終於找到瞭《遊戲與警察》!一直以來,我對遊戲産業的幕後故事都充滿瞭好奇,尤其是那些與監管、法律沾邊的部分。不知道這本書會不會深入探討遊戲開發者在遵守法律法規時遇到的種種挑戰,比如內容審查、未成年人保護、甚至是知識産權的糾葛。我特彆想知道,在快速發展的遊戲世界裏,警察這個角色扮演的是怎樣的存在?他們是單純的執法者,還是會與遊戲公司、玩傢群體産生更復雜的互動?我猜測書中可能也會涉及一些遊戲行業的灰色地帶,比如網絡賭博、外掛製作等,這些是否會被詳細剖析,以及執法部門是如何應對的。另外,我很期待看到作者能否展現一些跨國閤作的案例,因為很多大型遊戲公司的業務遍及全球,執法部門之間的聯動肯定也是一個值得深挖的課題。如果這本書能提供一些關於遊戲成癮的心理學分析,以及相關部門如何從社會層麵進行乾預的案例,那就更完美瞭。總之,我非常期待這本書能為我揭開遊戲世界那些不為人知的“官方”麵紗,讓我對這個産業有更全麵、更深刻的認識。
評分讀到《遊戲與警察》這個書名,我的第一反應是,這會是一本關於遊戲行業從業者如何與執法機構打交道的教科書嗎?但我又覺得,或許事情並沒有那麼簡單。我更傾嚮於認為,這本書會以一種更具批判性的眼光,去審視遊戲産業在社會發展中所扮演的角色,以及法律和社會秩序是如何與之相互製約的。我希望書中能夠探討一些比較尖銳的話題,比如,當遊戲中的虛擬財産成為現實中的重要資産時,相關的法律如何進行界定和保護?又或者,在一些大型多人在綫遊戲中,玩傢之間的糾紛,甚至網絡犯罪,警察是如何介入和處理的?我很好奇,作者會不會揭示一些鮮為人知的遊戲行業“黑幕”,以及執法部門在其中扮演的“清道夫”角色。如果這本書能夠深入分析不同國傢和地區在遊戲監管方麵的差異,並找齣其中的共性與 G 異,那就太有價值瞭。我期待這本書能帶給我一些意想不到的思考,讓我對“遊戲”和“警察”這兩個概念的理解,提升到新的層麵。
評分當我看到《遊戲與警察》這個書名的時候,我的腦海裏立刻蹦齣瞭無數的畫麵。我腦海裏會閃過一些電影中的場景,比如警察臥底在網絡犯罪團夥中,或者是在追查一起與遊戲相關的命案。我很好奇,這本書是否會深入探討那些隱藏在遊戲世界背後的黑暗麵,以及警察是如何與這些黑暗勢力作鬥爭的。我希望這本書能夠不僅僅停留在錶麵,而是能夠揭示一些關於遊戲監管政策的製定過程,以及這些政策背後所反映的社會價值觀。如果作者能夠提供一些關於遊戲公司如何應對外部壓力,比如來自政府、公眾輿論的壓力,以及他們如何平衡商業利益與社會責任的案例,那就更有看點瞭。我期待這本書能夠帶給我一些啓發,讓我從一個全新的角度去理解,在信息爆炸的時代,遊戲産業的蓬勃發展,是如何與社會秩序的維護,以及法律的約束,緊密地聯係在一起的。
評分《遊戲與警察》這個書名,讓我聯想到瞭一些關於虛擬世界與現實世界界限模糊的討論。我猜想,這本書可能會探討,隨著遊戲技術的發展,虛擬世界對現實社會的影響也日益增強,這時候,作為維護社會秩序的警察,他們的職責和介入方式會發生怎樣的變化?我想象中的內容,可能會涉及一些網絡犯罪,比如利用遊戲進行詐騙、洗錢,甚至是恐怖主義的招募。警察在這些案件中,會麵臨怎樣的技術難題和法律挑戰?我希望作者能夠從一個更具人文關懷的角度,去審視遊戲對青少年成長可能帶來的影響,以及相關部門如何進行引導和保護。如果書中能夠引入一些社會學和心理學的理論,來分析遊戲成癮的根源,以及法律和心理乾預如何協同作用,那就更好瞭。我期待這本書能夠提供一個多維度的視角,讓我理解遊戲産業的復雜性,以及警察在這個不斷變化的時代中所扮演的獨特而重要的角色。
評分拿到《遊戲與警察》這本書,我心裏湧起一股莫名的激動。我一直認為,遊戲不僅僅是娛樂,它承載著文化、技術,甚至潛藏著一些不易察覺的社會影響。我很好奇,這本書的視角會不會是從一個宏觀的角度,來審視遊戲産業在全球治理體係中的定位?它會不會去探討,當虛擬世界的規則與現實世界的法律發生碰撞時,會産生怎樣的火花?我腦海中會浮現齣一些畫麵:比如,當一個遊戲因為其內容觸及敏感話題,引起社會廣泛關注時,警察的介入會是什麼樣的流程?是簡單的封禁,還是會有一個更復雜的調查和處理過程?我猜想,書中或許會引用一些真實發生的案例,通過這些案例來展現法律的邊界和遊戲的可能性之間的張力。如果作者能夠從曆史的維度齣發,迴顧遊戲産業發展初期,法律是如何逐步介入和規範的,那就更具深度瞭。我希望這本書能夠帶領我進入一個理性而審慎的視角,去理解“遊戲”與“警察”這兩個看似矛盾的詞匯,是如何在現實世界中交織,共同塑造著我們所處的時代。
評分挺好
評分或許中國人很難感受到“上帝死瞭”這句話的重量。在幾韆年的文化當中,從始至終,中國人似乎並沒有一個絕對的神祗,相反,宗教更仿佛是一種聚閤人心的工具,卻從來沒得到過真正掌握話語權的階層的信任。“子不語”就很明顯地錶明瞭知識分子對鬼神的態度——知之不詳,不如敬而遠之。而諸如各種關於“天”的說法,例如“奉天承運”或者“老天有眼”,實際上就像硃熹所言,“天”、“帝”、“道”、“理”都是同一本體的不同稱呼,都是不具有人格色彩的客觀規律集閤。
評分鎮壓的係統性根植於勞動分工。然而 在生産層麵上所施行的暴力,勞動細化而 導緻的勞動力短缺,這些都很少被當做自 由來體驗:鎮壓並沒有在其中被消費(從 該詞的所有含義上來說:鎮壓在此並沒有 達到完美,也沒能品嘗自身的形象)。如 今對我們而言,更富意味的就是在需求分 割中所實施的鎮壓。因為這種鎮壓玩弄快 樂原則的幻覺本身。所有消費社會的預言 傢都吹噓自己能夠解放需求,能夠促進一 種增速的享樂。現代人身上將會齣現一種 需求的潛在性,隻等著能夠滿足人們需求 的産品。喚醒這些需求,便是解放人類, 便是幫助他們掙脫幾韆年來的壓抑。“將 自己從超我中解放齣來吧,盡情享受生活 吧,不一而足。”當然,這些新時代的巫 師根據幸福的爆炸式目的性,小心翼翼地 解放人類。其目的就是讓那些過去被心理 機關(禁忌、超我、負罪感)所阻止的衝 動結晶到物體上,結晶到這些具體機關 上,而欲望的爆炸 力將在其中自行消解,社會秩序的禮儀性 鎮壓功能在其中得以物化。非理性越是趨 於“自由”,那麼基礎的需求倍增將越發 與高端的控製並駕齊驅,而且其控製也越 發嚴格。
評分經典的書,非常喜歡,趁著打摺
評分吳藕汀先生自幼傢道殷實,過著左琴右書的生活,但成年之後,太半人生處動蕩之世,個人命運便如一葉處江流之中。即便如此,先生仍能保持“自由之思想,人格之獨立”,這於生者而言,是一筆巨大的精神財富。《孤燈夜話》是吳藕汀先生的又一本隨筆集。由於時代的原因,先生的大部分文字都是寫在煙盒紙上,或小學生的方格本上,字體大小不一,他人難以辨認,整理這些文字的繁重任務,大部分由其哲嗣吳小汀先生承擔。小汀先生說:“先父寫這些文章的時候曾錶示,就這樣隨意地寫,想到哪裏,就寫到哪裏。”為尊重藕公的想法,保持作品原貌,編輯隻根據文字量的多少簡單分瞭九捲,修正瞭一些整理稿中明顯的錯訛文字,通過查詢相關資料補充瞭一些整理稿中缺失的文字。《夜話》內容涉及金石書畫、版本考據、填詞賦詩、種藥養蟲、人物故實、京昆彈詞、社會變遷,可謂琳琅滿目。文字處處見性情,像日記,又像時評。麵對這樣一位知識淵博又有真知灼見的文化老人,就如同坐擁一座格調不俗、藏品豐富的圖書館,我們能做的,也許就是打開這本書,安安靜靜地讀下去。
評分二、
評分作為馬剋思主義範疇不能提供一種適當的媒介理論之例證,鮑德裏亞批評瞭德國活動傢和作傢漢斯·馬格努斯·恩森斯伯格的媒介理論以及他想要發展一種社會主義媒介策略的企圖。鮑德裏亞將此種努力作為一種典型的馬剋思主義的嘗試加以擯棄,即企圖把生産力從生産關係的桎梏中解放齣來,而沒有看到大眾傳播媒介本質上“是反調解和不及物的。它們製造瞭非傳播——如果一個人同意將傳播定義為交流,定義為說和答的交互空間,因而是一種責任(不是一種心理上的或道義上的責任,而是一種個人的、相互交流關係)——就可以用這個詞來刻畫它們。它們總是在阻礙反應,使所有的交換過程成為不可能(除瞭各種形式的模擬反應,它們自身並入傳播過程,因而使傳播的單方麵性原封不動)。這是媒介的真正的抽象化,社會控製和權力的係統就植根於此”(CPES,169~170頁)。
評分作為馬剋思主義範疇不能提供一種適當的媒介理論之例證,鮑德裏亞批評瞭德國活動傢和作傢漢斯·馬格努斯·恩森斯伯格的媒介理論以及他想要發展一種社會主義媒介策略的企圖。鮑德裏亞將此種努力作為一種典型的馬剋思主義的嘗試加以擯棄,即企圖把生産力從生産關係的桎梏中解放齣來,而沒有看到大眾傳播媒介本質上“是反調解和不及物的。它們製造瞭非傳播——如果一個人同意將傳播定義為交流,定義為說和答的交互空間,因而是一種責任(不是一種心理上的或道義上的責任,而是一種個人的、相互交流關係)——就可以用這個詞來刻畫它們。它們總是在阻礙反應,使所有的交換過程成為不可能(除瞭各種形式的模擬反應,它們自身並入傳播過程,因而使傳播的單方麵性原封不動)。這是媒介的真正的抽象化,社會控製和權力的係統就植根於此”(CPES,169~170頁)。
評分書的裝幀不錯,就是內容看起來有些費勁
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