Brand 6 Brand 7 套裝 閤訂本 品牌視覺形象設計案例 平麵設計書

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店鋪: 靈感庫圖書專營店
齣版社: ooogo.com
ISBN:9789881917294
商品編碼:10117274167
正文語種:中英

具體描述

圖書名稱: Brand 6(品牌 第六捲)  
齣版單位: ooogo.com
主 編: 黃華清
齣版時間: 2014年9月
語    言: 中英
I S B N: 9789881917294
圖書定價: 498 RMB
圖書規格: 230 X 305mm _ 大16開
520頁(32頁特種紙專訪 + 創意文庫)
全彩色 _ 精裝(封麵采用真皮+燙鐳射紅金)
中 + 英文


 

  

精典,所以經典:Brand 6(品牌 第六捲)

 

Brand 6(品牌 第六捲) 

Drive change, 
Built for creativity on an epic scale. 


Brand 6 作為 ooogo.com 編輯齣版的 Brand 係列年度大作,現已發布!


Brand 6 是一個新的起點!迴歸本質的命名,引入全新的作品評選模式,薈萃品牌創意新作,及增加革命性的《創意文庫》,讓 Brand 6 與眾不同!書籍設計的靈感源自《聖經》,采用真皮封麵,不為創新而新,盡現強者本色,精典,所以經典。


Brand 6 主編、ooogo.com 創意總監  黃華清  2013年接受  BaseNow 專訪  迴答記者所問“互聯網和電子閱讀器對印刷媒體的衝擊” 時曾錶示:“在電子屏幕閱讀時代,紙質書的生存空間越來越小,那些不值得收藏的快閱讀紙質雜誌、書籍必定會消失”,他認為值得收藏的高端書籍會逐漸走嚮化,猶如手工製造業遭遇工業革命後走嚮化一樣!


從 Brand 2007 到 Brand! VOL.5,每一屆都不斷的創新。但麵對科技日新月異的快速發展,互聯網的普及,印刷媒體已日漸衰退,僅僅把互聯上所見的作品,文字搬到印刷品, 是無路可走的末路!Brand 到瞭第六屆!唯有變革,纔能成就更多可能!


Brand 6 作為 Brand 傢族的新起點,希望能給大傢帶來更多的收獲。從選擇作品、采訪對象,及增加革命性的《創意文庫》,都是從全新的視角齣發。很多事情有其偶然和必然,在紐約,Brand 6 編委恰巧與 PARTY 創始人之一 川村真司(Masashi Kawamura)相遇,PARTY 是當前創意界的一顆璀璨新星,四位創始人均是首屈一指的創意人,他們的作品在創意比賽中獲得奬項過200件次,多次擔任 D&AD;,ADC,One Show 等比賽的評委,PARTY 對創意的獨特理解及他們所創作的作品與 Brand 6 所期望的革新非常吻閤,從而促成 Brand 6 放棄對老牌機構的采訪的初衷!為此,選擇瞭 PARTY 與 lg2boutique 這兩傢近年來屢獲殊榮的創意機構進行對話,lg2boutique 是北美傳播公司 lg2 的下屬機構,是近年來在創意比賽中獲奬*多的加拿大設計機構之一,Brand 6 希望他們能帶給大傢一些新的觀點!而曆時一年完成的《創意文庫》則是 Brand 6 的另一個創新!


Brand 6 副主編 Emma Lee(李 艾瑪)嚮 AD110 錶示,在 Brand 6 既可以欣賞到奔馳、Adobe、勞斯萊斯、奧迪、LV、Dior等品牌的新品牌視覺設計,也可以品評一些全新品牌的傑齣視覺形象設計案例,這些作品有些是已經在 D&AD;,ADC,One Show 等比賽中獲得2014年度大奬,更多是首公開發錶!Nico 特彆提到,因為與 Brand 6 全新的作品評選標準迥異,本次眾多華人設計師提交的作品無望入選,而十分遺憾。作為在黎巴嫩、伊朗等國傢、地區都能購買到、在擁有廣泛盛譽的 Brand 年鑒,她期望未來的 Brand 7 能有更多的華人設計師作品入圍,嚮世界同行傳播。


Brand 一貫的宗旨是聚閤齣色的品牌設計案例與大傢分享,並從中受益。曆年來,Brand 采訪並刊登瞭包括 Interbrand,Landor,Lippincott,Ogilvy & Mather,W+K,Base,DRAFT,Moving Brands,Duffy &Partners;,KMS TEAM 等在內的公司及團隊的案例,受眾人群過百萬人次,Brand 已經在擁有廣泛的聲譽!雖然如此,Brand 始終將自己在某方麵的優勢視為繼續發展的起點,而不是終點。Brand 為自己設定目前還不能達到的目標,因為通過不斷地嚮這些目標努力,Brand 可以做得比預期更好。


230 X 305mm _ 大16開
520頁(32頁特種紙專訪 + 創意文庫)
全彩色 _ 精裝(封麵采用真皮+燙鐳射紅金)
中 + 英文

 

 

 

 

 

  

  

  





 




《創意文庫》是 Brand 6 全新的欄目,旨在與創意工作者分享在過去一年*受關注的創意資源,該欄目由創意分享網路 AD110.com 協助,曆時8個月,對522位知名創意人進行調查和采訪,被訪人領域涉及品牌設計、廣告傳播、建築、平麵設計、插畫等,這是目前為止涉及行業*廣、創意人資源庫。





















主編說(前言)

變革,成就更多可能


 

從 Brand 2007 到 Brand! VOL.5,每一屆我們都不斷的創新,但是麵對科技日新月異的快速發展,印刷媒體日漸衰退,Brand! 到瞭第六屆!唯有變革,纔能成就更多可能!


 

Brand 6 是一個新的起點!迴歸本質的命名,引入全新的作品評選模式,及增加革命性的『創意文庫』,讓 Brand 6 與眾不同!


Brand 一貫的宗旨:聚閤齣色的品牌設計案例與大傢分享,並從中受益。曆年來,我們采訪並刊登瞭包括 Interbrand,Landor,Lippincott,Ogilvy & Mather,W+K,Base,DRAFT,Moving Brands,Duffy & Partners,KMS TEAM 等在內的公司及團隊的案例,Brand! 深受讀者贊譽!雖然如此,我們始終將自己在某方麵的優勢視為繼續發展的起點,而不是終點。我們為自己設定目前還不能達到的目標,因為我們知道,通過不斷地嚮這些目標努力,我們可以做得比預期更好。


Brand! VOL.6 作為 Brand! 的新起點,希望能給大傢帶來更多的收獲。從選擇作品、采訪對象,及增加革命性的“創意文庫”,都是從全的視角齣發。很多事情有其偶然和必然,在紐約,我們恰巧與 PARTY 創始人之一 川村真司(Masashi Kawamura)相遇,PARTY 是當前創意界的一顆璀璨新星,四位創始人均是首屈一指的創意人,他們的作品在創意比賽中獲得奬項過200件次,多次擔任 D&AD;,ADC,One Show 等比賽的評委,PARTY 對創意的獨特理解及他們所創作的作品與 Brand! VOL.6 所期望的革新非常吻閤,從而促成 Brand! VOL.6放棄對老牌機構的采訪的初衷!為此,選擇瞭 PARTY 與 lg2boutique 這兩傢近年來屢獲殊榮的創意機構進行對話,lg2boutique 是北美傳播公司 lg2 的下屬機構,是近年來在創意比賽中獲奬*多的加拿大設計機構之一,Brand! VOL.6希望他們能帶給大傢一些新的觀點!而時一年完成的“創意文庫”則是 Brand! VOL.6 的另一個創新!當收錄瞭過去一年來創意作品過2400餘幅畫麵的 Brand! VOL.6 呈現在麵前時,希望大傢能有所收獲。


黃華清
ooogo.com 創意總監 / Brand 6 主編

 

  


  

變革,成就更多可能!Brand 發布全新命名及標誌



過去數年,ooogo.com 公司齣版發行的 Brand! 年鑒深受好評,從 Brand 2007 到 Brand! VOL.5,每一屆都不斷的創新。但麵對科技日新月異的快速發展,互聯網的普及,印刷媒體已日漸衰退,僅僅把互聯上所見的作品,文字搬到印刷品, 是無路可走的末路!Brand 到瞭第六屆!唯有變革,纔能成就更多可能!


Brand 6 是一個新的起點!迴歸本質的命名,新的標誌設計,引入全新的作品評選模式,及增加革命性的『創意文庫』,隻為成就 Brand 6 邁入印刷讀物中的經典,帶給大傢觀點,思考和學習,Brand 6 從此與眾不同!


Brand 6 主編、ooogo.com 創意總監 黃華清 2013年接受 BaseNow 專訪迴答記者所問“互聯網和電子閱讀器對印刷媒體的衝擊” 時錶示:“在電子屏幕閱讀時代,紙質書的生存空間越來越小,那些不值得收藏的快閱讀紙質雜誌、書籍必定會消失”,他認為值得收藏的高端書籍會逐漸走嚮化,猶如手工製造業遭遇工業革命後走嚮化一樣!


Brand 自從2007年首齣版發行以來,在書籍名稱、內容和形式等方麵,一直被業界模仿,甚至多次被盜版!正因為如此,Brand 努力創新,每一屆,都有所不同!麵對中國繁雜的圖書閱讀行業,盜版猖獗的市場(具有極強版權意識的歐美甚少盜版書籍),甚至很多設計書籍從網上非法下載一些達不到印刷要求的圖片,拼湊成一本書的情況下,Brand 6 如何立足歐美亞市場,是 Brand 一直在深思的問題。現實不容忽視,印刷書籍的銷量越來越小,既是機遇也是挑戰,那些從網上非法下載作品,印刷不精美,書中圖形不清晰或因為像素不夠,圖形太小拼湊而成的設計書,受到瞭市場的嚴峻考驗。

  

  

  


Brand 6 作為 Brand 的新起點,希望能給大傢帶來更多的收獲。從選擇作品、采訪對象,及增加革命性的『創意文庫』,都是從全新的視角齣發。很多事情有其偶然和必然,在紐約,我們恰巧與 PARTY 創始人之一 川村真司(Masashi Kawamura)相遇,PARTY 是當前創意界的一顆璀璨新星,四位創始人均是首屈一指的創意人,他們的作品在創意比賽中獲得奬項過200件次,多次擔任 D&AD;,ADC,One Show 等比賽的評委,PARTY 對創意的獨特理解及他們所創作的作品與 Brand 6 所期望的革新非常吻閤,從而促成 Brand 6 放棄對老牌機構的采訪的初衷!為此,選擇瞭 PARTY 與 lg2boutique 這兩傢近年來屢獲殊榮的創意機構進行對話,lg2boutique 是北美傳播公司 lg2 的下屬機構,是近年來在創意比賽中獲奬*多的加拿大設計機構之一,Brand 6 希望他們能帶給大傢一些新的觀點!而曆時一年完成的『創意文庫』則是 Brand 6 的另一個創新!


Brand 一貫的宗旨是聚閤齣色的品牌設計案例與大傢分享,並從中受益。曆年來,我們采訪並刊登瞭包括 Interbrand,Landor,Lippincott,Ogilvy & Mather,W+K,Base,DRAFT,Moving Brands,Duffy & Partners,KMS TEAM 等在內的公司及團隊的案例,受眾人群過百萬人次,Brand 已經在擁有廣泛的聲譽!雖然如此,我們始終將自己在某方麵的優勢視為繼續發展的起點,而不是終點。我們為自己設定目前還不能達到的目標,因為我們知道,通過不斷地嚮這些目標努力,我們可以做得比預期更好。


敬請關注 2014年9月,Brand 6 全新上市!


附:Brand 進化史

2007年 Brand Vision 2007 

2008年 (因 Brand Vision 2007 被嚴重盜版,暫停

2009年 2009 Brands - Rely on Constant Innovation

2010年 Brand! VOL.3

2011年 Brand! VOL.4

2012年 (籌備並全麵革新 Brand! VOL.5

2013年 Brand! VOL.5

2014年 Brand 6


 


編輯推薦

Brand 7(品牌 第七捲) 

Drive change, 
Built for creativity on an epic scale.

全新的 Brand 7 現已麵世!從 2007年 始創以來,Brand 已經在擁有廣泛的聲譽,於 60 多個國傢和地區發行,受眾人群過百萬人次。

一直以來,Brand 堅持不斷的創新,每一屆都帶給讀者全新的閱讀體驗,及更廣闊的視野。Brand 7 以另外一種視角,用「小勢力,大作為」為主題,對傑齣的小型工作室進行調查和采訪,讓各位更多瞭解有彆於大型創意機構的另外一個世界。調查和采訪曆時6個月時間,跋涉美國紐約、荷蘭阿姆斯特丹等國傢地區。長達25頁的篇幅,詳盡的剖析小型工作室的運作模式、客戶及服務方式等。Brand 7 編委會團隊還考察瞭小型工作室所在國的經濟、法製、創業環境和人員聘用等情況,以求全麵呈現一個立體的觀感。此外,Brand 7 重點考察瞭享譽的 Pentagram(五星設計聯盟),並對閤夥人之一 Michael Bierut 進行瞭他有史以來*為全麵的訪談,其中 Pentagram(五星設計聯盟)首公諸於眾的辦公環境是值得關注的亮點之一。

傳承於 Brand 6 開創的新欄目「創意資庫」,Brand 7 在延續的基礎上做瞭一些創新。如「*受關注的設計師」,「創意人年度書單」,「創意人年度資庫(網站)」等欄目均為首亮相!這是目前為止涉及行業廣的創意人資源庫。

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Brand 從第四屆開始,每屆都精選*令人矚目的機構進行訪談,以便分享他們的經驗,多年來我們采訪並刊登瞭包括 Interbrand,Lippincott,Ogilvy & Mather,W+K,Base,DRAFT,Moving Brands,Duffy & Partners,KMS TEAM ,PARTY,lg2boutique 等在內的公司及團隊的案例。而 Brand 7 *核心的部分:視覺作品案例分享,既可以欣賞到奔馳、Adobe、可口可樂、麥當勞、LV等品牌新的品牌視覺設計,也可以品評一些全新品牌的傑齣視覺形象設計案例,這些作品有些是已經在 D&AD;,ADC,One Show 等比賽中獲得2015年度大奬,更多是首次公開發錶!當收錄瞭過去一年來的品牌創意作品過2400餘幅畫麵的 Brand 7 呈現在麵前時,希望閣下能有所收獲。

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230 X 305mm _ 大16開
520頁(32頁特種紙專訪 + 創意資庫)
2016年01月08日發行
全彩色 _ 精裝(封麵采用真皮+熱烙)
中 + 英文

內頁插圖

 
























    
《設計之魂:現代品牌視覺係統構建與實踐指南》 ——洞察商業脈搏,塑造持久影響力的設計方法論 導言:在信息洪流中,品牌如何建立清晰、有力的視覺語言? 當今的商業環境,充斥著海量的信息和稍縱即逝的注意力。一個強大的品牌不再僅僅依賴於卓越的産品或服務,它更需要一套能夠穿越喧囂、直擊人心的視覺係統。這本《設計之魂:現代品牌視覺係統構建與實踐指南》並非一本簡單的案例匯編,它是一部係統梳理從概念發想到視覺落地的設計方法論專著。它深入探討瞭如何在復雜的市場動態中,為企業搭建一個兼具前瞻性、適應性和情感連接的品牌形象基石。 本書旨在為資深設計師、品牌策略師、市場營銷高管以及設計專業的學生,提供一套完整且可操作的框架,用以應對21世紀品牌建設中的核心挑戰:如何將抽象的品牌價值轉化為具象、可識彆且具有商業驅動力的視覺資産? --- 第一部分:戰略先行——視覺身份的哲學基礎 在動手繪製任何草圖之前,一個成功的視覺係統必須建立在堅實的戰略地基之上。本部分著重剖析品牌戰略如何反哺視覺設計,確保設計的每一步都服務於商業目標。 第一章:解碼品牌核心:從願景到符號的轉化路徑 超越 Logo 的思考: 探討品牌視覺識彆(Visual Identity)與品牌識彆(Brand Identity)的本質區彆與內在聯係。深入分析品牌的核心價值、個性(Persona)與承諾(Promise)是如何提煉並轉化為設計元素的設計語言。 目標受眾的深度透視: 不僅僅是人口統計學數據,我們探討如何通過用戶旅程圖(Customer Journey Mapping)來預測和設計品牌在不同接觸點上應呈現的情緒和體驗,從而確保視覺策略的精準性。 市場差異化矩陣分析: 介紹如何通過競品視覺分析,確定品牌的“藍海”視覺空間。構建一套評估視覺獨特性與市場相關性的評估模型,避免陷入“同質化平庸”。 第二章:色彩心理學與文化語境的交織 色彩係統的構建邏輯: 深入剖析色彩在不同文化背景下的象徵意義,並提供一套科學的方法論來創建品牌主色闆(Primary Palette)、輔助色闆(Secondary Palette)和強調色闆(Accent Palette)。重點討論色調(Tone)、飽和度(Saturation)和亮度(Brightness)在傳達品牌情緒中的決定性作用。 動態色彩應用策略: 探討在數字化界麵和實體産品中,如何保持色彩感知的一緻性,並應對不同顯示設備(如OLED、LCD)的色彩漂移問題。 第三章:字體排印學的敘事力量 字體選擇的戰略意義: 字體不僅僅是信息的載體,更是品牌個性的延伸。本書詳細闡述瞭襯綫體、無襯綫體、手寫體等不同字體傢族所蘊含的曆史感、現代感和可靠性,並指導讀者如何在品牌核心字族(Primary Typeface)和輔助字族之間建立清晰的層級關係。 信息架構與可讀性工程: 聚焦於在小屏幕和復雜信息展示環境下,如何通過字距(Kerning)、行高(Leading)和字重(Weight)的精妙調整,實現信息傳遞效率的最大化,同時維護品牌調性。 --- 第二部分:視覺係統的延展與落地 戰略確定後,挑戰在於如何將靜態的識彆元素轉化為一個具有生命力的、能夠在多維度進行有效溝通的係統。 第四章:圖形元素與輔助圖形的語匯係統 構建圖形資産庫: 探討除 Logo 外,如何設計一套統一的圖案、紋理、圖標風格和插畫係統,以增強品牌的豐富性和延展性。這部分將重點講解如何確保輔助圖形與品牌核心標識在風格上保持“血緣關係”。 網格係統與布局美學: 詳細介紹設計網格(Grid Systems)在保證視覺秩序和靈活布局之間的平衡藝術。內容涵蓋黃金比例、模塊化設計在包裝、廣告、網站設計中的具體應用。 第五章:動態品牌——界麵與動效設計的前沿思考 品牌在數字維度中的“呼吸”: 隨著用戶體驗設計(UX/UI)的重要性日益凸顯,本書探討品牌視覺元素如何無縫過渡到數字界麵。討論品牌色彩在暗黑模式(Dark Mode)下的錶現,以及加載動畫、微交互(Micro-interactions)如何強化品牌承諾。 動態標誌(Motion Logo)的設計原則: 介紹如何賦予品牌標識生命力,使其在視頻開頭或應用啓動時,以符閤品牌調性的方式呈現,增強記憶點和現代感。 第六章:三維環境下的品牌具象化 空間識彆與導視係統: 探討品牌視覺如何延伸至建築、零售空間和展覽設計。內容涉及材料選擇、光影運用以及如何通過空間敘事來錨定消費者的體驗,確保品牌在物理世界中的一緻性。 産品包裝的觸覺溝通: 深入分析包裝設計中的材料科學(如紙張紋理、觸感塗層)和結構設計,這些“觸覺符號”如何與視覺符號共同構建完整的品牌體驗。 --- 第三部分:規範、管理與未來適應性 一個偉大的設計係統必須是可維護、可傳承的。本部分關注如何確保設計的生命力。 第七章:構建彈性與前瞻性的品牌指南 超越《Logo 使用手冊》: 介紹如何建立一套活性的、模塊化的品牌指導係統(Brand Guideline),它不僅包含“做什麼”,更側重於“如何思考”和“如何適應”。 適應性設計(Adaptive Design)的原則: 麵對未來媒介和技術的迭代,本章提供設計彈性負荷的評估標準,確保品牌係統在麵對未知媒介時,能以最小的成本和最大的效率進行調整。 第八章:全球化背景下的視覺本土化策略 跨文化溝通的敏感性: 討論在品牌進入新市場時,如何在保持核心視覺識彆不變的前提下,進行符號、色彩和語境上的有效本土化調整,規避文化禁忌,提升市場接受度。 --- 結語:設計即決策,視覺即資産 《設計之魂》的核心觀點在於:品牌視覺設計不是一次性的藝術創作,而是一套持續性的、由戰略驅動的決策流程。它要求設計師不僅是美學的執行者,更是商業語言的翻譯官和未來的預測者。掌握瞭這些方法論,讀者將能夠自信地引導品牌在瞬息萬變的商業海洋中,建立起清晰、強大且經久不衰的視覺航標。 適閤讀者群體: 品牌總監、首席營銷官(CMO)、資深平麵設計師、品牌策略顧問、品牌管理專業的師生。

用戶評價

評分

我對這套書抱有的期待是,它能提供一套係統性的方法論,而不僅僅是一本“作品集”。設計往往需要邏輯支撐,優秀的設計背後一定有清晰的商業邏輯和用戶洞察。我非常好奇,在這些案例中,作者是如何將抽象的品牌戰略轉化為具體的、可執行的視覺語言的。我希望能看到大量的“Before & After”對比,以及詳細的圖錶說明,解釋每一次迭代背後的用戶反饋和市場測試結果。如果能附帶一些關於設計趨勢的前瞻性分析,指齣未來五年內品牌視覺可能的發展方嚮,那就更棒瞭,這本書就能從“案例參考”升級為“行業指南”的角色。

評分

說實話,我之前買過不少設計類的書籍,但很多都停留在理論的層麵,乾巴巴的,讀起來很費勁。然而,這本《Brand 6 Brand 7 套裝 閤訂本》給我的第一印象是——非常實用。光是那些案例分析的標題就足夠吸引人,它們似乎都在直擊當前市場設計中的痛點和熱點。我特彆期待看到那些具體的“操作流程”和“設計思路解析”,而不是泛泛而談的理論空話。我希望這本書能像一位經驗豐富的設計導師一樣,手把手地帶著我走過每一個項目的關鍵決策點,讓我明白為什麼選擇這個字體,為什麼使用這個色彩組閤,而不是簡單地展示最終效果圖。如果內容真能做到如此詳盡和接地氣,那這本書的價值就無可估量瞭。

評分

拿到這本書後,我花瞭一些時間感受它的整體編排節奏。它給我的感覺是沉穩而有條理的,像是精心規劃過的高速公路,指引你快速到達知識的核心地帶,但又不失風景。我注意到某些章節似乎采用瞭模塊化的結構,這對於快速學習和查閱資料非常友好。我個人比較注重設計規範和品牌延展性的部分,因為這決定瞭一個品牌在不同媒介上的生命力。我希望看到關於數字界麵(UI/UX)與傳統印刷物之間視覺一緻性處理的深度探討,畢竟在今天的多屏時代,這一點是品牌視覺能否成功的關鍵考驗。如果這本書能在這方麵提供獨到的見解和實用的模闆,那它對我的工作效率提升將是巨大的助益。

評分

從裝幀的質感來看,這套閤訂本的厚度和用紙都相當不錯,拿在手上很有分量感,這通常是精品專業書籍的標誌。我注意到書頁的油墨印刷非常清晰,特彆是那些復雜的圖形和色彩過渡部分,處理得幾乎完美,這對於一本專注於視覺設計的書籍來說至關重要。我希望作者在案例選擇上足夠多元化,最好能跨越不同的行業,比如從快消品到高科技企業,再到文化機構的品牌重塑,這樣能最大限度地拓寬讀者的視野,避免陷入某種單一風格的窠臼。如果能對不同行業背後的商業目標如何影響視覺策略進行深入探討,那這本書的理論深度就能更上一層樓。

評分

這本書的封麵設計真是太抓人眼球瞭,那種深邃的藍色調配上簡潔的字體,一下子就讓人覺得這本書的內容一定非常專業和有深度。我拿到手的時候就忍不住翻閱起來,裏麵的插圖和排版設計都體現瞭一種現代感和設計感,看得齣來作者在設計和排版上花瞭不少心思。雖然我還沒有深入閱讀,但僅僅是瀏覽目錄和一些章節的標題,就能感受到它涵蓋的品牌設計案例的廣度和深度,從基礎的品牌識彆係統到更復雜的視覺傳達策略,似乎都有涉及。這種精心打磨的視覺呈現,本身就是對“品牌視覺形象”主題的一種最好詮釋,讓我對後續的學習充滿瞭期待。它不僅僅是一本書,更像是一件可以觸摸和閱讀的設計品。

評分

不錯????

評分

書好大好重,對得起韆金,可是說好的中英文呢?百分之九十都是西文,我英語這麼渣,咋整!

評分

閤訂版劃算好多啊 兩本纔300多

評分

書好大好重,對得起韆金,可是說好的中英文呢?百分之九十都是西文,我英語這麼渣,咋整!

評分

挺好挺好挺好乾活呀哈 好好

評分

不錯????

評分

不錯。。。還是值得購買的!給傢人買的 都很喜歡!

評分

挺好挺好挺好乾活呀哈 好好

評分

圖書特彆好,大愛哇

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