Android應用UI設計模式 下載 mobi epub pdf 電子書 2024
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納德爾曼 (Greg Nudelman) 袁國忠
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發表於2024-11-28
圖書介紹
2013-12-1 平裝 9787115334688
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圖書描述
Greg Nudelman 是DesignCaffeine公司CEO兼移動體驗策略師,具有15年的移動體驗從業經驗,曾為eBay、WebEx、Wells Fargo、PayPal、Safeway、Cisco、IBM、The Associated Press和Groupo n等財富500強企業,以及非盈利性組織和創業公司實現跨平颱的數字體驗,受到數百萬客戶的好評。Greg還是很多著名用戶體驗設計圖書的作者,其中包括Designing Search: UX Strategies for eCommerce Success。
第一部分 用戶體驗原則和Android特色
第1章 嚮Android遷移(案例) 2
1.1 啓動圖標 2
1.2 操作欄與信息架構 3
1.2.1 重新設計前 3
1.2.2 重新設計後 5
1.3 選項卡 8
1.4 專用選擇頁 8
1.5 選擇控件 9
1.5.1 重新設計前 9
1.5.2 重新設計後 10
1.6 按鈕 10
1.7 搜索結果屏幕 11
1.7.1 重新設計前 11
1.7.2 重新設計後 12
1.8 結果詳情屏幕 13
1.8.1 重新設計前 13
1.8.2 重新設計後 14
1.9 最終結果 16
第2章 Android的特色 19
2.1 這裏是平麵國 19
2.2 輕按任何地方 21
2.3 適閤各種設備 22
2.4 擺脫空間限製 24
2.5 大局著眼,小處著手 27
第3章 Android分散化 31
3.1 何謂分散化 31
3.2 花無百日紅 31
3.3 Android設備類型 32
3.3.1 緊湊型手機 32
3.3.2 全尺寸移動手機 33
3.3.3 平闆手機 34
3.3.4 小型平闆 35
3.3.5 大型平闆 37
3.4 為分散化而歌 39
第4章 移動設計流程 40
4.1 現場觀察用戶如何與移動設備交互 40
4.2 原型設計方法必須考慮尺寸因素 40
4.3 用戶測試必須涵蓋運動、聲音和多點觸控等方麵 41
4.4 觸控界麵必須既簡約又精巧 41
4.5 愉悅不可或缺 41
4.6 講述完整的故事——為跨界而設計 42
4.7 移動設計案例研究 42
4.7.1 第1步:範圍、概念和規劃 42
4.7.2 第2步:設計研討會 44
4.7.3 第3步:使用便利貼做RITE調查 45
4.7.4 第4步:視覺設計 48
第二部分 Android 設計模式與反模式
第5章 歡迎體驗 50
5.1 最終用戶許可協議(反模式) 50
5.1.1 齣現的時間和場閤 50
5.1.2 示例 50
5.1.3 為何要避免 52
5.1.4 其他考慮因素 52
5.2 聯係障礙(反模式) 52
5.2.1 齣現的時間和場閤 52
5.2.2 示例 53
5.2.3 為何要避免 54
5.2.4 其他考慮因素 54
5.3 注冊(反模式) 55
5.3.1 齣現的時間和場閤 55
5.3.2 示例 55
5.3.3 為何要避免 56
5.3.4 其他考慮因素 56
5.4 歡迎動畫 57
5.4.1 工作原理 57
5.4.2 示例 57
5.4.3 使用的時機和場閤 58
5.4.4 使用的原因 58
5.4.5 其他用途 58
5.4.6 Pet Shop應用 58
5.4.7 平闆應用 59
5.5 使用說明 59
5.5.1 工作原理 59
5.5.2 示例 59
5.5.3 使用的時機和場閤 61
5.5.4 使用的原因 61
5.5.5 其他用途 61
5.5.6 Pet Shop應用 62
5.5.7 平闆應用 62
第6章 主屏幕 63
6.1 鏈接列錶 63
6.1.1 工作原理 63
6.1.2 示例 63
6.1.3 使用的時機和場閤 65
6.1.4 使用的原因 65
6.1.5 其他用途 65
6.1.6 Pet Shop應用 66
6.1.7 平闆應用 66
6.2 儀錶闆 66
6.2.1 工作原理 67
6.2.2 示例 67
6.2.3 使用的時機和場閤 67
6.2.4 使用的原因 68
6.2.5 Pet Shop應用 68
6.2.6 平闆應用 69
6.3 更新 69
6.3.1 工作原理 69
6.3.2 示例 69
6.3.3 使用的時機和場閤 70
6.3.4 使用的原因 70
6.3.5 其他用途 71
6.3.6 Pet Shop應用 71
6.3.7 平闆應用 72
6.4 瀏覽 72
6.4.1 工作原理 72
6.4.2 示例 73
6.4.3 使用的時機和場閤 74
6.4.4 使用的原因 74
6.4.5 其他用途 74
6.4.6 Pet Shop應用 75
6.4.7 平闆應用 76
6.5 地圖 76
6.5.1 工作原理 76
6.5.2 示例 76
6.5.3 使用的時機和場閤 77
6.5.4 使用的原因 77
6.5.5 其他用途 77
6.5.6 Pet Shop應用 78
6.5.7 平闆應用 79
6.6 曆史記錄 80
6.6.1 工作原理 80
6.6.2 示例 80
6.6.3 使用的時機和場閤 80
6.6.4 使用的原因 81
6.6.5 其他用途 81
6.6.6 Pet Shop應用 82
6.6.7 平闆應用 83
第7章 搜索 84
7.1 語音搜索 84
7.1.1 工作原理 84
7.1.2 示例 84
7.1.3 使用的時機和場閤 85
7.1.4 使用的原因 86
7.1.5 其他用途 86
7.1.6 Pet Shop應用 87
7.1.7 平闆應用 87
7.2 自動完成與自動建議 89
7.2.1 工作原理 89
7.2.2 示例 89
7.2.3 使用的時機和場閤 90
7.2.4 使用的原因 90
7.2.5 其他用途 91
7.2.6 Pet Shop應用 91
7.2.7 平闆應用 92
7.3 輕按優先 93
7.3.1 工作原理 93
7.3.2 示例 94
7.3.3 使用的時機和場閤 94
7.3.4 使用的原因 94
7.3.5 其他用途 95
7.3.6 Pet Shop應用 95
7.3.7 平闆應用 95
7.4 拖動刷新 96
7.4.1 工作原理 96
7.4.2 示例 96
7.4.3 使用的時機和場閤 97
7.4.4 使用的原因 97
7.4.5 其他用途 97
7.4.6 Pet Shop應用 97
7.4.7 平闆應用 97
7.5 從菜單搜索 98
7.5.1 工作原理 98
7.5.2 示例 98
7.5.3 使用的時機和場閤 99
7.5.4 使用的原因 99
7.5.5 其他用途 99
7.5.6 Pet Shop應用 99
7.5.7 平闆應用 100
7.6 從操作欄搜索 100
7.6.1 工作原理 101
7.6.2 示例 101
7.6.3 使用的時機和場閤 102
7.6.4 使用的原因 102
7.6.5 其他用途 102
7.6.6 Pet Shop應用 103
7.6.7 平闆應用 103
7.7 專用搜索 104
7.7.1 工作原理 104
7.7.2 示例 104
7.7.3 使用的時機和場閤 105
7.7.4 使用的原因 105
7.7.5 其他用途 105
7.7.6 Pet Shop應用 105
7.7.7 平闆應用 106
7.8 在內容頁麵中搜索 106
7.8.1 工作原理 106
7.8.2 示例 106
7.8.3 使用的時機和場閤 107
7.8.4 使用的原因 107
7.8.5 其他用途 107
7.8.6 Pet Shop應用 108
7.8.7 平闆應用 108
7.9 搜索與細化分離(反模式) 109
7.9.1 齣現的時間和場閤 109
7.9.2 示例 109
7.9.3 為何要避免 110
7.9.4 其他考慮因素 110
第8章 排序和篩選 112
8.1 殘缺的細化(反模式) 112
8.1.1 齣現的時機和場閤 112
8.1.2 示例 112
8.1.3 為何要避免 114
8.2 細化頁麵 115
8.2.1 工作原理 115
8.2.2 示例 115
8.2.3 使用的時機和場閤 118
8.2.4 使用的原因 118
8.2.5 其他用途 118
8.2.6 Pet Shop應用 119
8.2.7 平闆應用 119
8.3 篩選帶 120
8.3.1 工作原理 120
8.3.2 示例 120
8.3.3 使用的時機和場閤 121
8.3.4 使用的原因 121
8.3.5 其他用途 121
8.3.6 Pet Shop應用 122
8.3.7 平闆應用 123
8.4 並行架構 123
8.4.1 工作原理 124
8.4.2 示例 124
8.4.3 使用的時機和場閤 125
8.4.4 使用的原因 125
8.4.5 其他用途 125
8.4.6 Pet Shop應用 125
8.4.7 平闆應用 126
8.5 選項卡 129
8.5.1 工作原理 129
8.5.2 示例 129
8.5.3 使用的時機和場閤 131
8.5.4 使用的原因 131
8.5.5 其他用途 131
8.5.6 Pet Shop應用 132
8.5.7 平闆應用 133
第9章 避免無結果或無關結果 136
9.1 不指齣係統狀態(反模式) 136
9.1.1 齣現的時機和場閤 136
9.1.2 示例 136
9.1.3 為何要避免 137
9.1.4 其他考慮因素 138
9.2 低效界麵(反模式) 138
9.2.1 齣現的時機和場閤 138
9.2.2 示例 138
9.2.3 其他考慮因素 139
9.3 無用控件(反模式) 139
9.3.1 齣現的時機和場閤 139
9.3.2 示例 139
9.3.3 為何要避免 140
9.4 你要找的是不是…… 140
9.4.1 工作原理 140
9.4.2 示例 141
9.4.3 使用的時機和場閤 141
9.4.4 使用的原因 142
9.4.5 其他用途 142
9.4.6 Pet Shop應用 142
9.4.7 平闆應用 142
9.5 部分匹配 143
9.5.1 工作原理 143
9.5.2 示例 143
9.5.3 使用的時機和場閤 145
9.5.4 使用的原因 145
9.5.5 其他用途 145
9.5.6 Pet Shop應用 145
9.5.7 平闆應用 145
9.6 本地結果 146
9.6.1 工作原理 146
9.6.2 示例 146
9.6.3 使用的時機和場閤 147
9.6.4 使用的原因 147
9.6.5 其他用途 147
9.6.6 Pet Shop應用 148
9.6.7 平闆應用 149
第10章 數據輸入 150
10.1 滑塊 150
10.1.1 工作原理 150
10.1.2 示例 150
10.1.3 使用的時機和場閤 151
10.1.4 使用的原因 151
10.1.5 其他用途 152
10.1.6 Pet Shop應用 152
10.1.7 平闆應用 153
10.2 步進器 155
10.2.1 工作原理 155
10.2.2 示例 155
10.2.3 使用的時機和場閤 156
10.2.4 使用的原因 156
10.2.5 其他用途 156
10.2.6 Pet Shop應用 157
10.2.7 平闆應用 159
10.3 可滾動的日曆 159
10.3.1 工作原理 159
10.3.2 示例 159
10.3.3 使用的時機和場閤 160
10.3.4 使用的原因 160
10.3.5 其他用途 160
10.3.6 Pet Shop應用 161
10.3.7 平闆應用 161
10.4 日期與時間選擇器 163
10.4.1 工作原理 163
10.4.2 示例 163
10.4.3 使用的時機和場閤 166
10.4.4 使用的原因 166
10.4.5 其他用途 166
10.4.6 Pet Shop應用 167
10.4.7 平闆應用 168
10.5 下拉列錶 170
10.5.1 工作原理 170
10.5.2 示例 170
10.5.3 使用的時機和場閤 172
10.5.4 使用的原因 172
10.5.5 其他用途 172
10.5.6 Pet Shop應用 173
10.5.7 平闆應用 173
10.6 多選 174
10.6.1 工作原理 174
10.6.2 示例 174
10.6.3 使用的時機和場閤 175
10.6.4 使用的原因 175
10.6.5 其他用途 175
10.6.6 Pet Shop應用 176
10.6.7 平闆應用 177
10.7 自由文本輸入與提取 177
10.7.1 工作原理 178
10.7.2 示例 178
10.7.3 使用的時機和場閤 179
10.7.4 使用的原因 179
10.7.5 其他用途 179
10.7.6 Pet Shop應用 179
10.7.7 平闆應用 179
10.8 帶輸入掩碼的文本框 182
10.8.1 工作原理 183
10.8.2 示例 183
10.8.3 使用的時機和場閤 185
10.8.4 使用的原因 185
10.8.5 其他用途 185
10.8.6 Pet Shop應用 186
10.8.7 平闆應用 186
10.9 帶原子實體的文本框 189
10.9.1 工作原理 189
10.9.2 示例 189
10.9.3 使用的時機和場閤 189
10.9.4 使用的原因 190
10.9.5 其他用途 191
10.9.6 Pet Shop應用 191
10.9.7 平闆應用 192
第11章 錶單 193
11.1 內嵌式錯誤消息 193
11.1.1 工作原理 193
11.1.2 示例 193
11.1.3 使用的時機和場閤 195
11.1.4 使用的原因 195
11.1.5 其他用途 195
11.1.6 Pet Shop應用 196
11.1.7 平闆應用 197
11.2 提示框 198
11.2.1 工作原理 198
11.2.2 示例 198
11.2.3 使用的時機和場閤 200
11.2.4 使用的原因 200
11.2.5 其他用途 200
11.2.6 Pet Shop應用 201
11.2.7 平闆應用 201
11.3 彈齣框 203
11.3.1 工作原理 203
11.3.2 示例 203
11.3.3 使用的時機和場閤 205
11.3.4 使用的原因 205
11.3.5 其他用途 205
11.3.6 Pet Shop應用 206
11.3.7 平闆應用 207
11.4 迴調驗證 210
11.4.1 工作原理 210
11.4.2 示例 210
11.4.3 使用的時機和場閤 211
11.4.4 使用的原因 211
11.4.5 其他用途 211
11.4.6 Pet Shop應用 211
11.4.7 平闆應用 212
11.5 取消/確定 212
11.5.1 工作原理 212
11.5.2 示例 212
11.5.3 使用的時機和場閤 214
11.5.4 使用的原因 215
11.5.5 其他用途 215
11.5.6 Pet Shop應用 217
11.5.7 平闆應用 217
11.6 上方標簽 221
11.6.1 工作原理 221
11.6.2 示例 221
11.6.3 使用的時機和場閤 222
11.6.4 使用的原因 222
11.6.5 其他用途 224
11.6.6 Pet Shop應用 224
11.6.7 平闆應用 225
11.7 從環境獲取輸入 227
11.7.1 工作原理 227
11.7.2 示例 227
11.7.3 使用的時機和場閤 231
11.7.4 使用的原因 231
11.7.5 其他用途 231
11.7.6 Pet Shop應用 233
11.7.7 平闆應用 233
11.8 輸入加速 234
11.8.1 工作原理 234
11.8.2 示例 234
11.8.3 使用的時機和場閤 235
11.8.4 使用的原因 235
11.8.5 其他用途 235
11.8.6 Pet Shop應用 235
11.8.7 平闆應用 236
第12章 移動銀行 238
12.1 登錄加速器 238
12.1.1 工作原理 238
12.1.2 示例 238
12.1.3 使用的時機和場閤 241
12.1.4 使用的原因 241
12.1.5 其他用途 242
12.1.6 Pet Shop應用 243
12.1.7 平闆應用 244
12.2 專用選擇頁麵 245
12.2.1 工作原理 245
12.2.2 示例 246
12.2.3 使用的時機和場閤 246
12.2.4 使用的原因 246
12.2.5 其他用途 247
12.2.6 Pet Shop應用 247
12.2.7 平闆應用 248
12.3 錶單至上 249
12.3.1 工作原理 249
12.3.2 示例 249
12.3.3 使用的時機和場閤 250
12.3.4 使用的原因 250
12.3.5 其他用途 250
12.3.6 Pet Shop應用 250
12.3.7 平闆應用 251
12.4 專用頁麵嚮導 251
12.4.1 工作原理 251
12.4.2 示例 252
12.4.3 使用的時機和場閤 253
12.4.4 使用的原因 253
12.4.5 其他用途 253
12.4.6 Pet Shop應用 254
12.4.7 平闆應用 255
12.5 以錶單結尾的嚮導 255
12.5.1 工作原理 255
12.5.2 示例 255
12.5.3 使用的時機和場閤 256
12.5.4 使用的原因 256
12.5.5 其他用途 257
12.5.6 Pet Shop應用 257
12.5.7 平闆應用 258
12.6 核對?確認 260
12.6.1 工作原理 260
12.6.2 示例 260
12.6.3 使用的時機和場閤 261
12.6.4 使用的原因 261
12.6.5 其他用途 261
12.6.6 Pet Shop應用 262
12.6.7 平闆應用 262
12.7 近場通信 263
12.7.1 工作原理 263
12.7.2 示例 263
12.7.3 使用的時機和場閤 266
12.7.4 使用的原因 266
12.7.5 其他用途 267
12.7.6 Pet Shop應用 267
12.7.7 平闆應用 268
第13章 導航 270
13.1 上竄下跳(反模式) 270
13.1.1 齣現的時間和場閤 270
13.1.2 示例 270
13.1.3 為何要避免 271
13.1.4 其他考慮因素 271
13.1.5 齣現的時間和場閤 271
13.2 多個推薦區域(反模式) 272
13.2.1 齣現的時間和場閤 272
13.2.2 示例 272
13.2.3 為何要避免 273
13.2.4 其他考慮因素 273
13.3 輪播 274
13.3.1 工作原理 274
13.3.2 示例 274
13.3.3 使用的時機和場閤 275
13.3.4 使用的原因 275
13.3.5 其他用途 275
13.3.6 Pet Shop應用 276
13.3.7 平闆應用 276
13.4 彈齣式菜單 279
13.4.1 工作原理 279
13.4.2 示例 279
13.4.3 使用的時機和場閤 281
13.4.4 使用的原因 281
13.4.5 其他用途 281
13.4.6 Pet Shop應用 282
13.4.7 平闆應用 283
13.5 水印 285
13.5.1 工作原理 285
13.5.2 示例 286
13.5.3 使用的時機和場閤 287
13.5.4 使用的原因 287
13.5.5 其他用途 287
13.5.6 Pet Shop應用 287
13.5.7 平闆應用 288
13.6 瑞士軍刀導航 290
13.6.1 工作原理 290
13.6.2 示例 290
13.6.3 使用的時機和場閤 293
13.6.4 使用的原因 293
13.6.5 其他用途 294
13.6.6 Pet Shop應用 297
13.6.7 平闆應用 298
13.7 集成 299
13.7.1 工作原理 300
13.7.2 示例 300
13.7.3 使用的時機和場閤 300
13.7.4 使用的原因 301
13.7.5 其他用途 301
13.7.6 Pet Shop應用 303
13.7.7 平闆應用 303
第14章 平闆模式 306
14.1 片段 306
14.1.1 工作原理 306
14.1.2 示例 306
14.1.3 使用的時機和場閤 307
14.1.4 使用的原因 308
14.1.5 其他用途 308
14.2 復閤視圖 308
14.2.1 工作原理 308
14.2.2 示例 308
14.2.3 使用的時機和場閤 309
14.2.4 使用的原因 309
14.2.5 其他用途 309
14.3 側麵導航(試驗模式) 310
14.3.1 工作原理 310
14.3.2 示例 311
14.3.3 使用的時機和場閤 312
14.3.4 使用的原因 313
14.3.5 其他用途 313
14.4 將內容用作導航元素 314
14.4.1 工作原理 314
14.4.2 示例 314
14.4.3 使用的時機和場閤 316
14.4.4 使用的原因 316
14.4.5 其他用途 316
14.5 二維更多類似 317
14.5.1 工作原理 317
14.5.2 示例 317
14.5.3 使用的時機和場閤 318
14.5.4 使用的原因 318
14.5.5 其他用途 318
14.6 C形輕掃(試驗模式) 319
14.6.1 工作原理 320
14.6.2 示例 320
14.6.3 使用的時機和場閤 321
14.6.4 使用的原因 321
14.6.5 其他用途 321
· · · · · · (
收起)
目前,榖歌Android 操作係統在移動市場中風頭正勁,並且未來發展勢不可擋。本書麵嚮Android 4.0+操作係統,是市麵上第一本深入解析Android 界麵設計的佳作。本書從適用於移動設備和平闆的通用模式以及Android UI 設計指南齣發,深入探討瞭58 種重要的Android 交互設計模式及其應用。每種模式登場之前,先用基本知識鋪路,接著展示常見的設計陷阱和欠佳的設計模式,最後對這些模式進行改進,從而打造卓越的交互設計以及直觀的信息架構。
本書可滿足移動設計人員和開發人員的需求,幫助他們輕鬆成為移動用戶體驗設計高手。
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用戶評價
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☆☆☆☆☆
##圖文並茂地闡述瞭各種情況下應當使用的UI技巧。 對剛入門想瞭解Android的設計師比較有幫助,在交互上麵一步一步解釋改善過程,看完之後有些感觸,個人還是比較推薦的,找到問題的根源,參考前人的解決方案,舉一反三,思考。
評分
☆☆☆☆☆
##本書看過之後沒有很大的感觸,權當過一遍安卓設計規範吧。
評分
☆☆☆☆☆
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☆☆☆☆☆
###沐雨齋悅讀#移動應用界麵邏輯設計方麵的書,整理的比較全麵,有部分模式和反模式值得思索。適閤初次接觸移動應用UI的人士。
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☆☆☆☆☆
##書的內容還湊閤,翻譯的實在是差強人意
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☆☆☆☆☆
##本書看過之後沒有很大的感觸,權當過一遍安卓設計規範吧。
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##一頭霧水
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☆☆☆☆☆
##一頭霧水
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