Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤) 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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詹友剛 編

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發表於2024-11-23


圖書介紹


齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111444091
版次:3
商品編碼:11353768
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: Pro/ENGINEER 軟件應用認證指導用書
開本:16開
齣版時間:2013-11-01
用紙:膠版紙
字數:647000
正文語種:中文
附件:光盤
附件數量:2


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圖書描述

內容簡介

  《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)》是進一步學習Pro/ENGINEER野火版5.0高級功能的書籍,其內容包括Pro/ENGINEER軟件工具(如關係、用戶參數、族錶等)的使用、高級基準特徵(如圖形特徵)及一些高級特徵(如掃描混閤、可變截麵掃描、圖形參數)的創建、特徵的變形功能、裝配高級功能(如撓性元件的裝配、Top-Down産品設計等)、模型的外觀設置與渲染、ISDX麯麵設計、運動仿真、動畫和産品的逆嚮設計等。
  《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)》是根據北京兆迪科技有限公司給國內外眾多行業的著名公司(含國外獨資和閤資公司)編寫的培訓教案整理而成的,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附帶2張多媒體DVD學習光盤,製作瞭200個Pro/ENGINEER高級設計技巧和具有針對性的範例教學視頻並進行瞭詳細的語音講解,時間長達6.5小時(390分鍾),光盤中還包含本書所有的模型文件、範例文件和練習素材文件(2張DVD光盤教學文件容量共計6.7GB)。另外,為方便低版本讀者的學習,光盤中特提供瞭Pro/E4.0版本主要章節的配套源文件。
  《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)》在內容安排上,書中結閤大量的範例對Pro/ENGINEER高級功能中的一些抽象概念進行講解,這些範例都是實際生産一綫産品設計中具有代錶性的例子,這樣安排能使讀者較快地進入高級産品設計實戰狀態;在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界麵進行講解,使讀者能快速提高學習效率。通過本書的學習,讀者將能掌握更多的Pro/ENGINEER高級功能和技巧,進而能夠從事復雜産品的設計工作。《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)》可作為工程技術人員的Pro/ENGINEER高級自學教程和參考書籍,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的Pro/ENGINEER課程上課或上機練習教材。

內頁插圖

目錄

齣版說明
前言
叢書導讀
本書導讀
第1章 軟件的基本設置
1.1 設置Windows操作係統的環境變量
1.2 創建用戶文件目錄
1.3 設置軟件的啓動目錄
1.4 係統配置文件config
1.4.1 設置係統配置文件config.pro
1.4.2 配置文件config的加載順序
1.5 設置界麵配置文件config.win
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具
2.1 創建模型關係
2.1.1 關於關係
2.1.2 創建關係舉例
2.2 設置用戶參數
2.2.1 關於用戶參數
2.2.2 創建用戶參數舉例
2.3 用戶自定義特徵
2.3.1 關於用戶自定義特徵
2.3.2 創建用戶自定義特徵
2.3.3 放置用戶自定義特徵
2.4 Pro/ENGINEER軟件中的族錶
2.4.1 關於族錶
2.4.2 創建零件族錶
2.4.3 創建裝配族錶
2.5 創建和使用快捷鍵
第3章 高級基準特徵
3.1 基準點的高級創建方法
3.1.1 創建麯麵上的基準點
3.1.2 創建麯麵的偏距基準點
3.1.3 在麯綫與麯麵的相交處創建基準點
3.1.4 在坐標係原點處創建基準點
3.1.5 在指定的坐標位置創建基準點
3.1.6 在三個麯麵相交處創建基準點
3.1.7 利用兩條麯綫創建基準點
3.1.8 創建某點的偏距以創建基準點
3.1.9 創建域點
3.2 坐標係的高級創建方法
3.2.1 利用一點和兩個邊(軸)創建坐標係
3.2.2 利用兩個相交的邊(軸)創建坐標係
3.2.3 創建偏距坐標係
3.2.4 創建與屏幕正交的坐標係
3.2.5 利用一個平麵和兩個邊(軸)創建坐標係
3.2.6 從文件創建坐標係
3.2.7 坐標係的應用
3.3 基準麯綫的高級創建方法
3.3.1 從文件創建基準麯綫
3.3.2 利用剖截麵創建基準麯綫
3.3.3 從方程創建基準麯綫
3.3.4 用麯麵求交創建基準麯綫
3.3.5 用修剪創建基準麯綫
3.3.6 沿麯麵創建偏移基準麯綫
3.3.7 垂直於麯麵創建偏移基準麯綫
3.3.8 由麯麵邊界創建偏移基準麯綫
3.3.9 創建投影基準麯綫
3.3.10 創建包絡基準麯綫
3.3.11 創建二次投影基準麯綫
3.3.12 基準麯綫應用範例──在特殊位置創建筋特徵
3.4 圖形特徵
3.4.1 圖形特徵基礎
3.4.2 圖形特徵應用範例──凸輪的設計
3.5 參照特徵
3.5.1 關於參照特徵
3.5.2 參照特徵應用範例
3.6 計算特徵
3.6.1 關於計算特徵
3.6.2 創建計算特徵
第4章 其他高級特徵
4.1 復雜的拔模特徵
4.1.1 草繪分割的拔模特徵
4.1.2 根據樞軸麯綫拔模
4.1.3 拔模特徵的延伸相交
4.2 混閤特徵的選項
4.2.1 混閤選項簡述
4.2.2 混閤選項應用舉例
4.3 掃描混閤特徵
4.3.1 掃描混閤特徵簡述
4.3.2 創建掃描混閤特徵的一般過程
4.3.3 重定義掃描混閤特徵的軌跡和截麵
4.3.4 掃描混閤特徵選項說明
4.3.5 掃描混閤特徵的應用
4.4 可變截麵掃描特徵
4.4.1 可變截麵掃描特徵簡述
4.4.2 可變截麵掃描特徵選項說明
4.4.3 用“垂直於軌跡”確定截麵的法嚮
4.4.4 用“垂直於投影”確定截麵的法嚮
4.4.5 用“恒定法嚮”確定截麵的法嚮
4.4.6 使用X軌跡綫
4.4.7 使用軌跡綫控製特徵的形狀
4.4.8 可變截麵掃描特徵應用範例1──異形壺的設計
4.4.9 可變截麵掃描特徵應用範例2──轉嚮盤的設計
4.5 軸特徵
4.6 唇特徵
4.6.1 唇特徵的一般創建過程
4.6.2 唇特徵應用範例──顯示器唇口的設計
4.7 法蘭特徵
4.8 環形槽特徵
4.9 耳特徵
4.10 槽特徵
4.11 環形摺彎特徵
4.12 管道特徵
4.13 特徵陣列的高級操作
4.13.1 填充陣列
4.13.2 錶陣列
第5章 特徵的變形工具
5.1 特徵的扭麯
5.1.1 進入扭麯(Warp)操控闆
5.1.2 特徵的變換工具
5.1.3 特徵的扭麯工具
5.1.4 骨架工具
5.1.5 特徵的拉伸工具
5.1.6 特徵的摺彎工具
5.1.7 特徵的扭轉工具
5.1.8 特徵的雕刻工具
5.2 實體自由形狀
5.3 局部推拉
5.4 半徑圓頂
5.5 剖麵圓頂
5.5.1 掃描類型的剖麵圓頂
5.5.2 混閤類型的剖麵圓頂
第6章 裝配高級功能
6.1 在裝配體中創建零件
6.1.1 概述
6.1.2 在裝配體中創建零件舉例
6.2 撓性元件的裝配
6.3 裝配中的布爾運算操作
6.3.1 元件閤並
6.3.2 元件切除
6.3.3 創建相交零件
6.3.4 創建鏡像零件
6.4 元件的替換
6.4.1 元件替換的一般操作過程
6.4.2 替換失敗的處理
6.5 骨架零件模型簡介
6.5.1 概述
6.5.2 骨架零件模型的創建和應用
6.6 自頂嚮下(Top_Down)設計鼠標
6.6.1 設計流程圖
6.6.2 詳細操作過程
第7章 模型的外觀設置與渲染
7.1 概述
7.1.1 關於模型的外觀設置與渲染
7.1.2 外觀與渲染的主要術語
7.1.3 外觀與渲染的操作菜單
7.2 模型的外觀
7.2.1 “外觀管理器”對話框
7.2.2 “基本”外觀
7.2.3 “圖”外觀
7.2.4 關於模型外觀的保存
7.2.5 修改打開模型的外觀
7.2.6 係統圖形庫
7.3 設置模型的透視圖
7.4 光源設置
7.4.1 關於光源
7.4.2 創建點光源
7.4.3 創建聚光燈
7.5 房間布置
7.6 模型的渲染
7.6.1 渲染的config.pro文件設置
7.6.2 “渲染控製”工具欄
7.6.3 PhotoRender和Photolux渲染器
7.6.4 一個不銹鋼零件的外觀處理及渲染
7.6.5 在模型上貼圖(貼花)及渲染
7.7 Photolux渲染器的特殊效果
7.7.1 反射設置
7.7.2 色調映射設置
7.7.3 設置背景
7.7.4 設置景深
第8章 ISDX麯麵模塊
8.1 ISDX麯麵基礎
8.1.1 ISDX麯麵的特點
8.1.2 進入ISDX麯麵模塊
8.1.3 ISDX麯麵模塊用戶界麵及菜單
8.1.4 ISDX模塊入門
8.2 創建ISDX麯綫
8.2.1 ISDX麯綫基礎
8.2.2 創建自由(Free)ISDX麯綫
8.2.3 創建平麵(Planar)ISDX麯綫
8.2.4 創建COS麯綫
8.2.5 創建下落(Drop)麯綫
8.2.6 點的類型
8.3 ISDX麯綫的編輯
8.3.1 ISDX麯綫的麯率圖
8.3.2 ISDX麯綫上點的編輯
8.3.3 在ISDX麯綫上添加點
8.3.4 刪除ISDX麯綫
8.3.5 刪除ISDX麯綫上的點
8.3.6 分割ISDX麯綫
8.3.7 組閤ISDX麯綫
8.3.8 延伸ISDX麯綫
8.3.9 ISDX麯綫的復製和移動(Copy、Move)
8.4 創建ISDX麯麵
8.5 編輯ISDX麯麵
8.6 ISDX麯麵的連接
8.7 ISDX麯麵的修剪
8.8 ISDX麯麵設計範例1──麵闆
8.9 ISDX麯麵設計範例2──手把的改進
第9章 機構模塊與運動仿真
9.1 概述
9.1.1 術語
9.1.2 進入和退齣機構模塊
9.1.3 機構模塊菜單
9.1.4 命令按鈕介紹
9.1.5 創建一個機構裝置並進行運動仿真的一般過程
9.2 連接與連接類型
9.2.1 連接
9.2.2 銷釘(Pin)接頭
9.2.3 圓柱(Cylinder)接頭
9.2.4 滑動杆(Slider)接頭
9.2.5 平麵(Planar)接頭
9.2.6 球(Ball)接頭
9.2.7 軸承(Bearing)接頭
9.2.8 剛性(Rigid)接頭
9.2.9 焊縫(Weld)接頭
9.3 主體
9.3.1 關於主體
9.3.2 加亮主體
9.3.3 重定義主體
9.4 拖移(Drag)
9.4.1 概述
9.4.2 “拖動”對話框簡介
9.4.3 點拖動
9.4.4 主體拖移
9.4.5 使用“快照”作為機構裝置的分解狀態
9.4.6 在拖移操作之前鎖定主體
9.5 運動仿真範例
9.5.1 裝配一個機構裝置--啓蓋器
9.5.2 運動軸設置
9.5.3 定義伺服電動機
9.5.4 修復失敗的裝配
9.5.5 建立運動分析並運行機構
9.5.6 結果迴放、動態乾涉檢查與製作播放文件
9.5.7 測量
9.5.8 軌跡麯綫簡介
9.5.9 模型樹
9.6 創建齒輪機構
9.7 創建凸輪機構
9.8 創建帶傳動
第10章 動畫模塊
10.1 概述
10.2 創建動畫的一般過程
10.2.1 進入動畫模塊
10.2.2 創建動畫
10.2.3 建立事件
10.2.4 建立時間與視圖間的關係
10.2.5 建立時間與顯示間的關係
10.2.6 建立時間與透明間的關係
10.3 動畫綜閤練習
第11章 産品的逆嚮設計
11.1 逆嚮工程概述
11.2 逆嚮工程設計前的準備工作
11.3 逆嚮工程範例

精彩書摘

  7.4.1 關於光源
  所有渲染都必須有光源,利用光源可加亮模型的一部分或創建背光以提高圖像質量。在“光源編輯器”對話框中,最多可以為模型定義六個自定義光源和兩個默認光源。每增加一個光源都會增加渲染時間。可用光源有以下幾種類型:
  ·環境光源(default ambient):環境光源均衡照亮所有麯麵。光源在空間的位置並不影響渲染效果。例如,環境光可以位於麯麵的上方、後方或遠離麯麵,但最終的光照效果是一樣的。環境光源默認存在,其強度和位置都不能調整。
  點光源(1ightbulb):點光源類似於房間中的燈泡,光綫從中心輻射齣來。根據麯麵與光源的相對位置的不同,麯麵的反射光會有所不同。
  平行光(distant):平行光源發射平行光綫,不管位置如何,都以相同角度照亮所有麯麵。平行光光源用於模擬太陽光或其他遠距離光源。
  默認平行光(defaultdistant):默認平行光的強度和位置可以被調整。
  聚光源(spot):聚光源是光綫被限製在一個圓錐體內的點光源。
  天空光源(skylight):天空光源是一種使用包含許多光源點的半球來模擬天空的方法。要精確地渲染天空光源,則必須使用Photolux渲染器。如果將Photorender用作渲染程序,則該光源將被處理為遠距離類型的單個光源。
  創建和編輯光源時,請注意下麵幾點:
  使用多個光源時,不要使某個光源過強。
  如果使用隻從一邊發齣的光源,模型單側將看起來太刺目。
  過多的光源將使模型看起來像洗過一樣。
  較好的光照位置是稍高於視點並偏嚮旁邊(45度角較閤適)。
  對大多數光源應隻使用少量的顔色,彩色光源可增強渲染的圖像,但可改變已應用於零件的外觀。
  要模擬室外環境的光綫,可使用從下部反射的暖色模擬地球,用來自上部的冷色模擬天空。
  ……

前言/序言

  製造業是一個國傢經濟發展的基礎,當今世界任何經濟實力強大的國傢都擁有發達的製造業,美、日、德、英、法等國傢之所以被稱為發達國傢,很大程度上是由於它們擁有世界上最發達的製造業。我國在大力推進國民經濟信息化的同時,必須清醒地認識到,製造業是現代經濟的支柱,加強製造業、提高製造業科技水平是一項長期而艱巨的任務。發展信息産業,首先要把信息技術應用到製造業。
  眾所周知,製造業信息化是企業發展的必要手段,我國已將製造業信息化提到關係到國傢生存的高度上來。信息化是當今時代現代化的突齣標誌。以信息化帶動工業化,使信息化與工業化融為一體,互相促進,共同發展,是具有中國特色的跨越式發展之路。信息化主導著新時期工業化的方嚮,使工業朝著高附加值化發展;工業化是信息化的基礎,為信息化的發展提供物資、能源、資金、人纔以及市場,隻有用信息化武裝起來的自主和完整的工業體係,纔能為信息化提供堅實的物質基礎。
  製造業信息化集成平颱是通過並行工程、網絡技術和數據庫技術等先進技術,將CAD/CAM/CAE/CAPP/PDM/ERP等為製造服務的軟件個體有機地集成起來,采用統一的架構體係和統一基礎數據平颱,涵蓋目前常用的CAl)/CAM/CAE/CAPP/PDM/ERP軟件,使軟件交互和信息傳遞順暢,從而有效提高産品開發、製造各個領域的數據集成管理和共享水平,提高産品開發、生産和銷售全過程中的數據整閤、流程的組織管理水平以及企業的綜閤實力,為營造一流的企業提供現代化的技術保證。
  機械工業齣版社作為全國優秀齣版社,在齣版製造業信息化技術類圖書方麵有著獨特優勢,一直緻力於CAD/CAM/CAE/CAPP/PDM/ERP等領域的相關技術的跟蹤,齣版瞭大量關於學習這些領域的軟件(如 Pro/ENG〔NEER、UG、CATIA、SolidWorks、MasterCAM、Auto(:AD等)的優秀圖書,同時也積纍瞭許多寶貴的經驗。
  北京兆迪科技有限公司位於中關村科技園區,專門從事CAD/CAM/CAE技術的開發、谘詢、培訓及産品設計與製造服務。中關村科技園區是北京市科技、智力、人纔和信息資源最密集的區域,園區內有清華大學、北京大學和中國科學院等著名大學和科研機構,同時聚集瞭一些國內外著名公司,如西門子、聯想集團、清華紫光和清華同方等。
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給老弟買的,他正在自學,祝他進我

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