基本信息
书名:场景模型制作与涂装技术指南1:地台、地貌和植被
定价:150.00元
作者:鲁本·冈萨雷斯(Ruben Gonzalez)
出版社:机械工业出版社
出版日期:2018-01-01
ISBN:9787111585862
字数:
页码:
版次:1
装帧:精装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
模型涂装技术指南
模型涂装技术指南是机械工业出版社与西班牙AK-interactive公司合作,针对广大模型爱好者在模型涂装方面常见的问题提供解决方案,力求打造的一套实用技术工具书。
从内容组成来看,本套技术指南从制作前端的资料搜集,基础技术介绍,到后端的涂装技法和场景制作,通过高清彩图,以教程的方式精细学习模型涂装技法,从而提高自身模型涂装技术水平。
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内容提要
这是一本关于场景制作与涂装的完全指南。
内容安排方面:根据场景制作的难易程度循序渐进,从基础的地台制作,再到中级的地形地貌和植被的制作,后到复杂的人工场景制作和布局;在使用方面:根据受众的使用需求,设有制作技巧、涂装机巧、布局技巧、装饰技巧等。
目录
中文版推荐序一
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译者序
致谢
序
前言
部分 场景制作与涂装的基础知识
章 概念、基础和支柱
第2 章 在三维空间构建场景元素的理论
一、场景元素的构图
二、在圆形地台上制作
三、在正方形地台上制作
四、在长方形地台上制作
第二部分 场景的制作和涂装
第3章 地台
一、简单的黏土地台
二、简单的沙丘状地台
三、简单的拥有垂直元素的地台
四、具有多个层级的地形地台
五、简单的城镇路面地台
六、多元城镇路面地台
七、掩体地台
第4章 地面和地貌制作与涂装技法
一、自然地貌
(一)沙漠
1. 沙漠地台
2. 沙漠中的道路
3. 第66 号公路
(二)泥泞
1. 泥泞的道路
2. 泥泞中的小水洼
(三)泥土、沙砾和岩石
1. 简单的湿润泥土地面和干燥泥土地面
2. 混杂着干草纤维和落叶的泥土
3. 陡峭的岩石地形
4. 布满碎石的平地
5. 春季的泥土地面
6. 夯实的路面,旁边还有一个灌溉水渠
(四)石块和岩石
1. 用天然的干树皮来制作岩石效果
2. 用石膏块自制石块和岩石
3. 用模具来制作岩石
二、人工地貌
(一)柏油路面
1. 干燥的柏油路
2. 粗糙的柏油路
3. 中度纹理感的湿润柏油路
(二)砖石路面
1. 自制路面的砖石
2. 简单的砖石路面地台
3. 多元砖石路面地台
(三)水泥结构
1. 混凝土地台
2. 用石膏自制钢筋混凝土板
3. 用雪弗板自制水泥砖石台阶
(四)废墟和残骸
1. 散落的废墟残骸
2. 被瓦砾和碎片掩埋的废墟场景
三、特殊的地面效果
(一)弹坑效果
1. 陈旧的弹坑
2. 新近形成的弹坑
(二)柏油路面凹陷效果
(三)潮湿而生苔的地面效果
(四)被水浸润的潮湿痕迹效果
(五)泥泞的水坑效果
1. 废墟中的小水洼
2. 泥泞地面上的小水洼
3. 沙漠绿洲中的小水潭
4. 积水的坑
5. 小水渠中流动的水
第5章 植被制作与涂装技法
一、杂草、灌木、花朵和藤蔓
(一)杂草
1. 使用天然材料来制作场景中的杂草
2. 人造草纤维(草植绒)
3. 天然材料制作的杂草丛
4. 人造材料制作的杂草丛
5. 制作被风吹拂的杂草
6. 用金属箔自制草株
7. 纸质草
(二)灌木和藤蔓
1. 矮树丛和灌木
2. 纸质藤蔓
3. 天然材料制作的藤蔓
(三)湿润泥土上的植被
(四)干旱环境中的植被
二、树木
(一)松树
(二)果树
(三)用铜丝来制作树
三、棕榈科植物和棕榈树
(一)棕榈树的制作技法
(二)制作棕榈树的树叶
四、植被的特殊效果
(一)腐叶和落叶层效果
1. 落叶效果
2. 完全被落叶覆盖的地面
(二)蘑菇效果
五、丛林
(一)热带棕榈树
(二)挂满藤蔓的热带树木
(三)热带丛林中布满植被的岩石墙
(四)植被的层级
精品模型展示
作者介绍
鲁本?冈萨雷斯(Ruben Gonzalez),西班牙知名模型玩家,主要从事军事类静态模型的制作,其作品多次在国外媒体刊登和展示。
文摘
序言
收到!我将以读者的身份,为您的图书《场景模型制作与涂装技术指南1:地台、地貌和植被 机械工业出版社》创作五段风格各异、内容详尽且不包含实际书籍内容的评价。 这本书的出现,无疑为我这样一个长期以来只能纸上谈兵的场景模型爱好者,提供了一个极其宝贵的实操参考。我一直梦想着能将脑海中那些瑰丽而富有细节的战争场面、奇幻世界或静谧风光具象化,但总是受限于技术和知识的匮乏,尤其是场景的灵魂——地台、地貌和植被的塑造,对我来说就像一座座难以逾越的高山。以往看到的许多资料,要么过于理论化,要么就只展示最终效果图,对于“如何一步步实现”的解答却寥寥无几。我特别期待这本书能够深入剖析不同材质(如石膏、泡沫板、仿真草皮、植绒粉等)的特性与应用,讲解如何利用这些材料来模拟岩石的肌理、泥土的质感、沙丘的轮廓,以及如何在不同的气候和季节环境下,精准地表现出植被的形态和色彩变化。比如,如何让岩石看起来饱经风霜,如何让泥泞的地面显得生动不单调,如何让草丛呈现出自然的层次感,而不是简单的一片绿色。更重要的是,我希望它能指导我如何选择合适的工具和胶水,以及在制作过程中需要注意的各种细节和可能遇到的问题,并提供相应的解决方案。这本书的出现,让我看到了将那些“不可能”变成“可能”的希望,我迫切地想知道,究竟有哪些先进的技法和技巧,能够帮助我迈出从“模型玩家”到“场景艺术家”的关键一步。
评分说实话,我一直在寻找一本真正能够“落地”的模型制作教程,特别是关于场景细节的构建。市面上充斥着大量的模型图鉴和成品展示,它们固然能激发灵感,但在实际操作层面,总感觉隔靴搔痒。对于我这种动手能力相对较弱,又渴望在模型制作领域有所突破的人来说,一本能够从最基础的“打地基”开始,一步步引导我构建出逼真地台、丰富地貌和细腻植被的书籍,简直是“雪中送炭”。我非常好奇书中会如何讲解不同类型地貌的表现,比如如何用涂料和旧化技巧模拟出干裂的土地、潮湿的沼泽,亦或是崎岖的山地。关于植被部分,我尤其关心如何利用仿真植被材料,通过层层叠加、色彩渐变等手法,来营造出不同生长阶段、不同风貌的植物群落,让场景充满生命力。例如,如何在枯木上点缀苔藓,如何在草地上穿插野花,如何用不同的绿色调来表现不同季节的草木。我期待它能提供一些关于地形起伏的塑造方法,如何让地台不仅仅是平整的表面,而是具有故事感的立体空间。这些内容,正是我在无数次尝试中感到困惑和卡壳的地方,我相信这本书的出现,能为我指明方向,解决燃眉之急。
评分我之前在制作模型场景时,最头疼的问题就是如何让地台看起来不像个“底座”,而是成为场景本身的一部分。地貌的塑造尤其让我感到棘手,总觉得制作出来的效果不够生动,缺乏质感。而植被方面,更是难以把握,要么显得僵硬,要么颜色不自然。我急切地希望这本书能提供一些非常具体的教程,能够手把手地教我如何从零开始,打造一个有生命力的场景地台。我希望书中能够详细讲解如何利用不同种类的胶水、颜料和仿真植被材料,来模拟出各种自然地貌,比如贫瘠的沙漠、茂密的丛林、或是崎岖的山脉。特别是对于植被的层次感和色彩的运用,我希望能有深入的指导,比如如何通过深浅不一的绿色,以及搭配一些枯黄的叶片,来表现出植物的生命周期和季节变化。我也很想知道,在制作过程中,有哪些值得注意的“小窍门”,能够避免一些常见的错误,让作品更加逼真。这本书的标题直接点明了我最需要解决的问题,我期待它能成为我模型制作道路上的一本“点石成金”的指南。
评分作为一个对场景模型有着执着追求的爱好者,我一直在寻找能够帮助我提升作品真实感和艺术性的指导。尤其是在地台、地貌和植被的制作方面,我感到自己还有很大的进步空间。我希望这本书能够提供一系列系统性的方法论,让我能够理解不同材质和技术在场景制作中的应用。我特别期待书中能讲解如何通过细致的笔触和巧妙的色彩搭配,来刻画出岩石、泥土、砂砾等各种地貌的独特纹理和质感。对于植被的制作,我希望能学习到如何利用各种仿真草皮、树叶、苔藓等材料,通过精心的组合和处理,来模拟出不同环境下植物的生长形态和生态特征,从而为场景增添丰富的细节和生命力。我也希望书中能包含一些关于色彩理论在场景旧化中的应用,以及如何通过光影效果来增强地貌的表现力。这本书的出现,对我来说,就像是开启了一扇新的大门,我渴望从中学习到最前沿的制作技术和最实用的操作技巧,将我的场景模型提升到一个新的高度。
评分作为一个对场景模型有着浓厚兴趣的业余爱好者,我一直渴望能够提升自己在场景细节表现上的功力。我的模型作品往往在主体上做得还不错,但当涉及到场景的衬托时,总显得不够真实,缺少那种“沉浸感”。特别是地台、地貌和植被这三个方面,对我来说是一大挑战。我希望这本书能够提供一些非常实用的技巧,例如如何利用最常见的材料,通过简单的工具,就能制作出令人眼前一亮的地貌。我对手书中可能介绍的土壤、沙石、岩石等材质的表现方法充满期待,希望它能讲解如何通过不同的纹理、色彩和旧化处理,来还原真实世界的各种地貌特征。对于植被的表现,我更看重的是其自然度和多样性,比如如何制作不同大小、不同形态的树木、灌木和草地,以及如何通过合理的搭配,让场景的植被看起来既丰富又协调。我希望能学习到一些关于如何为不同比例的模型场景选择合适的地台大小和形制,以及如何在有限的空间内,通过巧妙的地形设计,来增强场景的故事性和视觉冲击力。这本书的出现,让我看到了一个学习新技法、提升模型整体表现力的绝佳机会,我迫不及待想翻阅它,从中汲取养分。
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