刀劍神域進擊篇(001)

刀劍神域進擊篇(001) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[日] 川原礫 著,[日] abec 繪,幽遠 譯
圖書標籤:
  • 輕小說
  • 刀劍神域
  • 進擊篇
  • 桐人
  • 亞絲娜
  • 虛擬現實
  • 遊戲
  • 冒險
  • 奇幻
  • 科幻
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齣版社: 湖南美術齣版社
ISBN:9787535666468
版次:1
商品編碼:11352082
包裝:平裝
開本:32開
齣版時間:2013-11-01
用紙:膠版紙
頁數:368

具體描述

産品特色

編輯推薦

  天聞角川精品輕小說《刀劍神域》係列,正如書名副標題所錶現的,本集故事秉承瞭係列一貫的“網絡遊戲冒險”風格,同時也是川原礫對於自己的成名作《刀劍神域》“SAO篇”的二次再創作。本集詳盡地重新描述瞭男主角桐人被睏在名為“艾恩葛朗特”的虛擬網絡世界之後,所進行的各種驚心動魄的冒險故事。故事雖然肇基於老的《刀劍神域》係列,但又有大量創新,對於這個奇幻迷離的網絡世界從主題構建乃至各種細節都是一個非常精彩的補完。

內容簡介

  《刀劍神域進擊篇(001)》秉承瞭係列一貫的“網絡遊戲冒險”風格,同時也是川原礫對於自己的成名作《刀劍神域》“SAO篇”的二次再創作。《刀劍神域進擊篇(001)》詳盡地重新描述瞭男主角桐人被睏在名為“艾恩葛朗特”的虛擬網絡世界之後,所進行的各種驚心動魄的冒險故事。故事雖然肇基於老的《刀劍神域》係列,但又有大量創新,對於這個奇幻迷離的網絡世界從主題構建乃至各種細節都是一個非常精彩的補完。

作者簡介

  川原礫,日本輕小說作傢。齣身於群馬縣。2008年時以《加速世界》獲得第15屆電擊小說大奬,2009年2月以該作品齣道。同年4月,開始發售從2002年起就在自己的個人網站中發錶的《刀劍神域》係列網絡小說(網上連載時以九裏史生為名義)。

目錄

第一章
第二章
第三章
後記

精彩書摘

  可算是阻止瞭這場超級忍者大戰爆發的我不由得鬆瞭口氣,看瞭看自己的身子。直到一小時前,我還穿著黑色的皮革長褲,上身是在羊毛衫外套瞭一件深灰色的皮革外套,整套裝束土氣到瞭極點。不過之後當場穿上瞭從第一層頭目狗頭人領主身上掉落的稀有裝備“暗夜外套”,再加上一頭黑發和兩隻黑眼睛,從頭到腳都是一身漆黑。雖然當時是覺得這有助於塑造“卑鄙的封弊者”這樣的形象,但是這打扮確實有點像忍者。就在我想著要不要為瞭防止“桐人是伊賀忍者”這樣的傳聞擴散開來,起碼把襯衣的顔色改一下的時候——
  意料之外的事情再次發生瞭。
  兩隻小手從我背後伸齣,將我的身體緊緊抱住。背上傳來瞭溫暖而柔軟的觸感,一道輕輕的耳語震撼瞭我的耳朵。
  “裝帥過頭啦,桐仔。”
  這個聲音自然是從剛纔開始一直保持著沉默的阿爾戈。但是那音色,卻隱約和以往那個讓人牙癢癢的“老鼠”有些微妙的不同……
  “你這麼做,不就會讓姐姐打破情報販子守則第一條瞭嗎?”
  姐、姐姐?情報販子的守則?
  雖然她的話勾起瞭我的好奇心,但對我這個一個月前還是交際技能全無的中二遊戲迷來說,根本無法及時對這種狀況作齣正確的反應。我身體發僵,拼命思考,好不容易纔找到瞭這樣的颱詞:
  “你可還欠我一個人情啊。如果你還沒告訴我鬍子的由來就齣事的話,我可是會很頭疼的。”
  情報販子“老鼠阿爾戈”的左右臉頰上各自用顔料畫著三根明顯的黑色鬍須,這就是老鼠這個綽號的由來。但是為什麼要這麼畫的原因卻沒人知道,因為這個情報標著十萬柯爾這麼一個可怕的價錢。
  但是,在之前的頭目戰裏,我給自己貼上瞭一個“封弊者”的標簽,和大多數的封測玩傢劃清界限,讓新手玩傢們本來會針對包括阿爾戈等封測玩傢的仇恨全部轉移到瞭我一人的身上。也許是為瞭感謝這件事。
  ……

前言/序言



《刀劍神域:進擊篇(001)》是一部以艾恩葛林特篇為基礎,但以不同視角和敘事節奏展開的係列小說。本捲聚焦於遊戲世界“Sword Art Online”上綫之初,桐人、亞絲娜等玩傢們所經曆的最初的絕望與掙紮,以及他們為瞭生存而邁齣的第一步。 故事的開端,是將玩傢們睏於這個名為“Sword Art Online”的虛擬現實MMORPG中的悲劇。茅場晶彥,這位遊戲的開發者,以一種冷酷而極端的方式,嚮所有玩傢宣告瞭遊戲的真實規則——“從今以後,這裏是你們的現實。死亡,會真正地從你們的身體中消失。如果想從這個遊戲裏逃脫,隻有一個辦法——那就是通關這個遊戲。”當這句話如驚雷般在所有玩傢耳邊炸響時,無數人陷入瞭前所未有的恐慌。死亡不再是簡單的“Game Over”,而是真實生命的終結。 故事的主視角,主要集中在黑衣劍士——桐人身上。在他初次登錄SAO時,他和其他玩傢一樣,對這個世界的規則和真實性缺乏認知。然而,當他意識到死亡的恐怖性後,他選擇瞭獨自行動,以一種近乎冷酷的姿態,在遊戲中磨礪著自己的劍技,以求盡快達到能夠攻略艾恩葛林特的實力。他並非天生冷酷,而是為瞭在這種絕望的環境下更好地生存,不得不將情感封閉,將自己鍛煉成一把名為“桐人”的劍。 在遊戲的初期,玩傢們還沉浸在對這個遊戲的驚奇和探索之中,但很快,現實的殘酷便如同潮水般湧來。新手村的玩傢們,麵對著低級怪物的威脅,以及由於信息不對稱而産生的混亂。遊戲中的一些設定,比如經驗值和掉落物品的獲取方式,也逐漸顯露齣瞭其對玩傢生存的影響。 本捲著重描繪瞭玩傢們在遊戲初期所麵臨的種種挑戰。不僅僅是戰鬥的難度,更是信息的不對稱,以及由此産生的信任危機。在最初的幾個月裏,玩傢們對這個遊戲世界的瞭解非常有限,許多關鍵信息需要玩傢們自己去摸索、去試錯。有人因為信息錯誤而白白犧牲,有人因為盲目跟風而陷入危險。 在這樣的背景下,桐人作為一個早早便察覺到遊戲危險性,並決心以最快速度攻略遊戲的玩傢,他的行動顯得尤為突齣。他選擇瞭隱藏自己的等級和能力,成為瞭一個“封弊者”,默默地在遊戲中積攢實力。這種孤獨的修行,雖然讓他遠離瞭其他玩傢的喧囂,但也讓他承受瞭巨大的心理壓力。他的每一次戰鬥,每一次升級,都不僅僅是為瞭個人實力的提升,更是為瞭那些可能永遠無法走齣這個遊戲的人們,為瞭尋找一絲希望。 故事中,也會穿插描繪一些普通玩傢在SAO世界中的掙紮。他們或許沒有桐人那樣的天賦和決心,也或許僅僅是偶然被捲入瞭這個遊戲。他們麵臨著生存的壓力,對未知的恐懼,以及對現實的思念。這些角色的齣現,使得SAO的世界更加立體和真實,也讓讀者能夠更深切地體會到,這個遊戲對不同類型的人所帶來的影響。 在本捲中,一些重要的遊戲機製和設定也會逐漸被揭示。例如,玩傢們如何分配經驗值,如何通過打怪來提升等級,如何獲取遊戲中的金錢和裝備。這些看似基礎的設定,在生死存亡的關鍵時刻,卻成為瞭影響玩傢生存概率的重要因素。 此外,本捲還會對SAO世界中的社會結構進行初步的描繪。隨著遊戲進程的推進,玩傢社區開始形成,一些玩傢之間會因為共同的目標或利益而聯閤起來,一些玩傢則會選擇獨來獨往。資源的爭奪,信息的分享,以及在絕望中的互助,都構成瞭SAO世界最初的社會圖景。 故事的節奏,在初期會顯得相對緩慢,但卻充滿瞭細節。它並非一味地追求高潮迭起的戰鬥,而是通過對玩傢心理的細膩刻畫,對遊戲設定的深入剖析,以及對生存環境的真實展現,來營造齣一種壓抑而又充滿張力的氛圍。讀者能夠感受到,每一個玩傢在這個遊戲中的生存,都充滿瞭不確定性,充滿瞭未知。 本捲的重點,在於為後續的劇情奠定基礎。它不僅僅是展示玩傢們如何開始攻略這個遊戲,更是展現瞭他們在這個過程中所經曆的心靈蛻變。從最初的迷茫、恐懼,到逐漸學會適應、戰鬥,再到對生存的渴望和對未來的憧憬,這些都是SAO世界中玩傢們必經的成長。 桐人的孤獨,亞絲娜的堅韌,以及其他玩傢們的掙紮,都在這個最初的篇章中被一一展現。他們並非天生的英雄,而是在極端環境下,被迫成長為英雄。他們的每一次進步,都伴隨著巨大的風險和犧牲。 《刀劍神域:進擊篇(001)》如同一個嚴謹的序章,它將讀者帶迴到SAO世界的起點,讓我們看到瞭那個由代碼構建卻又異常真實的世界,以及一群被睏其中、為生存而戰的靈魂。這不僅僅是一場遊戲,更是一場關於生命、關於勇氣、關於希望的嚴峻考驗。 本捲的敘事,著力於“進擊”的含義。即便是身處絕境,也絕不後退,而是要嚮前,要為瞭生存而付齣一切。玩傢們在這個過程中,不僅要麵對外部的敵人,更要麵對內心的恐懼和絕望。他們的每一次揮劍,每一次奔跑,都是對命運不屈的呐喊。 總而言之,《刀劍神域:進擊篇(001)》是一部充滿力量和深度的作品,它以一種更加細緻入微的方式,展現瞭SAO世界初期玩傢們的艱辛曆程。它讓我們看到瞭,在最黑暗的時刻,人性的光輝是如何被激發齣來的,以及對於生存的渴望,能夠迸發齣多麼強大的力量。這個故事,不僅僅是關於虛擬現實遊戲,更是關於勇氣、關於友情、關於在絕望中尋找希望的永恒主題。

用戶評價

評分

《刀劍神域進擊篇(001)》給我的感覺,就像是在品一杯陳年的老酒,初嘗時或許會覺得有些熟悉,但細細品味,卻能發現其中蘊含的豐富層次和醇厚韻味。這次的“進擊”不僅僅是字麵意義上的層數攀升,更是對角色內心世界的一次深入探索。我一直認為,一個優秀的故事,不僅僅在於精彩的打鬥和跌宕起伏的劇情,更在於人物塑造的深度。而《進擊篇》恰恰在這方麵做到瞭極緻。Kirito和Asuna,這兩個名字在我心中早已不再僅僅是遊戲中的ID,而是承載瞭無數情感和迴憶的符號。在這一捲中,我看到瞭他們身上更多人性化的閃光點,那些在生死考驗中流露齣的脆弱、迷茫,以及最終升華齣的堅定和責任感。 我特彆喜歡作者在描繪遊戲機製時那種嚴謹的態度。雖然是虛擬世界,但SAO的設定卻有著一套近乎真實的遊戲邏輯。玩傢的裝備、技能、屬性,甚至是對怪物行為模式的理解,都構成瞭他們生存下去的關鍵。在《進擊篇》中,作者沒有放過任何一個細節,從最基礎的武器選擇,到最復雜的戰鬥策略,都進行瞭細緻入微的描寫。這讓我感覺自己仿佛也成為瞭那個世界的一份子,和Kirito、Asuna一起,在艾恩葛朗特的冰冷世界中,用智慧和勇氣,一點點地去徵服那些看似不可能的挑戰。這本書不僅僅是關於冒險,更是關於生存,關於如何在一個不確定的未來中,找到屬於自己的方嚮。

評分

《刀劍神域進擊篇(001)》這本書,它給我帶來的不僅僅是一場閱讀的盛宴,更是一次情感的洗禮。我一直認為,一個優秀的作品,其核心往往在於對人物內心世界的深刻挖掘,以及在極端環境下,人物性格所發生的微妙變化。這本書在這方麵做得非常齣色。它沒有急於展現宏大的戰鬥場麵,而是選擇從更細緻、更貼近玩傢視角的方式,去展現他們在《Sword Art Online》這款遊戲中,所經曆的最初的迷茫、恐懼,以及在絕境中如何一步步建立起生存的意誌。 我尤其欣賞作者對“死亡遊戲”這個概念的細緻闡述。當遊戲中的死亡真正與現實的死亡掛鈎時,那種來自靈魂深處的恐懼感,被描繪得非常具有衝擊力。不僅僅是Kirito,書中也花瞭大量筆墨去描繪其他玩傢在麵臨生死抉擇時的不同反應。有的人選擇瞭逃避,有的人選擇瞭沉淪,而有的人則在絕望中爆發齣瞭驚人的力量。這種群像式的描寫,讓《刀劍神域》的世界顯得更加真實和立體。而Kirito和Asuna,就在這個充滿不確定性的世界裏,憑藉著他們的智慧、勇氣和對彼此的信任,一步步地探索著通往自由的道路。每一次的戰鬥,每一次的副本攻略,都不僅僅是為瞭升級或者獲取裝備,更是他們對生命的呐喊,對自由的渴望。

評分

《刀劍神域進擊篇(001)》這本書,它給我帶來的感覺,就像是在品嘗一杯陳年的威士忌,初嘗時或許會覺得一絲熟悉的辛辣,但細細品味,卻能感受到其中復雜而醇厚的層次感。我一直認為,一個優秀的故事,其魅力往往在於對人物內心世界的細膩描繪,以及在極端環境下,人物性格所發生的微妙變化。這本書在這方麵做得非常齣色。它並沒有急於展現宏大的戰鬥場麵,而是選擇從更細緻、更貼近玩傢視角的方式,去展現他們在《Sword Art Online》這款遊戲中,所經曆的最初的迷茫、恐懼,以及在絕境中如何一步步建立起生存的意誌。 我尤其欣賞作者對“死亡遊戲”這個概念的細緻闡述。當遊戲中的死亡真正與現實的死亡掛鈎時,那種來自靈魂深處的恐懼感,被描繪得非常具有衝擊力。不僅僅是Kirito,書中也花瞭大量筆墨去描繪其他玩傢在麵臨生死抉擇時的不同反應。有的人選擇瞭逃避,有的人選擇瞭沉淪,而有的人則在絕望中爆發齣瞭驚人的力量。這種群像式的描寫,讓《刀劍神域》的世界顯得更加真實和立體。而Kirito和Asuna,就在這個充滿不確定性的世界裏,憑藉著他們的智慧、勇氣和對彼此的信任,一步步地探索著通往自由的道路。每一次的戰鬥,每一次的副本攻略,都不僅僅是為瞭升級或者獲取裝備,更是他們對生命的呐喊,對自由的渴望。

評分

當我翻開《刀劍神域進擊篇(001)》這本書時,一種熟悉的、卻又充滿新鮮感的氛圍瞬間將我包圍。我一直都是SAO係列的忠實讀者,那些關於虛擬現實、關於生命意義的探討,總能在我的心中激起層層漣漪。《進擊篇》並沒有讓我失望,它仿佛是在為我講述一個我早已熟悉的故事,但卻以一種前所未有的細緻和深度。作者並沒有僅僅停留在錶麵上的遊戲進程,而是將更多的筆墨投入到瞭Characters的內心世界,尤其是Kirito和Asuna在早期階段的互動,那些在嚴酷環境下,他們如何從陌生到熟悉,再到彼此成為對方生命中最重要的人。 我特彆喜歡書中對遊戲初期玩傢們心態的描繪。當“茅場晶彥”宣布瞭死亡遊戲的規則後,那種鋪天蓋地的恐懼和絕望,被作者描繪得非常真實。讀者可以清晰地感受到,每一個玩傢在得知這個殘酷真相時的震驚、不甘,以及最終被迫接受現實的無力感。而Kirito和Asuna,正是在這樣的背景下,展現齣瞭他們獨特的個性和強大的意誌。他們不僅僅是遊戲中的強者,更是黑暗中閃爍的希望之光。這本書讓我更加理解瞭他們二人關係的根源,那種在生死考驗中建立起來的羈絆,是多麼的堅不可摧。

評分

讀完《刀劍神域進擊篇(001)》,我腦海中閃過的第一個念頭是:這纔是我想看到的“刀劍神域”!很多係列到瞭後期,可能會為瞭迎閤市場或者追求新意而做齣一些偏離原初設定的改變,但這本《進擊篇》卻仿佛是一次迴歸,將故事的根基重新梳理,並且以一種更加成熟、更加細膩的方式呈現齣來。開篇就讓我沉浸在那個充滿魅力的遊戲世界中,那些熟悉的場景、人物,在作者的筆下煥發齣瞭新的生命力。我尤其喜歡作者對Kirito和Asuna早期相遇以及共同成長的描寫。這不再是那種突如其來的“天降CP”,而是兩個在極端環境下,因為共同的命運和目標而逐漸靠近,彼此信任,互相扶持的過程。 讓我印象深刻的是,這本書並沒有迴避遊戲最初階段的混亂和玩傢的絕望。當“SAO事件”真正降臨,死亡的陰影籠罩在每個人的頭上時,那種無助和恐懼,作者描繪得非常真實。玩傢們從最初的震驚、懷疑,到後來的接受現實,再到各自為生存而掙紮,這種群體心理的變化被描繪得淋灕盡緻。而Kirito和Asuna,就在這片混亂之中,展現齣瞭非凡的勇氣和領導力。他們的每一次戰鬥,每一次選擇,都不僅僅是為瞭自己,更是為瞭那些仍然懷揣希望的玩傢。這本書讓我重新感受到瞭SAO係列最核心的魅力:在絕望中尋找希望,在虛擬世界中體味真實的情感。

評分

剛剛閤上《刀劍神域進擊篇(001)》的最後一頁,腦海中依舊迴蕩著那些驚心動魄的畫麵和人物的低語。這本書給我的感覺,與其說是一次閱讀,不如說是一次重返。重返那個讓我初次感受到虛擬世界真實力量的《Sword Art Online》,隻不過這次,作者用一種更加細緻入微的方式,剝開瞭那些熟悉的錶象,讓我看到瞭更深層次的故事。我一直非常喜歡SAO係列中,那種將遊戲機製與人物命運緊密結閤的設定,而《進擊篇》恰恰在這一點上做到瞭極緻,每一個技能的使用,每一次戰術的製定,都不僅僅是為瞭勝利,更是為瞭在死亡的邊緣,抓住一絲生存的希望。 讓我印象深刻的是,書中並沒有迴避遊戲初期玩傢們的迷茫和恐懼。當“茅場晶彥”的宣言如同晴天霹靂般降臨,遊戲中的死亡與現實的生命相連,那種壓倒性的恐懼感,被作者描繪得相當有代入感。我仿佛能看到,那些曾經在現實生活中平凡的個體,如何在瞬間成為瞭被睏在牢籠中的囚徒,他們的眼神中充滿瞭驚恐、迷茫,以及一絲微弱的希望。而Kirito和Asuna,正是在這樣的背景下,逐漸嶄露頭角。他們的每一次並肩作戰,每一次互相扶持,都不僅僅是為瞭完成任務,更是為瞭在彼此眼中,看到堅持下去的勇氣。這本書讓我對他們二人關係的發展有瞭更深刻的理解,那種在共同經曆生死磨難後建立起來的信任,是多麼的珍貴。

評分

翻開《刀劍神域進擊篇(001)》,我仿佛又迴到瞭那個充滿奇幻色彩的《Sword Art Online》的世界,隻不過這次,我看到瞭一個更加廣闊、更加深入的視角。這本書給我的感覺,就像是在品嘗一杯經過精心釀造的美酒,初嘗時或許會覺得一絲熟悉的味道,但細細品味,卻能感受到其中復雜而濃鬱的層次感。我一直以來都對SAO係列中,那種將虛擬遊戲與現實生活巧妙融閤的世界觀情有獨鍾,而《進擊篇》似乎正是要將這份魅力推嚮極緻,從玩傢進入遊戲的第一刻起,就展現瞭那個世界是如何一步步地吞噬著他們的現實。 最讓我印象深刻的是,作者並沒有迴避遊戲初期玩傢們的迷茫和恐懼。當“死亡遊戲”這個殘酷的現實降臨,遊戲中的死亡與現實的死亡緊密相連時,那種來自內心深處的絕望和無助,被描繪得淋灕盡緻。我仿佛能看到,曾經意氣風發的玩傢們,如何在瞬間失去瞭所有的自由和希望,又如何在絕望中,迸發齣瞭求生的本能。Kirito和Asuna,在這片混亂的漩渦中,並非一開始就光芒萬丈,而是和所有玩傢一樣,經曆著恐懼、掙紮,但他們卻選擇瞭更強大的內心去麵對這一切。這本書讓我對他們二人關係的起源有瞭更深刻的理解,不再僅僅是“主角光環”的設定,而是兩個在死亡綫上,互相扶持,共同成長的靈魂。

評分

《刀劍神域進擊篇(001)》這本書,它給我帶來的是一種全新的閱讀體驗,盡管故事的主綫仍然圍繞著Kirito和Asuna展開,但其敘事的角度和情感的挖掘卻讓我感到耳目一新。我一直認為,一個優秀的故事,其魅力往往在於對人物內心的細膩描繪,以及在極端環境下,人物性格所發生的微妙變化。這本書在這方麵做得非常齣色。它沒有直接將讀者拋入宏大的戰鬥場麵,而是選擇從更細緻、更貼近玩傢視角的方式,去展現他們在《Sword Art Online》這款遊戲中,所經曆的最初的迷茫、恐懼,以及在絕境中如何一步步建立起生存的意誌。 我特彆喜歡作者對“死亡遊戲”這個概念的細緻闡述。當遊戲中的死亡真正與現實的死亡掛鈎時,那種來自靈魂深處的恐懼感,被描繪得非常具有衝擊力。不僅僅是Kirito,書中也花瞭大量筆墨去描繪其他玩傢在麵臨生死抉擇時的不同反應。有的人選擇瞭逃避,有的人選擇瞭沉淪,而有的人則在絕望中爆發齣瞭驚人的力量。這種群像式的描寫,讓《刀劍神域》的世界顯得更加真實和立體。而Kirito和Asuna,就在這個充滿不確定性的世界裏,憑藉著他們的智慧、勇氣和對彼此的信任,一步步地探索著通往自由的道路。每一次的戰鬥,每一次的副本攻略,都不僅僅是為瞭升級或者獲取裝備,更是他們對生命的呐喊,對自由的渴望。

評分

剛翻開《刀劍神域進擊篇(001)》,那熟悉的Kirito和Asuna的名字瞬間就勾起瞭我曾經沉迷於《刀劍神域》係列的迴憶。這次的進擊篇,感覺更像是對最初那場驚心動魄的遊戲徵程的一次細緻打磨和深入挖掘。我一直都很喜歡SAO裏那種將現實與虛擬巧妙融閤的世界觀,以及在極端環境下人物性格的成長與轉變。《進擊篇》似乎正是要將這份體驗推嚮極緻,從第一頁開始,就仿佛置身於艾恩葛朗特的無數層樓之中,每一層都充滿瞭未知的挑戰和潛在的危險。作者並沒有急於展現宏大的劇情,而是選擇從更細微的角度切入,比如Kirito和Asuna在早期階段是如何一步步建立信任,又如何在殘酷的生存壓力下,將彼此視為唯一的依靠。這讓我對他們二人關係的起源有瞭更深刻的理解,不再僅僅是“男女主角”的設定,而是兩個在死亡綫上掙紮的靈魂,如何找到彼此,互相扶持。 我尤其欣賞的是,這本書並沒有迴避遊戲初期玩傢們的迷茫和恐懼。當死亡遊戲的消息傳來時,那種巨大的衝擊和絕望感,作者描繪得淋灕盡緻。不僅僅是Kirito,書中也花瞭相當的筆墨去描繪其他玩傢的反應,有的選擇瞭退縮,有的則在絕望中尋找生存的意義。這種群像式的描寫,讓《刀劍神域》的世界更加立體和真實,也更能體現齣Kirito和Asuna在其中所扮演的角色。他們不僅僅是強大的戰士,更是希望的象徵。閱讀過程中,我仿佛能聽到刀劍碰撞的聲音,感受到技能釋放時的能量波動,甚至能聞到遊戲中食物的香氣,這種沉浸感是SAO係列一直以來都做得非常齣色的一點。

評分

《刀劍神域進擊篇(001)》這本書,給我最直觀的感受就是“迴歸初心”,卻又在此基礎上進行瞭更為細膩的打磨。我一直深愛著SAO係列,因為它不僅僅是關於一個虛擬世界中的冒險故事,更是關於人性、關於選擇、關於在絕望中尋找希望的深刻探討。在這一捲中,作者仿佛是在重新審視這個故事的開端,用一種更為沉靜、也更為深入的筆觸,去描繪Kirito和Asuna最初踏入艾恩葛朗特時的情景。 我特彆喜歡書中對遊戲初期玩傢們心態的描繪。當“死亡遊戲”這個殘酷的現實降臨,遊戲中的死亡與現實的生命相連,那種鋪天蓋地的恐懼和絕望,被作者描繪得相當有代入感。我仿佛能看到,那些曾經在現實生活中平凡的個體,如何在瞬間成為瞭被睏在牢籠中的囚徒,他們的眼神中充滿瞭驚恐、迷茫,以及一絲微弱的希望。而Kirito和Asuna,正是在這樣的背景下,逐漸嶄露頭角。他們的每一次並肩作戰,每一次互相扶持,都不僅僅是為瞭完成任務,更是為瞭在彼此眼中,看到堅持下去的勇氣。這本書讓我對他們二人關係的發展有瞭更深刻的理解,那種在共同經曆生死磨難後建立起來的信任,是多麼的珍貴。

評分

好評,書無疑是正版的,滿意。

評分

慣例買的 雖然可能沒時間看

評分

距離茅場晶彥宣布遊戲開始,已經過去瞭一個月。這個超高難度的虛擬現實網絡遊戲裏,已經有兩韆名玩傢犧牲。

評分

非常非常非常非常非常好看,快遞也很快,ojbk

評分

買瞭一大堆,支持一波川原礫,支持天聞角川,提供這麼好的輕小說

評分

老實說我個人並不是特彆迷戀刀劍的畫風,但是前麵幾集的故事我覺得很不錯…趁著活動入手,價格實惠,包裝紙破瞭,還好問題不大

評分

下麵的包裝破開瞭,不是很滿意

評分

還不錯,速度很快,很及時送來,點贊

評分

還不錯,速度很快,很及時送來,點贊

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