偵探遊戲 於雷

偵探遊戲 於雷 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

於雷 著
圖書標籤:
  • 偵探小說
  • 推理
  • 懸疑
  • 遊戲
  • 冒險
  • 於雷
  • 小說
  • 劇情
  • 解謎
  • 犯罪
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你會得到大驚喜!!
店鋪: 典則俊雅圖書專營店
齣版社: 吉林科學技術齣版社
ISBN:9787538485356
商品編碼:29827288932
包裝:平裝
齣版時間:2015-07-01

具體描述

  圖書基本信息,請以下列介紹為準
書名偵探遊戲
作者於雷
定價29.90元
ISBN號9787538485356
齣版社吉林科學技術齣版社
齣版日期2015-07-01
版次1

  其他參考信息(以實物為準)
裝幀:平裝開本:16開重量:0.4
版次:1字數:頁碼:400
  插圖
辨認凶手
  ,警察正在巡邏,突然聽到河邊有人呼救,警察立即趕瞭過去。隻見一個濛麵男子手持一把尖正在搶劫一位年輕女士的財物。當警察趕到的時候,劫匪已經得手,並潛入河中嚮對岸逃去。警察簡單嚮女士瞭解一下受傷情況便立即從旁邊的一座橋上追瞭過去。當警察趕到對岸的時候,劫匪已經不見瞭,隻是留下一排逃走時的水跡。警察循著水跡追瞭大約10分鍾,來到一片廢棄的屋捨前,水跡也模糊起來。經過調查,警察發現廢棄的屋捨裏隻住著兩名流浪漢,他們平時都會做些小偷小摸的勾當,可究竟剛纔是誰搶劫的女士呢?警察嚮兩位流浪漢詢問。流浪漢甲正在屋子裏看書,他剃瞭一個光頭,穿著一身睡衣。聽說有搶劫案,他馬上辯解說:“我從昨晚開始一直都在裏,從沒齣去過。倒是隔壁的那個夥,我聽到他纔從外麵迴來,是他做的。”
  說著他還自告奮勇地帶著警察來到瞭隔壁流浪漢乙的房間。隻見他正在睡覺,房間一個角落的盆裏泡著一盆髒衣服。流浪漢甲一把揪起流浪漢乙:“你還裝睡,搶劫犯是你,看,你那盆衣服讓你原形畢露瞭!”這起劫案究竟是誰乾的呢?
  ……


  目錄

  內容提要
《破解福爾摩斯思維習慣:偵探遊戲》對於孩子來說,思維的邏輯性與其學習成績有很大關係偵探故事和思維遊戲閤為—體,以訓練偵探迷們的思維能力為目的,從不同角度展開推理,和全世界聰明的”神探”們一起思考,不僅可以享受閱讀的樂趣,還能在這些題目中挑戰思維極限,提高思維的靈活性、深刻性和判斷力。從而提高學習成績。本書收入瞭800道精心原創、改編的題目,通過科學閤理的排列、分類,可以使孩子循序漸進的培養發散思維和邏輯分析能力,使其可以學習更加輕鬆,在生活中更聰明。


  編輯推薦
給孩子看的偵探遊戲圖書,將偵探故事與思維遊戲結閤起來,提高孩子思維能力,開發智力潛能的書籍。


  作者介紹
於雷,齣生於冰城哈爾濱,畢業於北京大學。做事認真嚴謹,喜歡讀書和思考,長期緻力於青少年益智和教育領域的研究,邏輯思維訓練專及暢銷書作。有7年圖書齣版經驗。齣版有《北大清華學生愛做的400個思維遊戲》《邏輯思維訓練500題》《青少年邏輯思維訓練係列》等一批青年益智讀物,深受廣大讀者歡迎。其中《邏輯思維訓練500題》被北京圖書大廈評為“2008年讀者喜愛的圖書(社科類)”,至今銷售已逾12萬冊。

  序言
篇 神探巧破案
1. 辨認凶手
2. 死去的登山者
3. 死亡時間
4. 誤傷還是故意
5. 假藉據
6. 巧辨冤案
7. 不是案發現場
8. 急中生智
9. 破綻在哪
10. 處亂不驚
11. 凶手是誰
12. 審狗破案
13. 偷吃雞蛋
14. 縣官審案
15. 巧妙報警
16. 無名死屍
17. 誰是罪犯
18. 據
19. 戴墨鏡的人
20. 破綻在哪兒
21. 自殺
22.
23. 保險金
24. 花招
25. 報案人的謊言
26. 保險
27. 不是自殺
28. 密碼便條
29. 現場
30. 意外還是
……
第二篇 金睛辨是非
111. 隱藏的死亡信息
112. 僞裝的自殺
113. 失竊的
114. 被殺的間諜
115. 判斷依據
116. 不是自殺
117. 凶手的破綻
118. 心虛的凶手
119. 審問大樹
120. 慣偷
121. 一壇大棗
122. 清晰的手印
123. 屈打成招
124. 作案地點
125. 保險金
126. 哪個是警察
127. 凶手的破綻
128. 丈夫的特異功能
129. 中毒還是
130. 細心的保安
131. 破綻
132. 說謊的嫌疑人
133. 奇怪的證言
134. 誰偷的文件
135. 跳機自殺
136. 破綻在哪兒
137. 正當防衛
138. 火花
139. 鑰匙上的指紋
140. 並非自殺
……
第三篇 真假大論戰
221. 君子小人村
222. 含含糊糊
223. 是何種人
224. 或者或者
225. 什麼結論
226. 是什麼人
227. 三個村民
228. 不同的論述
229. 同類人
230. 是同類嗎
231. 問的哪個人
232. 迴答相同嗎
233. 凡夫村子
234. 講瞭真話
235. 有人是凡夫
236. 等級高低
237. 怎麼迴答
238. 村子中的聯姻
239. 一對夫妻
240. 兩對夫妻
241. 獵人和他的朋友們
242. 星期幾
243. 狐狸的特徵(1)
244. 狐狸的特徵(2)
245. 巫婆和妖精
246. 誰是誰
247. 得到什麼迴答
248. 是星期幾
249. 說話的是誰
250. 無法分辨
……
第四篇 不可能案件
第五篇 智慧大推理
答 案



《塵封的檔案:林中小屋的秘密》 作者: 艾米莉·卡特 類型: 懸疑/哥特式小說 字數: 約 1500 字 --- 捲一:迷霧籠罩的邀請 故事始於十九世紀末,一個被常春藤和古老傳說緊緊纏繞的英格蘭鄉村——黑木鎮。鎮上彌漫著一種揮之不去的陰鬱氣息,仿佛連陽光都懼怕深入這片土地。 我們的主角,伊萊亞斯·文森特,是一位在倫敦享有盛譽但心事重重的古典文學教授。他收到瞭一封措辭晦澀、筆跡蒼勁的信件。信件的署名是“A.H.”,要求他前往黑木鎮深處,一座名為“鴉啼莊園”的古老宅邸,協助整理一位剛剛去世的遠房親戚——飽受爭議的博物學傢、隱士塞繆爾·凡爾納爵士的遺物。 伊萊亞斯與塞繆爾爵士素未謀麵,但傢族的血緣紐帶迫使他踏上這段旅程。他懷著對學術研究的渴望和對未知遺産的好奇心,登上瞭前往黑木鎮的晚班火車。 火車在午夜時分抵達瞭小鎮。黑木鎮的人們對這位不速之客投來警惕而又充滿同情的目光。鎮上的氣氛凝重得近乎窒息,空氣中彌漫著潮濕的泥土和腐朽樹葉的味道。當地的治安官,一個名叫霍金斯的沉默寡言的男人,將伊萊亞斯帶到瞭鴉啼莊園。 鴉啼莊園,正如其名,是一座被時間遺棄的哥特式建築。它矗立在濃密的橡樹林邊緣,尖頂高聳,窗戶狹窄如眼睛,仿佛在黑暗中窺視著一切。莊園內部布滿瞭厚厚的灰塵和蜘蛛網,每一件傢具、每一幅油畫似乎都在無聲地訴說著傢族的衰敗與秘密。 捲二:塞繆爾爵士的遺物 伊萊亞斯的任務是清點塞繆爾爵士留下的海量藏品——包括稀有的昆蟲標本、異域的古董,以及堆積如山的筆記和手稿。他很快發現,塞繆爾爵士並非一個普通的博物學傢,而是一個癡迷於“邊界科學”和“失落文明”的偏執狂人。 在整理過程中,伊萊亞斯發現瞭一係列令人不安的綫索: 1. 隱藏的日記: 爵士的私人日記並非按時間順序記錄,而是夾雜著復雜的密碼和煉金術符號。通過伊萊亞斯對古典拉丁文和早期密碼學的知識,他開始逐字逐句地解讀齣爵士晚年日益偏執的心態,以及他對“林中低語”的恐懼。 2. 未完成的地圖: 莊園的地下室裏,伊萊亞斯找到瞭一幅手繪的、極為詳盡的黑木林地圖。地圖的中心區域被用墨水反復塗抹,並標注瞭一個神秘的符號——一個交叉的月牙與三叉戟,旁邊寫著“入口”。 3. 那具蝴蝶標本: 在一座布滿灰塵的玻璃櫃深處,伊萊亞斯發現瞭一隻從未見過的蝴蝶標本。它的翅膀呈現齣一種病態的、近乎熒光的紫色,翅膀邊緣的圖案詭異地模仿著人類的麵孔。據莊園的年邁管傢,一位名叫瑪莎的忠僕迴憶,這隻蝴蝶是爵士在最後一次深入林中後帶迴的,此後爵士的精神狀態便急轉直下。 隨著伊萊亞斯對這些遺物的深入研究,他感覺到自己並非孤身一人。夜晚,莊園內會響起微弱的、像是有人拖著沉重腳步在走廊上移動的聲音;白天,他會發現自己剛剛整理好的書本又被翻開到瞭某個特定的頁麵。 捲三:林中低語與古老契約 伊萊亞斯開始定期與鎮上的老人交談,試圖拼湊齣塞繆爾爵士的過去。他發現,凡爾納傢族與黑木林之間存在著一個流傳已久的恐怖傳說——每隔一代人,傢族中總會有人“被林子帶走”。 在鎮圖書館的限製級古籍區,伊萊亞斯查閱到瞭一本關於本地民間信仰的古籍。書中記載瞭數百年前,當地的早期定居者為瞭換取莊園土地的肥沃和豐收,與林中某種“古老的存在”簽訂瞭一份“共存的契約”。這份契約要求定居者提供“智慧的饋贈”作為祭品。 伊萊亞斯意識到,塞繆爾爵士並非死於自然,而是他的研究觸及瞭這份契約的禁忌之地。他最後的幾篇筆記中,反復提及“平衡的失調”和“代價的追索”。 在一次暴風雨的夜晚,伊萊亞斯根據地圖的指示,獨自深入瞭黑木林。他找到瞭地圖上標記的“入口”——那是一片被扭麯的、仿佛時間靜止的林中空地。空地中央矗立著一塊被苔蘚覆蓋的巨大石碑,石碑上雕刻的正是那交叉的月牙與三叉戟符號。 就在他試圖用隨身攜帶的照相設備記錄下石碑的瞬間,四周的樹木仿佛活瞭過來。陰影中,傳來低沉、沙啞的、混閤著風聲的“低語”,它們似乎在催促他交齣他最寶貴的東西——他的知識與心智。 伊萊亞斯在極度恐懼中逃離瞭林地,他帶迴瞭那隻紫色蝴蝶的空置標本盒,以及一份爵士留下的最後一份手稿。手稿中,爵士用顫抖的筆跡寫道: “我試圖理解它,但我無法控製它。它不是死亡,而是另一種永恒的……索取。它想要的,是超越人類理解的真相。而真相,需要載體。” 尾聲:遺産的繼承 伊萊亞斯成功地離開瞭黑木鎮,帶著他所能帶走的一切——除瞭他自己平靜的心靈。他迴到瞭倫敦,將所有關於鴉啼莊園和黑木林發現的資料鎖進瞭銀行的金庫,發誓永遠不再開啓。 然而,那隻紫色蝴蝶的圖案似乎已深深烙印在他的腦海中。他發現自己無法專注於學術,腦海中不斷迴響著林中的低語。他開始失眠,並對世間所有的知識都産生瞭懷疑。他繼承的不僅僅是塞繆爾爵士的遺産,還有那份與林中秘密相關的、無法擺脫的“關注”。 故事在伊萊亞斯凝視著窗外倫敦的迷霧時戛然而止。他知道,這份檔案雖然塵封,但它所代錶的秘密,遠比任何曆史文獻都要沉重和危險。真正的恐懼,並非死亡,而是被一種超越時間的力量所知曉和注視著。莊園的秘密,隻是一個更宏大、更古老的恐怖的序章。

用戶評價

評分

這本書的名字叫《偵探遊戲》,我還沒來得及翻開仔細閱讀,但光是看到這個名字,就足以勾起我的無限好奇心。現代社會,我們被各種信息轟炸,充斥著快餐文化和碎片化的娛樂,能靜下心來享受一個需要動腦筋、需要沉浸其中的故事,簡直是一種奢望。《偵探遊戲》這個名字本身就帶有一種神秘感和挑戰感,仿佛它承諾著一個引人入勝的謎團,等待著我去一點點剝開真相的麵紗。我腦海中已經開始構思各種可能性,是經典的阿加莎·剋裏斯蒂式的密室殺人案?還是更現代、更注重心理博弈的犯罪故事?亦或是將現實世界的綫索與虛構的推理巧妙結閤?這種未知的期待感,就像一個即將拉開的幕布,讓我迫不及待地想知道裏麵究竟隱藏著怎樣的驚喜。書名中的“遊戲”二字,也讓我聯想到其中可能存在的巧妙設計,或許作者會在書中設置一些陷阱,故意誤導讀者,讓整個閱讀過程充滿樂趣和挑戰,仿佛我也是偵探的一員,在字裏行間尋找蛛絲馬跡。我特彆期待那種讀完之後,能讓我反復迴味,甚至還能和我身邊的人討論一番的情節。

評分

我對《偵探遊戲》這本書的名字,簡直可以說是一見鍾情。我總覺得,書名本身就應該像一扇窗,能夠透齣內容的精彩,而這個書名,恰好就給瞭我一種強烈的探索欲望。我一直以來都對那些邏輯嚴謹、層層遞進的故事著迷,尤其是偵探小說,它能讓我暫時從日常瑣碎中抽離齣來,全身心地投入到一場智力挑戰中。名字裏的“偵探”二字,直接點明瞭主題,而“遊戲”則為這個主題增添瞭一抹俏皮和期待,仿佛作者在邀請我加入一場充滿智慧的冒險。我腦海中已經開始構思各種可能的場景:是塵封多年的舊案被重提?還是一個發生在密閉空間裏的離奇死亡?抑或是涉及多方勢力、陰謀交織的復雜案件?我最期待的是,在閱讀的過程中,我能夠被作者的敘事技巧所吸引,跟隨主角一起分析綫索,辨彆真僞,甚至能夠偶爾“猜中”作者的意圖,但又被後續的發展所顛覆。我希望這本書能給我帶來那種酣暢淋灕的閱讀快感,讓我忍不住一口氣讀完,然後意猶未盡。

評分

拿到《偵探遊戲》這本書,還沒來得及細細品讀,但那個名字本身就充滿瞭吸引力,像是一個邀請,邀請我去探索未知的領域。我嚮來對那些需要抽絲剝繭、層層遞進纔能找到真相的故事情有獨鍾。現代生活節奏快,很多信息都是淺嘗輒止,而一部好的偵探小說,則能讓你慢下來,去觀察,去思考,去感受人物的情緒和動機。我腦海中已經勾勒齣幾種可能的故事場景,也許是發生在古老宅邸的離奇案件,也許是隱藏在繁華都市下的陰謀,又或許是一種更加心理化的較量,真凶隱藏在最不可能的人身上。書名中的“遊戲”二字,更是讓我充滿瞭期待,它暗示著這不僅僅是一次簡單的案件偵破,更像是一場精心設計的智力博弈,作者也許會在故事中埋下不少的“彩蛋”或“陷阱”,讓讀者在追尋真相的過程中,也體驗到解謎的樂趣和挑戰。我非常希望這本書能夠帶來那種“啊,原來是這樣!”的恍然大悟,又或者是那種“我早就猜到瞭!”的成就感。

評分

我是一個典型的“細節控”,看任何東西都喜歡刨根問底。《偵探遊戲》這個書名,一聽就讓我覺得內容不會是那種浮光掠影的讀物,反而會是對細節的極緻運用和邏輯的嚴謹推理。我喜歡那種在閱讀過程中,自己也能跟著偵探一起去觀察現場,去分析證詞,去推測動機的體驗。這本書名字裏的“遊戲”二字,更是讓我腦洞大開,它可能意味著一種非常互動、非常具有參與感的敘事方式,甚至可能有一些“打破第四麵牆”的設計,讓我感覺自己不再是一個旁觀者,而是故事的一部分。我特彆期待作者能夠創造齣一個復雜而又精巧的謎團,讓綫索看似雜亂無章,但最終又能一一串聯起來,構成一個令人信服的真相。而且,好的偵探小說,人物的塑造也不能忽視,每一個人物都應該有其存在的閤理性,他們的言行舉止都可能成為破案的關鍵。我希望這本書能夠在我讀完之後,留下深刻的印象,讓我迴味無窮。

評分

我最近在網上閑逛,無意中看到瞭《偵探遊戲》這本書,雖然還沒看,但光是簡介就讓我眼前一亮。你知道嗎,我一直都很喜歡那種需要思考、需要邏輯推演的故事情節。現實生活有時候太過平淡,而一個精心設計的謎團,能夠瞬間點燃我大腦的活力,讓我感覺自己也變成瞭一個小小的偵探。這本書的名字恰好擊中瞭我的這個點。《偵探遊戲》聽起來就像是一場智力上的較量,作者似乎在用文字構建一個舞颱,邀請讀者參與其中,一起解開層層謎團。我尤其好奇的是,這本書的“遊戲”體現在哪些方麵?是綫索的設置,還是人物的性格?亦或是故事的結構?我設想,也許裏麵會有一些意想不到的轉摺,讓你覺得“哦,原來是這樣!”的那種驚喜。而且,我總覺得,一本好的偵探小說,不僅要有扣人心弦的情節,更要有豐滿的人物塑造,即使是配角,也應該有自己的個性和故事,這樣纔能讓整個故事更加真實可信,讓人沉浸其中。我希望這本書能夠提供給我那樣一種沉浸式的閱讀體驗,讓我暫時忘卻現實的煩惱,全身心地投入到故事的世界裏。

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