全新原画,配合官方历史剧情解释
以时间为序还原魔兽世界的恢弘原貌
《魔兽世界编年史》由暴雪娱乐创意副总裁克里斯·梅森亲自操刀,历时二十年呕心创作而成,以官方视角,追述了艾泽拉斯与魔兽宇宙的历史,是《魔兽世界》无可争议的史料文本,也是所有魔兽玩家了解游戏的途径。
魔兽宇宙因何而形成,又将去向何处?伟大的创世泰坦缘何对艾泽拉斯星球上渺小的生物不断保持着关注?人类、巨魔、矮人、侏儒、暗夜精灵…无数的生灵是如何在这个世界中繁衍至今的?跨越亿万年的历史长河,数不尽的谜团与秘辛,一切你渴求知晓的答案,将在本套书中慢慢揭开面纱。
二十年的时间里,《魔兽争霸》、《魔兽世界》俘获了全世界无数游戏玩家的心,《魔兽世界》同时在线人数一度超过1200万,而魔兽的故事,更是影响了上亿玩家,成为全球性的文化现象。
翻开《魔兽世界:编年史》,让我们重温那些成长过程中,值得怀念的日子。书中含有大量从未公布的精美原画和插图,让您在阅读故事之余,更能享受一场视觉上的饕餮盛宴,是粉丝收藏的优选。
《World of Warcraft: Chronicle Volume 1》
《魔兽世界编年史:卷一》
从泰坦的诞生为初始,给大家着重讲述了在艾泽拉斯所处宇宙及星球进化和发展的故事,从泰坦的觉醒,改造艾泽拉斯,直到艾泽拉斯上生物的演化,帝国的兴衰,一直讲述到人类的崛起,我们所熟知的最后的守护者——麦迪文的成长为止。
《World of Warcraft: Chronicle Volume 2》
《魔兽世界编年史:卷二》
继卷一将魔兽宇宙的成因及艾泽拉斯的历史详细解读后,《魔兽世界编年史第二卷》将目光移到了德拉诺的世界。兽人的故乡和艾泽拉斯一样充满谜团,然而终究却因为堕落泰坦萨格拉斯的介入而彻底改变。兽人为什么入侵艾泽拉斯,他们又是如何几乎征服人类,却功亏一篑?一切你渴求知晓的答案,尽在本书。
《World of Warcraft: Chronicle Volume 3》
《魔兽世界编年史:卷三》
在先发行发售的前两卷里,从泰坦创世讲到永恒之井爆炸,再从德拉诺起源讲到第二次人类与兽人的战争。第三卷内容将延续到艾泽拉斯的近代史。阿尔萨斯,伊利丹,吉安娜等英雄角色都将在书中一一呈现。
克里斯·梅森
克里斯·梅森是暴雪娱乐创意开发部门的副总裁。他是暴雪所有产品背后故事背景和创意方向的主要力量之一。梅森在上世纪90年代中期进入暴雪任美工,并为魔兽争霸2说明手册创作了很多概念原画。他的作品一直是暴雪游戏世界不可或缺的组成部分,尽管他的工作更倾向于故事内容的构建。
梅森现在主管《魔兽世界》的故事设定及创意方向,所以以他为主创作的《魔兽世界》编年史,是非常严谨、准确的《魔兽世界》大史记。
Author: Blizzard Entertainment
Hardcover
Publisher: Dark Horse (29 Mar. 2018)
Language: English
Product Dimensions: 22.9 x 2.1 x 30.5 cm/册
对于收藏者而言,这三卷的套装组合本身就构成了一个完整的系列,每一卷的主题侧重和历史阶段都有清晰的划分,使得阅读顺序和知识体系的构建非常流畅。它不仅仅是按时间顺序排列,更是按照“世界塑造—种族冲突—现代格局”这样一条清晰的脉络展开的。我将它们小心翼翼地放在一个专门的展示架上,它们的存在本身就是对这段虚拟历史的最高敬意。每一卷的厚度都足以证明其内容的丰富性,这绝不是那种敷衍了事的周边产品,而是暴雪官方对其世界观最严肃、最全面的整理与呈现。对于任何一个将魔兽世界视为一种文化符号的爱好者来说,这套书是无可替代的“圣经”级别资料,它的价值随着时间的推移只会愈发凸显,因为它凝结了整个系列最核心的文化精髓。
评分这本书的装帧设计简直是一场视觉盛宴,拿到手的时候,那种沉甸甸的质感和精装的硬挺感就让人爱不释手。尤其是那跨页的插画,色彩的运用和细节的刻画都达到了一个极高的水准,完全能够感受到暴雪美工团队的匠心独运。翻开第一页,那种油墨的清香混杂着纸张的细腻,让人忍不住想立刻沉浸到那个宏大的世界观里去。我尤其欣赏它在排版上的用心,正文字体的选择和行间距的把握,使得即使是篇幅冗长的历史叙述,读起来也不会感到疲劳。相比于一些为了追求轻薄而牺牲手感的版本,这套书无疑是对“典藏”二字最好的诠释。它不仅仅是一套书,更像是一件值得珍藏的艺术品,摆在书架上,光是看着封面那气势磅礴的场景设计,就能让人心潮澎湃,仿佛能听到艾泽拉斯风云变幻的低语。如果说阅读是一种体验,那么这套书的实体感,无疑是为这种体验增添了最厚实的一层基调。
评分内容本身的深度和广度是超乎我想象的,它不仅仅是简单地罗列时间线和事件,更像是一部精心编纂的史诗百科全书。阅读过程中,我时常需要停下来,去回味那些被埋藏在游戏背景音效和任务对话中的历史碎片是如何在这里被系统性地串联起来的。比如,关于上古之战的描述,不再是零散的几个任务线索,而是呈现出了一幅波澜壮阔、充满悲剧色彩的全景图,让我对泰坦、守护者以及暗夜精灵的兴衰有了更深刻的理解。它成功地将那些原本散落在无数游戏资料片中的零碎知识点,整合进了一个逻辑严密、层次分明的叙事结构中。这种梳理工作极其不易,因为涉及到多个种族、多个纪元的冲突与融合,稍有不慎就会显得混乱。但作者群显然是下了大功夫的,每一次重大历史转折点的铺垫和高潮的爆发,都处理得恰到好处,让人在阅读时不断发出“原来如此”的赞叹。
评分从一个纯粹的游戏玩家的角度来说,这套书极大地丰富了我对游戏世界的沉浸感。以前玩游戏,很多场景和人物的动机是模糊的,但读完这些编年史,仿佛是给所有看到的景象都补齐了高清的背景设定。例如,某些副本的最终Boss为何会走到这一步,某些种族的文化习俗的由来,现在都有了清晰的源头追溯。这带来的乐趣是革命性的,它让每一次上线都变得更有意义,不再是单纯地刷装备、做任务,而是真正地“踏足”在一个拥有数万年历史的、有血有肉的世界里。我甚至会特意跑图到一个历史事件发生地,想象当时的情景,那种时空交错的代入感,是任何游戏CG都无法比拟的。对于硬核粉丝来说,这套书是构建完整世界观的基石,是理解艾泽拉斯“灵魂”的必读书籍。
评分装帧和内容之外,我必须提到的是这套书在翻译和校对上的严谨性(尽管这是英文原版,但其原汁原味带来的冲击力是无法替代的)。原版的措辞充满了史诗感和古老的韵味,很多英文的表达方式本身就带着一种宏大的叙事腔调,这对于体会那种“编年史”的庄重感至关重要。如果翻译过来,很难保证能百分之百地保留那种语感和力量。原汁原味的文字,加上那些精美的插图,形成了一种强大的合力,让读者能够直接接触到创作者最初想要传达的意境。可以说,选择原版阅读,是在最大程度上保证了信息传递的纯净度。那种阅读史诗时的语感,是国内很多二次加工版本难以企及的,它让读者与原作者的距离被无限拉近,体验的是最“正宗”的艾泽拉斯叙事。
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