《數字遊戲策劃》是一本介紹遊戲設計、策劃和開發的專業教材。主要內容包括遊戲學基礎、遊戲性要素、遊戲策劃思想和遊戲策劃方法等,深入淺齣地介紹瞭當前數字遊戲策劃的理論和方法。通過對遊戲學科體係和概念的梳理,形成瞭一套較為係統和科學的遊戲學體係,填補瞭國內遊戲學的部分空白。同時,在客觀認識遊戲這一新學科的前提下,全書以遊戲性為核心,展望國際最新動態,緊密結閤實踐需求,從不同的層麵對不同類彆的遊戲策劃進行瞭論述。
##又翻到瞭,還是記一下吧。以前中傳交互藝術設計的參考書,備考的時候覺得前麵從哲學、文學的角度談遊戲很高大上(雖然確實有瞭一些思維的開拓),至於後麵後麵的遊戲基礎知識部分,入行以後覺得其實都沒什麼實際的用處,不過一些發展史很喜歡。
評分 評分 評分##有些內容已經被時代淘汰,有些理論思想還是很有參考學習價值的
評分 評分 評分##KY
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