作者簡介:
Charles Wyke-Smith
一直從事媒體相關工作。20世紀80年代中期,他與人在舊金山共同創辦瞭PRINTZ Electronic Design,當時這可是一傢全部工作都使用計算機處理的設計工作室。另外,他曾在富國銀行、ESPN電子遊戲擔任領導和顧問,在Benefitfocus公司擔任過用戶體驗總監。2009年,他與人閤辦瞭PeopleMatter公司,提供人力資源服務。目前,他是一傢新的創業公司Bublish的CEO,這傢公司提供圖書策劃等方麵的服務。
Charles是一位樂手和多本Web開發圖書的作者,除瞭本書,他還著有Codin' for the Web: A Designer's Guide to Developing Dynamic Web Sites、Scriptin' with JavaScript and AJAX: A Designer's Guide和Visual Stylin' with CSS3。他和妻子,還有兩個女兒住在美國南卡羅來納州查爾斯頓市。
譯者簡介:
李鬆峰
圖靈QA部主任。2006年起投身翻譯,譯有20餘部圖書。2008年進入齣版業,從事技術圖書編輯和審稿工作。
2007年創立知識分享網站“為之漫筆”(cn-cuckoo.com),翻譯瞭大量國外經典技術文章。2012年下半年創立“A List Apart中文版”站點(alistapart.cn),旨在嚮中文讀者譯介這一國際頂級Web設計與開發雜誌。他經常參加技術社區活動,曾在w3ctech 2012 Mobile上分享“Dive into Responsive Web Design”。2013年1月應邀在金山網絡分享“響應式Web設計”,2013年3月應邀在奇虎360分享“JS的國”。
目前正在翻譯Unix奠基人Brian Kernighan的新書D is for Digital。
《圖靈程序設計叢書:CSS設計指南(第3版)》是一本麵嚮初中級讀者的經典設計指南。全書共分8章,前4章分彆介紹瞭HTML標記和文檔結構、CSS工作原理、定位元素、字體和文本,對規則、聲明、層疊、特指度、選擇符等基本概念進行瞭詳細解讀。隨後4章介紹瞭頁麵布局、界麵組件,CSS3圓角、陰影、漸變、多背景等視覺設計技巧,最後還對如何實現最前沿的響應式設計進行瞭通俗易懂的演示。
##寫得真是深入淺齣啊,理解瞭框、定位與布局之後,其它都好說瞭。
評分##地點:前四章查漏補缺,中間有關布局的兩章沒仔細看,因為現在被flex方式慣壞瞭。還有最後的媒體查詢,咦,雖然渴望工作都能用UI組件庫解決,但是最近的産品與QA要求逐漸提高,我也就被迫學習瞭。
評分##作為一個工作幾年,用過css,但是沒有深入的程序猿,這本書非常閤適.書上介紹瞭些本質性的東西,如塊級元素,行級元素等作知識的鋪墊..,進而舉的例子都是層層推進,實用性非常強,可以說是說到心坎上瞭,這些例子更具普通性,並不是大而全的詳細描述 。如果想從瞭解進入理解,以實用...
評分 評分 評分##為瞭看排版什麼的 翻瞭一遍 看著大段代碼還是頭疼……
評分 評分##看著玩看完瞭,後麵的很是看不懂,對新手來說太難瞭。 10年前,做網頁時隻知道HTML,整天用dreamweaver, 做的是復製與粘貼,檢查HTML的樹,改屬性,重復性的動作讓我欲罷不能,做500個頁麵下來,體力得到煆煉,大腦卻在忍受摺磨。 5年前,做WEB開發,從前端JS到後端DB,都沒有什麼,但是在做前端時,隻會用JAVA SCRIPT用控製DOM,覺...
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