Adobe After Effects CC 2017經典教程

Adobe After Effects CC 2017經典教程 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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[美] 布裏,根希爾德(Brie Gyncild),麗莎,弗裏斯瑪(Lisa Fridsma) 著,郝記生 譯

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發表於2024-11-27


圖書介紹


齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115466518
版次:1
商品編碼:12187087
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-08-01
用紙:膠版紙
頁數:344
正文語種:中文


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圖書描述

編輯推薦

  Adobe公司推齣的權v經典教程  暢銷全球20年的著-名品-牌圖書  在全世界以27種語言火爆發行  以實例引導的正規學習用書。  讓每位AfterEffects用戶有機會學習Adobe專傢的使用技巧。  提供完整教學資源:素材文件、復習題及答案。  學習如何創建、處理和優化用於影片、視頻、DVD、網絡以及移動設備的動態影像;在本書中,你將學會如何對文字和圖像進行動畫處理,如何自定義大量的特效以及動態濛版;還將學會如何使用動態濛版和色彩校正,以及學會如何使用AfterEffects和MaxonCinema4DLite創建3D內容。  本書提供瞭學習AdobeAfterEffectsCC的快、簡單、全麵的學習方式  AdobePress齣版的經典教程係列圖書是市麵上暢銷的Adobe軟件培訓用書,該係列圖書由Adobe産品專傢開發,並得到瞭Adobe公司的授權和認可。  本書分為14課,包含瞭AdobeAfterEffectsCC的基礎知識,提供瞭大量的提示和技術,幫助讀者更具效率地使用AfterEffects軟件。您可以按照順序逐章閱讀,也可以挑選感興趣的課程學習。

內容簡介

《Adobe After Effects CC 2017經典教程》由Adobe公司的專傢編寫,是Adobe After Effects CC軟件的官方指定培訓教材。

《Adobe After Effects CC 2017經典教程》共分為14課,每一課先介紹重要的知識點,然後藉助具體的示例進行講解,步驟詳細、重點明確,手把手教你如何進行實際操作。全書是一個有機的整體,它涵蓋瞭After Effects的工作流程、使用特效和預設創建基本動畫、創建文本動畫、使用形狀圖層、多媒體演示動畫、對圖層 進行動畫處理、使用濛版、使用Puppet工具進行變形處理、使用Roto Brush工具、顔色校正、使用3D特性、使用3D Camera Tracker、高-級編輯技術,以及渲染和輸齣等內容,並在適當的地方穿 插介紹瞭After Effects CC版本中的新功能。

《Adobe After Effects CC 2017經典教程》語言通俗易懂,並配以大量圖示,特彆適閤After Effects新手閱讀 ;有一定使用經驗的用戶也可以通過本書中瞭解大量高-級功能和After Effects CC的新增功能。本書也適閤作為相關培訓班的教材。


作者簡介

  Lisa Fridsma一直熱衷於為他人講解Adobe産品的使用方法。在過去15年以來,她供職於Adobe公司,先後編寫、編輯和設計瞭30多本“Adobe經典教程”係列的圖書。她當前是Darlington Hill Productions公司的老闆。Lisa與她的傢人以及兩隻成犬居住在馬裏蘭州的貝塞斯達。  Brie Gyncild旨在讓對技術有需求的人能夠更容易地獲取到相關技術。她寫作瞭多本與Adobe軟件産品相關的圖書,其中包括Adobe Photoshop、Adobe InDesign、Adobe After Effects等。Brie居住在西雅圖,而且有一個雜草叢生的花園。

目錄

第1課工作流程…………………………………………………………………01.1開始……………………………………………………………………………31.2創建項目並導入素材…………………………………………………………31.3創建閤成圖像和組織圖層……………………………………………………71.4添加特效、修改圖層屬性…………………………………………………101.5對閤成圖像作動畫處理……………………………………………………131.6預覽你的作品………………………………………………………………211.7AfterEffects性能優化…………………………………………………231.8渲染和導齣閤成圖像………………………………………………………231.9自定義工作區………………………………………………………………231.10控製用戶界麵的亮度……………………………………………………251.11尋找AfterEffects使用方麵的資源…………………………………26第2課用特效和預設創建基本動畫…………………………………………282.1開始…………………………………………………………………………302.2使用AdobeBridge導入素材…………………………………………302.3創建新閤成圖像……………………………………………………………322.4處理導入的Illustrator圖層……………………………………………352.5對圖層應用特效……………………………………………………………372.6應用動畫預設………………………………………………………………382.7預覽特效……………………………………………………………………412.8添加透明特效………………………………………………………………412.9渲染閤成圖像………………………………………………………………42第3課文本動畫………………………………………………………………463.1開始…………………………………………………………………………483.2文本圖層……………………………………………………………………503.3使用Typekit安裝字體……………………………………………………503.4創建並格式化點陣文本……………………………………………………523.5使用文本動畫預設…………………………………………………………553.6通過縮放關鍵幀製作動畫…………………………………………………583.7應用父化關係進行動畫處理………………………………………………593.8為導入的Photoshop文本製作動畫……………………………………613.9製作文本追蹤動畫…………………………………………………………653.10對文本不透明度做動畫處理……………………………………………673.11使用文本動畫組…………………………………………………………683.12對圖層的位置進行動畫處理……………………………………………713.13對圖層動畫進行定時……………………………………………………723.14添加運動模糊……………………………………………………………74第4課處理形狀圖層…………………………………………………………764.1開始…………………………………………………………………………784.2添加形狀圖層………………………………………………………………804.3創建自定義形狀……………………………………………………………844.4復製形狀……………………………………………………………………864.5復製和修改閤成圖像………………………………………………………904.6使用捕獲來布置圖層………………………………………………………904.7在3D項目中添加閤成圖像………………………………………………944.8收尾工作……………………………………………………………………98第5課多媒體演示動畫……………………………………………………1025.1開始………………………………………………………………………1045.2調整錨點…………………………………………………………………1075.3對圖層進行父化處理……………………………………………………1085.4預閤成圖層………………………………………………………………1105.5在運動路徑中添加關鍵幀………………………………………………1125.6應用特效…………………………………………………………………1195.7對預閤成圖層進行動畫處理……………………………………………1225.8對背景進行動畫處理……………………………………………………1245.9添加音軌…………………………………………………………………125第6課對圖層進行動畫處理………………………………………………1306.1開始………………………………………………………………………1326.2模擬光照變化……………………………………………………………1356.3用pickwhip復製動畫………………………………………………1386.4對場景中的移動進行動畫處理…………………………………………1396.5調整圖層並創建軌道濛版………………………………………………1436.6對投影進行動畫處理……………………………………………………1466.7添加鏡頭眩光特效………………………………………………………1486.8添加一個視頻動畫………………………………………………………1506.9渲染動畫…………………………………………………………………1516.10對閤成圖像進行時間變換處理………………………………………152第7課濛版的使用…………………………………………………………1607.1關於濛版…………………………………………………………………1627.2開始………………………………………………………………………1627.3用Pen(鋼筆)工具創建濛版………………………………………1637.4編輯濛版…………………………………………………………………1647.5羽化濛版邊緣……………………………………………………………1687.6替換濛版的內容…………………………………………………………1697.7添加反射效果……………………………………………………………1717.8創建虛光照效果…………………………………………………………1757.9調整時間…………………………………………………………………1777.10調整工作區……………………………………………………………178第8課用Puppet工具對對象進行變形處理………………………………1808.1開始………………………………………………………………………1828.2關於Puppet工具………………………………………………………1858.3添加Deform手柄………………………………………………………1858.4定義重疊區………………………………………………………………1878.5設置剛性區域……………………………………………………………1888.6對手柄位置進行動畫處理………………………………………………1898.7錄製動畫…………………………………………………………………193第9課使用RotoBrush工具………………………………………………1989.1關於動態濛版……………………………………………………………2009.2開始………………………………………………………………………2009.3創建分割分界……………………………………………………………2019.4調整matte………………………………………………………………2079.5凍結RotoBrush工具的處理結果……………………………………2099.6改變背景…………………………………………………………………2109.7添加動畫文本……………………………………………………………2129.8導齣項目…………………………………………………………………213第10課色彩校正……………………………………………………………21810.1開始……………………………………………………………………22010.2使用色階調整色彩平衡………………………………………………22310.3使用ColorFinesse3調整色彩平衡………………………………22510.4替換背景………………………………………………………………22810.5使用AutoLevels進行色彩校正……………………………………23310.6對雲進行運動跟蹤……………………………………………………23310.7替換第二個視頻剪輯中的天空………………………………………23510.8色彩分級………………………………………………………………239第11課使用3D特性………………………………………………24611.1開始……………………………………………………………………24811.2創建3D文本…………………………………………………………24911.3使用3D視圖…………………………………………………………25111.4導入背景………………………………………………………………25211.5添加3D燈光…………………………………………………………25311.6添加攝像機……………………………………………………………25711.7在AfterEffects中擠壓文本………………………………………25911.8使用Cinema4DLite………………………………………………26111.9在AfterEffects中集成C4D圖層…………………………………26811.10結束項目……………………………………………………………269第12課使用3D攝像機跟蹤…………………………………………27212.1關於3DCameraTracker特效……………………………………27412.2開始……………………………………………………………………27412.3素材跟蹤………………………………………………………………27612.4創建平麵、攝像機和初始文本………………………………………27812.5創造真實的陰影………………………………………………………28212.6添加環境光……………………………………………………………28412.7創建額外的文本元素…………………………………………………28512.8用空對象鎖定圖層……………………………………………………28712.9對文本做動畫處理……………………………………………………28912.10調整攝像機的景深…………………………………………………29112.11渲染閤成圖像………………………………………………………292第13課高級編輯技術………………………………………………………29413.1開始……………………………………………………………………29613.2使用WarpStabilizer(變形穩定器)VFX………………………29613.3使用單點運動跟蹤……………………………………………………30113.4多點跟蹤………………………………………………………………30713.5創建粒子仿真效果……………………………………………………31113.6使用Timewarp特效調整播放速度…………………………………321第14課渲染和輸齣…………………………………………………………32614.1開始……………………………………………………………………32814.2創建渲染隊列的模闆…………………………………………………32914.3采用渲染隊列導齣……………………………………………………33414.4使用Adobe媒體編碼器渲染影片…………………………………336
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用戶評價

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很好,給孩子買的,是正版

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一直在京東購書~速度快~態度好

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哈哈哈,逗比係列,下次把它買全瞭

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很不錯的書籍。。。。。。。。。

評分

慢慢學,非常好,書本也很滿意。

評分

非常不錯的書,很滿意,包裝也很好!

評分

非常不錯,包裝給力,書非常好,正品,難得的計算機書!

評分

比較基礎的,適閤用來自學

評分

昨天晚上拍的 今天下午就到瞭 很好的一本書 對在使用學習pr的朋友都有很大幫助!

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