少华等人,在此要特别感谢他们对本书的支持。
  路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
  胡良云
  2016年12月28日


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用户评价

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书不行,一股臭味,没有新书的香味,内容简单,全是解释插件脚本的意思,没有一点自己的编码思路。vrtk也是翻译原脚本的英文,没有一点关于代码的编码思路,一点没有提该怎么用这些脚本。内容截图模糊,整体书内容颜色暗淡,根本不适合阅读,内容里面涉及到的源码链接已经失效,真的是是不是人都能出书?还打着清华大学出版社名称。难道清华大学出版社净出些垃圾?没有一丁点的审核?

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很好啊,没什么问题,我下次应该还会买

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还不错,给朋友送的,朋友说挺好的

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如果是彩色的会更好

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书不行,一股臭味,没有新书的香味,内容简单,全是解释插件脚本的意思,没有一点自己的编码思路。vrtk也是翻译原脚本的英文,没有一点关于代码的编码思路,一点没有提该怎么用这些脚本。内容截图模糊,整体书内容颜色暗淡,根本不适合阅读,内容里面涉及到的源码链接已经失效,真的是是不是人都能出书?还打着清华大学出版社名称。难道清华大学出版社净出些垃圾?没有一丁点的审核?

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还没看,希望符合预期,价格比较实惠

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根本不值这个钱,开篇讲htcvive由来耗费20页,根本没用,21到60页完全就是翻译官方注视,70-96页做了个打僵尸游戏,废话接近15页。100到229。。。。我他妈就不想看,你讲这废话还不如去看运行时。服气,完全就是翻译官方注释。资料还不如网上找的全。真是服了,国人这素质出这书,号称htcvive开发实战,不觉得脸疼吗。从创意的规划草图开始!用丰富图解说明游戏的制作流程!吹牛逼不上税吗,图呢?图解在哪!

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书不错,很有用,以后还从京东买!

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