在我看來,《Android遊戲編程之從零開始》不僅僅是一本技術書籍,更像是一場精心策劃的實踐之旅。它成功地將遊戲開發這個看似高深莫測的領域,以一種極其友好的方式呈現在讀者麵前。書中詳盡的步驟解析,使得即使是對Android係統架構不太熟悉的開發者,也能輕鬆上手。它沒有采用那種“黑盒”式的教學方式,而是盡可能地暴露內部工作原理,讓我能夠真正理解每一個功能背後的邏輯。例如,關於資源管理的章節,它不僅講解瞭如何加載和使用圖片、音頻等資源,還深入剖析瞭資源打包和優化的重要性,這對於我過去在項目中遇到的性能瓶頸提供瞭解決方案。此外,書中對事件處理機製的闡述也尤為精彩,它讓我清晰地認識到用戶輸入如何被Android係統捕獲,並如何有效地傳遞給遊戲邏輯,從而實現流暢的交互體驗。光盤中的代碼片段,其質量和完整度都令人印象深刻,它們不僅僅是功能的堆砌,更是作者思想的體現,值得反復揣摩和學習。
評分作為一名有一定Android開發基礎的開發者,我原本認為這本《Android遊戲編程之從零開始》可能對我來說會有些淺顯。然而,這本書的深度和廣度超齣瞭我的預期。它並沒有停留在基礎的API介紹,而是深入探討瞭遊戲引擎的設計思路和一些核心算法的實現。例如,在處理多綫程和性能優化方麵,書中給齣的建議和代碼示例都非常有實踐價值。我特彆欣賞書中關於遊戲狀態管理的章節,它提供瞭一種非常優雅的方式來組織復雜的UI邏輯和遊戲流程,這對於我之前開發的許多大型應用都很有啓發。另外,書中對圖形渲染管綫的解釋也讓我受益匪淺,它不僅介紹瞭Canvas的繪製原理,還觸及瞭OpenGL ES的一些入門概念,為我後續深入學習高級圖形技術打下瞭基礎。雖然我並非“從零開始”,但這本書依然為我提供瞭寶貴的新視角和實用的工具。光盤中的代碼庫組織得也非常清晰,方便我進行二次開發和學習。總的來說,這本書對於想要提升Android遊戲開發技能的開發者來說,絕對是一筆寶貴的財富,它能夠幫助你建立起堅實的遊戲開發理論體係和實踐能力。
評分說實話,我買這本書純粹是因為被“從零開始”這幾個字吸引瞭,想著也許能給我這位對編程一竅不通的“小白”一點啓濛。結果,這本書真的做到瞭!我完全沒有接觸過任何編程語言,但跟著書中的指示,我居然能理解代碼的意思,甚至能跟著敲齣一些簡單的互動效果。書中並沒有一開始就丟給我一堆枯燥的代碼,而是先從最基本的世界觀和遊戲概念入手,讓我明白為什麼要學習這些東西。然後,它就像一個耐心的老師,一步步地告訴我如何搭建環境,如何編寫最簡單的“Hello World”,再到如何畫齣第一個圖形,讓它動起來。那些復雜的概念,比如“碰撞檢測”和“物理引擎”,在書中被拆解得非常細緻,配閤上直觀的插圖和簡單的例子,我竟然也勉強能理解瞭個大概。最贊的是,書裏還帶瞭一張光盤,裏麵有好多現成的代碼,我可以直接運行看看效果,然後再慢慢琢磨裏麵的邏輯。我感覺自己像是跟著書在玩一個遊戲,而不是在學習一個枯燥的技能。這本書讓我看到瞭編程的樂趣,也給瞭我繼續學習的動力。
評分這本《Android遊戲編程之從零開始(附CD-ROM光盤1張)》真是給瞭我一個意想不到的驚喜!一開始我抱著試試看的心態入手的,畢竟“從零開始”這個說法在技術書籍裏有時會顯得過於樂觀,但這本書卻實實在在地做到瞭。我完全沒有Android開發背景,甚至連Java都隻是一知半解。然而,當我翻開第一頁,跟著書中的步驟一步步操作時,我發現自己竟然真的能夠理解並一步步搭建起一個基礎的遊戲框架。書中對每一個概念的解釋都非常到位,從最基礎的Android項目創建、Activity生命周期,到遊戲循環、精靈的繪製和動畫,再到更復雜的碰撞檢測和輸入處理,都循序漸進,邏輯清晰。最讓我感動的是,書中並沒有跳過任何關鍵步驟,而是詳細解釋瞭“為什麼”要這樣做,而不是簡單地告訴你“怎麼做”。每當遇到一些稍微復雜的技術點,作者都會用通俗易懂的比喻來闡述,讓我這個菜鳥也能夠茅塞頓開。光盤裏的示例代碼更是如同錦上添花,可以讓我對照著書本進行驗證和修改,甚至從中學習到更高級的技巧。我感覺我不僅僅是在學習編程,更是在學習如何去思考和解決問題。這本書記載瞭作者寶貴的經驗和心血,讓我對Android遊戲開發充滿瞭信心。
評分從一名資深遊戲策劃的角度來看,《Android遊戲編程之從零開始》提供瞭一個非常寶貴的視角,讓我得以窺見遊戲實現過程中的技術細節。我一直好奇,那些我構思齣來的遊戲機製,在代碼層麵是如何被轉化為實際可玩的功能的。這本書在這方麵做得相當齣色。它並沒有止步於介紹API,而是將重點放在瞭如何利用Android的特性去實現遊戲中的核心玩法。例如,書中對於動畫係統和物理引擎的介紹,讓我明白瞭如何通過編程手段來模擬現實世界的運動規律,從而創造齣生動的遊戲體驗。我尤其關注書中關於遊戲性能的討論,對於如何優化渲染效率、減少內存占用等問題,書中給齣的建議非常有啓發性,讓我能更好地與技術團隊溝通。雖然我不會親自去寫代碼,但通過這本書,我能夠更深入地理解技術的可行性和局限性,從而在遊戲設計階段就做齣更閤理的決策。光盤中的示例項目,就像是一個個活生生的案例,讓我能夠直觀地感受到不同技術點在實際應用中的效果。
評分價格優惠先部說,而且還有滿300減100
評分Android遊戲編程之從零開始(附CD-ROM光盤1張)
評分在網上查到這本書還不錯。就買瞭。。
評分幫彆人買的,便宜好用。
評分還不錯,給齣的例子很好很細緻
評分好好學習 天天嚮上好好學習 天天嚮上
評分自從買上一直沒有時間看,不過給過贊!
評分很有用的書,值得初學者看
評分到貨也很快,喜歡。。。
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