七获雨果奖,三获星云奖
科幻大师波尔·安德森一生杰作集合
16篇代表作+16篇创作谈
写尽后人类的怕与爱
★
电影《阿凡达》灵感来源
启发《龙与地下城》大量经典概念设计
桌游、语C等角色扮演游戏之滥觞
海因莱因、阿西莫夫、菲利普·迪克、勒古恩、弗诺·文奇等科幻大师致敬的科幻巨匠
------------------
【内容介绍】
科幻大师波尔·安德森一生杰作选,两本书共16个故事,风格各异,囊括太空歌剧、异星文明、时间穿梭、人工智能、后人类演化等多个先锋科幻主题。本书的8篇故事中,《土星游戏》曾摘得星云奖和雨果奖双桂。
《土星游戏》(雨果奖、星云奖获奖作品)
覆盖瑰丽冰川和未知恐怖的异星让骑士、公主、魔法师的神话场景成真,星球尺度的角色扮演游戏可否继续?
《吉卜赛人》
再美丽的类地行星也无法让人类停下脚步,以寻找失落地球之名,从一个“太阳”飞向另一个“太阳”。
《骑士之死》
时间巡逻队有一条不成文的铁律:队员需要跟历史本身一样冷酷无情—— 即使他们被困于“爱错人就有可能被绑上火刑柱”的中世纪。
------------------
【名家推荐】
波尔·安德森是科幻界的巨匠,他成功涉猎了该类型文学中几乎所有可能的主题。
——科幻三巨头之一 阿瑟·克拉克
安德森以其故事中的精湛细节著称,堪称传统科幻文学创作技法的经典范例。
——科幻作家、《安德的游戏》作者 奥森·斯科特·卡德
在写科幻小说这条路上,有许多伟大的楷模对我影响至深,但波尔·安德森的作品对于我的意义远胜其他。
——科幻作家、《银河界区三部曲》作者 弗诺·文奇
波尔·安德森的作品涉猎广泛,从太空探索到人类学,从语言学到历史,他都能游刃有余地融入自己的故事之中。他的作品充满了对未知的探索精神,更鼓励读者思考人类的未来。
——科幻作家 格雷格·贝尔
##感谢#八光分试读#情节推进非常快,读的过程感觉自己代入主角在玩游戏,紧张刺激,渐入佳境。永远不会满足的山姆·霍尔,寻人的诺曼凯恩…期待阅读更多的篇章。
评分##非常推荐。其中《骑士之死》以一位时间巡逻队员埃弗拉德前往过去营救被困的同事马尔洛,同时避免改变历史进程的复杂任务。故事结合了历史和科幻元素,通过时间旅行的概念探讨了历史和现实的复杂关系。安德森对中世纪的描写生动细致,情节紧凑,引人入胜。
评分##试读,《山姆·霍尔》的故事和行文都很经典,《骑士之死》又通过时间巡逻队穿梭于现在和过去,《旅途终点》中关于异类与同类的构建也很有意思。每一篇文章的前面都有相关的背景与故事,是一个很好的补充。
评分##试读,《山姆·霍尔》的故事和行文都很经典,《骑士之死》又通过时间巡逻队穿梭于现在和过去,《旅途终点》中关于异类与同类的构建也很有意思。每一篇文章的前面都有相关的背景与故事,是一个很好的补充。
评分##谢邀参评。航海家的冒险精神和文学家对“人”的深入探求,仿佛在“漫长”的岁月中渐渐融入了作者的内心,从中呈现出的作品,仿佛带有一种古早时期的厚重,又带有一丝勇敢与俏皮呢。也许这不是我内心的完美故事,却又在某个时刻紧紧抓住我的内心。
评分##试读,《山姆·霍尔》的故事和行文都很经典,《骑士之死》又通过时间巡逻队穿梭于现在和过去,《旅途终点》中关于异类与同类的构建也很有意思。每一篇文章的前面都有相关的背景与故事,是一个很好的补充。
评分##感谢#八光分试读#情节推进非常快,读的过程感觉自己代入主角在玩游戏,紧张刺激,渐入佳境。永远不会满足的山姆·霍尔,寻人的诺曼凯恩…期待阅读更多的篇章。
评分##格雷格贝尔居然是波尔安德森的女婿
评分电影《阿凡达》灵感来源,启发《龙与地下城》大量经典概念设计,桌游、语C等角色扮演游戏之滥觞。海因莱因、阿西莫夫、菲利普·迪克、勒古恩、弗诺·文奇等科幻大师致敬的科幻巨匠!
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版权所有