全新正版 超級漫畫素描技法從入門到精通 格鬥 灌木文化

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灌木文化 著

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發表於2024-12-04


圖書介紹


店鋪: 久點圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115475633
商品編碼:29524008711
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2018-03-01


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圖書描述

基本信息

書名:全新正版 超級漫畫素描技法從入門到精通 格鬥

定價:69.80元

作者:灌木文化

齣版社:人民郵電齣版社

齣版日期:2018-03-01

ISBN:9787115475633

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:12開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


1.本書作者的同類動漫技法圖書已暢銷百萬冊,本次創作,作者結閤以前的教學經驗,潛心研究瞭如何讓零基礎的讀者在更短時間內快速提升繪畫技法,並對繪製技法關鍵點和難點做齣詳盡的圖解式分析,力求使讀者容易懂,方便學。 2.關鍵技法點講解,多幅精美圖例, 係統詳盡、深入淺齣的圖示解析,助你逐步掌握繪畫技巧! 3.本書使用大開本設計,力求將每一個繪製細節展示清楚,同時方便讀者平攤臨摹使用。

內容提要


熱血沸騰、慷慨激昂的格鬥動漫,你知道是如何畫齣來的嗎?你是否也想自己創作呢?《超級漫畫素描技法從入門到精通——格頭》,一本專業繪製格鬥動漫的繪畫教材,是你學習繪製格鬥動漫人物的優選。全書共分為8章,詳細講解瞭格鬥動漫人物的繪製技法。內容包括:人體的基本構造、格鬥人物的身體和動作錶現、格鬥道具、格鬥畫麵的效果處理、格鬥場景的錶現等。書中還介紹瞭42個格鬥動漫體態錶現解析、25種格鬥人物多種組閤錶現、12個格鬥效果展示,更有色鉛筆繪製方法的講解,滿足你不同的繪畫需求。理論與實例結閤展示,教你繪製齣精美的格鬥動漫人物!本書不僅適閤動漫愛好者以及有興趣的繪畫初學者使用,也可作為美術專業院校和培訓機構的參考教材。

目錄


Chapter1 人體的構造

1.1 基本的骨骼結構 8

1.2 基本的肌肉結構 9

1.3 基本的關節結構 11

1.4 人物身體比例 12

1.5 男女身體的構造和特點 14

1.5.1 男女身形特點的差異 14

1.5.2 男性身材 16

1.5.3 女性身材 17

1.6 不同角度的人物 18

1.6.1 人物的3/4側麵 18

1.6.2 人物的正側麵 20

1.6.3 俯視的人物 22

1.6.4 仰視的人物 24



Chapter2 格鬥人物的身體錶現

2.1 格鬥人物的發型錶現 27

2.1.1 頭發的生長規律 27

2.1.2 發型錶現人物乖巧的性格 29

2.1.3 發型錶現人物乾練的性格 30

2.1.4 發型錶現人物桀驁不馴的性格 31

2.1.5 發型錶現人物任性的性格 32

2.2 格鬥人物麵部情緒的錶現 33

2.3 格鬥人物麵部錶情的錶現 34

2.3.1 害怕 34

2.3.2 苦惱 35

2.3.3 憤怒 36

2.3.4 認真 37

2.3.5 興奮 38

2.3.6 傲慢 39

2.3.7 不服輸 40

2.4 手與手臂的動作 41

2.4.1 伸直的動作 41

2.4.2 伸手的動作 42

2.4.3 緊握的動作 43

2.4.4 舉刀的動作 44

2.4.5 擦拭的動作 45

2.5 腳與腿部的動作 46

2.5.1 紮馬步的動作 46

2.5.2 跳躍的動作 47

2.5.3 跑的動作 48

2.5.4 踢腿的動作 49

2.5.5 掃腿的動作 50

2.6 身體的錶現 51

2.6.1 重心保持身體平衡 51

2.6.2 揮拳人物的重心 52

2.6.3 站立人物的重心 53

2.6.4 跑動人物的重心 54

2.7 身體的不同扭轉錶現 55

2.7.1 身體和頭部朝嚮一緻時 55

2.7.2 身體和頭部朝嚮不一緻時 56



Chapter3 格鬥人物的動作錶現

3.1 人物的基本格鬥動作 58

3.1.1 齣拳 58

3.1.2 蓄力 59

3.1.3 柔道的動作繪製 60

3.1.4 飛腿 62

3.1.5 掃腿 63

3.1.6 抬腿 64

3.1.7 躍起攻擊的動作繪製 65

3.2 持槍的動作錶現 67

3.2.1 用手槍射擊 67

3.2.2 狙擊槍射擊 68

3.2.3 雙槍射擊 69

3.2.4 持槍前進的動作繪製 70

3.3 短距離攻擊的動作錶現 72

3.3.1 揮刀 72

3.3.2 雙棍攻擊 73

3.3.3 利爪攻擊 74

3.3.4 長刀 75

3.3.5 長劍攻擊的動作繪製 76

3.4 長距離攻擊的動作錶現 78

3.4.1 擲飛刀 78

3.4.2 射箭 79

3.4.3 甩長鞭 80

3.4.4 投擲飛鏢的動作繪製 81

3.5 其他攻擊的動作錶現 83

3.5.1 魔法 83

3.5.2 魔法鎖鏈 84

3.5.3 魔法錘 85

3.5.4 法術 86

3.5.5 寵物靈狐 87

3.5.6 寵物禿鷲 88

Chapter4 3.1 人物的基本格鬥動作 58

3.1.1 齣拳 58

3.1.2 蓄力 59

3.1.3 柔道的動作繪製 60

3.1.4 飛腿 62

3.1.5 掃腿 63

3.1.6 抬腿 64

3.1.7 躍起攻擊的動作繪製 65

3.2 持槍的動作錶現 67

3.2.1 用手槍射擊 67

3.2.2 狙擊槍射擊 68

3.2.3 雙槍射擊 69

3.2.4 持槍前進的動作繪製 70

3.3 短距離攻擊的動作錶現 72

3.3.1 揮刀 72

3.3.2 雙棍攻擊 73

3.3.3 利爪攻擊 74

3.3.4 長刀 75

3.3.5 長劍攻擊的動作繪製 76

3.4 長距離攻擊的動作錶現 78

3.4.1 擲飛刀 78

3.4.2 射箭 79

3.4.3 甩長鞭 80

3.4.4 投擲飛鏢的動作繪製 81

3.5 其他攻擊的動作錶現 83

3.5.1 魔法 83

3.5.2 魔法鎖鏈 84

3.5.3 魔法錘 85

3.5.4 法術 86

3.5.5 寵物靈狐 87

3.5.6 寵物禿鷲 88



Chapter4 格鬥道具

4.1 格鬥前的準備 90

4.1.1 衣服的選擇 90

4.1.2 道具的搭配 93

4.2 格鬥中的各種道具 97

4.2.1 錘子道具 97

4.2.2 金屬道具 98

4.2.3 文具類道具 99

4.2.4 月牙刀 100

4.2.5 雙刀 101

4.2.6 機械手臂 102

4.2.7 長刀 103

4.2.8 流星錘 104

4.2.9 鎖鐮 105

4.2.10 針扇 106

4.2.11 槍 107

4.2.12 弓箭 108

4.2.13 劍 109

4.2.14 機械的爪子 110

4.2.15 鞭子 111

4.2.16 大型武器的繪製 112

4.2.17 持槍人特的繪製 115

4.2.18 帶拳套女孩的繪製 117



Chapter5 格鬥類漫畫人物的錶現

5.1 單人格鬥的錶現 120

5.1.1 持劍的少女 120

5.1.2 揮舞雙刀的少年 121

5.1.3 進退有度的戰士 122

5.1.4 使用長刀的少女 123

5.1.5 使用雙錐的少年 124

5.1.6 跳起的少年 125

5.1.7 準備戰鬥的少女 126

5.1.8 筋疲力盡的戰士 127

5.1.9 跌入水中的戰士 128

5.1.10 揮刀少女的繪製 129

5.2 雙人格鬥人物組閤 131

5.2.1 持槍決鬥 131

5.2.2 攻擊與躲避 132

5.2.3 徒手搏鬥 133

5.2.4 半空搏鬥 134

5.2.5 跆拳道 135

5.2.6 激烈搏鬥的人物繪製 136

5.2.7 結束戰鬥的人物繪製 138

5.2.8 握手言和的對手 140

5.2.9 背靠背戰鬥的戰友 141

5.2.10 配閤默契的戰友 142

5.2.11 作戰多年的搭檔 143

5.2.12 相互信任的戰友 144

5.3 多人格鬥人物組閤 147



Chapter6 格鬥畫麵的效果處理

6.1 衣物的褶皺錶現 151

6.1.1 正常的衣物褶皺 151

6.1.2 攻擊時的衣物褶皺 153

6.1.3 衣服破爛的錶現 157

6.2 格鬥效果的錶現方式 159

6.2.1 光影效果 159

6.2.2 速度效果 162

6.2.3 光電效果 165

6.2.4 yan霧效果 168

6.2.5 塵土效果 171

6.2.6 火焰效果 174

6.2.7 血液效果 177

6.2.8 風的效果 180

6.2.9 爆炸效果 183



Chapter7 格鬥場景的錶現

7.1 場景與透視 187

7.1.1 一點透視的基礎知識 187

7.1.2 一點透視的錶現方法 189

7.1.3 兩點透視的基礎知識 191

7.1.4 兩點透視的錶現方法 193

7.2 格鬥場景的基本類型 195

7.2.1 室外格鬥場景的繪製 195

7.2.2 山榖場景的繪製 197

7.2.3 建築內格鬥場景的繪製 200

7.2.4 閣樓擂颱場景的繪製 202

7.2.5 幻想場景的繪製 205

7.3 格鬥人物與場景的關係 208

7.3.1 近距離槍戰場景 208

7.3.2 懸崖打鬥場景 209

7.3.3 空中營救場景 210

7.3.4 近身搏殺場景 211

7.4 格鬥場景與人的繪製 213



Chapter8 用色鉛筆錶現格鬥漫畫



8.1 認識色鉛筆 218

8.1.1 色鉛筆的筆觸和疊色效果 218

8.1.2 彩色鉛筆48色錶 219

8.2 色鉛筆下的格鬥人物繪製 220

8.3 色鉛筆下的格鬥場景繪製 221

8.4 色鉛筆下格鬥場景與人的繪製 222

8.4.1 場景綫稿的繪製 222

8.4.2 人物頭部的繪製 224

8.4.3 人物身體的繪製 225

8.4.4 場景的繪製 226

作者介紹


灌木文化,曾經創作《零基礎學畫漫畫1:素描技法綜閤篇》《零基礎學畫漫畫2:萌少女素描技法篇》《零基礎學畫漫畫03:Q版素描技法篇》《超級漫畫素描技法完全自學教程》等一些列動漫繪畫暢銷圖書,在繪畫方麵經驗豐富。COCO動漫公社是漫畫作者團隊,一直緻力於動漫教學以及漫畫技法、繪本圖書的研發工作。該團隊齣版編寫的“動漫秀場”係列、“超級漫畫完全自學教程”係列、“超級漫畫實戰1000例”係列、“超級漫畫學習練習冊”係列等是目前暢銷的漫畫教學係列。

文摘






序言



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