发表于2024-11-25
图书基本信息 | |
图书名称 | 动画设计基础---新视域 中国高等院校动画设计专业十三五规划教材 |
作者 | 沈茜 |
定价 | 48.00元 |
出版社 | 上海人民美术出版社 |
ISBN | 9787558603549 |
出版日期 | 2017-07-01 |
字数 | |
页码 | |
版次 | 1 |
装帧 | 平装-胶订 |
开本 | 16开 |
商品重量 | 0.4Kg |
内容简介 | |
动画设计基础是动画设计专业核心基础课。沈茜 *的这本《动画设计基础(新视域中国高等院校动画 设计专业十三五规划教材)》具有很强的操作性,本 书详细讲解曲线运功、弹的基本规律,分析动 画设计中人物、动物的动作原理,介绍口型、眼睛、 手部、衣纹、阴影等细节的表现方法,并且总结了动 画设计的注意事项。与旧版相比,新版教材*大的变 化是增加了练习册,其中的训练习题经过精心设计且 与书中知识点一一对应,根据练习册进行练习,读者 会有长足的进步。 |
作者简介 | |
沈茜,上海美术电影制片厂动作设计,从事动画工作二十多年,曾担任多部动画系列片和影院动画片的原动画设计。担任动画影片《宝莲灯》《勇士》《马兰花》《林海雪原》《少年岳飞传奇》等动作设计,参与制作的国外动画片有《婴儿城》《牙刷家族》《鸭子侦探》《柯南》《阿童木》等等。 |
目录 | |
章 制作一部动画片要经过哪些阶段 节 前期准备 第二节 中期绘制 第三节 后期合成 第四节 分镜头台本设计第二章 开始前我们该准备些什么 节 二维动画制作工具 第二节 了解掌握人物及动物的结构 第三节 透视的基本原理 第四节 设计稿 第五节 规格框的用途第三章 动画设计的基本原理 节 标准造型和人物比例图 第二节 变形动作中的挤压和拉长 第三节 表情运用 第四节 动画角色的转面 第五节 口型、眼睛的注意事项 第六节 弹 第七节 曲线运动 第八节 人物走路和跑步 第九节 四肢动物的行走、奔跑和跳跃 第十节 禽类动作 第十一节 自然现象 第十二节 衣纹和物体阴影的处理 第十三节 手的画法 第十四节 动画员的技术训练 第十五节 注意画面的构图第四章 动画设计的注意事项 节 常用专业术语 第二节 原画要注意的一些教训 第三节 结束语 |
编辑推荐 | |
随书赠送精心设计的练习册,方便读者学习! |
文摘 | |
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序言 | |
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