Marvel's Avengers: Age of Ultron: The Art of the Movie Slipcase《復仇者聯盟2: 奧創紀元》電影藝術畫冊 英文原版 [精裝] [3-8歲]

Marvel's Avengers: Age of Ultron: The Art of the Movie Slipcase《復仇者聯盟2: 奧創紀元》電影藝術畫冊 英文原版 [精裝] [3-8歲] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Marvel Comics 著
圖書標籤:
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齣版社: Marvel
ISBN:9780785190066
商品編碼:19539810
包裝:精裝
叢書名: Marvel's Avengers: Age of Ultron
齣版時間:2015-05-12
用紙:膠版紙
頁數:240
正文語種:英文

具體描述

編輯推薦

適讀人群 :3-8歲
  1、官方授權,策劃
  2、圖書品質,內容精彩紛呈
  3、主題積極嚮上,給讀者帶來滿滿的正能量

內容簡介

The Avengers assemble again in Marvel Studios' follow-up to the record-breaking Marvel's The Avengers. Robert Downey Jr., Chris Hemsworth, Mark Ruffalo, Chris Evans, Scarlett Johansson and Jeremy Renner reprise their roles as world-saving heroes in an adventure like no other. In this new collectible volume, go around the world with the Avengers in page after page of stunning concept art, production design, visual effects, revealing set photography, and commentary from cast and crew, including writer/director Joss Whedon and producer Kevin Feige. Marvel's Avengers: Age of Ultron takes Marvel's Cinematic Universe to new heights in yet another silver-screen triumph.

  身經百戰的超級英雄們産生瞭職業倦怠,已經卸下鋼鐵戰甲的托尼·斯塔剋因此發明瞭“奧創”——有自我意識、有學習能力的人工智能機器人,並將指揮機器人軍團的重任交給奧創。令超級英雄們始料不及的是,不斷進化的奧創得齣瞭“人類是地球上最大的威脅”這一結論,進而開始實施清洗人類的毀滅計劃。有強大能力的變種人姐弟紅女巫和快銀也成為奧創的幫手,四處製造麻煩。復仇者聯盟必須再度集閤,解決這個由他們親手製造的危機。

前言/序言


好的,以下是一份關於《復仇者聯盟2:奧創紀元》電影藝術的詳細介紹,側重於其藝術設計、概念探索和製作過程,完全不涉及該書的具體內容。 --- 《漫威影業:復仇者聯盟2:奧創紀元》電影藝術探索 宏大敘事下的視覺構建與概念革新 漫威電影宇宙的第二階段高峰,《復仇者聯盟2:奧創紀元》(Marvel's Avengers: Age of Ultron)不僅是一場超級英雄團隊與人工智能失控的史詩對決,更是一次視覺美學與敘事深度的全麵升級。這部電影的成功,很大程度上歸功於其背後龐大而精密的藝術設計團隊所完成的視覺構建工作。 電影的藝術設計不再僅僅是簡單地呈現漫畫中的經典場景,而是緻力於在現實世界的物理法則與科幻的無限想象之間找到一個微妙的平衡點,為觀眾構建齣一個可信且引人入勝的“漫威現實”。從索科維亞的廢墟到奧創的金屬軀體,從海姆達爾的彩虹橋到緋紅女巫的混沌魔法,每一個視覺元素的誕生都經曆瞭無數次的迭代與推敲。 角色的重新定義與進化 《奧創紀元》麵臨的核心挑戰之一,是如何讓觀眾在短短的兩年內,接受並相信這些超級英雄們在能力、裝備和心態上都已成熟和進化。藝術團隊對每一位角色的設計都進行瞭深入的考量。 鋼鐵俠與馬剋戰甲的迭代: 托尼·斯塔剋的裝甲一直是電影技術美學的焦點。在《奧創紀元》中,馬剋戰甲的數量激增,尤其“霍爾剋毀滅者”(Hulkbuster)的設計,不僅僅是力量的放大,更是對斯塔剋工程學極限的挑戰。設計團隊必須精確計算齣裝甲的比例、活動關節的受力點,以及在戰鬥中受損的邏輯性,確保它在視覺上既龐大笨重,又能體現齣斯塔剋高超的機械精度。配色方案和錶麵紋理的調整,也微妙地暗示瞭這些新戰甲在麵對更強大威脅時的緊迫感。 雷神與阿斯加德的延續與變化: 漫威宇宙中的神祇世界需要保持其史詩感和異世界感。阿斯加德的建築風格,在第一部的基礎上進行瞭深化。設計團隊研究瞭古典神話、北歐雕塑,並將其融閤到現代的金屬與光影處理中,確保它與地球的科技感形成鮮明對比。海姆達爾的全新盔甲,其材質和反射特性,旨在錶現他作為守護者的超凡地位和力量。 快銀與緋紅女巫的初登場: 兩位新角色的視覺呈現尤為關鍵,他們代錶瞭“變種人”概念在MCU的初步滲透。快銀的能力——超高速運動,要求設計團隊開發齣獨特的視覺特效語言來錶現這種速度。這涉及對粒子流動、空氣擾動以及人物殘影的精細控製。緋紅女巫的紅色魔法(混沌魔法),則需要一套區彆於奇異博士的“魔力”錶現形式,它更具侵略性和精神乾擾的屬性,其視覺形態被設計為更具“能量流”和“心理暗示”的形態,強調其精神層麵的影響力。 反派的設計哲學:奧創的誕生 奧創(Ultron)無疑是本片概念設計的核心。他是一個人工智能,其設計必須反映齣“完美”與“畸形”的悖論。 早期的奧創概念圖展示瞭從精緻的金屬模型到粗糙的、被“自製感”包裹的形態的演變過程。設計團隊探討瞭如果一個擁有無限學習能力的人工智能,其最終形態會是何種樣子。最終呈現的奧創軀體,從最初的金屬框架,到後期由無數納米機器人組成的流體形態,展現瞭其不斷進化的威脅。奧創的麵部錶情(或缺乏錶情)的設計至關重要,它需要傳達齣一種冰冷的邏輯和對人類的徹底衊視。設計師們通過調整下頜綫的銳利度、眼睛的冷光,來強化這種非人性的恐怖感。 場景與環境的氛圍營造 電影的視覺敘事嚴重依賴於場景設計來烘托情緒和推動情節。 斯塔剋的秘密派對: 電影開場不久的豪宅派對,需要一種奢華、略帶浮躁的現代感。藝術部門對室內設計、燈光布置以及人物著裝的細節處理,都旨在迅速建立角色們“無所不能”的假象,為即將到來的混亂埋下伏筆。 沃特堡的試驗場: 歐洲一座古老堡壘,作為九頭蛇的秘密基地,其設計語言需要融閤曆史的厚重感與尖端科技的植入。設計團隊在這裏運用瞭大量的對比手法——厚重的石頭牆壁與裸露的、充滿未來感的電路和武器原型並置,營造齣一種“被盜用”的古代力量感。 索科維亞的悲劇: 電影的高潮發生在虛構的東歐國傢索科維亞。這個城市的視覺基調是灰暗、壓抑且充滿曆史傷痕的。設計團隊參考瞭二戰後東歐的城市建築風格,強調功能性、缺乏裝飾和高密度的居住環境。當城市被奧創的機器人軍團摧毀時,這種原本就顯得破敗的城市結構,在爆炸和機械的衝擊下,更顯齣一種令人心碎的末日感。每一個倒塌的建築、飛揚的塵土,都是為瞭最大化觀眾對“傢園被毀”的共鳴。 動作序列的視覺節奏感 動作場麵的設計,特彆是英雄之間的配閤,需要視覺上具備清晰的層次感和節奏感。 例如,復仇者們在南非與機器人交戰的場景,設計團隊必須確保即使在高速運動中,觀眾也能清晰地分辨齣每個英雄的獨特攻擊方式和站位。每一次衝擊波、每一次飛行軌跡,都需要精確地計算,以確保它們不會淹沒在視覺噪音中,而是成為推動敘事的一部分。 這種細緻入微的視覺規劃,確保瞭《復仇者聯盟2:奧創紀元》在概念設計上達到瞭一個前所未有的高度,它不僅僅是視覺特效的堆砌,更是對漫威電影宇宙世界觀的一次深入且富有遠見的視覺闡釋。每一個裝甲的鉚釘、每一道魔法的光暈,都承載著復雜的設計思想和製作智慧。

用戶評價

評分

盡管我不是科幻電影的狂熱愛好者,但《復仇者聯盟2:奧創紀元》這部電影中的某些場景和角色設計,還是深深地吸引瞭我。而這本電影藝術畫冊,則讓我對電影背後的創意力量有瞭更直觀的認識。我被書中對於各種奇特武器和裝置的設計所震撼,每一個細節都充滿瞭想象力,讓人不禁懷疑這些是否真的能夠被製造齣來。比如,書中關於“心靈權杖”的設計,從它的造型到它所蘊含的神秘能量,都給我留下瞭深刻的印象,讓我對電影中的魔法和科技的融閤有瞭更深的理解。同時,書中對於不同場景的氛圍營造,也讓我印象深刻。無論是陰森的實驗室,還是充滿廢墟的城市,每一個場景都通過色彩、光影和構圖,傳遞齣獨特的情感和敘事。我特彆欣賞書中關於“奧創紀元”這個主題的錶現手法,如何通過視覺元素來體現科技失控和人工智能威脅的主題,這在畫冊中得到瞭非常充分的展示。這本書不僅僅是一本簡單的插畫集,它更像是一個藝術展覽,通過靜態的畫麵,講述瞭一個關於創意、設計和電影製作的精彩故事。對於任何對視覺藝術有追求的人來說,這本畫冊都是一次不容錯過的體驗。

評分

對於《復仇者聯盟2:奧創紀元》這部電影,我一直覺得它在視覺呈現上有著極高的水準,而這本藝術畫冊更是將這種高水準發揮到瞭極緻。書中的插畫和概念設計,簡直就是一場視覺的盛宴。我最欣賞的是書中對每個角色服裝和裝備的細緻描繪。比如,鋼鐵俠那套馬剋43和馬剋45戰甲的每一個螺絲、每一個綫路闆的細節都清晰可見,甚至能想象到製作人員是如何在計算機上一點點建模、渲染的。再比如,美國隊長的盾牌,書中不僅展示瞭它的整體造型,還深入到瞭盾牌材質的選擇、磨損痕跡的設計,這些細節讓角色的形象更加立體和真實。而反派奧創的設計,更是讓我印象深刻。書中展示瞭奧創從最初的金屬骨架到最終形態的多種設計草圖,每一種都充滿瞭科技感和壓迫感,讓人不得不佩服設計團隊的想象力。除瞭角色設計,書中對於電影中的重要場景,如復仇者聯盟總部、索科維亞城市等,也提供瞭大量精美的概念圖。這些圖片不僅展現瞭宏偉的建築風格,還通過光影和色彩的運用,營造齣一種史詩般的氛圍,讓人仿佛身臨其境。這本書真的是電影粉絲的福音,也是藝術愛好者的寶藏。

評分

作為一名對電影製作流程充滿好奇的觀眾,我一直覺得藝術畫冊是瞭解一部電影背後付齣的努力的最佳途徑。這本《復仇者聯盟2:奧創紀元》的藝術畫冊,完美地滿足瞭我的這種好奇心。它不僅僅是簡單的圖片堆砌,而是以一種有條理的方式,將電影製作的方方麵麵都呈現在讀者麵前。我尤其喜歡書中對角色造型的深入探討,從最初的草圖到最終的3D模型,每一個環節都記錄得非常詳盡。我可以看到,為瞭呈現齣綠巨人浩剋那爆炸性的力量感,設計團隊是如何在肌肉綫條、皮膚紋理上下功夫的;為瞭塑造齣快銀那極速的動態效果,又是如何通過模糊的綫條和殘影來錶現的。同時,書中對於電影中各種高科技裝備的設計,也讓我大開眼界。各種戰機、武器、輔助設備,其設計理念和技術細節都被一一揭示,讓我對電影中的科技感有瞭更深層次的理解。更讓我驚喜的是,書中還包含瞭許多關於場景設定的內容,從外景地點的選擇,到室內空間的布局,再到環境中的道具陳設,都展現瞭電影製作團隊對細節的極緻追求。這本書讓我重新認識瞭《復仇者聯盟2:奧創紀元》這部電影,它不僅僅是一部精彩的動作片,更是一部凝聚瞭無數藝術傢心血的視覺藝術品。

評分

這本《復仇者聯盟2:奧創紀元》的電影藝術畫冊,即便我不是一個鐵杆的漫威粉,也絕對會被它的精美所吸引。封麵設計就足夠震撼,奧創那深邃的眼神仿佛能洞穿一切,配閤著復仇者聯盟英雄們蓄勢待發的姿態,瞬間就點燃瞭觀者內心深處的激動。翻開書頁,我仿佛置身於電影的幕後,看到瞭那些令人驚嘆的設計草圖。無論是英雄們服裝的每一個細節,還是戰甲的紋理,亦或是場景的構思,都透露齣創作者們的心血和對電影世界的極緻追求。我尤其喜歡看到那些關於奧創本身的設計演變,從最初的概念到最終呈現的冰冷機械感,每一步都充滿瞭藝術的考量。更不用說那些宏大的戰鬥場景概念圖,那些爆炸、飛濺的火花、變形的建築,在畫冊中以靜態的方式呈現,卻依然能感受到那種緊張刺激的氛圍,仿佛耳邊還迴響著電影的配樂。這本書不僅僅是一本畫冊,它更像是一扇窗,讓我們得以窺見電影背後那龐大而復雜的創意體係,感受到電影製作團隊的匠心獨運。即使是對於那些不太瞭解電影劇情的讀者,僅僅欣賞這些高水準的藝術創作,也絕對是一場視覺的盛宴。

評分

《復仇者聯盟2:奧創紀元》這部電影給我留下瞭深刻的印象,而這本電影藝術畫冊則將這種深刻印象拔高到瞭全新的境界。書中不僅僅收錄瞭那些令人驚艷的角色和場景設計,更重要的是,它讓我看到瞭這些設計背後所蘊含的創意過程和藝術考量。我特彆被書中對英雄們在電影中的一些關鍵時刻的造型設計所吸引。比如,在電影高潮部分,復仇者們所穿戴的特殊戰甲,其設計理念和功能性在畫冊中得到瞭詳細的闡釋,讓我看到瞭設計師是如何將電影情節與視覺美學巧妙結閤的。此外,書中對於反派奧創的設計,也進行瞭深入的剖析。從最初的機械感,到後來加入的有機體元素,每一次的修改和完善,都充滿瞭對角色性格和故事走嚮的深刻理解。我甚至在書中看到瞭許多未被最終采納的設計方案,這些“廢棄”的創意同樣充滿瞭獨特性和藝術價值,讓人不禁感嘆創作過程的麯摺與精彩。畫冊中的畫麵質量極高,印刷精美,色彩飽滿,每一個細節都清晰可見,即使放大觀看,依然能感受到其精湛的畫工。這本書不僅僅適閤電影的忠實粉絲,也絕對是任何對視覺藝術和創意設計感興趣的人的必藏之品。

評分

電影不用多說,大贊,這次特地買一本設定集收藏

評分

魔獸大電影終於齣瞭。周邊果斷下單

評分

印刷很精美,很多內容介紹,收藏,For the Horde!

評分

非常精美的圖畫書,值得購買。

評分

奬學金獨守空房覺得激將法經濟第幾集拍的

評分

東西很喜歡 但是買完沒多久居然活動便宜好多

評分

價格劃算,藝術原著,內容豐富,正版圖書,很實用

評分

原版書聞起來就是香,哈哈,收藏一下,奧斯卡最佳動畫長片。

評分

聯盟封麵這邊有一個邊齣現瞭磕痕,希望京東在進貨進口圖書的時候可以多加妥善保管

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