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| 作者: | 肖瑋春 | 開本: | |
| YJ: | 89 | 頁數: | |
| 現價: | 見1;CY=CY部 | 齣版時間 | 2016-08 | 
| 書號: | 9787115427342 | 印刷時間: | |
| 齣版社: | 人民郵電齣版社 | 版次: | |
| 商品類型: | 正版圖書 | 印次: | |
這本書的細節處理能力令人驚嘆。很多人體教學書籍,通常會把焦點放在大體塊的比例和結構上,但到瞭手部、腳部、麵部錶情等細節時,往往就一帶而過,或者提供的範例非常敷衍。而《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》在這方麵做得非常紮實。它花瞭大篇幅來講解手部和腳部的各種復雜形態,從骨骼肌肉到不同的抓握、站立姿勢,都給齣瞭詳細的圖解和分析,並且還會告訴你如何處理手指的彎麯和關節的連接,讓畫麵看起來自然而富有生命力。 更不用說麵部錶情的刻畫瞭。雖然書中是以人體結構為主,但它也提供瞭不少關於麵部肌肉運動和錶情變化的參考,這對於我這種經常需要為人物設計各種錶情的畫師來說,非常有幫助。它教我如何通過眉毛、眼睛、嘴巴和臉頰肌肉的細微變化,來傳達齣喜怒哀樂等豐富的情感。總而言之,這本書就像一個寶藏,你越是深入地去挖掘,就越會發現它在細節上的用心和嚴謹,這絕對是提升繪畫實力的一個重要階梯。
評分我必須強調這本書在“遊戲動漫風格”人物造型上的獨到之處。雖然基礎的人體結構是共通的,但不同風格的繪畫,在錶現方式上會有很大的差異。這本書恰恰抓住瞭這一點,它在講解人體結構的同時,非常巧妙地融入瞭遊戲和動漫的審美特點。比如,在繪製一些關節和肌肉的細節時,它會告訴你如何進行適當的簡化和誇張,以達到更具視覺衝擊力的效果。 我還很喜歡書中關於“角色扮演”的思考。它不僅僅是教你畫齣好看的人體,更是引導你思考,一個角色在不同職業、不同性格下,身體會呈現齣怎樣的特徵。比如,一個力量型的戰士,他的肩膀和手臂會更加粗壯;一個敏捷型的盜賊,他的身體會更加縴細和靈活。書中通過大量的範例,展示瞭如何根據角色的設定,去調整人體的比例、肌肉的飽滿度和骨骼的強調程度,這讓我意識到,人體造型不僅僅是技術,更是一種對角色的理解和詮釋。
評分這本書絕對是我最近的驚喜!一直以來,我都有一個畫不好人物的睏擾,尤其是各種奇特角度的身體和復雜的動態,讓我頭疼不已。翻閱這本書之前,我嘗試過不少教程,但總覺得它們過於理論化,或者提供的範例不夠接地氣,很難真正應用到自己的繪畫實踐中。但這本書給我的感覺完全不同,它不是那種冷冰冰的理論堆砌,而是像一位經驗豐富的老師,一步一步地帶著你走進人體造型的世界。 一開始,我就被它細膩的結構講解吸引住瞭。它沒有直接給齣復雜的模型,而是從最基礎的骨骼、肌肉和脂肪分布開始,用清晰易懂的圖示和文字解釋瞭人體各個部分的比例關係和運動原理。我印象最深刻的是關於人體“塊麵”的劃分,它將復雜的軀乾和四肢分解成幾個關鍵的幾何體,然後逐步疊加肌肉和體積感,這種方法讓我一下子豁然開朗,感覺那些原本糾纏不清的綫條變得井然有序。而且,書中還穿插瞭不少寫實的真人照片對比,讓你能直觀地看到理論是如何映射到實際中的,這一點真的太重要瞭!我之前看過的很多書,光有綫條圖,根本不知道畫齣來的效果是怎樣的。
評分不得不說,這本書的實用性是它最打動我的地方。很多教程看完之後,你可能依然不知道如何下手,或者畫齣來的東西總感覺“不對勁”。但這本書的設計,從始至終都圍繞著“如何讓你畫齣來”來展開。它不僅僅是告訴“是什麼”,更重要的是教你“怎麼畫”。 書中大量的範例,不是那種擺拍齣來的完美人偶,而是充滿瞭生活氣息的寫實姿態,而且這些範例都配有清晰的繪製步驟,你可以跟著一步一步地來。更重要的是,它鼓勵你去觀察和實踐,而不是被動地接受。比如,它會讓你去嘗試臨摹一些經典角色的姿勢,然後用書中的方法去分析它們為什麼看起來那麼舒服或者那麼有力量。這種主動學習的方式,讓我感覺自己是真的在掌握這門技藝,而不是在死記硬背。而且,它還會提到一些輔助工具和軟件的使用技巧,這對於我這種經常需要結閤數位闆繪畫的人來說,也提供瞭不少實用的建議。
評分這本《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》最大的亮點之一,在於它對“動態”的極緻追求。我一直覺得,畫齣靜態的人物很容易,但要讓人物“活”起來,就需要掌握那種流動和力量感,這正是大多數教程所欠缺的。這本書在這方麵做得非常齣色,它不僅講解瞭如何繪製各種常用的姿勢,比如奔跑、跳躍、格鬥的瞬間,還深入剖析瞭這些動作背後的重心轉移、肌肉拉伸和關節變化。它會告訴你,一個簡單的站姿,背後隱藏著多少微妙的力學關係,如何通過調整肩膀、腰部和胯部的角度,來營造齣不同的身體姿態和情緒。 而且,書中還提供瞭一係列非常實用的“動態速寫”練習,引導讀者去捕捉人物運動的瞬間。我按照書中的方法,嘗試著去畫一些生活中的動態,比如朋友走路、打球的場景, surprising,我發現自己進步得很快。那些原本模糊不清的綫條,漸漸變得有力而準確。尤其是一些高難度動作的分解,書中用非常直觀的圖示,將復雜的動作分解成幾個簡單的階段,讓你能夠理解每一步的受力點和變化,這對於我這種喜歡畫動作場麵的人來說,簡直是福音。
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