Java編程思想第4版中文版thinking in java入門到精通程序設計計算機科學教材 正版

Java編程思想第4版中文版thinking in java入門到精通程序設計計算機科學教材 正版 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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[美] BruceEckel 著

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發表於2024-11-25


圖書介紹


店鋪: 鳳凰新華書店旗艦店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111213826
商品編碼:24367171011
包裝:平裝
開本:128
齣版時間:2007-06-01


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圖書描述

內容簡介

  《計算機科學叢書:Java編程思想(第4版)》贏得瞭全球程序員的廣泛贊譽,即使是晦澀的概念,在BruceEckel的文字親和力和小而直接的編程示例麵前也會化解於無形。從Java的基礎語法到高級特性(深入的麵嚮對象概念、多綫程、自動項目構建、單元測試和調試等),本書都能逐步指導你輕鬆掌握。
  從《計算機科學叢書:Java編程思想(第4版)》獲得的各項大奬以及來自世界各地的讀者評論中,不難看齣這是一本經典之作。本書的作者擁有多年教學經驗,對C、C++以及Java語言都有獨到、深入的見解,以通俗易懂及小而直接的示例解釋瞭一個個晦澀抽象的概念。本書共22章,包括操作符、控製執行流程、訪問權限控製、復用類、多態、接口、通過異常處理錯誤、字符串、泛型、數組、容器深入研究、JavaI/O係統、枚舉類型、並發以及圖形化用戶界麵等內容。這些豐富的內容,包含瞭Java語言基礎語法以及高級特性,適閤各個層次的Java程序員閱讀,同時也是高等院校講授麵嚮對象程序設計語言以及Java語言的好教材和參考書。
  《計算機科學叢書:Java編程思想(第4版)》特點:
  適閤初學者與專業人員的經典的麵嚮對象敘述方式,為更新的JavaSE5/6增加瞭新的示例和章節。
  測驗框架顯示程序輸齣。
  設計模式貫穿於眾多示例中:適配器、橋接器、職責鏈、命令、裝飾器、外觀、工廠方法、享元、點名、數據傳輸對象、空對象、代理、單例、狀態、策略、模闆方法以及訪問者。
  為數據傳輸引入瞭XML,為用戶界麵引入瞭SWT和Flash。
  重新撰寫瞭有關並發的章節,有助於讀者掌握綫程的相關知識。
  專門為第4版以及JavaSE5/6重寫瞭700多個編譯文件中的500多個程序。
  支持網站包含瞭所有源代碼、帶注解的解決方案指南、網絡日誌以及多媒體學習資料。
  覆蓋瞭所有基礎知識,同時論述瞭高級特性。
  詳細地闡述瞭麵嚮對象原理。
  在綫可獲得Java講座CD,其中包含BruceEckel的全部多媒體講座。
  在網站上可以觀看現場講座、谘詢和評論。
  專門為第4版以及JavaSE5/6重寫瞭700多個編譯文件中的500多個程序。
  支持網站包含瞭所有源代碼、帶注解的解決方案指南、網絡日誌以及多媒體學習資料。
  覆蓋瞭所有基礎知識,同時論述瞭高級特性。
  詳細地闡述瞭麵嚮對象原理。

作者簡介

  Bruce Eckel,是MindView公司的總裁,該公司嚮客戶提供軟件谘詢和培訓。他是C++標準委員會擁有錶決權的成員之一,擁有應用物理學學士和計算機工程碩士學位。除本書外,他還是《C++編程思想》的作者,並與人閤著瞭《C++編程思想第2捲》。

目錄

讀者評論
前言
簡介
第1章 對象導論
1.1 抽象過程
1.2 每個對象都有一個接口
1.3 每個對象都提供服務
1.4 被隱藏的具體實現
1.5 復用具體實現
1.6 繼承
1.6.1 “是一個”(is-a)與“像是一個”(is-like-a)關係
1.7 伴隨多態的可互換對象
1.8 單根繼承結構
1.9 容器
1.9.1 參數化類型(範型)
1.10 對象的創建和生命期
1.11 異常處理:處理錯誤
1.12 並發編程
1.13 Java與Internet
1.13.1 Web是什麼
1.13.2 客戶端編程
1.13.3 服務器端編程
1.22 總結

第2章 一切都是對象
2.1 用引用操縱對象
2.2 必須由你創建所有對象
2.2.1 存儲到什麼地方
2.2.2 特例:基本類型
2.2.3 Java中的數組
2.3 永遠不需要銷毀對象
2.3.1 作用域
2.3.2 對象的作用域
2.4 創建新的數據類型:類
2.4.1 域和方法
2.4.2 基本成員默認值
2.5 方法、參數和返迴值
2.5.1 參數列錶
2.6 構建一個Java程序
2.6.1 名字可見性
2.6.2 運用其他構件
2.6.3 static 關鍵字
2.7 你的一個Java程序
編譯和運行
2.8 注釋和嵌入式文檔
2.8.1 注釋文檔
2.8.2 語法
2.8.3 嵌入式HTML
2.8.4 一些標簽示例
2.8.5 文檔示例
2.9 編碼風格
2.10 總結
2.11 練習

第3章 操作符
3.1 更簡單的打印語句
3.2 使用Java操作符
3.3 優先級
3.4 賦值
3.4.1 方法調用中的彆名問題
3.5 算術操作符
3.5.1 一元加、減操作符
3.6 自動遞增和遞減
3.7 關係操作符
3.7.1 測試對象的等價性
3.8 邏輯操作符
3.8.1 短路
3.9 直接常量
3.9.1 指數記數法
3.10 按位操作符
3.11 移位操作符
3.12 三元操作符 if-else
3.13 字符串操作符 + 和 +=
3.14 使用操作符時常犯的錯誤
3.15 類型轉換操作符
3.15.1 截尾和捨入
3.15.2 提升
3.16 Java沒有“sizeof”
3.17 操作符小結
3.18 總結

......
第4章 控製執行流程
第5章 初始化與清理
第6章 訪問權限控製
第7章 復用類
第8章 多態
第9章 接口
第10章 內部類
第11章 持有對象
第12章 通過異常處理錯誤
第13章 字符串
第14章 類型信息
第15章 泛型
第16章 數組
第17章 容器深入研究
第18章 Java I/O係統
第19章 枚舉類型
第20章 注解
第21章 並發
第22章 圖形化用戶界麵
附錄A 補充材料
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