《創世學說——遊戲係統設計指南》是騰訊遊戲人十多年工作經驗和總結的精華輸齣,涵蓋瞭無數珍貴的實戰案例、韆錘百煉的經驗總結,以及在用戶研究、項目管理、測試迭代等方麵的全方位的遊戲開發心得和體會。
係統設計是遊戲設計領域的核心,與遊戲的樂趣和核心玩法息息相關,隻有通過設計優秀的遊戲係統,纔能誕生優秀的遊戲。在國內普遍缺乏優秀的遊戲係統設計人纔的情況下,《創世學說——遊戲係統設計指南》對遊戲行業係統策劃新人的培養意義尤為重大。
廣大遊戲愛好者可以通過閱讀本書瞭解遊戲是怎麼製作齣來的;有誌於從事遊戲設計事業的學生可以藉助本書快速入門;在遊戲行業中沉澱已久的專業人員更是可以把本書作為重要的工具書來使用。
##各章節比較散亂,全而雜。適閤轉行的執行策劃進階?(但是國內能養得起專門執行策劃且這些人還有進取心的廠子,都是大廠吧,那些人真用不著看這本書) 白對GAD抱著這麼高的期待瞭,都沒盡心去寫吧……
評分##一本給外行介紹策劃是乾什麼的書
評分##就這書還能上7.2???
評分##對貴圈的書總是抱有極高的期望,然後又總是會帶來偏低的評分。真是毅種循環。
評分##遊戲是個世界
評分##對貴圈的書總是抱有極高的期望,然後又總是會帶來偏低的評分。真是毅種循環。
評分##尼瑪沒見過這麼騙錢湊字數的,抄知乎段子,扯幾百上韆字多巴胺,扯禪讓製度。有病吧。
評分##還行,是有一些有意義內容的,可以給剛入職的新人看看,加深他們對行業的瞭解。
評分##更適閤運營看的一本書,開發請忽略。。。
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