精通Android [Pro Android 4]

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[印] Satya Komatineni,[美] Dave MacLean 著,曾少宁,杨越 译

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发表于2024-11-22

图书介绍


出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115297150
版次:1
商品编码:11144225
包装:平装
丛书名: 图灵程序设计丛书.移动开发系列
外文名称:Pro Android 4
开本:16开
出版时间:2013-01-01
用纸:胶版纸
页数:754
正文语种:中文


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图书描述

编辑推荐

  Android移动开发制胜宝典
  专家力作,续写辉煌


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内容简介

  Android是谷歌的开源移动开发平台,业已成为移动开发领域的主流。近几年,随着越来越多硬件供应商加入Android操作系统的阵营,谷歌已经成为移动领域的新霸主。
  《精通Android》是智慧的结晶,是备受推崇的Android参考书。作为Android 4.0 SDK(Android的个SDK)的编程指南,相较于上一版,《精通Android》不仅在结构上做了相应的调整,内容上更是与时俱进,增加了Android内部构件编程的相关知识,介绍了线程、进程、长期运行的服务、广播接收程序、闹钟管理器、设备配置变化和异步任务。用31章涵盖了100多个主题, 原书配套网站上更是展示了Android SDK的特性。
  《精通Android》强调实用,突出趣味,寓教于乐。作者通过妙趣横生、切实可行的示例,向读者展示了如何使用谷歌的Android 4.0 SDK,为嵌入式设备、手机、平板电脑构建应用。如果你想投身Android移动开发,那么本书不容错过。

作者简介

  Satya Komatineni,印度理工大学电子工程专业硕士。有20多年的程序设计经验,开发过用于Java Web开发的简单开源工具AspireWeb以及开源个人Web 操作系统——Aspire Knowledge Central擅长使用Java、.NET和数据库技术进行Web开发,发表过30多篇这方面的文章。他经常在与创新技术相关的行业大会上发言,并为java.net上的网络博客撰稿。

  Dave MacLean,加拿大滑铁卢大学系统设计工程专业学士。早在1980年就从事软件开发工作,使用过多种语言进行编程,曾开发机器人自动化、数据仓库、Web自助服务应用程序、EDI事务处理器等系统。Dave曾在Sun、IBM、Trimble Navigation及通用汽车等公司工作。

精彩书评

  ★“如果你真的想要循序渐进地学习Android SDK,这本书绝对会对你有所帮助。”
  ——读者评论

  ★“本书丰富的内容足以助你完成一个运行良好的应用。但是我得提醒你,所有章节都提供了深度挖掘API的工具和信息,而非浅尝辄止。”
  ——读者评论

目录

第1章  Android计算平台简介
1.1  面向新PC的全新平台
1.2  Android的历史
1.3  Dalvik VM剖析
1.4  理解Android软件栈
1.5  使用Android SDK开发最终用户应用程序
1.5.1  Android模拟器
1.5.2  Android UI
1.5.3  Android基础组件
1.5.4  高级UI概念
1.5.5  Android Service组件
1.5.6  Android媒体和电话组件
1.5.7  Android Java包
1.6  利用Android源代码
1.6.1  在线浏览Android源代码
1.6.2  使用Git下载Android源代码
1.7  本书的示例项目
1.8  小结














第2章  设置开发环境
2.1  设置环境
2.1.1  下载JDK 6
2.1.2  下载Eclipse 3.6
2.1.3  下载Android SDK
2.1.4  命令行窗口
2.1.5  安装ADT
2.2  了解基本组件
2.2.1  View
2.2.2  Activity
2.2.3  Fragment
2.2.4  Intent
2.2.5  ContentProvider
2.2.6  Service
2.2.7  AndroidManifest.xml
2.2.8  AVD
2.3  Hello World!
2.4  AVD
2.5  在真实设备上运行
2.6  剖析Android应用程序的结构
2.7  了解应用程序生命周期
2.8  简单调试
2.9  参考资料
2.10  小结
2.11  面试问题


第3章  使用Android资源
3.1  资源
3.1.1  字符串资源
3.1.2  布局资源
3.1.3  资源引用语法
3.1.4  定义资源ID供以后使用
3.1.5  已编译和未编译的Android资源
3.2  Android关键资源
3.3  使用任意XML资源文件
3.4  使用原始资源
3.5  使用资产
3.6  了解资源目录结构
3.7  资源和配置更改
3.8  参考资料URL
3.9  小结
3.10  面试问题


第4章  ContentProvider
4.1  探索Android内置的ContentProvider
4.1.1  在模拟器和可用设备上利用数据库
4.1.2  快速了解SQLite
4.2  ContentProvider的架构
4.2.1  Android内容URI的结构
4.2.2  Android MIME类型的结构
4.2.3  使用URI读取数据
4.2.4  使用游标
4.2.5  使用where子句
4.2.6  插入记录
4.2.7  将文件添加到ContentProvider中
4.2.8  更新和删除
4.3  实现ContentProvider
4.3.1  计划数据库
4.3.2  扩展ContentProvider
4.3.3  履行MIME类型契约
4.3.4  实现query方法
4.3.5  实现insert方法
4.3.6  实现update方法
4.3.7  实现delete方法
4.3.8  使用UriMatcher来解析URI
4.3.9  使用投影映射
4.3.10  注册提供程序
4.4  练习图书提供程序
4.4.1  添加图书
4.4.2  删除图书
4.4.3  获取图书数量
4.4.4  显示图书列表
4.5  资源
4.6  小结
4.7  面试问题


第5章  Intent
5.1  Android Intent基础知识
5.2  Android中可用的Intent
5.3  Intent的组成
5.3.1  Intent和数据URI
5.3.2  一般操作
5.3.3  使用extra信息
5.3.4  使用组件直接调用活动
5.3.5  Intent类别
5.3.6  将Intent解析为组件的规则
5.4  练习使用ACTION_PICK
5.5  练习使用GET_CONTENT操作
5.6  挂起的Intent
5.7  资源
5.8  小结
5.9  面试问题


第6章  构建用户界面和使用控件
6.1  Android中的UI开发
6.1.1  完全利用代码来构建UI
6.1.2  完全使用XML构建UI
6.1.3  使用XML结合代码构建UI
6.2  Android中的常见控件
6.2.1  文本控件
6.2.2  按钮控件
6.2.3  ImageView控件
6.2.4  日期和时间控件
6.2.5  MapView控件
6.3  适配器
6.3.1  SimpleCursorAdapter
6.3.2  了解ArrayAdapter
6.4  结合使用适配器和AdapterView
6.4.1  基本的列表控件:ListView
6.4.2  GridView控件
6.4.3  Spinner控件
6.4.4  Gallery控件
6.4.5  创建自定义适配器
6.4.6  Android中的其他控件
6.5  样式和主题
6.5.1  使用样式
6.5.2  使用主题
6.6  布局管理器
6.6.1  LinearLayout布局管理器
6.6.2  TableLayout布局管理器
6.6.3  RelativeLayout布局管理器
6.6.4  FrameLayout布局管理器
6.6.5  GridLayout布局管理器
6.6.6  为各种设备配置自定义布局
6.7  参考资料
6.8  小结
6.9  面试问题


第7章  使用菜单
7.1  Android菜单
7.1.1  创建菜单
7.1.2  使用菜单组
7.1.3  响应菜单项
7.2  使用其他菜单类型
7.2.1  展开的菜单
7.2.2  使用图标菜单
7.2.3  使用子菜单
7.2.4  使用上下文菜单
7.2.5  使用交替菜单
7.2.6  动态菜单
7.3  通过XML文件加载菜单
7.3.1  XML菜单资源文件的结构
7.3.2  填充XML菜单资源文件
7.3.3  响应基于XML的菜单项
7.3.4  4.0版本中的弹出式菜单
7.3.5  其他XML菜单标记简介
7.4  资源
7.5  小结
7.6  面试问题


第8章  多用途的碎片
8.1  什么是碎片
8.1.1  何时使用碎片
8.1.2  碎片的结构
8.1.3  碎片的生命周期
8.1.4  展示生命周期的示例碎片应用程序
8.2  FragmentTransactions和碎片后退栈
8.3  FragmentManager
8.3.1  引用碎片时的注意事项
8.3.2  保存片段状态
8.3.3  ListFragments和
8.3.4  在需要时调用独立的活动
8.3.5  碎片的持久化
8.4  碎片之间的通信方式
8.5  使用ObjectAnimator自定义动画
8.6  参考资料
8.7  小结
8.8  面试问题


第9章  对话框
9.1  使用Android对话框
9.2  对话框碎片
9.2.1  DialogFragment的基础知识
9.2.2  构建对话框碎片
9.2.3  DialogFragment示例应用程序
9.3  使用Toast
9.4  旧版本Android的对话框碎片
9.5  参考资料
9.6  小结
9.7  面试问题


第10章  ActionBar
10.1  ActionBar剖析
10.2  选项卡导航操作栏活动
10.2.1  实现基础活动类
10.2.2  为ActionBar分配统一的行为
10.2.3  实现选项卡监听器
10.2.4  实现选项卡操作栏活动
10.2.5  可滚动的调试文本视图布局
10.2.6  操作栏和菜单交互
10.2.7  Android描述文件
10.2.8  测试选项卡操作栏活动
10.3  列表导航操作栏活动
10.3.1  创建SpinnerAdapter
10.3.2  创建列表监听器
10.3.3  设置列表操作栏
10.3.4  更改BaseActionBar-Activity
10.3.5  更改AndroidManifest.xml
10.3.6  测试列表操作栏活动
10.4  标准导航操作栏活动
10.4.1  设置标准导航操作栏活动
10.4.2  更改BaseActionBar-Activity
10.4.3  更改AndroidManifest.xml
10.4.4  测试标准操作栏活动
10.5  工具栏与搜索视图
10.5.1  将搜索视图部件定义为菜单项
10.5.2  配置搜索结果活动
10.5.3  通过可搜索XML文件自定义搜索
10.5.4  在配置清单文件中定义搜索结果活动
10.5.5  确定搜索视图部件的搜索目标
10.6  操作栏和碎片
10.7  参考资料
10.8  小结
10.9  面试问题


第11章  高级调试与分析
11.1  启用高级调试
11.2  Debug透视图
11.3  DDMS透视图
11.4  Hierarchy View透视图
11.5  Traceview
11.6  adb命令
11.7  模拟器控制台
11.8  StrictMode
11.8.1  StrictMode策略
11.8.2  关闭StrictMode
11.8.3  在旧版本Android上使用StrictMode
11.8.4  StrictMode练习
11.9  参考资料
11.10  小结
11.11  面试问题


第12章  响应配置变化
12.1  配置变化过程
12.1.1  活动的销毁/创建过程
12.1.2  碎片的销毁/创建过程
12.1.3  使用FragmentManager保存碎片状态
12.1.4  使用碎片的setRetain-Instance
12.2  弃用的配置变化方法
12.3  参考资料
12.4  小结
12.5  面试问题


第13章  首选项及保存状态
13.1  探索首选项框架
13.1.1  ListPreference
13.1.2  CheckBoxPreference
13.1.3  EditTextPreference
13.1.4  RingtonePreference及MultiSelectListPreference
13.2  组织首选项
13.2.1  使用PreferenceCategory
13.2.2  创建依赖的子首选项
13.2.3  带标题的首选项
13.3  以编程方式操作首选项
13.3.1  使用首选项保存状态
13.3.2  使用DialogPreference
13.4  参考资料
13.5  小结
13.6  面试问题


第14章  探索安全性和权限
14.1  理解Android安全性模型
14.1.1  安全性概念概述
14.1.2  为部署签名应用程序
14.2  执行运行时安全性检查
14.2.1  进程边界上的安全性
14.2.2  声明和使用权限
14.2.3  理解和使用自定义权限
14.2.4  理解和使用URI权限
14.3  参考资料
14.4  小结
14.5  面试问题

……

精彩书摘

19.2.3在广播接收程序中启用活动
虽然在需要向用户发送通知时,人们建议你最好使用通知管理器,但是Android也支持显式采用活动发送通知。通常,可以使用startActivity()方法实现,但是需要添加以下标记:
Intent.FLAG—ACTIVITY—NEW—TASK
Intent.FLAG—FROM—BACKGROUND
Intent.FLAG—ACTIVITY—SINGLETOP
19.3长期运行的接收程序和服务
到目前为止,我们介绍了广播接收程序的简单形式,其中一个广播接收程序的执行时间不会超过10秒。事实证明,如果希望执行用时超过10秒的广播接收程序,问题就有点复杂了。
为了理解其中的原因,我们快速回顾一下一些关于广播接收程序的事实。
广播接收程序类似于在主线程上运行的Android进程的其他组件。
持有广播接收程序中的代码将持有主线程,并将导致ANR。
广播接收程序上的时间限制为l0秒,而活动的时间限制为5秒。相比而言,前者更宽松,但限制仍然存在。
承载广播接收程序的进程将与广播接收程序的执行一起启动和终止。换句话说,该进程在广播接收程序的0nReceiVe()方法返回时停止执行。当然,前提是该进程仅包含广播接收程序。如果进程包含其他已在运行的组件,比如活动或服务,那么进程的寿命也会将这些组件的生命周期考虑在内。
与服务进程不同,广播接收程序进程不会重新启动。
如果广播接收程序将启动一个独立的线程并返回到主线程,Android将假设工作已完成并将关闭该进程,即使还有线程正在运行,它们也会突然停止。
Android在调用广播服务时获取一个部分唤醒锁,并在它从主线程中的服务返回时释放它。唤醒锁是一种机制,也是SDK中一个可用的APl类,用于避免设备休眠,或者在设备休眠时将它唤醒。
既然存在这些事实,如何执行长期运行的代码来响应广播事件呢?
19.3.1 长期运行的广播接收程序协议
要回答此问题,需要解决以下需要。
我们显然需要一个独立线程,以便主线程可返回继续运行并避免ANR消息。
要阻止Android结束进程,进而结束工作线程,我们需要告诉Android,此进程包含一个具有生命周期的组件,比如服务。所以需要创建或启动该服务。服务本身无法直接执行工作超过5秒,因为它在主线程上运行,所以服务需要启动一个工作线程并离开主线程。
对于工作线程的执行时间,我们需要坚持使用部分唤醒锁,以便设备不会休眠。部分唤醒锁支持设备不打开屏幕等组件即可运行代码,这可以带来更长的待机时间。

前言/序言

  你是否曾希望自己是罗丹?坐着用凿子雕琢着一块石头,将它塑造成你想要的样子。由于害怕无法“雕琢”出实用的应用程序,主流程序员曾经十分排斥资源严重受限的移动设备。不过那段时光已经一去不复返了。
  正是由于Android移动操作系统,才促成了可自由编程移动设备的大量涌现。本书将证实Android是出色的编程平台,从而打消你的疑虑。面对这个激动人心、功能强大的通用计算平台,Java程序员很有可能会从中获益。Android不仅是一个移动操作系统,而且还引入了框架设计上的众多新模式。
  这是这本关于Android主题的书的第4版,也是目前为止最出色的版本。本书是一部蕴含丰富内容的关于Android 4.0 SDK(Android的第一个SDK,覆盖手机和平板电脑)编程指南。在这一版中,我们重新定义、重新编写并强化了上一版中的部分内容,打造了一部全面更新且同时适合初学者和专业人员的编程指南,这是我们4年的研究结晶。本书用31章涵盖了100多个主题。
  这一版增加了Android内部构件的相关知识,介绍了线程、长期运行的服务、广播接收器、闹钟管理器、设备配置变化及异步任务。本书用150多页专门介绍了碎片、碎片对话框、Action 精通Android [Pro Android 4] 下载 mobi epub pdf txt 电子书 格式

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用户评价

评分

我很喜欢这本书,实习全靠它了

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内容很详细,通熟易懂,适合初学者,很满意

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这是本不错的书,值得研究研究

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经典之作,继续学习,帮人买

评分

好贵好厚好重的书,帮朋友买的,不知道怎样了,看目录觉得内容挺多的,都是基础,要是深入了解,建议还是看谷歌官方文档去吧

评分

我很喜欢,这本书讲得Android很全面,很详细。是一本大而全的书。

评分

必须的不错,不过有点新人看得 感觉

评分

好好好摸摸哦哦弄!!!!

评分

很精致,是学习android的好的书

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