看达人玩创意

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深圳市金版文化发展有限公司 策划 著
图书标签:
  • 创意
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  • 达人
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  • 生活技巧
  • 趣味
  • 动手能力
  • 艺术
  • 灵感
  • 实用
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店铺: 广影图书专营店
出版社: 南海出版公司
ISBN:9787544236287
商品编码:29703192361
包装:平装
出版时间:2008-01-01

具体描述

基本信息

书名:看达人玩创意

定价:42.80元

作者:深圳市金版文化发展有限公司 策划

出版社:南海出版公司

出版日期:2008-01-01

ISBN:9787544236287

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要


由“汉字国际”所出版的“看达人玩创意”,集合了台湾大陆两岸创意新点子,挑战创意极限!两岸的创意界明日之星,在创意的舞台上尽情发挥、互相较劲!本书共收录了85位*创意达人的作品,包含各种视觉设计图像、手工娃娃、饰品、皮件以及插画,结合特殊素材和匠心的创意思考,带给你的视觉震撼!Play耍创意、做自己无所谓任何规则,就是要天马行空!发挥创造力,实现梦想!Creativity改变你的世界创意图像、创意小物、手工DIY,掀起全民创意大革命玩出自己专属的life style,让创意达人告诉你怎么把创意融入生活!

目录


中国内地
手工杂货铺
皮饰,从不喜欢到喜欢
九月季风的珠宝盒
打造布一样的生活
Zookeeper
红裙子布偶集
冬雨的手工休闲
梦幻居士
葫芦娃娃
我的玩偶世界
虫虫
中国内地
视觉设计疯
还原生活
梦的世界
肖彬 Benson视觉
创意·生活
异想空间
正在设计途中——动力设计
消失的幻想世界
不一样的生活
荷塘月色
礼来礼往
黑白绿
失控的思维
“社会主义好”系列
中国内地
插画小宇宙
傻妹子日记
未知数
小X的画画世界
每个人都会受到伤害
感悟
猫咪森林
创意无间,视觉杂碎
视觉幻想日记——碎想
中国丫头
虚幻人设
喵's系列
魏纬 在路上……
中国女孩
千翻儿的漫画
小蝎子的幻想旋涡
年轻的岁月
小茜的儿童乐园
爱尔朵拉朵
木城日记
artoo的童画麦田
漫想联翩
DINA & SOGO
羽狐创意
为唯美的艺术献身
中国台湾地区
手工杂货铺
哲飞鸡
olga奥儿佳手创意
Uglyfamily
Sienna
哈草薄荷猫手作铺
Jarlin手工泰迪熊
EILEEN
NENE草莓园
喵鱼布娃
喵喵熊&抠抠猫
毛根手作
中国台湾地区
视觉设计疯
狂客王国
Luyesa
FoufoU
Jason Rabbit
台北卡谬
SEBASTIAN
单音键盘
乐猴子Lohas Your Body!
中国台湾地区
插画小宇宙
史丹力的天空
李云豪Kairos Lee
Autre fois
Fliter017
安哲猜想
牛奶人私创作
嗡呜咪
藏进泥盒子
阿勇的巷子口
JIN和他的乌龟
奇异世界
奇异果
Bin
Chi
jailhouse lawyer creative design
漂流木马云童话
Fumi.03
麦可保罗薇的生活片刻

作者介绍


文摘


序言



好的,这是一本关于“星际贸易与古代文明复兴”的史诗级科幻小说简介,书名为《寰宇回响:失落的伊甸》。 --- 寰宇回响:失落的伊甸 序章:熵增的挽歌与微光的觉醒 在宇宙的第四纪元,“大寂静”笼罩着已知星系。曾经辉煌的银河联邦,因无法遏制的信息熵增和信仰的崩塌,已化为星际间的漂浮碎片。文明的火种仅在少数被严密封锁的“方舟世界”中苟延残喘。人类不再是宇宙的主宰,而是宇宙无情规律下的幸存者。 故事的主角,凯尔·凡德尔,是一个生活在资源极度匮乏的“中继站Z-9”上的底层维护技师。他的人生目标,如同他所服务的那些腐朽的自动化机械一样,是例行公事地等待报废。然而,一个偶然的机会,凯尔在清理一处被废弃的“前代资料库”时,发现了一个被加密了数千年的数据核心——“回响之匣”。 这个核心并非联邦的官方历史记录,而是关于一个被抹去记忆的文明的残片——“伊甸造物主”的线索。传说中,伊甸文明掌握着一种超越物理定律的“共振技术”,能够重塑现实的结构,他们曾试图逆转宇宙的衰亡趋势,却最终招致了自我毁灭的灾难。 当凯尔激活回响之匣时,一股强大的信息流瞬间冲击了他的神经系统,赋予了他读取并部分操控“低频物质流”的异能。这股力量,如同在死寂的宇宙中投下了一颗石子,立刻引起了潜伏在阴影中的各方势力的注意。 第一部:迷失的坐标与重铸的信仰 凯尔发现,回响之匣指向了银河系边缘一处被标记为“禁区:时空褶皱”的未知坐标。为了解开伊甸文明的真相,以及自己体内逐渐觉醒的异能的来源,他必须踏上旅程。 他被迫与一群边缘人物组成了临时的“寻踪队”: 薇拉·莱恩:前联邦特种部队的王牌飞行员,因拒绝执行“净化协议”而被通缉。她驾驶着一艘名为“鬼隼”的改装货船,对联邦的腐朽体制抱有刻骨的仇恨,是凯尔行动的保护伞和技术支撑。 泽塔:一个半有机半机械的“信息中介”。它通过植入神经接口,能窃取和解析任何数字信号,但其“人性”的边界模糊不清,时常在忠诚与自我保护间摇摆。 “铁匠”格鲁姆:一位来自“矿业公会”的巨型改造人,他信奉物质的绝对力量,对凯尔那缥缈的“共振理论”嗤之以鼻,却因对旧日机械的偏执维护而卷入其中。 他们的旅程首先遭遇了“收割者教团”的拦截。这个教团声称自己是伊甸文明的“精神继承者”,他们痴迷于搜集古代遗物,并试图利用这些力量建立一个基于绝对服从的“精神帝国”。收割者教团的异端审判官阿斯克隆,一位能以精神力构建实体幻象的强大能力者,将凯尔视为盗取“神圣知识”的亵渎者。 在一次惊心动魄的追逐战中,凯尔首次尝试使用低频物质流来扭曲飞船的动能护盾,虽然勉强逃脱,但也暴露了他非凡的潜力。薇拉意识到,凯尔不再是一个单纯的逃亡者,他是一个可能改变星际力量平衡的关键变量。 第二部:共振之城与时间悖论 根据回响之匣的指引,寻踪队穿越了危险的时空褶皱,抵达了一个被浓密星云掩盖的行星系统——“奥瑞斯星群”。这里便是伊甸文明的中心,被称作“共振之城”的遗址。 奥瑞斯的一切都颠覆了凯尔的认知。城市并非由钢铁或混凝土构成,而是由固态的、会呼吸的“能量晶格”构成。这里的物理定律似乎是弹性的,时间和空间可以被局部地折叠和塑形。 在探索核心区域时,他们发现伊甸文明并非灭亡于外敌,而是毁于其自身对“时间重塑”技术的滥用。伊甸人试图创造一个“永恒稳定”的宇宙,却无意中制造了一个“时间循环陷阱”,导致他们的历史在极短的时间内被无限次地迭代和覆盖。 凯尔在那里遇到了伊甸文明留下的最后一位智慧体——一个被称为“导向者”的AI实体。导向者告诉凯尔,伊甸人的失败在于他们试图“控制”熵增,而非“理解”它。他们的共振技术并非用来战斗,而是用来“调谐”宇宙的基本频率,引导万物流向更高效的结构。 然而,导向者同时警告,凯尔体内觉醒的低频物质流,正是当年伊甸人失控实验的遗留物,它具有强大的不稳定性和诱惑力。如果被错误引导,凯尔将成为下一个引发宇宙崩溃的导火索。 第三部:核心的抉择与星际的黎明 当凯尔试图学习如何“调谐”自己的力量时,联邦的“清算舰队”也追踪而至。联邦高层认为,伊甸遗址中的能量源是恢复联邦霸权的唯一机会,他们不惜一切代价也要将其占为己有,即使这意味着摧毁整个星群。 清算舰队的指挥官,最高执行官索伦,也是凯尔的远房亲戚。索伦代表着旧秩序的最后一道防线,他相信只有绝对的控制和集权才能避免文明的再次混乱。他向凯尔发出了最后通牒:交出回响之匣和共振知识,或者被彻底抹除。 故事的高潮发生在共振之城的核心反应堆前。 铁匠格鲁姆为了保护凯尔,激活了他体内所有剩余的机械核心,以肉躯抵挡了联邦的突袭部队,为凯尔争取了关键时间。泽塔则发动了它最危险的攻击,将自身的数据结构与反应堆的控制系统深度耦合,制造了巨大的信息干扰墙。 凯尔站在“调谐矩阵”的中央,面对一个终极选择: 1. 完全吸收伊甸的共振知识,成为拥有神一般力量的个体,强行稳定当前的宇宙结构,但可能重蹈伊甸覆辙。 2. 释放知识,让它以随机、不可控的方式扩散到整个星系,相信“混乱中的自组织”会带来真正的进化,但代价是联邦势力的彻底瓦解和随之而来的无序战争。 3. 调谐自己,将知识编码成一个“低语信号”,只传递给那些准备好接受的人,引导新文明的诞生,但自己将彻底融入矩阵,失去自我。 凯尔选择了第三条路。他没有试图成为神,也没有选择逃避责任。他将自己化为信息流的一部分,向宇宙深处发送了一股带着希望和教训的“回响”。 尾声:余烬中的新生 最终,共振之城在能量释放中坍塌,但凯尔和他的同伴幸存了下来。联邦的清算舰队被内部的权力斗争和信息反噬所困,暂时退出了核心星区。 薇拉驾驶着“鬼隼”,带着重伤的铁匠和重置了部分核心记忆的泽塔,驶向未知的深空。他们知道,凯尔的牺牲并非终结,而是一场漫长播种的开始。 在遥远的星系中,一些被遗忘的殖民地、一些偏远的科研站,以及一些原本对生活感到绝望的人们,开始接收到一股微弱却清晰的“低语”。他们开始在梦中构建复杂的几何图形,开始对已知的物理定律产生新的疑问。 《寰宇回响:失落的伊甸》不仅仅是一个关于太空冒险的故事,它探讨了文明的兴衰、知识的重量,以及在面对宇宙的终极规律时,个体是否能找到超越毁灭的第三条道路——即用理解代替控制,用调谐代替征服。伊甸的黄昏已经过去,而新的、也许更成熟的黎明,正从那片寂静的星空中缓缓升起。

用户评价

评分

我之所以对《看达人玩创意》这本书如此感兴趣,是因为我一直坚信,真正的创意并非遥不可及,而是隐藏在日常的点滴之中,只是需要我们用一双善于发现的眼睛和一颗乐于尝试的心去捕捉。书中的“达人”,在我看来,就是那些已经炼就了这种“捕捉”之术的先行者。他们的“玩创意”,可能不是为了炫技,而是源于对事物本身的热爱,对解决问题的渴望,以及对未知世界的好奇。我非常期待能够通过这本书,深入了解这些“达人”们的创作哲学,他们是如何打破思维定势,又是如何将那些看似零散的想法串联起来,最终形成令人印象深刻的作品。我想象,书中或许会包含一些关于他们“灵感来源”的分享,也许是一些生活中的小插曲,也许是某个不经意的发现,又或者是对某个经典案例的全新解读。我希望这本书能够提供给我一种启发,让我明白,创意并非总是需要惊天动地的背景,而可能就藏在我们身边,只要我们愿意去“看”,去“玩”。我渴望通过阅读这本书,提升自己的洞察力,学会如何从平凡中发现不凡,并将这份发现转化为实际的行动。

评分

拿到《看达人玩创意》这本书,我心中涌起的首先是一种强烈的求知欲。作为一个对生活充满好奇,并且总想让自己的日子过得更有趣一些的人,我总是在寻找能够激发我灵感的读物。而“达人”这个词,在我看来,代表着在某个领域达到了顶尖水平,并且拥有一种独特的、别人难以模仿的眼光和能力。我特别想知道,这些“达人”们,他们是如何培养出这种“创意”能力的?是不是有什么诀窍?是不是天生的?还是后天努力的结果?书名里的“玩”字,又让我觉得这本书不会是那种枯燥的说教,而更像是一场充满乐趣的探索。我期待书中能够分享一些真实的案例,可能是某个设计师如何从生活中发现灵感,创造出令人惊叹的产品;也可能是某个艺术家如何用非传统的材料和手法,表达出深刻的情感;又或者是某个发明家如何通过对现有事物的颠覆性思考,解决实际问题。我希望能看到他们是如何将抽象的概念转化为具象的作品,是如何在看似平凡的日常中挖掘出不平凡的价值。我希望这本书能够为我提供一些实用的方法论,让我能够理解并模仿他们的一些思维模式,甚至是在自己的生活和工作中,也能尝试着去“玩”一下创意。

评分

说实话,我选择这本书,很大程度上是被它的书名所吸引。《看达人玩创意》。这里的“看”字,就带有一种观察、学习、甚至有点“偷师学艺”的意味。我总觉得,很多时候,我们缺乏的不是创意本身,而是不知道如何去“玩”创意,不知道如何让自己的想法变得生动起来,落地生根。书中的“达人”,在我看来,就是那些已经掌握了“玩”转创意秘诀的高手。他们可能不是循规蹈矩的理论家,而更像是充满生命力的实践者。我期待书中能够呈现出他们那种不拘一格的思维方式,那种敢于尝试、不怕失败的精神。我想象,书中会不会有一些关于他们工作坊或者创作过程的片段,详细记录下他们是如何从一个模糊的概念开始,通过不断的碰撞、修改,最终形成一个令人印象深刻的成品?我希望这本书不仅仅是简单的展示成品,更重要的是揭示“过程”的魅力。就像看一个技艺精湛的厨师如何烹饪一道美味佳肴,我们更想知道他用了哪些食材,采用了什么烹饪技巧,以及他是如何根据自己的经验和直觉来调整火候和调料的。同样,我希望《看达人玩创意》能够提供这样一种深入的视角,让我能够理解那些创意背后的逻辑和智慧,从而也能从中汲取养分,找到属于自己的“玩创意”的方式。

评分

这本书的名字真是太有意思了,叫《看达人玩创意》。光听这个名字,我就觉得里面肯定充满了各种奇思妙想,让人耳目一新。我一直对那些能够跳出常规思维,用独特视角看待事物,并将其转化为令人惊叹的作品的人充满了好奇。达人,这个词本身就带着一种专业和高超的技艺,而“玩创意”,则又赋予了一种轻松、有趣、不受束缚的色彩。这让我联想到很多领域的杰出人物,比如那些能够用最普通的材料创造出艺术品的设计师,或者能把枯燥的科学知识讲得生动有趣,让人拍案叫绝的科普作家。我想这本书大概就是要把这些“达人”们是如何思考、如何构思、如何动手实践的整个过程,以一种引人入胜的方式呈现出来。我期待能够看到他们是如何捕捉灵感,如何在看似不可能的情况下找到解决方案,又是如何将一个初步的想法一步步打磨成最终的作品的。或许里面会有一些我从未接触过的领域,但正是这种未知才更吸引我,因为我知道,通过阅读这本书,我能够打开一扇新的窗口,去了解和欣赏那些我们日常生活中可能忽略掉的,但却无比精彩的创意世界。我迫不及待地想要翻开它,跟随这些“达人”们的脚步,去感受那股创意的洪流。

评分

这本书的书名,《看达人玩创意》,给我一种非常直观的感受:它不是一本告诉你“你应该怎么做”的教条式书籍,而是邀请你做一个旁观者,去“看”,去看那些真正掌握了“玩”转创意能力的人,是如何施展才华的。这让我感到非常轻松和自由。我一直对那些能够将看似不可能的事情变成可能的人充满敬意,而“达人”这个词,恰恰点出了这种极致的专业性和非凡的创造力。我想象,这本书中描绘的“创意”,可能会渗透在各种各样的领域,从艺术设计、产品开发,到生活方式、甚至是解决问题的策略。我特别好奇,这些“达人”们是如何在面对挑战时,能够迅速地找到突破口,并且用一种意想不到的方式来解决问题的。我期待书中能够有大量的实例分析,详细地剖析一个创意是如何从萌芽状态,经历各种考验,最终走向成功的。我希望通过“看”这些达人的“玩”,能够潜移默化地学习到他们的思维模式、工作方法,以及那种勇于尝试、不畏失败的精神。我希望这本书能成为我的一面镜子,让我能够反观自身,找到自己身上被忽略的创意潜能,并学会如何去“玩”转属于我自己的创意。

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