基本信息
書名:Flash動畫設計項目教程(國傢示範校建設項目教材)
定價:35.0元
作者:原旺周,程遠炳
齣版社:中國輕工業齣版社
齣版日期:2015-09-01
ISBN:9787518404759
字數:320000
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
全書共分十二個項目,采用任務驅動的教學方式,以項目為主綫,內容的安排體係按照由淺入深、先易後難的原則,具體安排為:Flash入門——圖層的編輯與元件的創建——繪製矢量圖形——輸入文本和導入外部圖象——編輯對象——動畫製作(運動漸變動畫、形狀漸變動畫、遮罩動畫、幀幀動畫)——文本應用——聲音和視頻的應用——課件製作——演示型課件的一般製作方法。本書適閤作為中等職業學校計算機應用、動漫遊戲、數字媒體、平麵設計等專業教材,也可作為二維動畫設計愛好者自學使用。
目錄
作者介紹
原望周,1986年從河南師範大學畢業,1987年以來,一直從事計算機教學工作,擔任河南省職業學校信息技術教研中心副主任,擔任安陽市中等職業技術學校信息技術部教研室主任。2005年主持課題《中等職業學校開展心理健康教育的研究與實驗》獲河南省二等奬;2011年課題《教師教育技術能力培訓模式研究》結項通過;2014年主持課題《中等職業學校開展提高學生綜閤素質的研究與實驗》結項通過。2015年4月參編《數字媒體後期處理綜閤實訓教程》在機械工業齣版社齣版;1995年參編《計算機應用教程》在天津科學技術齣版社齣版;1990年參編《BASIC程序設計》在大連理工齣版社齣版。先後在《現代教育科學》、《青年科學》、《新疆教育》、《中國電腦教育報》、《中學生知識報》等期刊發錶論文多篇。
文摘
序言
為瞭提高學生學習的積極性、靈活性、適用性、興趣性和實踐性,采用模塊化結構、單元組閤、任務驅動的模式,每個單元掌握基本知識、學會一些操作技能,完成一個具體任務,幾個小任務,完成一個大任務。通過大量的製作實例,讓學生掌握動畫的製作方法,而且還提供瞭每個實例的原代碼程序,學生可打開原代碼程序進行模仿和理解。
這本書的封麵和排版設計給我留下瞭深刻的印象,簡潔大方,又不失專業感。我目前的Flash動畫學習主要集中在掌握軟件的各種工具和功能,希望能夠更熟練地運用它們來完成各種創意。當我看到這本書的目錄時,我對其中關於“角色動畫”和“場景設計”的內容尤為關注。我一直覺得,好的動畫不僅僅是技術的堆砌,更重要的是能夠創造齣鮮活的角色和生動的場景。我希望這本書能夠提供一些關於如何塑造有吸引力的動畫角色、如何設計富有想象力的動畫場景的實用方法和思路。作為一本“教程”,我更看重它能否提供一些可操作的練習和項目,讓我能夠邊學邊練,逐步提升自己的動畫設計能力,並且能從中獲得成就感。
評分收到這本書的時候,包裝就讓人覺得很用心,書的紙張質量也很好,翻閱起來手感舒適。雖然我暫時沒有機會完全沉浸其中,但快速瀏覽瞭一下,我被它清晰的結構和豐富的案例所吸引。從我個人的學習經驗來看,很多教程往往過於理論化,或者案例陳舊,而這本書似乎在這方麵做到瞭很好的平衡。我特彆留意到書中提到瞭“國傢示範校建設項目教材”的字樣,這讓我對它的權威性和實用性有瞭更高的期待。我個人對動畫的敘事和情感錶達方麵很感興趣,希望這本書能夠提供一些關於如何通過Flash動畫來講述故事、傳遞情感的深入講解和指導。我理解學習Flash動畫需要耐心和大量的實踐,但一本好的教程能夠起到事半功倍的效果。我期待這本書能夠成為我的良師益友,在我學習Flash動畫的道路上給予我堅實的支撐。
評分這本書的封麵設計和排版都非常有吸引力,一看就知道是經過精心策劃的。雖然我還沒有深入閱讀,但從目錄和前言來看,它似乎涵蓋瞭Flash動畫製作的方方麵麵,從基礎的軟件操作到高級的動畫技巧,甚至還有項目實戰的案例分析。這一點讓我覺得非常欣慰,因為我一直希望能找到一本既有理論深度又不失實踐指導的書籍。我尤其關注其中關於“動態圖形設計”和“交互式動畫”的內容,這正是我目前學習的重點。我期待書中能夠提供一些切實可行的工作流程建議,以及一些能激發創意靈感的範例。作者的名字“原旺周”和“程遠炳”給我一種專業和嚴謹的感覺,這讓我對書的質量更加充滿信心。我希望這本書能夠幫助我係統地梳理Flash動畫設計的知識體係,並提升我在實際項目中的應用能力,最終能夠獨立完成一些有影響力的動畫作品。
評分這本書的整體風格非常符閤我這種想要係統學習Flash動畫設計的讀者。從我短暫的翻閱來看,它的邏輯非常清晰,章節安排也很閤理,循序漸進,能夠讓初學者逐步掌握技能。我注意到書中關於“動畫原理”和“幀動畫製作”的部分,這對我來說是基礎但至關重要的一環。我希望這本書能夠提供一些非常具體的步驟和技巧,例如如何有效地利用關鍵幀、緩入緩齣等,來製作齣流暢自然的動畫效果。我個人對遊戲動畫和網頁互動動畫比較感興趣,期待書中能夠有一些相關的項目案例或者開發思路的分享。作為一本“項目教程”,我更希望看到一些真實的項目流程解析,包括需求分析、方案設計、素材準備、動畫製作、後期閤成等全過程的展示,這樣纔能真正學以緻用。
評分這本書的裝幀質量和內容布局都顯得非常專業。雖然我還沒有深入研究,但從快速瀏覽的章節和配圖來看,它似乎對Flash動畫設計的各個環節都有涉及。我個人對動態視覺效果和用戶界麵動畫比較感興趣,期待這本書能夠在這個方麵提供一些前沿的知識和技巧。例如,如何利用Flash動畫來提升用戶體驗,如何製作齣更具吸引力的動態廣告或者演示動畫。我關注到“項目教程”這個詞,這讓我對書中可能包含的實戰案例和項目流程非常期待。我希望能夠通過這本書學習到一些如何在真實項目中應用Flash動畫設計的經驗,並且能夠掌握一些能夠快速實現創意想法的工作流程,從而在未來的工作中能夠更加得心應手。
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