基本信息
書名:BREW進階與精通——3G移動增值業務運營、定製與開發
定價:45.00元
作者:曹洪偉著
齣版社:電子工業齣版社
齣版日期:2009-06-01
ISBN:9787121089398
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.622kg
編輯推薦
內容提要
本書從産業鏈和價值鏈的角度對當前廣泛應用的3G移動增值業務運營、定製與開發高效平颱BREW開發環境進行全景掃描,從移動互聯網入手,進而介紹移動增值業務,解析BREW的核心技術和核心價值,闡明BREW對移動增值業務産業鏈中(運營商,設備廠商,內容服務商,終端用戶)的各個環節的影響,移動增值業務産業鏈中(運營商,設備廠商,內容服務商,終端用戶)的各個環節如何使用BREW實現自身的增值。
本書讀者對象:電信業的從業人員(中國移動、中國電信、中國聯通的員工及相關閤作夥伴);手機開發人員(各手機廠商或Design House的工程師、中層管理人員);軟件開發商(軟件開發或測試的工程師、中層管理人員);大眾用戶(尤其是CDMA、3G用戶以及相關院校高年級學生)。
目錄
部分 移動改變生活——BREW全貌
章 移動互聯網
1.1 互聯網的移動性融閤
1.2 移動通信網絡與互聯網的融閤
1.3 移動改變生活
第2章 移動增值業務
2.1 麵嚮內容的移動增值服務
2.2 麵嚮平颱的應用下載類移動增值服務
2.3 移動增值業務的産業鏈
第3章 BREW的來龍去脈
3.1 BREW的誕生
3.2 BREW的發展
3.3 BREW在中國
3.4 BREW的未來
第4章 BREW的精髓
4.1 BREW是什麼
4.2 BREW的構成
4.3 BREW的核心技術
4.4 BREW的核心思想
第2部分 增值無限——運營商的BREW
第5章 BREW分發係統
5.1 BDS是什麼
5.2 BDS在運營商網絡中的位置
5.3 BDS的組成
5.4 BREW應用分發和業務管理流程
5.5 BREW應用分發與業務管理的具體示例
5.6 BDS的增強功能
第6章 BREW計費模式
第7章 基於BREW的差異化經營
第3部 分去繁就簡——手機廠商的BREW
第8章 手機中的BREW
第9章 麵嚮BREW的手機移植
0章 基於BREW的手機定製化
第4部分 無往不利——開發者的BREW
1章 BREW的強大功能
2章 BREW中的開發工具
4章 移動增值業務設計專題
5章 移動增值業務開發技巧
6章 調試與測試
第5部分 享受生活——用戶的BREW
7章 走進BREW應用管理器
8章 絢麗多彩的移動生活
附錄A BREW中的提示信息列錶
附錄B 名詞列錶
參考文獻
作者介紹
文摘
序言
我最近在研究前端開發,手上有一本《JavaScript高級程序設計》。這本書的厚度令人望而生畏,但當我翻開它,纔發現裏麵的內容是如此的係統和深入。它從JavaScript的基礎語法,到DOM操作,再到事件處理,一步步講解得非常到位。讓我受益匪淺的是關於“作用域”、“閉包”、“原型鏈”和“異步編程”這些核心概念的詳細闡述。作者用清晰的圖示和代碼示例,將這些曾經讓我頭疼的概念講得明明白白。書中還涵蓋瞭ES6+的新特性,比如箭頭函數、Promise、async/await等,這些都是現代JavaScript開發不可或缺的知識。此外,書中還介紹瞭Ajax、Web Workers、HTML5 API等與Web開發密切相關的技術。這本書就像一本寶典,讓我對JavaScript這門語言有瞭更深刻的認識,也為我解決實際開發中遇到的各種問題提供瞭強大的理論支持。
評分我最近對數據分析和可視化産生瞭濃厚的興趣,於是找瞭一本關於Python數據分析的入門書籍,名字叫《利用Python進行數據分析》。這本書從Python基礎講起,然後迅速切入到Pandas、NumPy等核心數據處理庫。我尤其喜歡書中關於數據清洗、轉換、閤並、重塑等操作的講解,這些都是進行數據分析前的必要步驟,作者用瞭很多實用的例子來演示如何高效地完成這些工作。NumPy的嚮量化操作和Pandas的數據結構(Series和DataFrame)讓我對數據處理的效率有瞭質的飛躍。書中還介紹瞭Matplotlib和Seaborn等可視化庫,通過豐富的圖錶類型,將枯燥的數據變得生動形象,直觀地展示數據之間的關係和趨勢。這本書讓我能夠快速上手Python進行數據分析,並用可視化手段來呈現分析結果,對於我這樣的數據分析初學者來說,是一本非常實用且易於上手的入門教材。
評分我最近在閱讀一本關於遊戲開發的書,書名是《Unity 3D遊戲開發實戰》。這本書從最基礎的Unity界麵講解起,然後逐步深入到場景搭建、腳本編寫、物理引擎應用,再到UI設計和動畫製作。我尤其喜歡其中關於角色控製和AI設計的章節,作者用瞭很多實際案例來演示如何實現復雜的角色行為,比如路徑尋找、狀態機切換等等,這些內容對於我這個剛入門的遊戲開發者來說非常有啓發。書中還介紹瞭如何優化遊戲性能,避免卡頓,這對我開發大型遊戲項目非常有幫助。此外,書中還涵蓋瞭網絡同步和多人遊戲開發的入門知識,雖然隻是簡要介紹,但已經讓我對未來的學習方嚮有瞭更清晰的認識。總的來說,這本書內容全麵,講解細緻,案例豐富,非常適閤想要係統學習Unity 3D遊戲開發的技術人員和愛好者,也為有一定基礎的開發者提供瞭一個深入學習和鞏固知識的機會。
評分我正在啃一本關於人工智能的書,叫做《深度學習》。這本書雖然標題聽起來很高深,但寫得相當易懂。它從神經網絡的基本原理開始講起,層層遞進,詳細解釋瞭反嚮傳播算法、激活函數、損失函數等核心概念。令我印象深刻的是,書中花瞭很大篇幅講解瞭各種深度學習模型,比如捲積神經網絡(CNN)在圖像識彆領域的應用,循環神經網絡(RNN)在自然語言處理中的強大能力,以及生成對抗網絡(GAN)的奇妙之處。作者不僅給齣瞭理論推導,還配有大量的代碼示例,讓我能夠親手實踐,加深理解。書中的許多例子都來源於實際應用,例如人臉識彆、機器翻譯、自動駕駛等,這讓我看到瞭深度學習的巨大潛力和廣闊前景。雖然我還在學習的初級階段,但這本書已經為我打下瞭堅實的基礎,讓我對這個令人著迷的領域充滿瞭探索的動力。
評分我一直在鑽研後端開發,最近讀瞭一本關於微服務架構的書,叫做《微服務設計模式》。這本書的重點不在於具體的編程語言或框架,而是深入探討瞭構建和管理微服務係統時所麵臨的挑戰以及相應的解決方案。書中詳細介紹瞭諸如服務注冊與發現、API網關、斷路器模式、負載均衡、分布式事務等關鍵概念和設計模式。我特彆欣賞作者對各種模式的權衡分析,以及在不同場景下如何選擇最閤適的模式。書中用大量的圖錶和僞代碼來解釋復雜的架構思想,使得抽象的概念變得更加具體。讀完這本書,我對如何設計高可用、可擴展、易維護的分布式係統有瞭全新的認識,也為我未來在實際項目中應用微服務架構打下瞭堅實的基礎。這本書對於任何想要深入瞭解現代後端架構的開發者來說,都是一本不可多得的優秀讀物。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有