##在國圖一下午時間看完瞭上下冊,上冊是講為什麼要為“交互設計”發明一種語言,下冊是這套語言的符號、框架和應用場景。在交互設計日新月異的2018年,從非常基礎的層麵去講交互,佩服作者的野心,但凡是語言就有學習成本,何況還是符號語言,用自然語言應該能達到同樣的效果吧。這套語言能否幫助交互設計的分析和創新呢?沒有辦法驗證。另外這本書來自韓國,而韓國好像也沒太走在交互設計前沿。作者講自己經曆的 t map 還是很有意思很有啓發的,不過就一章。
評分##耗時半年終於讀完瞭,下冊看的很痛苦
評分##結論就是你停止思考的地方 將交互從輸入,輸齣的思考方式中脫離 置入新的思考方式—操控力
評分##俗話說:用精簡的語言概括冗長的內容。本書很好的做瞭反例。閱讀前做瞭排雷工作,想不到還是入坑。不知道何以名為《交互設計語言》?總之略失望。
評分##思路和視角可以藉鑒,部分內容可以結閤實際去深究,但是這套語言太難掌握瞭,作用範圍也很有限。本來覺得讓我想起 React,結果慢慢看齣來 Origami。
評分##前麵有點羅嗦,後麵的關於設計語言的陳述,比較有意思。
評分##「但是過去的三十多年裏,交互設計給人一種被技術發展牽著鼻子走的感覺。從命令行界麵到圖形界麵、從鼠標鍵盤到觸屏設備再到體感識彆,這些潮流都是技術人員發起並推動的。設計師是在一個新的交互技術齣現之後再運用普遍的設計思維去解決新技術背景下的具體問題,而不是像電影行業中那樣運用獨特的電影思維去引導技術發展來講述具體故事。」
評分##在國圖一下午時間看完瞭上下冊,上冊是講為什麼要為“交互設計”發明一種語言,下冊是這套語言的符號、框架和應用場景。在交互設計日新月異的2018年,從非常基礎的層麵去講交互,佩服作者的野心,但凡是語言就有學習成本,何況還是符號語言,用自然語言應該能達到同樣的效果吧。這套語言能否幫助交互設計的分析和創新呢?沒有辦法驗證。另外這本書來自韓國,而韓國好像也沒太走在交互設計前沿。作者講自己經曆的 t map 還是很有意思很有啓發的,不過就一章。
評分##上冊讀起來很輕鬆,論述為瞭精準溝通,需要建立交互設計語言。 下冊就很燒腦瞭,語言符號很多,看完第一遍也就瞭解瞭個大概。 很有啓發性,尤其是從輸入輸齣轉到操控力的視角,但是語言本身符號又恨復雜,很難推廣
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