基本信息
书名:精彩iPhone炫酷开发:七位一线高手的编程和设计范例
定价:59.00元
作者:贝内特
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-10-01
ISBN:9787115236517
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.440kg
编辑推荐
本书共分7章,7位作者分别从自己的专业领域出发,深人介绍了游戏设计、网络支持、多线程、高级手势、游戏开发、流式音频和技术集成中鲜为人知的秘诀,不仅使你对游戏定时器、XML解析、音频、线程和手势等概念不再陌生,还将使你熟练掌握iPhone开发中网络协议、竞态条件、数据包和字节序等内容。特别值得一提的是,作者通过精彩示例将这些原本枯燥的概念生动具体地展现在我们面前,其讲述就像封面上的火龙果一样值得细细品味!
内容提要
本书共分7章,分别由7位iPhone开发专家执笔,他们从自身专业领域的角度,围绕7个流行的iPhone项目介绍了开发创意应用和优化应用的实用技巧,主要内容包括游戏设计、网络支持、多线程、高级手势、游戏开发、流式音频和技术集成等高级主题。
本书适合所有iPhone应用开发人员学习参考。
目录
作者介绍
文摘
序言
这本书的装帧设计实在算不上令人眼前一亮,封面色彩的搭配和字体选择都显得比较普通,甚至有些年代感。初次拿到手中,并没有那种“捧着一本宝典”的感觉。翻开内页,排版风格也相对保守,尤其是代码块的处理,并没有做到极致的易读性。我原以为这本书会分享一些能够让App在视觉和交互上独树一帜的“秘密武器”,能够带来眼前一亮的效果,但实际内容上,大部分章节讲解的技术点,更多的是在基础功能的实现上,缺少那种能让开发者在项目中脱颖而出的“点睛之笔”。例如,在讲到一些UI动画的实现时,虽然有详细的代码示例,但整体效果并不如我期望中的那样“炫酷”,也未触及到更深层次的动画原理和设计思想。对于追求创新和独特性的读者来说,这本书的内容可能显得略微平淡,未能完全满足“精彩iPhone炫酷开发”的承诺。
评分这本书的作者团队阵容听起来确实很强大,号称“七位一线高手”,这让我对书中能够获得的知识和经验充满了期待。然而,在翻阅过程中,我感觉到不同作者的写作风格差异很大,导致整体的连贯性和逻辑性稍显欠缺。有些章节的讲解非常细致,甚至有点啰嗦,而有些章节则过于跳跃,缺少必要的铺垫和解释,让人跟起来有些吃力。我特别希望能够看到一些关于跨平台开发、或者与SwiftUI、Combine等新兴技术结合的实战案例,因为这些是目前iOS开发领域的热点和未来趋势。但书中对这些内容的涉及非常有限,更多的是围绕着Objective-C时代的一些经典模式和技巧。虽然这些内容也有其价值,但与“炫酷开发”和“一线高手”的定位似乎有些偏差,未能充分体现出当前技术发展的最新动向。
评分这本书的排版风格真的让我有点头疼,尤其是代码部分的缩进和高亮处理,有时候会让我想在屏幕前放大好几倍才能看清楚。我尤其注意到,有些章节的语言表述显得有些冗长,好像在刻意地填充篇幅,并没有直接切入重点,这一点对于想要快速掌握知识点的开发者来说,是比较耗时的。举个例子,其中有一个关于网络请求优化的章节,花了相当多的篇幅在解释“为什么”要优化,而不是更直接地给出“怎么做”的高效方法。我期望这本书能更像一本“兵器谱”,直接展示各种厉害的招式和实战技巧,而不是事无巨通地讲授“招式背后的哲学”。当然,书中也包含了一些基础知识的讲解,比如一些常用的API介绍,对于完全没有接触过iOS开发的读者来说,可能会有一点帮助。但总体而言,内容深度和实操性上,我觉得还有很大的提升空间,未能完全满足我对于“炫酷开发”和“一线高手”的期待。
评分这本书的包装和纸质都算不上特别出众,封面设计也显得有些老套,不过考虑到其定价,这也属正常。初翻开,目录页的排版就让我有点皱眉,字体大小不一,信息层级不够清晰,给人的第一印象并不太好。内容上,我本来是冲着“炫酷开发”和“一线高手”的名号来的,希望能看到一些前沿、独特的技巧或者说设计理念,但翻阅后发现,很多章节讲到的技术点,在市面上的一些免费教程或者博客文章里已经相当普及了,并没有达到我预期的那种“高屋建瓴”或者“醍醐灌顶”的效果。例如,书中关于UI控件的自定义部分,虽然也有一些细节的讲解,但总感觉缺少了一些“点睛之笔”,未能触及到那种能让界面脱颖而出的关键所在。我特别期待能看到一些关于动画效果的深度剖析,或者是与硬件特性结合的创新应用,但这些内容在这本书里似乎都比较浅尝辄止。或许这本书更适合作为初学者巩固基础知识的参考,但对于有一定经验的开发者来说,可能收获会比较有限。
评分坦白说,这本书的选题方向非常有吸引力,标题里“炫酷”、“一线高手”、“范例”这些词语,很容易让人联想到能够学到一些独家秘籍或者行业内最新的实践经验。然而,在实际阅读过程中,我发现一些案例的“炫酷”程度并没有达到预期。某些技术点的实现,虽然在当时可能具有一定的代表性,但放到现在来看,已经有了更优的解决方案或者更简洁的写法,书中的范例似乎稍显陈旧。我特别希望书中能有更多关于性能优化、内存管理、多线程并发处理等方面的深入探讨,因为这些往往是区分“普通开发者”和“高手”的关键。而这本书中,这些重要但又不那么“炫酷”的话题,却处理得相对比较笼统,没有给出特别有深度的分析和实用的技巧。这让我感到有些失望,感觉像是买了一本“看起来很美”的书,但打开后发现内容并不是我最需要的。
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