發表於2024-11-26
讓人記憶深刻的具有“戲劇性”的圖畫,都是由彆具魅力的角色和背景所構成,並以一個“場景”的方式呈現齣來。其中的微妙就在於“美化畫麵”。精心描繪角色後,再加入相應的背景,無論多麼精美的圖畫都來源於此。
《日本漫畫大師講座11:林晃講角色和背景錶現》是林晃老師精心編著的漫畫技法教程,全書用生動而精緻的圖例講述漫畫角色與背景相結閤的錶現技巧,並輔以簡明扼要的圖注,使讀者可以深入瞭解相關技法關鍵點,並直觀感受到漫畫創作高手的繪製思路和錶現手法。相信《日本漫畫大師講座11:林晃講角色和背景錶現》能夠為廣大動漫愛好者提供有益的學習參考。
林晃(Hayashi Hikaru),1961 年生於東京。從東京都立大學人文學院哲學係畢業後,開始瞭漫畫傢的生涯。以紀實漫畫《阿加康的故事》為首部職業漫畫作品。師從漫畫傢古川肇、井上紀良,曾獲得Business Jump 奬勵奬、佳作奬。1997 年主持成立漫畫設計製作事務所Go office。在日本國內齣版瞭《漫畫基礎草圖》(Hobby Japan 齣版)、《服裝畫法圖鑒》、《超級漫畫草圖》、《超級頭身比草圖》、《超級透視草圖》(以上為Graphic 社齣版)、《漫畫訓練》(廣濟堂齣版)等五十多冊漫畫技法書。其中大部分圖書已經被翻譯為多種語言版本,特彆是《超級漫畫素描技法——頭身比篇》(中國青年齣版社齣版)等受到瞭中國廣大漫畫愛好者的歡迎。
《日本漫畫大師講座11:林晃講角色和背景錶現》的使用方法
1.輕鬆愉快地描繪角色
描繪動態的角色
2.根據照片來描繪背景
“正麵”背景
具有縱深感的背景
本書的主旨
第1章角色的畫法
人氣專業畫傢森田和明的作畫報告
臉部的繪製步驟
1.描繪輪廓圖/2.概略圖(草圖)/3.修正綫條/4.潤色
描繪臉部
正麵
3/4側麵
正側麵
背麵
頭發
留意頭發的量感和走嚮/耳朵
人氣專業畫傢森田和明的作畫報告
身體的繪製步驟
1.描繪輪廓圖/2.概略圖(草圖)/3.修正綫條/4.潤色/5.描繪頭部完成畫稿
描繪身體
正麵
3/4側麵
正側麵和背麵
正側麵/後背/背麵
斜背麵
學習頭身
何為“頭身”?
各種各樣的頭身
瞭解人體比例
“Q版”角色化/由頭發造成的頭身“陷阱”
展現扭身的魅力
胸部以上圖像的動態
全身?腰部以上半身像的“動態造型”
身體的扭動:關注肩部位置綫和腰部
位置綫/3/4側麵時的扭轉/迴頭觀望/
前傾的扭轉
角度的效果:仰視和俯視
仰視/俯視
第2章根據照片描繪背景
拍瞭照片再畫背景
正麵背景和透視背景
正麵背景
描繪簡單的單個場景
具有代錶性的“正麵背景”
戶外:牆壁和圍牆/室內1:窗框和
窗簾/室內2:房間裏的角落
繪畫步驟及要點
石塊和磚塊的畫法/描圖的步驟
正麵描繪學校場景
全景/走廊上的教室入口/走廊上的
窗邊/教室內/下課後的教室
人氣專業畫傢森田和明的作畫報告
美化畫麵
透視背景
插圖、單個場景的繪製
漫畫透視
關於視角
視平綫和消失點
透視畫法
透視的産生/最基本的一點透視畫法/提升
存在感的兩點透視畫法/氣勢十足的三點
透視畫法/透視和角色安排
坡道
上坡路/下坡路
利用簡單的透視技法
描繪地闆
第3章描繪不同主題的畫麵
繪製畫麵的技巧
描繪場景
住宅區/公園(步行道)/溪邊/
大海/有樹木的風景
用描圖法繪製背景
住宅/商業街
主題畫廊
對比度決定一切
場景決定一切
空間決定一切
女孩和背景決定一切
請教森田老師10個問題
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評分很好
評分小孩自己選的學畫漫畫的漫畫書,說很好看,我是沒看過。
評分很好的教程書,是學漫畫的好書,真的好好呀
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評分這些書比外麵便宜好多。京東活動就是劃算
評分實用的好書適閤有基礎的胖友
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