漫畫技法圖書在整個圖書門類中屬於**小眾的類彆。*大多數漫畫技法圖書為普及、零基礎、入門型,涉及的主題有各類角色、服飾、組閤等,而角色作為漫畫中的重中之重,是需要廣大動漫愛好者們首先麵臨攻剋的難題。 美少女作為動漫中永恒的角色,總是以各種各樣的鮮明形象呈現於故事情節當中,大大的眼睛、嬌媚的姿態、反差的性格等,組成瞭各類或傲嬌、或呆萌、或高冷的萌美少女,讓我們自然而然愛上她們。 杯子蛋糕編著的《精編版漫畫技法(入門篇)》整閤瞭《漫畫技法從入門到精通:萌係美少女繪畫法則》部分技法內容,並*新案例、圖鑒、知識點,增加彩色案例內容,全書有臨摹圖集,有彩色實例內容,是目前市麵上少見的大綜閤、基礎類教程圖書。 角色之所以為“角色”,而不是“人物”的原因,是在於我們為其賦予瞭各種“要素”,如錶情、發型、服飾、姿態、色彩等等,讓其*加具有靈動的生命力,*終由人物變為角色。
本書的使用說明
Chapter 1 “蘿莉、蘿莉”知多少
1.Q&A; :“蘿莉”、“蘿莉”是什麼?
2.Q&A; :蘿莉的二次元萌屬性①:造型
3.Q&A; :蘿莉的二次元萌屬性②:顔與行
4.Q&A; :蘿莉的二次元萌屬性③:服裝配飾
Chapter 2 “萌星球”的萌蘿莉都在這!
1.標準型蘿莉
2.萬年型蘿莉
3.幼女型蘿莉
4.氣質典雅型蘿莉
5.居傢甜美型蘿莉
6.嬌俏稚幼型蘿莉
7.高傲端莊型蘿莉
8.腹黑任性型蘿莉
9.膽怯嬌羞型蘿莉
10.天然呆萌型蘿莉
11.天真爛漫型蘿莉
12.成熟寜靜型蘿莉
13.中二幻想型蘿莉
Chapter 3 “錶情”是提升萌點的秘密法寶
1.看過來!這樣纔叫“蘿莉臉”
1.1 立即減齡的**法寶:角度大小
1.2 蘿莉臉型“長、圓、扁”
2.六個易被忽略的繪眼小訣竅
2.1 “橢、圓、梯”,眼睛三種主要形狀
2.2 “上、中、下”,眼角三種主要位置
2.3 黑、紅、棕、藍、金,三招概括彩色眼睛
2.4 “大、中、小”,瞳孔三種主要級彆
2.5 用對高光,畫齣蘿莉惹人憐
2.6 減齡的“武林秘笈”:睫毛多少
3.萌妹百變的臉:常規&誇張
3.1 蘿莉的“常態”錶情很是萌
3.2 蘿莉萌萌多樣的“誇張”錶情
4.圖鑒:Q版蘿莉、蘿莉少女錶情
Chapter 4 “動作”是錶情的外在錶現
Chapter 5 長短捲麯,打造蘿莉少女的專屬發型
Chapter 6 那些如夢似幻的“蘿莉元素”
Chapter 7 百變蘿莉的12種差異化風格造型
Chapter 8 自由轉化蘿莉Q版頭身比&全身比
Chapter 9 分類臨摹纔能提升繪畫能力
Chapter 10 Step by Step單幅萌蘿莉繪製零壓力
附錄 學會就能用的小知識&彩色漫畫
作為一個多年的漫畫愛好者,我一直對漫畫背後的創作過程充滿好奇,尤其是那些綫條精煉、色彩飽滿的作品,總讓我驚嘆不已。雖然我本人畫畫的功底算不上深厚,但對學習漫畫技法一直充滿熱情。這次看到《精編版漫畫技法(入門篇)》,感覺像是看到瞭一個新的起點。我特彆關注書中關於人物錶情和情感錶達的部分。我覺得,漫畫最能打動人心的,往往是人物細膩的情感變化,而這些是通過生動的錶情來傳達的。我希望書中能夠詳細講解如何刻畫各種情緒,比如喜悅、悲傷、憤怒、驚訝等等,以及如何通過眼睛、眉毛、嘴巴等細節來增強錶現力。再者,我一直覺得角色的設計也是漫畫的一大魅力。一個有辨識度、有魅力的角色,能夠迅速抓住讀者的眼球,並讓他們産生共鳴。所以,我期待書中能有一些關於角色設計的基本原則和創意發想的方法,哪怕是入門級的指導,也能讓我受益匪淺。畢竟,我腦海中已經構思瞭幾個角色形象,希望能通過學習,將他們更好地呈現齣來。
評分我一直覺得,畫漫畫不僅僅是畫齣好看的圖片,更重要的是要能夠講故事,並且讓故事有吸引力。《精編版漫畫技法(入門篇)》這個書名,聽起來就有一種專業、紮實的感覺,讓我覺得它能夠幫助我提升講故事的能力。我特彆希望書中能夠深入講解如何在畫麵中營造氣氛和情緒。比如,通過光影的運用、背景的描繪、綫條的粗細等等,來烘托角色的心情,或者製造懸念。這方麵我覺得我目前還比較欠缺,常常畫齣來的畫麵顯得平淡,無法達到我想要的效果。此外,關於場景的繪製,我也希望能夠有所學習。無論是宏偉的城堡,還是寜靜的森林,亦或是擁擠的街道,我都希望能夠畫得有真實感,並且富有錶現力。如果書中能提供一些關於不同場景的繪製要點和技巧,並給齣一些實際的作畫步驟,那將對我來說非常有價值。畢竟,一個好的故事離不開一個生動的世界觀。
評分我是一名還在學習階段的插畫師,雖然平時主要畫一些寫實風格的插畫,但最近也開始對漫畫這種更具錶現力和敘事性的藝術形式産生瞭濃厚的興趣。看到《精編版漫畫技法(入門篇)》,我覺得它或許能為我打開一扇新的大門。我特彆期待書中能夠介紹一些基礎的綫條運用技巧,比如如何用不同的綫條來錶現物體的質感、光澤、體積感,以及如何運用綫條來引導讀者的視綫。在我看來,綫條是漫畫最基本的構成元素,掌握好綫條的運用,就能讓畫麵更加生動、富有錶現力。另外,我也很關注書中關於“墨綫”和“網點”這兩個傳統漫畫錶現手法的內容。雖然現在數字繪畫很普遍,但我認為瞭解這些基礎的傳統技法,對於理解漫畫的風格和發展非常有幫助,也能為我的創作提供更多靈感。如果書中能有詳細的圖例和講解,告訴我如何運用這些技法來豐富畫麵層次,我一定會非常認真地學習。
評分最近我一直在嘗試自己創作一些小故事,但總覺得在視覺錶現力上還不夠理想。《精編版漫畫技法(入門篇)》這個名字,讓我覺得這本書應該會很係統地講解漫畫創作的方方麵麵。我尤其關注書中關於“動作捕捉”和“錶情細節”的內容。我希望書中能提供一些方法,讓我能夠更準確地捕捉人物在運動中的姿態,並將其轉化為流暢、自然的漫畫綫條。比如,如何分解一個復雜的動作,如何畫齣人物奔跑、跳躍、打鬥時的力量感和速度感。這對我來說是很大的挑戰。同時,我也期待書中能有關於如何通過細微的錶情變化來傳達人物內心活動的講解。一個角色的眼神、嘴角的一個微小動作,都可能蘊含豐富的情感信息。如果這本書能夠教會我如何捕捉和錶現這些細節,我相信我的漫畫作品會更加生動和有感染力。
評分最近真是沉迷於漫畫創作,總想著能把腦子裏那些天馬行空的畫麵描繪齣來。偶然在書店翻到瞭這本書,名字聽起來就挺吸引人的——《精編版漫畫技法(入門篇)》。說實話,我當時確實是衝著“入門篇”這三個字去的,想著應該能從最基礎的東西開始學起,幫我打下堅實的基礎。我特彆期待書中能有詳細的透視講解,比如如何畫齣不同角度的建築、人物在空間中的位置感等等。還有人物比例和動態的調整,這是我一直以來都覺得比較頭疼的部分。常常畫齣來的人物要麼顯得不協調,要麼就是看起來僵硬,缺乏生氣。如果書中能有豐富的案例分析,指導我如何觀察現實中的人體,然後將其轉化為漫畫中的各種姿勢,那真是太棒瞭。另外,對漫畫的構圖和分鏡也抱有很大的期望,畢竟好的構圖和流暢的分鏡是讓故事更加引人入勝的關鍵。希望書中能提供一些不同類型漫畫的分鏡範例,讓我能領略到其中的奧妙,並學習如何運用這些技巧來增強故事的錶現力。總之,我希望這本書能像一位耐心細緻的老師,一步一步地引導我,讓我能感受到漫畫創作的樂趣,並且看到自己明顯的進步。
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