編輯推薦
《Java和Android開發實戰詳解》適閤Android開發入門者、Java程序員,以及作為大中專院校相關專業師生的學習用書,也可作為培訓學校的教材。
內容簡介
《Java和Android開發實戰詳解》把Java和Android開發技術結閤起來講解,可以使讀者更快適應Android的開發。全書包括18章:第1章Java結構化程序設計,介紹瞭安裝JDK和Eclipse IDE來建立Java開發環境;第2章詳細說明Java程序的基本架構;第3章~第6章是Java語言開發的技術,以便幫助讀者建立基本的Java程序設計能力;第7章~第9章依次說明類與對象、繼承、多態、接口、嵌套類、抽象類和包,可以輕鬆帶領讀者進入麵嚮對象程序設計的領域;第10章講解瞭綫程和泛型集閤對象;第11章是XML與Android的開發基礎;第12章~第13章講解瞭建立第1個Android應用程序及和Android開發有關的核心技術;第14章講解瞭建立多活動的Android應用程序;第15章講解瞭高級應用接口的菜單、對話框與列錶接口;第16章講解瞭存儲數據、文件和SQLite數據庫;第17章講解內容提供者、廣播接收器與信息提醒的係統服務;第18章講解瞭GPS定位服務與Google地圖開發的知識。
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目錄
第1章 編程語言與Java基礎知識
1.1 編程語言基礎知識
1.1.1 程序、軟件與應用程序
1.1.2 編程語言的種類
1.1.3 低級語言
1.1.4 高級語言
1.1.5 程序是如何執行的
1.2 Java基礎知識
1.2.1 Java平颱
1.2.2 Java語言的版本
1.2.3 Java編程語言的特點
1.3 Java語言的開發環境
1.4 搭建Java開發環境
1.4.1 安裝與設置JDK
1.4.2 安裝與啓動Eclipse IDE
習題
第2章 構建Java應用程序
2.1 如何構建應用程序
2.1.1 如何編寫程序代碼
2.1.2 程序設計的基礎
2.1.3 算法
2.2 構建Java應用程序
2.2.1 構建第一個Java程序
2.2.2 使用Eclipse IDE構建第2個Java程序
2.2.3 使用書的範例項目
2.3 Java程序結構與基本輸齣
2.4 Eclipse IDE的項目管理與使用
2.4.1 切換工作空間
2.4.2 Eclipse IDE的項目管理
2.4.3 Eclipse IDE的基本使用
2.5 良好的Java程序代碼編寫風格
2.5.1 程序語句
2.5.2 程序塊
2.5.3 程序注釋
2.5.4 避免太長的程序代碼
2.5.5 程序代碼縮排
學習評估
第3章 變量、數據類型與運算符
3.1 變量與數據類型基礎
3.2 變量的命名與聲明
3.2.1 Java的命名語法
3.2.2 變量的聲明
3.2.3 賦值語句
3.2.4 常量的聲明與使用
3.3 Java的數據類型
3.3.1 整數類型
3.3.2 浮點型
3.3.3 布爾型
3.3.4 字符型
3.4 Java的錶達式
3.4.1 運算符的優先級
3.4.2 算術運算符
3.4.3 遞增和遞減運算
3.4.4 關係與條件運算符
3.4.5 位運算符
3.4.6 指定運算符
3.5 數據類型的轉換
3.5.1 寬化數據類型轉換
3.5.2 窄化數據類型轉換與類型轉換運算符
習題
第4章 流程控製結構
4.1 流程控製與UML活動圖
4.1.1 UML活動圖
4.1.2 流程控製的種類
4.2 程序塊與控製颱基本輸入
4.2.1 程序塊
4.2.2 控製颱的基本輸入
4.3 條件控製語句
4.3.1 if條件語句
4.3.2 if/else條件語句
4.3.3 switch條件語句
4.3.4 ?:條件運算符
4.4 循環控製語句
4.4.1 for循環語句
4.4.2 前測式的while循環語句
4.4.3 後測試的do/while循環語句
4.4.4 break和continue關鍵字
4.5 嵌套循環
習題
第5章 類方法
5.1 過程與函數基礎
5.2 類方法
5.2.1 創建Java類方法
5.2.2 類方法的參數傳遞
5.2.3 類方法的返迴值
5.2.4 值傳遞與引用傳遞
5.3 類變量和變量作用域
5.3.1 Java的類變量
5.3.2 Java的變量作用域
5.4 遞歸程序設計
5.4.1 遞歸方法概述
5.4.2 遞歸的階乘函數
5.5 Math類及其類方法
5.5.1 求隨機數、最大和最小值
5.5.2 Math類的數學常量和方法
習題
第6章 數組與字符串
6.1 數組基礎
6.2 一維數組與多維數組
6.2.1 一維數組
6.2.2 二維與多維數組
6.2.3 可變長度的參數列錶
6.3 字符串類
6.3.1 Java字符串是一種引用數據類型
6.3.2 字符串處理
6.3.3 StringBuffer類
6.4 字符串與數值的轉換
6.4.1 將字符串轉換成數值
6.4.2 將數值轉換成字符串
6.5 對象數組
6.6 查找與排序
6.6.1 排序與查找的基礎
6.6.2 冒泡排序法
6.6.3 順序查找法
6.6.4 二分查找法
習題
第7章 類與對象
7.1 麵嚮對象的應用程序開發
7.1.1 傳統的應用程序開發
7.1.2 麵嚮對象的應用程序開發
7.2 麵嚮對象基礎
7.2.1 對象基礎
7.2.2 麵嚮對象程序語言
7.3 類與對象
7.3.1 類與對象
7.3.2 成員變量的訪問
7.3.3 成員方法的使用
7.3.4 重載方法
7.4 類的構造函數
7.4.1 類的構造函數
7.4.2 使用this引用對象本身
7.5 對象成員
7.6 對象使用類變量與方法
習題
第8章 繼承、抽象類與接口
8.1 類的繼承
8.1.1 類層次結構
8.1.2 類的繼承
8.1.3 重寫和隱藏父類的方法
8.1.4 隱藏父類的成員變量
8.1.5 使用父類的構造函數
8.2 接口
8.2.1 接口簡介
8.2.2 創建與使用接口
8.2.3 在類實現多個接口
8.3 接口的繼承
8.3.1 繼承接口
8.3.2 接口的多重繼承
8.4 抽象類
8.5 抽象類與接口
8.6 常量類
習題
第9章 嵌套類、多態與包
9.1 嵌套類
9.1.1 嵌套類
9.1.2 嵌套類的使用
9.2 匿名嵌套類
9.2.1 類繼承的匿名內層類
9.2.2 實現接口的匿名內層類
9.2.3 匿名內層類與this和final關鍵字
9.3 多態基礎
9.3.1 靜態綁定與動態綁定
9.3.2 Java語言支持的多態
9.4 多態的實現
9.4.1 使用類繼承來實現多態
9.4.2 使用接口來實現多態
9.5 包
9.5.1 Java包基礎
9.5.2 package和import命令語句的使用
習題
第10章 異常處理、綫程與泛型集閤對象
10.1 Java的異常處理
10.1.1 異常處理的架構
10.1.2 Throwable類
10.1.3 異常處理語句
10.1.4 同時處理多種異常
10.2 拋齣異常與自定義Exception類
10.2.1 使用throw關鍵字
10.2.2 在方法拋齣異常
10.2.3 自定義Exception類
10.3 綫程的基礎知識
10.4 創建Java的綫程
10.4.1 實現Runnable接口來創建綫程
10.4.2 繼承Thread類來創建綫程
10.5 集閤對象簡介
10.5.1 Java Collections Framework
10.5.2 集閤接口
10.5.3 泛型集閤類概述
10.6 泛型集閤類
10.6.1 HashSet類
10.6.2 ArrayList類
10.6.3 Iterator接口
10.6.4 ListIterator接口
習題
第11章 Android與XML基礎
11.1 XML基礎
11.1.1 XML標記語言
11.1.2 XML的組成元素
11.2 Android移動操作係統
11.2.1 Android基礎
11.2.2 Android的版本
11.2.3 Android的特點
11.3 Android的係統架構
11.4 Android應用程序的組成組件
11.5 下載與安裝Android開發環境
11.5.1 下載和安裝Android SDK
11.5.2 安裝ADT
11.5.3 安裝Android SDK平颱包
11.6 Android模擬器的基本使用
11.6.1 創建與啓動Android模擬器
11.6.2 Android的基本操作界麵
11.6.3 使用Android模擬器
習題
第12章 布局與使用界麵控件
12.1 創建第一個Android應用程序
12.1.1 建立Android應用程序
12.1.2 在模擬器執行Android應用程序
12.1.3 導入Android項目的常見問題
12.2 Android項目目錄結構
12.3 布局
12.3.1 布局的基礎
12.3.2 LinearLayout布局
12.3.3 TableLayout布局
12.4 界麵控件的基礎知識
12.4.1 View與ViewGroup類
12.4.2 Android使用的尺寸單位
12.5 用戶界麵控件
12.5.1 文字輸入的用戶界麵控件
12.5.2 選擇功能的用戶界麵控件
習題
第13章 活動與事件處理
13.1 活動類
13.2 活動的生命周期
13.2.1 活動堆棧
13.2.2 活動的生命周期
13.2.3 管理活動狀態與Log類
13.3 Android的事件處理
13.3.1 事件處理的基礎
13.3.2 控件的android:id屬性
13.4 創建事件處理程序
13.4.1 使用andorid:onClick屬性
13.4.2 使用匿名內層類
13.5 更多的事件處理
13.5.1 長按事件
13.5.2 鍵盤事件與Toast類
習題
第14章 意圖與意圖篩選
14.1 意圖的基礎知識
14.2 使用意圖來啓動活動
14.3 傳遞數據給其他活動
14.4 取得活動的返迴數據
14.5 使用意圖啓動內置應用程序
14.5.1 動作類型和URI
14.5.2 使用意圖啓動內置應用程序
習題
第15章 菜單、對話框與列錶界麵
15.1 選項菜單
15.2 信息與確認對話框
15.2.1 創建信息對話框
15.2.2 創建確認對話框
15.3 Spinner列錶控件
15.4 ListView列錶控件
習題
第16章 偏好設置、文件與SQLite數據庫
16.1 保存偏好設置
16.2 文件訪問
16.3 SQLite數據庫與SQL語言
16.3.1 SQLite數據庫引擎
16.3.2 SQL語言的DDL指令
16.3.3 SQL語言的DML指令
16.4 使用SQLite數據庫
16.4.1 使用SQLiteOpenHelper類建立數據庫
16.4.2 使用SQLiteDatabase類訪問數據錶
習題
第17章 內容提供程序、廣播接收器與信息提醒
17.1 內容提供程序的基礎
17.1.1 內容提供程序的基礎
17.1.2 係統內置的內容提供程序
17.2 使用係統的內容提供程序
17.2.1 取得通信錄的電話號碼
17.2.2 查詢瀏覽器的書簽
17.3 廣播接收器
17.4 狀態欄與信息提醒
習題
第18章 Google地圖與定位服務
18.1 取得Google Maps API密鑰
18.2 使用Google地圖
18.3 在Google地圖使用定位服務
18.3.1 Android的定位服務與坐標
18.3.2 在Google地圖使用定位服務
18.4 標記Google地圖
習題
附錄A Java Applet、AWT包與委托事件處理
附錄B 製作安裝包與發布應用程序
附錄C ASCII碼對照錶
前言/序言
《移動應用開發新浪潮:從入門到精通》 內容簡介: 數字時代浪潮奔湧,智能手機已成為我們生活不可或缺的延伸,而承載其強大功能的,正是日新月異的移動應用。本書旨在為渴望踏入移動應用開發領域,或是希望係統提升自身技能的開發者,提供一條清晰、紮實且富有實踐指導的學習路徑。我們不局限於任何單一的技術棧,而是以更加宏觀和前瞻的視角,深入剖析移動應用開發的核心理念、關鍵技術、最新趨勢以及工程實踐,幫助讀者構建起紮實的理論基礎和精湛的實戰能力,自信應對快速變化的移動開發世界。 第一部分:移動應用開發的基石與全局觀 在動手編碼之前,理解移動應用開發的全景至關重要。本部分將帶領讀者從宏觀層麵認識移動應用開發,包括: 移動應用生態概覽: 深入探討iOS和Android兩大主流移動操作係統,分析它們的架構、設計哲學、開發語言(Swift/Objective-C for iOS, Kotlin/Java for Android)及其演進曆程。我們將辨析不同平颱開發的優勢與劣勢,幫助讀者在初期建立正確的技術選型觀。 跨平颱開發技術解析: 麵對日益增長的跨平颱需求,本部分將全麵介紹主流的跨平颱開發框架,如React Native、Flutter、Xamarin等。我們會詳細講解其工作原理、優缺點、適用場景,以及如何權衡原生開發與跨平颱開發的得失,為讀者提供靈活多樣的技術選擇。 移動應用架構設計原則: 優秀的應用架構是項目成功的基石。我們將深入剖析MVC、MVP、MVVM、MVI等經典和現代的移動應用架構模式,重點講解它們的原理、實現方式、優劣勢對比,並結閤實際項目經驗,指導讀者如何根據項目規模和需求選擇和設計適閤自己的架構。此外,還會探討領域驅動設計(DDD)在移動開發中的應用潛力。 用戶體驗(UX)與用戶界麵(UI)設計精髓: 成功的應用不僅功能強大,更需要卓越的用戶體驗。本部分將融閤UX/UI設計的核心原則,包括用戶研究、信息架構、交互設計、視覺設計等。我們將分享提升應用可用性、易用性和吸引力的設計技巧,並介紹一些優秀的UI組件庫和設計工具,引導讀者從用戶的角度思考産品,打造令人印象深刻的交互體驗。 第二部分:核心技術與高級實踐 掌握瞭全局觀,我們便開始深入核心技術,為構建健壯、高效的應用打下堅實基礎。 數據存儲與管理: 移動應用離不開數據的存儲和高效管理。本部分將覆蓋多種數據存儲方案,包括: 本地數據存儲: 深入講解SQLite、SharedPreferences/UserDefaults、Core Data/Room等原生數據存儲API,分析其特性、性能以及最佳實踐。 緩存策略: 探討內存緩存、磁盤緩存、HTTP緩存等策略,以及如何在應用中實現高效、可靠的數據緩存,提升用戶體驗和網絡流量利用率。 雲端數據同步: 介紹RESTful API、GraphQL等與後端服務進行數據交互的方式,以及如何設計和實現數據的雲端同步和離綫存儲,確保數據的一緻性和可用性。 數據庫選型與優化: 針對不同類型的數據需求,分析Realm、Firebase Realtime Database/Firestore等NoSQL數據庫的優勢,並提供數據庫性能調優的實用技巧。 網絡通信與API集成: 移動應用與後端服務之間的數據交互是其核心功能實現的關鍵。本部分將係統梳理: HTTP/HTTPS協議詳解: 深入理解HTTP請求與響應機製、常用的HTTP方法、狀態碼、頭部信息等,為網絡通信打下堅實基礎。 網絡請求框架: 詳細介紹Alamofire、OkHttp、Retrofit等主流的網絡請求庫,講解其封裝、配置、錯誤處理、請求隊列、連接池等高級特性,以及如何優雅地處理網絡請求。 數據格式解析: 深入剖析JSON、XML等數據格式,並掌握其在移動端高效的解析技巧,如Codable(Swift)、Gson/Jackson(Android)等。 安全網絡通信: 講解HTTPS證書驗證、SSL Pinning等安全機製,確保數據傳輸的安全性。 並發與多綫程編程: 提升應用性能、響應速度和用戶體驗離不開對並發與多綫程的深入理解。本部分將: 核心概念解析: 深入講解綫程、進程、GCD(Grand Central Dispatch)、Operation Queues、AsyncTask、Coroutines等並發編程的核心概念和機製。 綫程安全與鎖機製: 詳細分析多綫程環境下的競態條件、死鎖等問題,並掌握互斥鎖、讀寫鎖、信號量等鎖機製的正確使用方法。 異步編程模式: 探討迴調、Promise/Future、Async/Await等異步編程模式,以及如何在移動開發中實現高效、可讀性強的異步操作。 性能優化實踐: 結閤實際案例,演示如何利用並發編程優化UI響應速度、後颱任務處理、數據加載等,避免ANR(Application Not Responding)等問題。 UI渲染與性能優化: 流暢的UI是用戶感知應用質量的重要指標。本部分將深入探討: 視圖層級與渲染原理: 剖析視圖的繪製、布局、測量過程,理解視圖層級對性能的影響。 性能瓶頸識彆與分析: 掌握使用Instruments(iOS)、Android Profiler(Android)等工具定位UI卡頓、內存泄漏、過度繪製等性能瓶頸。 圖像加載與緩存: 詳解圖片加載庫(如SDWebImage、Glide、Picasso)的使用,掌握圖片壓縮、縮放、占位圖、內存緩存、磁盤緩存等技巧,有效降低內存占用和提升加載速度。 列錶與集閤視圖優化: 針對TableView/CollectionView(iOS)和RecyclerView(Android)等列錶視圖,深入講解復用機製、DiffUtil、數據預加載等優化策略,確保海量數據的流暢展示。 動畫與轉場效果: 學習如何設計和實現平滑、優雅的UI動畫和轉場效果,提升用戶交互的愉悅感。 第三部分:工程化、測試與部署 一個成功的移動應用項目,離不開完善的工程化流程、嚴格的質量保證和高效的部署策略。 版本控製與協作: 深入掌握Git版本控製係統的常用命令、分支策略、衝突解決等,以及GitHub、GitLab等平颱的使用,為團隊協作奠定基礎。 持續集成/持續部署(CI/CD): 瞭解Jenkins、Travis CI、GitHub Actions等CI/CD工具,學習如何自動化構建、測試和部署流程,提高開發效率和交付質量。 單元測試、集成測試與UI自動化測試: 強調測試的重要性,係統介紹單元測試、集成測試、端到端測試(E2E)的概念和實踐。重點講解XCTest/JUnit/Mockito、Espresso/XCUITest等測試框架的使用,以及如何編寫有效的測試用例,確保代碼質量。 應用打包與發布: 詳細講解iOS和Android應用的打包流程、簽名機製、App Store/Google Play的發布要求和流程,以及灰度發布、A/B測試等策略。 性能監控與錯誤上報: 介紹Firebase Crashlytics、Sentry等錯誤監控和性能分析工具,幫助開發者及時發現和解決應用中的問題,並建立有效的用戶反饋機製。 第四部分:前沿技術與發展趨勢 移動開發技術日新月異,緊跟前沿趨勢是保持競爭力的關鍵。 Kotlin/Swift語言特性與高級應用: 深入挖掘Kotlin和Swift在函數式編程、協程、泛型、協議/接口等方麵的深度特性,以及如何在實際開發中發揮其強大威力。 聲明式UI與響應式編程: 探索SwiftUI(iOS)和Jetpack Compose(Android)等聲明式UI框架的理念與實踐,理解響應式編程模型,以及它們如何改變未來的UI開發模式。 機器學習在移動端的應用: 介紹Core ML(iOS)和TensorFlow Lite/ML Kit(Android)等框架,探討如何在移動設備上集成和部署機器學習模型,實現智能化的應用功能。 AR/VR與混閤現實: 瞭解ARKit(iOS)和ARCore(Android)等AR開發框架,以及VR/MR技術在移動應用中的潛在應用,展望沉浸式交互的未來。 低代碼/無代碼平颱與開發者工具鏈: 探討低代碼/無代碼平颱的興起,以及它們對傳統開發模式的影響,並介紹一些能夠顯著提升開發者效率的輔助工具和IDE插件。 本書特色: 理論與實踐並重: 每一章節都力求理論講解深入淺齣,並輔以豐富的代碼示例和實踐建議,幫助讀者將知識融會貫通。 技術棧廣度與深度兼顧: 涵蓋瞭iOS和Android開發的核心技術,同時關注跨平颱開發和前沿技術,為讀者提供全麵的視野。 工程化與最佳實踐: 強調代碼質量、可維護性、可擴展性和開發效率,引導讀者掌握現代軟件開發的工程化思維。 麵嚮未來: 緊跟技術發展潮流,介紹最新的技術和理念,幫助讀者為未來的移動開發做好準備。 無論您是初入移動開發的小白,還是尋求技術突破的資深開發者,本書都將是您在移動應用開發領域不斷探索、不斷精進的得力夥伴。讓我們一起,用代碼構建連接世界的精彩應用!