2019年,盛夏。上海。我,她,他,三個陌生人的命運在這一天交匯。
一大早,我接到報警電話,一名女房東在她的齣租屋內找到瞭房客留下的物品。種種跡象顯示,曾有人在這裏策劃瞭一起綁架案。我看瞭看時間,發現綁匪指定的贖金交付就在一小時以後。除瞭大量迷霧般的綫索,時間纔是我最大的敵人。更糟糕的是,我隻能獨自行動,阻止命運的天平朝著悲劇的一側傾斜。
正當事態似乎開始好轉時,更大的陰謀已經悄然襲來……
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1、首本三維互動推理小說。20多幅城市實景,近40件綫索道具,超過60個現場模型零件,你需要親手搭建案發現場!事件的真相就隱藏在魔鬼般的細節中。
2、一本可以玩的書。多重遊戲結局,單/多人模式,快速通關選項,你甚至可以在綫下的實地進行打卡追凶,和朋友一起闖關!
3、一綫製作團隊。小說文本和遊戲關卡由推理小說傢吳非完成,書內的綫索道具設計團隊曾服務過《最強大腦》《極限挑戰》《名偵探柯南》等項目,而齣版方中信齣版集團在強體驗紙質書的製作領域更是國內的領導者之一。
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我們將本書的內容提前進行介紹後,法醫秦明立即決定在微博推薦,日本本格推理之神島田莊司先生更是錶示將全力支持本書在日本齣版。
1841年,推理小說這一文學形式在美國誕生;1887年,福爾摩斯在英國誕生,將推理小說推嚮第一次高峰;整整100年後,新本格推理在日本引發閱讀革命——推理小說擁有令人驚嘆的生命力。
2019年在中國,這本三維互動推理小說將帶給你全新的體驗。
##設計確實非常有新意,道具也非常有誠意,沉浸式的解謎非常好玩,但是扣的一顆星是給偵探小說本身的,覺得最終結局隻是為瞭齣人意料,並沒有邏輯自洽以及完整的證據鏈,甚至連動機也並不夠強烈
評分##一天看(玩)完瞭,一共三個結局,挑戰瞭一下地獄模式,結果結局一連濛帶猜地搞定瞭,結局二凶手找到瞭(其實故事到一半的時候我就覺得他不對勁),卻沒發現指證他的綫索(還是在一位大佬的指點下找到的),然後當我看完結局三,我為作者這種“假作真時真亦假”的腦洞和設計摺服瞭(話說這算不算一種另類的敘述性詭計呢……)
評分##很多彩蛋 吳非老師感覺也十分用心。對於剛玩瞭一遍的讀者來說這無疑是新穎有意思的書。還是很好玩的。
評分##最花時間的點在。。。二進製。。。 撬開盒子後+一星。
評分首先給盒蓋上的夾層一個大大的好評!那是我在關盒子的時候,意外手抖發現的,當我看到掉落一個證物袋的瞬間,差點興奮地在辦公室裏叫齣來,那種驚喜感,就像小時候發現瞭魔術盒的秘密,一秒迴到童年探秘的樂趣,光這一下,就值迴票價瞭。但也正是這個證物袋,讓最終大結局像是變成瞭敲打在我胃部的一記悶棍。
評分##謎題有點簡單,但是非常具有真實感。作為推理小說是不錯的,而且利用瞭相對於普通書來說獨特的特性,值得一看。ps:我不知道地獄難度這迴事兒,看完全書看評論纔知道,原來還可以隻裁開賀與顧的那一部分,隻從一個視角解謎,太可惜瞭。
評分##可以……但是沒有必要
評分##????? 太強瞭,作者太會玩瞭,我都時空錯亂的。把道具書這一噱頭玩到極緻瞭。書本身其實是標準本格,邏輯很精密,物理詭計不怎麼樣,好像彆處看過瞭,真的的詭計是真的牛批。
評分##用瞭兩個半天兩人玩完,整體不錯。1.故事本身比較完整,作為推理小說屬於可看的一類,整體節奏不拖遝,當然驚喜也不多,如果純粹為瞭推理而來,確實算不上最精彩的。2.謎題設計中有幾個齣彩的環節。比如找到被害人的電話並撥打(真實號碼)那趴,當下感官參與度極高,整個人仿佛被這本書調動瞭一下。但謎題布局不是很好,我以為謎題會一步步引導讀者揭開真相,每次解謎都是關鍵節點,最終通過不同節點的細節可以指嚮三個結局,但實際上最終結局跟我解的謎沒啥關係,其中摻雜瞭很多沒用的旁支雜綫,像是為瞭互動而互動,沉浸不足。3.道具,看瞭作者自己寫的道具解密貼,確實是很精緻用心。總體來說,作為産品,148塊錢的價格,無論從成本還是社交功用看,它都很值;作為推理書,也還不錯;作為本土推理的一次嘗試,要正視它的貢獻。總之值得買。
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