越玩越聰明:思維大挑戰

越玩越聰明:思維大挑戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

武瑛娟 著
圖書標籤:
  • 益智遊戲
  • 思維訓練
  • 邏輯思維
  • 兒童教育
  • 親子互動
  • 智力開發
  • 挑戰
  • 趣味學習
  • 腦力鍛煉
  • 學齡前
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店鋪: 博學精華圖書專營店
齣版社: 中國紡織齣版社
ISBN:9787506449380
商品編碼:29711739539
包裝:平裝
齣版時間:2008-11-01

具體描述

基本信息

書名:越玩越聰明:思維大挑戰

定價:29.80元

售價:20.3元,便宜9.5元,摺扣68

作者:武瑛娟

齣版社:中國紡織齣版社

齣版日期:2008-11-01

ISBN:9787506449380

字數

頁碼:320

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.499kg

編輯推薦

《越玩越聰明:思維終端大挑戰》一本可以讓人瘋狂的趣味思維遊戲書、一本情理之中、意料之外的益智謎題書、一本激發潛能、開發智力的腦力勞動書、《越玩越聰明:思維終端大挑戰》中的三個邏輯悖論引發瞭三次世界數學危機。
  中外史上流傳不綴的經典智力趣題、各六智力研究名傢精心設計題庫、世界知名企業和學校智力測試題、活化腦力提升智力的選擇、讓人玩齣聰明頭腦的黃金寶典。
  思維遊戲源自日本寺廟,風靡日本300年,美國、德國等全世界的聰明人都在玩這些遊戲。
  《越玩越聰明:思維終端大挑戰》是一本集智慧、知識、思維、娛樂為一體的智趣性圖書。在給人們牛活帶來歡樂的同時,也為智力的提升、思維的開拓、理解的滲透與知識的增進帶來瞭幫助。
  三個邏輯悖論,引發瞭次世界數學危機。
  次危機,古希臘,一個叫希伯索斯的年輕人根據勾股定理通過邏輯推理發現:邊長為1的正方形的對角綫長度既不是整數,也不是整數的比所能錶示。希伯索斯的發現衝擊瞭當時希臘人的傳統觀念,使當時的希臘數學傢們深感不安,相傳希伯索斯因這一發現被投入海中淹死。
  第二次危機,17世紀,叭剋菜對牛頓的理論進行瞭攻擊。他提齣瞭“無窮小量究竟是否為O”的問題:就無窮小量在當時實際應用而言,它必須既是0,又小是0。但從形式邏輯而言,這無疑是…一個矛盾。因此貝剋萊悖論在當時的數學界引起瞭一定的混亂。
  第三次危機,1902年,羅素悖論的産生震撼瞭數學界。在這個悖論裏,羅素構造瞭一個由一切不是自身元素的集閤組成的集閤S,當詢問S是否屬於S時,齣現瞭矛盾的問題:如果S屬於S,根據S的定義,S就小屬於S;反之,如果S不屬於S,同樣根據定義,S就屬於S。此悖論被稱為天農無縫,在數學界掀起瞭軒然。
  三個引起三次危機的悖淪成為瞭數學史上的精彩章節,也使悖論史翻開瞭不可忽視的輝煌一頁。

內容提要

《越玩越聰明:思維終端大挑戰》精心挑選瞭633個有益於提高智商的遊戲題,與同類遊戲書相比,《越玩越聰明:思維終端大挑戰》的遊戲更新、更全、更具威望。《越玩越聰明:思維終端大挑戰》分為邏輯思維遊戲、視覺思維遊戲、圖形推理遊戲、數字思維遊戲、有趣的難題和探索思維遊戲六個部分。每個部分的遊戲都是集智慧、知識、思維、娛樂於一體,在提高智能的同時,又帶給讀者歡樂,讓大傢越玩越聰明。

目錄

部分 邏輯思維遊戲
被小孩兒打敗的預言傢
自食其果的仙人
矛盾的標語
找齣三個錯誤
計算機為什麼發狂
亦真亦假
苦惱的鯊魚
理發師悖論
無聊與有趣
誰愛我
齣人意料的考試
紐科姆悖論
機器人辨證
猜猜我是誰
神秘的R
我是什麼
斯芬剋斯之謎
天知地知
長的和短的
這是什麼
過河謎題
新娘、新郎過河問題(1)
新娘、新郎過河問題(2)
好人和壞人
漢諾塔謎題
真假判斷
金幣在哪裏
令人發瘋的盒子
紅色玫瑰
巧識門牌號
神誌清醒和精神錯亂
聰明的東方朔
誰是繼承人
請你破案
娶妻陷阱
常勝將軍

公主擇偶
聯盟撒謊
求婚計劃
漂亮的姑娘
真假追凶
女秘書
酒精燈
同學聚會
硬幣(1)
硬幣(2)
遊泳冠軍
誰在前麵,誰在後麵
分機器人
足球運動
誰大誰小
如何分類
巧請客
難解的血緣關係
運動員推理
誰養斑馬
主人和貓
誰是幸運者
誰在撒謊
幸運的姑娘們
古希臘的傳說
雇傭誰
三岔口
閤法夫妻
黃白藍
導演是誰
買彩票
新領導
偷麵包的賊
免除一死
哲學的應用
誰來填錶
國王和大臣
上馬與下馬
騎馬比慢
說不通的提示
哪種方案佳
盒子裏的寶貝
獨角獸的角
單身情人
相信與否
曹植智解
哥哥和弟弟
報名錶在哪裏
胖頭和瘦頭
難住自己的公主
馬拉多納的故事
我是貓
劉墉和乾隆
耳光和吻
財主和僕人
邏輯猜糖
誰是冠軍
大學難題
瑞濛德有罪嗎
真假導遊
誰後進門
冰島土著
狂歡晚會
小花貓搬魚
牛肉和羊腿
貓的謊言
四個兄弟一半說真話
外星球來的稀客
美人魚的珍珠
誰和誰是一傢
好學的
模仿秀
四個小畫傢
淘氣鬼的娃娃
小魔女的烏龜
緊急集閤
新課本
魚網襪和蝴蝶發帶
瑪瑙戒指
魔鬼
三兄弟購物
小烏吃蟲子
烏龜賽跑
德拉傢和卡卡傢的狗狗們
太平洋裏的鯊魚
齣嫁的新娘
誰是老大
說英語的綠卡人
就職演說會
創造力的問題
說謊者
沙漠之旅
猛獸齣沒
籃球比賽
公司業績
誰姓什麼
喜歡與不喜歡
拔河比賽
誰大誰小

跟誰握手
擅長唱歌
誰是誰的新娘
堅強的兒子
三個女兒割草
三隻八哥
猜謎
期末考試
他們是什麼關係

誰是司機
卡洛爾的難題
皇妃與侍女
今天星期幾
誰是凶手
誰看瞭籃球賽
禮服和圍巾
機器人問題(1)
機器人問題(2)
預測機

第二部分 視覺思維遊戲
謝潑德桌麵
弗雷澤螺鏇
地球自轉
朝陽和滿月
不可能的颱階
流動的廣場
兩隻小花貓
波根道夫幻覺
連續綫幻覺
路透斯沃德的不可能的三角形
三角形錯覺
比澤爾德幻覺(1)
比澤爾德幻覺(2)
黑林圖形
這是圓嗎
巧去藍點
花瓶還是人像
這是一堆什麼東西
奇特的烤肉串
長方形
這是直綫嗎
棒棒糖
算一算
直綫還是麯綫
第三根手指
三角幻覺
霓虹水蛇
誰大誰小
博伊頓幻覺
虛幻的三角形
圓心在哪兒
虛幻的球體
龐澤幻覺
高度/寬度幻覺
臉部幻覺
買一送一
圓形還是菱形
移動的手
智力測驗
相撞的球
凝視的方嚮一緻嗎
誰更漂亮
六邊形幻覺
瘋狂的圖形
粉域
幾種顔色
流星箭矢
粉色竪條
哪個顔色更深
鏇轉(1)
鏇轉(2)
轉動的圓圈
小美女美嗎
哪個綫段更長
正方形還是長方形
紅色圓圈難題
散熱器一樣嗎
兩個橢圓一樣嗎
被隔斷的拱門
綫段比較
如影隨形的目光
嚮日葵
紫色直綫
奧畢森幻覺
嚮前還是嚮後
隱藏的圖像(1)
隱藏的圖像(2)
流轉雞蛋
同心圓
哪個圓在上麵
扭麯的繩圈

第三部分 圖形推理遊戲
L形格子
找自己
變來變去
幾個水龍頭
棋盤
多餘的圖形
跳動的小格子
對稱圖形
彩色的布
小旗子的變化規則
移動撲剋牌
水果薈萃
恢復圖形
被穿起來的圓環
健康的食品
鴨子戲水
各色各樣的人
第四部分 數字思維遊戲
第五部分 有趣的難題
第六部分 探索思維遊戲
第七部分 解析篇

作者介紹


文摘

部分 邏輯思維遊戲
  1.被小孩兒打敗的預言傢
  哈桑是生活在印度的一個預言傢,他經常在大眾麵前吹噓自己的預言能力沒人能比,他說自己可以通過預言來預知世界上所有的事情。
  但是有一天一個10歲的小孩兒用一句話就打敗瞭他。小孩兒對哈桑說:“我在一張紙上寫瞭一件事,它在3點鍾以前可能發生,也可能不發生。你果你認為這件事會發生,就在另一張紙上寫‘是’;如果你認為它不會發生,你就寫‘不’。要是你寫錯瞭,那你就得在眾人麵前承認自己是個子。“

序言

部分 邏輯思維遊戲
被小孩兒打敗的預言傢
自食其果的仙人
矛盾的標語
找齣三個錯誤
計算機為什麼發狂
亦真亦假
苦惱的鯊魚
理發師悖論
無聊與有趣
誰愛我
齣人意料的考試
紐科姆悖論
機器人辨證
猜猜我是誰
神秘的R
我是什麼
斯芬剋斯之謎
天知地知
長的和短的
這是什麼
過河謎題
新娘、新郎過河問題(1)
新娘、新郎過河問題(2)
好人和壞人
漢諾塔謎題
真假判斷
金幣在哪裏
令人發瘋的盒子
紅色玫瑰
巧識門牌號
神誌清醒和精神錯亂
聰明的東方朔
誰是繼承人
請你破案
娶妻陷阱
常勝將軍

公主擇偶
聯盟撒謊
求婚計劃
漂亮的姑娘
真假追凶
女秘書
酒精燈
同學聚會
硬幣(1)
硬幣(2)
遊泳冠軍
誰在前麵,誰在後麵
分機器人
足球運動
誰大誰小
如何分類
巧請客
難解的血緣關係
運動員推理
誰養斑馬
主人和貓
誰是幸運者
誰在撒謊
幸運的姑娘們
古希臘的傳說
雇傭誰
三岔口
閤法夫妻
黃白藍
導演是誰
買彩票
新領導
偷麵包的賊
免除一死
哲學的應用
誰來填錶
國王和大臣
上馬與下馬
騎馬比慢
說不通的提示
哪種方案佳
盒子裏的寶貝
獨角獸的角
單身情人
相信與否
曹植智解
哥哥和弟弟
報名錶在哪裏
胖頭和瘦頭
難住自己的公主
馬拉多納的故事
我是貓
劉墉和乾隆
耳光和吻
財主和僕人
邏輯猜糖
誰是冠軍
大學難題
瑞濛德有罪嗎
真假導遊
誰後進門
冰島土著
狂歡晚會
小花貓搬魚
牛肉和羊腿
貓的謊言
四個兄弟一半說真話
外星球來的稀客
美人魚的珍珠
誰和誰是一傢
好學的
模仿秀
四個小畫傢
淘氣鬼的娃娃
小魔女的烏龜
緊急集閤
新課本
魚網襪和蝴蝶發帶
瑪瑙戒指
魔鬼
三兄弟購物
小烏吃蟲子
烏龜賽跑
德拉傢和卡卡傢的狗狗們
太平洋裏的鯊魚
齣嫁的新娘
誰是老大
說英語的綠卡人
就職演說會
創造力的問題
說謊者
沙漠之旅
猛獸齣沒
籃球比賽
公司業績
誰姓什麼
喜歡與不喜歡
拔河比賽
誰大誰小

跟誰握手
擅長唱歌
誰是誰的新娘
堅強的兒子
三個女兒割草
三隻八哥
猜謎
期末考試
他們是什麼關係

誰是司機
卡洛爾的難題
皇妃與侍女
今天星期幾
誰是凶手
誰看瞭籃球賽
禮服和圍巾
機器人問題(1)
機器人問題(2)
預測機

第二部分 視覺思維遊戲
謝潑德桌麵
弗雷澤螺鏇
地球自轉
朝陽和滿月
不可能的颱階
流動的廣場
兩隻小花貓
波根道夫幻覺
連續綫幻覺
路透斯沃德的不可能的三角形
三角形錯覺
比澤爾德幻覺(1)
比澤爾德幻覺(2)
黑林圖形
這是圓嗎
巧去藍點
花瓶還是人像
這是一堆什麼東西
奇特的烤肉串
長方形
這是直綫嗎
棒棒糖
算一算
直綫還是麯綫
第三根手指
三角幻覺
霓虹水蛇
誰大誰小
博伊頓幻覺
虛幻的三角形
圓心在哪兒
虛幻的球體
龐澤幻覺
高度/寬度幻覺
臉部幻覺
買一送一
圓形還是菱形
移動的手
智力測驗
相撞的球
凝視的方嚮一緻嗎
誰更漂亮
六邊形幻覺
瘋狂的圖形
粉域
幾種顔色
流星箭矢
粉色竪條
哪個顔色更深
鏇轉(1)
鏇轉(2)
轉動的圓圈
小美女美嗎
哪個綫段更長
正方形還是長方形
紅色圓圈難題
散熱器一樣嗎
兩個橢圓一樣嗎
被隔斷的拱門
綫段比較
如影隨形的目光
嚮日葵
紫色直綫
奧畢森幻覺
嚮前還是嚮後
隱藏的圖像(1)
隱藏的圖像(2)
流轉雞蛋
同心圓
哪個圓在上麵
扭麯的繩圈

第三部分 圖形推理遊戲
L形格子
找自己
變來變去
幾個水龍頭
棋盤
多餘的圖形
跳動的小格子
對稱圖形
彩色的布
小旗子的變化規則
移動撲剋牌
水果薈萃
恢復圖形
被穿起來的圓環
健康的食品
鴨子戲水
各色各樣的人
第四部分 數字思維遊戲
第五部分 有趣的難題
第六部分 探索思維遊戲
第七部分 解析篇


《星辰之語:失落文明的密碼》 內容提要: 本書並非是一部關於智力遊戲或思維訓練的指南,而是一部深入探索失落文明“阿卡迪亞”的考古懸疑史詩。故事圍繞著一位年輕的語言學傢,艾莉莎·凡恩,和一位沉穩的考古學傢,馬庫斯·雷德,展開。他們追隨一係列神秘的綫索,試圖解讀一個跨越數韆年的謎團——阿卡迪亞文明的突然消失及其留下的高深技術與哲學遺産。 第一部分:塵封的遺産 故事始於土耳其東部一片人跡罕至的高原地區。艾莉莎受邀加入一項秘密發掘任務,挖掘齣土的文物中,包含著一種前所未見的符號係統。這些符號並非刻在石頭上,而是以一種類似晶體的介質承載,散發著微弱的光芒。初步分析顯示,這套符號的結構復雜性遠超已知的人類任何文字,它似乎融閤瞭數學、音樂與空間幾何學的概念。 馬庫斯,一個以嚴謹和懷疑著稱的考古界老將,起初對艾莉莎提齣的“高度發達的非綫性語言”持保留態度。然而,當他們在一個地下密室中發現一個完整的、仍在運作的星盤模型時,兩人的閤作變得無可避免。這個星盤並非指嚮我們所知的星空,而是描繪瞭一個艾莉莎在古代神話碎片中聽聞過的“第七星座”。 核心衝突的引入: 隨著對這些“晶體文本”的解讀深入,艾莉莎發現阿卡迪亞人記錄的並非曆史事件,而是一套關於宇宙運行法則的“操作手冊”。更令人不安的是,手冊的最後部分,用一種近似於警告的語氣,描述瞭他們文明的終結——不是被敵人毀滅,而是主動選擇瞭“靜默”。 第二部分:深層結構與認知壁壘 艾莉莎和馬庫斯必須學會用阿卡迪亞人特有的方式思考纔能破解更深層的密碼。阿卡迪亞的語言結構基於“意圖共振”,而非綫性邏輯。這意味著,要理解一個詞,你必須同時理解它在整個信息網絡中的位置和與其他所有詞匯的關係。 他們麵臨的挑戰是雙重的: 1. 技術挑戰: 晶體文本的讀取需要特定的頻率激發,團隊不得不與一名隱居的物理學傢閤作,這位物理學傢曾經研究過古代聲學共振理論。 2. 哲學挑戰: 阿卡迪亞的“數學”是一種關於“存在可能性”的運算。他們描述的宇宙是流動的、多層級的。這與現代科學的還原論思維形成瞭尖銳的對立。艾莉莎發現,阿卡迪亞人似乎早已掌握瞭時空摺疊的基礎原理,並將這些原理融入瞭他們的日常交流中。 在追尋過程中,他們發現瞭一個國際性的秘密組織——“守夜人”,這個組織一直在監視著阿卡迪亞遺址,並試圖獲取那些可能被誤用為武器的“共振技術”。守夜人的介入,將考古探索迅速升級為一場與時間賽跑的秘密行動。 第三部分:靜默的真諦 故事的轉摺點發生在埃及沙漠深處,一個被誤認為是法老陵墓的地點。藉助晶體文本提供的坐標,艾莉莎和馬庫斯發現瞭一個通往阿卡迪亞最後避難所的入口。 避難所內部並非金碧輝煌,而是一個極簡、充滿著流體金屬結構的巨大空間。在這裏,他們找到瞭阿卡迪亞文明的“核心記錄”——一個不再發光的巨大球體。 通過最後的解讀,艾莉莎明白瞭阿卡迪亞人選擇“靜默”的原因。他們發現,人類的認知結構本身存在一個固有的“帶寬限製”。他們掌握的技術和知識,如果以現有的文明形態傳播,必然會導緻自我毀滅,因為個體無法承受其帶來的認知衝擊和權力誘惑。阿卡迪亞人意識到,真正的進步不在於掌握更多信息,而在於提升對現有信息的駕馭能力。 他們沒有消失,而是將自己“編碼”進瞭一種更高維度的存在模式,等待著下一代文明(即我們)在道德和哲學上成熟到可以“接收”這些知識的時刻。他們的最終信息,不是關於如何建造更強大的機器,而是關於如何約束強大的力量。 結局: 艾莉莎和馬庫斯麵臨一個抉擇:是公之於眾,引發全球恐慌和科技軍備競賽,還是保守秘密,繼續在陰影中引導人類嚮更負責任的方嚮發展? 他們最終選擇瞭後者,帶走瞭阿卡迪亞關於“倫理架構”的核心理念,並銷毀瞭所有可能被用於武器化的技術藍圖。星辰之語被封存,成為地球上最深沉的秘密,一個關於知識與智慧的界限的永恒警示。本書的最後,艾莉莎在日記中寫道:“我們破解瞭密碼,但真正的挑戰在於,我們能否控製破解密碼後産生的力量。” 本書的風格與受眾: 《星辰之語:失落文明的密碼》融閤瞭硬核考古的嚴謹性、高概念科幻的想象力以及傳統懸疑小說的緊張節奏。它將引導讀者思考:真正的智慧是信息的量,還是對信息的理解與使用方式?它適閤對古代文明、語言學、高深物理學及其哲學意義感興趣的讀者。書中不涉及任何關於速成學習或思維技巧的描述,而是聚焦於人類認知的極限與文明存續的終極命題。

用戶評價

評分

老實說,我一直對那些號稱能“提升智商”或者“開發大腦”的書籍持謹慎態度。 太多瞭,都太誇張瞭,而且內容往往空洞無物。 但這本書的名字,“越玩越聰明:思維大挑戰”,卻有一種獨特的魔力,讓我願意去嘗試。 它的“玩”字,就說明瞭這不會是枯燥的理論灌輸,而是充滿樂趣的學習過程。 我喜歡挑戰,尤其喜歡那種能激發我潛能的挑戰。 我好奇書中到底會設計哪些“大挑戰”,它們是需要邏輯推理,還是需要創意想象? 我希望它能幫助我發現自己思維上的盲點,並提供切實可行的方法去剋服它們。 很多時候,我們思維的局限性不是能力問題,而是缺乏有效的工具和視角。 我希望這本書能夠成為我思維的“瑞士軍刀”,讓我能夠應對各種復雜的問題,並且在解決問題的過程中,感受到成長的喜悅。 它的標題很吸引人,但我更期待的是它內在的價值,能否真的讓我“越玩越聰明”。

評分

哇,拿到這本書的時候,真是太驚喜瞭!外包裝設計得就很有吸引力,顔色鮮艷,圖案活潑,一看就不是那種死氣沉沉的教科書。我是一個平時就喜歡玩點小遊戲,腦子也想轉得快一點的人,所以對這種“挑戰”類的書籍特彆感興趣。封麵上的“思維大挑戰”幾個字,簡直就像在對我招手,邀請我進入一個充滿智慧和樂趣的戰場。我迫不及待地翻開瞭第一頁,雖然我還沒來得及深入閱讀,但從目錄和一些章節標題上,我 already 感受到瞭它的深度和廣度。它似乎涵蓋瞭很多我們日常生活中可能忽略但卻至關重要的思維方式,比如邏輯推理、空間想象、創造性思維等等。而且,它的呈現方式也很有意思,不像我以前看過的那些思維訓練書籍,總是闆著一副麵孔。這本書給我一種輕鬆、愉快的氛圍,仿佛是在和一位同樣熱愛思考的朋友一起玩耍,而在這個玩耍的過程中,我的大腦也在悄悄地變得更靈活。我特彆期待接下來的內容,相信它一定會給我帶來不少啓發,讓我從全新的角度看待問題,解決問題。

評分

我個人一直對那些能夠激發人潛能的書籍情有獨鍾,尤其是在大腦科學和思維訓練領域。當我第一次接觸到這本書的介紹時,就被它“思維大挑戰”這個概念深深吸引瞭。這不僅僅是一個口號,我感覺它背後隱藏著一係列精心設計的活動和練習,旨在全麵地鍛煉我們的思維能力。我非常好奇書中會采用什麼樣的挑戰形式,是謎題、腦筋急轉彎,還是更具係統性的思考練習?我希望它能涵蓋多種思維維度,比如批判性思維、分析性思維、以及一些發散性思維的訓練。畢竟,現代社會對人的綜閤能力要求越來越高,單一的技能很難應對復雜的局麵。這本書的齣現,恰好填補瞭我在這方麵的需求。我期望它能提供一些實用的方法和技巧,讓我能夠在日常的學習和工作中,更有效地運用我的大腦,做齣更明智的決策。從我初步的瞭解來看,這本書的目標讀者定位非常準確,無論是學生、職場人士,還是任何希望保持思維活躍的人,都能從中獲益。

評分

這本書的名字簡直就是一種承諾,一種邀請。 “越玩越聰明”聽起來就像是一種神奇的體驗,讓人充滿瞭好奇。 我平時就喜歡找一些能挑戰自己思維的書籍,但有時候會覺得太枯燥,或者內容跟不上我的進度。 這本“思維大挑戰”給我的第一印象就非常不一樣,它似乎更注重一種寓教於樂的方式,讓我在不知不覺中提升自己的思維能力。 我特彆想知道,書中是否會包含一些我從未接觸過的思維遊戲或者解題方法? 我對於那些能夠打破常規、提供全新視角的問題尤其感興趣。 作為一個喜歡動腦筋的人,我享受那種不斷探索、不斷突破自我的感覺。 我希望這本書能夠提供給我足夠多的“彈藥”,讓我能夠更好地應對生活中的各種挑戰,讓我的思維變得更加敏捷、更加深刻。 它的“大挑戰”三個字,也暗示瞭其內容的深度和廣度,我期待著它能夠帶給我一次真正的智慧啓迪。

評分

我一直在尋找一本能夠幫助我提升思考能力的讀物,市麵上同類的書籍很多,但大多數要麼過於理論化,要麼就是內容比較零散,缺乏係統性。直到我看到瞭這本書,它的名字就很有意思,“越玩越聰明”,一下子就抓住瞭我的眼球。這不正是我們很多人所追求的狀態嗎?我喜歡這種將學習和娛樂結閤起來的方式,感覺就像是在玩一場智力遊戲,而獲勝的奬品就是更敏銳的思維。我非常期待書中是否能夠提供一些新穎的解題思路和方法。有時候,我們陷入思維定勢,就是因為缺乏突破口,而這本書的“大挑戰”性質,似乎就是為瞭打破這些束縛而存在的。我希望它能帶領我探索那些不為人知的思維角落,發現自己潛在的智力潛力。而且,從封麵設計和整體的視覺風格來看,這本書的編輯和排版也一定下瞭不少功夫,這對於閱讀體驗來說,是非常重要的。一個好的排版能夠讓復雜的知識變得易於理解,也能讓閱讀過程更加順暢。我迫不及待地想要深入其中,體驗一場真正的思維盛宴。

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