本书主要讲解了用户体验设计的法则,设计理念、设计方法、设计流程和工具等,帮助设计师在设计的过程中为用户提供更好的体验从而抓住受众的眼球。作者伊瑞斯(Iris)本身就是英国著名的数字交互设计师和平面设计师,多年的实践经验及常人难以企及的工作氛围,为本书的内容提供了非常丰厚的理论及实践的依据。本书得到英国斯旺西城市大学、西英格兰大学的推荐。
##除了稍微蹩脚的翻译,里面还有错别字
评分##读的中文版,过于生僻,语言生涩难懂。但确实有些内容是蛮有道理的。。感觉读过之后没有什么吸收
评分##团队各个角色和职责,流程,影响力网格,筛选用户,用户研究:调查,访谈和人群聚焦,田野调查,生产性方法。用户行程观察。直觉认知,格式塔理论。符号学。叙事性。两个标准体系。设计六原则。语义设计,思维工具:同理心,沟通和组织,构思和解决问题,导航地图和流程,同用户一起工作,原型,
评分##团队各个角色和职责,流程,影响力网格,筛选用户,用户研究:调查,访谈和人群聚焦,田野调查,生产性方法。用户行程观察。直觉认知,格式塔理论。符号学。叙事性。两个标准体系。设计六原则。语义设计,思维工具:同理心,沟通和组织,构思和解决问题,导航地图和流程,同用户一起工作,原型,
评分##什么都想讲什么都没讲深
评分##感觉啥都没说...随便罗列了一些名词做解释,服了
评分##好好一本书…被翻译给毁了…
评分##团队各个角色和职责,流程,影响力网格,筛选用户,用户研究:调查,访谈和人群聚焦,田野调查,生产性方法。用户行程观察。直觉认知,格式塔理论。符号学。叙事性。两个标准体系。设计六原则。语义设计,思维工具:同理心,沟通和组织,构思和解决问题,导航地图和流程,同用户一起工作,原型,
评分##粗略地扫了一下。
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