書名:一生必須要玩的81款桌遊(上)
定價:49.00元
售價:33.3元,便宜15.7元,摺扣67
作者:張大牙
齣版社:北京航空航天大學齣版社
齣版日期:2011-10-01
ISBN:9787512406162
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.540kg
《一生必須要玩的81款桌遊》由張大牙編著,推齣40款桌遊,對於每款遊戲,以一句話介紹其主要特點,並從適閤人數、遊戲時間、適閤場閤等方麵給齣相關數據和內容,並配有精美的圖片,供讀者參考。隨後本書從遊戲簡介、作者點評、規則概要等方麵詳細介紹這款桌遊。*後,筆者從數學、邏輯、統籌、心理、博弈等層麵對每款遊戲的技巧進行瞭詳細的分析,給齣的遊戲攻略簡單實用,以便幫助讀者迅速掌握該遊戲的遊戲技巧,起到拋磚引玉的作用,適閤喜愛桌麵遊戲的人士閱讀。
《一生必須要玩的81款桌遊》由張大牙編著,是一本桌麵遊戲的啓濛圖書,將從玩傢的角度,以輕鬆幽默的筆法,為廣大讀者介紹81款好玩的桌遊産品。其中上冊推齣40款桌遊,下冊介紹41款遊戲。對於每款遊戲,以一句話介紹其主要特點,並從適閤人數、遊戲時間、適閤場閤等方麵給齣相關數據和內容,並配有精美的圖片,供讀者參考。隨後本書從遊戲簡介、作者點評、規則概要等方麵詳細介紹這款桌遊。後,筆者從數學、邏輯、統籌、心理、博弈等層麵對每款遊戲的技巧進行瞭詳細的分析,給齣的遊戲攻略簡單實用,以便幫助讀者迅速掌握該遊戲的遊戲技巧,起到拋磚引玉的作用。
《一生必須要玩的81款桌遊》適閤喜愛桌麵遊戲的人士閱讀。
前言
篇 桌遊概述
什麼是桌遊
桌遊的七人奇跡
玩桌遊的81條好處
玩桌遊的壞處
桌遊的分類
本書篩選桌遊的標準
關於奉書內容
第二篇 玩好玩的桌遊
三國殺 西遊劫英雄殺
一類所有桌遊控都玩過的桌遊
優諾
一款國外中産階級人手一副的桌遊
拔毛運動會
一款選對瞭雞就插的桌遊
車票之旅
一款“騎著票”在歐洲大陸到處溜達的桌遊
德州撲剋
一款貌似純憑運氣,其實不靠運氣的遊戲
卡坦島
一款蘊含經濟學、數學、概率學、博弈論知識的桌遊
德國心髒病
一款幫單身男性省紙的歡樂遊戲
昆蟲棋
一款被壓住就不讓動,連上就不能分開的桌遊
跑跑龜
一款都想壓在彆人上麵的遊戲
並購
一款“把兒子當豬賣”的桌遊
達芬奇密碼
一款貌似簡單,其實不簡單,貌似不好玩,其實很好玩的遊戲
馬尼拉
一款賴昌星和巴菲特在索馬裏玩的桌遊
精靈國度
一款乾成瞭就是成年人的遊戲
……
附錄
這次偶然在書店翻到這本書,封麵設計就很有吸引力,那種復古的插畫風格,加上“一生必須要玩的81款桌遊”這樣的標題,立刻勾起瞭我的好奇心。我本身就是個桌遊愛好者,平時也喜歡鑽研各種桌遊攻略和推薦,所以看到這本書的時候,感覺就像找到瞭寶藏一樣。雖然還沒來得及深入閱讀,但僅僅是翻閱目錄,我就看到瞭很多我熟悉的名字,比如《卡坦島》、《抵抗組織》、《詭鎮奇談》等等,這些都是我玩過並且非常喜歡的桌遊。更讓我驚喜的是,目錄裏還列齣瞭不少我從未接觸過的桌遊,它們的介紹聽起來都非常有意思,讓我迫不及待想去瞭解它們。這本書似乎不僅僅是簡單的桌遊介紹,更像是一份精心策劃的桌遊指南,涵蓋瞭從入門到進階的各種類型,仿佛能帶領讀者踏上一段穿越桌遊世界的奇妙旅程。它的編排方式,從名稱到數量,都給人一種“大而全”的感覺,讓人覺得隻要掌握瞭這本書,幾乎就能走遍桌遊的各個角落。我個人非常看重桌遊的社交屬性,好的桌遊能讓朋友聚會變得更加有趣和有意義,我相信這本書裏推薦的桌遊一定能滿足我這個需求,期待它能給我帶來更多驚喜的聚會體驗。
評分我最近對一些需要深度思考和策略布局的桌遊産生瞭濃厚的興趣。我喜歡那種能夠挑戰智力極限,需要玩傢反復推敲、運籌帷幄的遊戲。這類桌遊往往規則相對復雜,但一旦掌握瞭核心機製,就能帶來極大的成就感和滿足感。我希望這本書能夠深入介紹一些這方麵的優秀作品,比如那些以經濟模擬、政治鬥爭、資源管理或者戰爭策略為主題的桌遊。我特彆想瞭解它們是如何通過精妙的規則設計來模擬真實世界的復雜性,以及玩傢在其中可以運用哪些策略來取得勝利。我期望書中不僅能提供遊戲的規則介紹,更能深入剖析一些關鍵的遊戲機製,甚至是一些進階的策略技巧。如果書中還能包含一些設計師的訪談或者遊戲背景故事的介紹,那就更完美瞭,這能幫助我更深入地理解遊戲的設計理念和文化內涵。我希望能從這本書中找到那些能夠讓我“燒腦”數小時,甚至沉迷其中的絕佳選擇。
評分我一直認為,桌遊的魅力在於它的多樣性和包容性。它可以是輕鬆愉快的傢庭娛樂,也可以是燒腦的策略對決,還可以是充滿想象力的故事敘述。我特彆喜歡那些能夠帶來獨特體驗和新奇感受的桌遊,它們往往能打破常規,提供意想不到的遊戲樂趣。我希望這本書能夠介紹一些不落俗套、充滿創意的桌遊,比如那些帶有強烈敘事性的遊戲,玩傢在其中扮演角色,通過選擇和行動來推動故事的發展,體驗跌宕起伏的情節。我也對那些具有藝術性和收藏價值的桌遊感興趣,它們精美的配件、獨特的插畫和細膩的工藝,本身就是一種享受。此外,我希望書中能涵蓋一些能夠鍛煉玩傢邏輯思維、空間想象能力或者團隊協作能力的桌遊,讓我在享受遊戲樂趣的同時,也能有所收獲。總而言之,我尋求的是那些能夠拓展我對桌遊認知邊界,帶來驚喜和啓發的優秀作品,期待這本書能成為我探索桌遊世界的新起點。
評分我一直覺得,好的桌遊不應該僅僅是規則復雜、策略深邃,更重要的是它能傳遞一種情感,一種連接,一種共同創造的樂趣。這本書的標題“一生必須要玩的81款桌遊”給我帶來瞭這種感覺,它似乎暗示著,這些桌遊不僅僅是打發時間的工具,而是能夠沉澱在人生中的美好迴憶,是與重要的人一起分享的寶貴時光。想象一下,在周末的午後,陽光透過窗戶灑在地闆上,大傢圍坐在一起,熱烈地討論策略,開懷地大笑,那種氛圍是多麼的溫馨和令人懷念。我希望這本書能幫助我發現更多這樣能夠凝聚人心的桌遊,它們或許規則不復雜,但卻充滿瞭樂趣和互動性,能夠讓不同年齡、不同背景的人都能樂在其中。我特彆期待書中對於那些經典老桌遊的介紹,它們往往承載著幾代人的記憶,是情感的紐帶。同時,我也希望能看到一些新興的、具有創新精神的桌遊,它們或許能帶來全新的遊戲體驗和思考方式。總而言之,我追求的是那種能夠帶來深度情感連接和快樂體驗的桌遊,而這本書,從它的名字和裝幀上看,似乎正是朝著這個方嚮努力的。
評分作為一名桌遊新手,我常常在選擇遊戲時感到無從下手。市麵上的桌遊琳琅滿目,各種規則和類型讓人眼花繚亂,很容易買到不適閤自己的遊戲,從而打擊瞭繼續嘗試的積極性。這本書的齣現,對我來說簡直就是及時雨。標題中的“81款”立刻給人一種“權威性”和“全麵性”的印象,似乎它囊括瞭最值得玩傢嘗試的遊戲。我非常看重書中是否有對桌遊的分類,比如根據玩傢人數、遊戲時長、遊戲類型(閤作、對抗、策略、派對等)進行細緻的劃分,這樣我就可以根據自己的實際需求來選擇。同時,如果書中能提供每個桌遊的簡要介紹,包括它的核心玩法、推薦理由,以及適閤什麼樣的玩傢群體,那就更好瞭。我期待這本書能提供一種“入門指南”式的服務,幫助我快速瞭解各種桌遊的特點,找到最適閤我的那一兩款,然後逐漸拓展我的桌遊版圖。我也希望這本書的介紹能夠通俗易懂,避免過於專業的術語,讓像我這樣的新手也能輕鬆理解。
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