最实用的交互式学习实践手册,如何循序渐进、万无一失地实现游戏化。
作者卡尔对游戏、游戏化、游戏化学习都非常精通,所以能够从微观到宏观,从游戏化的理论、设计、开发到应用,讲得比较具体,更具可操作性。
如果说《游戏,让学习成瘾》是对游戏的构成元素、理论基础、研究项目等进行了详尽的分析,那么《游戏,让学习高效》则更加具体,不仅对交互设计、分镜脚本制作等细节进行了详细的讲解,还介绍了不同领域中的若干个比较典型的游戏化学习(培训)应用案例。
对于准备开展游戏化学习的研究者、实践者和一线人员,本书确实是一本值得仔细阅读的参考书。
##游戏化的书真的没有太说透的
评分##学会了游戏,游戏化和仿真游戏三种手段的区别。可以当成游戏化设计的工具书使用
评分##后70%有点无聊,拼凑的内容有点散,感知不到逻辑和框架。 可能做游戏行业的朋友读了收获会大些吧。
评分##后70%有点无聊,拼凑的内容有点散,感知不到逻辑和框架。 可能做游戏行业的朋友读了收获会大些吧。
评分##这是一本游戏设计的书,看的不是很懂。
评分##其实就是讲怎么设计游戏
评分##不明所以买了,却是写给专业设计者的。
评分##整本书可以在洪恩幼儿教育app和多邻国外语学习app上体现。
评分##这是一本游戏设计的书,看的不是很懂。
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