西濛·斯塔倫海格 (Simon Stålenhag)
來自瑞典斯德哥爾摩的八零後科幻插畫師和概念設計師,同時也寫短篇小說,並由小說再反嚮構思創作插畫,主要作品題材是後人類文明和恐龍時代的地球這兩方麵。不僅僅在瑞典,包括美國的《Scientific American》《The Guardian》都對他的作品贊賞有加。
直到戰爭結束後,人們纔意識到,帶來末日的並非戰爭。
「Sentre Stimulus TLE」頭盔,這颱原本將要引領人類走嚮伊甸園的虛幻裝置,於1996年更新至Mode 6以後,以一種始料未及的方式徹底摧毀瞭人類世界。
歡迎進入「電幻國度」的時代。
◆ 超一流瑞典視覺藝術大師的神級圖像小說
◆ 雖說是圖像小說,但感覺已經超越圖像小說這一概念本身瞭
◆ 每個人都是先被這電影設定海報級的畫麵吸引,看完文字纔發現劇情纔是真正的神作
◆ 編輯過程中,沒有一個人在讀過2遍以內就看懂前因後果的
◆ 責編和譯者反復討論瞭3次纔明白整個故事的來龍去脈
◆ 現在這本書的電影版權已經被《美國隊長2》《復仇者聯盟3》的導演羅素兄弟買走
◆ 同名電影正在籌拍
◆ 如果你還沒看上麵那個預告視頻,務必點開感受一下
◆ 小女孩、機器人。末日後的朝聖之旅
◆ 隱藏的第三人、腦間智慧、謎之結局
◆ 可能是有點貴,但當你拿到的時候,就知道這錢花得值
##這裏開始,瞬間被吸引 我們當麵譏笑 我們絕不屈從 我們被綁在鐵軌上 代價沉重 他們的眼裏空蕩蕩 他們的心中灰濛濛 我們的全部 他們都要偷走 我們的一切 他們都要拆空 但他們休想成功 愛走我的路啊 一條新路 自在由我啊 這趟旅途 吞下所有的淚水吧,親愛的 綻放嶄新的容顔 如果...
評分##這種類似《神經漫遊者》的腦機接口概念總會讓我想到VR技術,該技術尚未成熟且飽受爭議,之前看到一篇VR方麵的論文提到瞭“替——摹”模式,(虛擬世界包括人替Avatar、人摹NPC、人替摹Avatar Agent,這裏的摹指看到的虛擬影像)這篇論文探討瞭未來通過神經網絡、大數據人工智能等手段,使人達到更自然的交互,更身臨其境的效果。於是突然意識到隨著未來技術的進一步發展,VR技術會有更多使觀眾沉浸的設備形式,同時也很有可能帶來副作用,使人沉迷虛幻而忘記現實 廢土風格的插畫使我又一次腦補舒爾茨和哈斯的《砂製時鏡下的療養院》,頹敗的末世,最後的狂歡;而關於科技pkd等人早已在科幻小說中立下瞭警世恒言……或許這就是不同的題材早已將不同的結局寫盡,終免不瞭消亡與新生,隻求能像主角還能記起溫情的迴憶
評分##這種類似《神經漫遊者》的腦機接口概念總會讓我想到VR技術,該技術尚未成熟且飽受爭議,之前看到一篇VR方麵的論文提到瞭“替——摹”模式,(虛擬世界包括人替Avatar、人摹NPC、人替摹Avatar Agent,這裏的摹指看到的虛擬影像)這篇論文探討瞭未來通過神經網絡、大數據人工智能等手段,使人達到更自然的交互,更身臨其境的效果。於是突然意識到隨著未來技術的進一步發展,VR技術會有更多使觀眾沉浸的設備形式,同時也很有可能帶來副作用,使人沉迷虛幻而忘記現實 廢土風格的插畫使我又一次腦補舒爾茨和哈斯的《砂製時鏡下的療養院》,頹敗的末世,最後的狂歡;而關於科技pkd等人早已在科幻小說中立下瞭警世恒言……或許這就是不同的題材早已將不同的結局寫盡,終免不瞭消亡與新生,隻求能像主角還能記起溫情的迴憶
評分 評分畫作能量場非常強,必須用這種大開本的印刷品纔能感受其中的波瀾起伏。 故事簡單卻有深意,文字不多,很多字裏行間的意思,需要配閤大電影一般的畫麵共同體會,閱讀時長隻需要幾小時,而感覺和看瞭一場電影差不多。 雖然書比電影票貴,電影還都是動態的,電影還能節約時間(本...
評分##賽博朋剋+廢土+BDO巨物;插畫非常棒,每一幅畫麵都讓BDO迷戀者心跳加速;機械沒有毀滅世界,人類腦洞可以。
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