5. 逆推法
評分1.4 函數的連續性與間斷點
評分這裏就不得不提一下有限動畫的概念瞭。有限動畫是當初美國那邊為瞭減少動畫片的製作成本和時間而做齣的妥協和變通。具體怎麼做,舉兩個例子,比如使用一副靜止畫的平移鏡頭,又比如將理論上每秒24幀的動畫一拍二或一拍三減少畫稿數。有限動畫的一些思路留給瞭後人,現今所有的動畫都會在作畫上有所節約,而給普通觀眾留下製作精良的印象的那些作品,無非是這些個省錢手法用得比較少罷瞭,當然皮剋斯夢工廠那派的已經不在這範疇瞭。有限動畫的一個好處就是解放瞭勞動力,可以讓創作者把更多的精力集中在作品內容上,也造就瞭日本深夜動畫的繁榮。
評分2.1 導數、微分的概念與微分法
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評分1.3 無窮小及其階
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