编辑推荐
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本书特色
零基础、入门级的讲解——无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过C#,是否使用C#开发过项目,都能从本书中找到起点。
超多、实用、专业的范例和项目——本书结合实际工作中的范例,逐一讲解C#的各种知识和技术。最后,还以实际开发项目来总结本书所学内容,帮助读者在实战中掌握知识,轻松拥有项目经验。
随时检测自己的学习成果——每章首页罗列了“本章要点”,以便读者明确学习方向。每章最后的“实战练习”则根据所在章的知识点精心设计而成,读者可以随时自我检测,巩固所学知识。
细致入微、贴心提示——本书在讲解过程中使用了“提示”、“注意”、“ 技巧”等小栏目,帮助读者在学习过程中更清楚地理解基本概念、掌握相关操作,并轻松获取实战技巧。
内容简介
《C#从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了C#的相关知识和实战技能。 《C#从入门到精通(第2版)》第1篇【C#语言基础】主要讲解C#的基础知识、数据类型、变量与常量、运算符与表达式、程序的基本结构、异常处理与程序调试、常用数据类型的用法以及面向对象等;第2篇【Windows应用程序开发】主要讲解图形用户界面的基础知识、常用控件、界面设计与对话框、Windows编程高级应用以及报表与打印等;第3篇【核心应用技术】主要介绍集合与泛型、文件与注册表操作、 ADO.NET数据库访问、配置文件与XML文件访问、图形图像处理、多线程编程、网络编程、类库与控件库、项目安装部署等;主要讲解项目规划,以及超市采购管理系统与典型管理系统的开发流程。 《C#从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《C#从入门到精通(第2版)》适合任何想学习C#的读者,论您是否从事计算机相关行业,是否接触过C#,均可通过学习快速掌握C#的开发方法和技巧。
内页插图
目录
第0章 C#学习指南
0.1 C# 的来源
0.1.1 C#语言的产生背景
0.1.2 C#语言的发展过程
0.2 C#的基本思想
0.3 C#的技术体系
0.4 C#应用领域和前景
0.5 C#学习经验谈
0.6 C#学习路线图
第1篇 C#语言基础
第 1章 Hello C#——认识 C#
1.1 C#程序的运行平台——.NET框架
1.1.1 .NET框架介绍
1.1.2 .NET Framework 4.5的新增功能
1.1.3 C#程序的运行机制
1.2 C# 语言简介
1.2.1 C#的发展历史
1.2.2 C# 5.0的新特性
1.3 C#程序开发利器——集成开发环境Visual Studio 2013
1.3.1 Visual Studio 2013的安装
1.3.2 Visual Studio 2013集成开发环境
1.4 高手点拨
1.5 实战练习
第2章 C#编程入门
2.1 创建第1个C#程序
2.1.1 创建第1个控制台应用程序
2.1.2 创建第1个Windows窗体应用程序
2.2 使用帮助
2.2.1 使用MSDN
2.2.2 学会利用网络解决问题
2.3 C#开发的一般过程
2.4 程序编写规范
2.4.1 命名规范
2.4.2 标识符的大小写规则
2.4.3 通用命名约定
2.4.4 命名空间命名
2.4.5 类、结构和接口命名
2.4.6 逻辑层类命名
2.4.7 文件夹命名
2.4.8 代码编码规范
2.5 高手点拨
2.6 实战练习
第 3章 数据类型
3.1 数据类型概述
3.2 值类型
3.3 引用类型
3.4 数据类型之间的转换
3.4.1 隐式转换
3.4.2 显式转换
3.4.3 使用Convert类转换
3.4.4 数值和字符串之间的转换
3.4.5 装箱和拆箱
3.5 高手点拨
3.6 实战练习
第 4章 变量与常量
4.1 变量
4.1.1 变量的命名
4.1.2 变量的声明和赋值
4.1.3 隐式类型的局部变量
4.2 常量
4.3 高手点拨
4.4 实战练习
第 5章 运算符与表达式
5.1 运算符
5.1.1 算术运算符
5.1.2 赋值运算符
5.1.3 比较运算符
5.1.4 逻辑运算符
5.1.5 其他运算符
5.2 运算符优先级
5.3 表达式
5.4 高手点拨
5.5 实战练习
第 6章 程序的基本结构
6.1 顺序结构
6.2 分支结构
6.2.1 条件语句
6.2.2 switch语句
6.3 循环结构
6.3.1 for循环
6.3.2 while循环
6.3.3 do-while循环
6.3.4 foreach循环
6.4 循环嵌套
6.5 高手点拨
6.5.1 循环变量的使用
6.5.2 特殊形式的循环结构
6.6 实战练习
第 7章 异常处理与程序调试
7.1 C#错误类型
7.2 异常处理概述
7.2.1 异常和异常处理
7.2.2 异常类
7. 3 异常处理过程
7.3.1 try-catch语句
7.3.2 try-catch-finally语句
7.3.3 throw语句
7.3.4 自定义异常类
7.4 程序调试
7.4.1 设置断点
7.4.2 启动、继续和停止调试
7.4.3 单步调试
7.4.4 调试监控
7.5 高手点拨
7.5.1 使用多catch块处理异常
7.5.2 引发异常时要注意的问题
7.6 实战练习
第 8章 常用数据类型的用法
8.1 字符串
8.1.1 创建字符串
8.1.2 字符串的基本操作
8.1.3 StringBuilder
8.2 数组
8.2.1 一维数组
8.2.2 二维数组
8.2.3 多维数组和交错数组
8.2.4 数组基本操作
8.3 枚举
8.4 高手点拨
8.4.1 字符数组与字符串相互转化
8.4.2 使用foreach语句遍历二维数组
8.4.3 将数组作为方法的参数使用
8.5 实战练习
第 9章 主流软件开发方法——面向对象
9.1 面向对象的编程思想
9.2 从特殊到一般——C#中的类
9.2.1 类的概念
9.2.2 类的定义
9.2.3 类的成员
9.3 从一般到特殊—— C#中的对象
9.3.1 对象的概念
9.3.2 对象的创建和使用
9.3.3 匿名类型和对象初始化器
9.3.4 构造函数和析构函数
9.3.5 参数传递
9.4 结构与类
9.4.1 结构的定义和使用
9.4.2 类和结构的关系
9.5 分部类
9.6 命名空间
9.6.1 声明命名空间
9.6.2 using关键字
9.7 高手点拨
9.8 实战练习
第 10章 深入了解面向对象——面向对象的重要特征
10.1 子承父业——继承
10.1.1 继承的定义和使用
10.1.2 继承的特性
10.1.3 base和this关键字
10.2 蝌蚪和青蛙——多态
10.2.1 多态的概念
10.2.2 多态的实现
10.2.3 方法重载、重写和隐藏
10.3 统一的标准——接口
10.3.1 接口的定义
10.3.2 接口的实现
10.3.3 接口的继承
10.4 抽象类和密封类
10.4.1 抽象类和抽象方法
10.4.2 实现抽象方法
10.4.3 接口、类和抽象类
10.4.4 密封类
10.5 委托与事件
10.5.1 委托
10.5.2 事件
10.6 匿名方法与lambda表达式
10.6.1 匿名方法
10.6.2 lambda表达式
10.7 高手点拨
10.8 实战练习
第2篇 Windows应用程序开发
第 11章 图形用户界面基础
11.1 Windows程序简介
11.2 窗体
11.2.1 Windows窗体的基本属性
11.2.2 窗体的重要方法和事件
11.2.3 常用的输入/输出方法
11.3 控件
11.3.1 窗体控件概述
11.3.2 Control类的基本属性
11.3.3 Control类的方法和事件
11.4 Windows应用程序的结构和开发步骤
11.5 高手点拨
11.6 实战练习
第 12章 常用控件
12.1 按钮类控件
12.1.1 按钮类控件常用属性
12.1.2 按钮类控件响应的事件
12.2 文本类控件
12.2.1 文本框控件Textbox
12.2.2 富文本框控件RichTextbox
12.3 选择类控件
12.4 容器类控件
12.4.1 GroupBox控件
12.4.2 Panel控件
12.4.3 Tabcontrol控件
12.5 其他控件
12.5.1 列表框控件和组合框控件
12.5.2 图片框控件和进度条控件
12.5.3 日期控件
12.5.4 选项卡控件
12.5.5 Timer控件
12.6 高手点拨
12.7 实战练习
第 13章 界面设计与对话框
13.1 菜单
13.1.1 菜单的基本结构
13.1.2 下拉式菜单控件MenuStrip
13.1.3 弹出式菜单控件ContextMenuStrip
13.2 工具栏与状态栏
13.2.1 工具栏
13.2.2 状态栏
13.3 对话框
13.3.1 模态对话框与非模态对话框
13.3.2 通用对话框
13.3.3 消息对话框
13.4 高手点拨
13.5 实战练习
第 14章 Windows编程高级应用
14.1 列表视图
14.2 树形控件
14.3 表格控件
14.3.1 GridView 控件
14.3.2 DataList 控件
14.3.3 Repeater 控件
14.3.4 DetailsView 控件
14.3.5 FormView 控件
14.4 其他高级应用
14.4.1 字体对话框
14.4.2 颜色对话框
14.4.3 文件对话框
14.4.4 打印对话框
14.4.5 多文档界面编程
14.5 高手点拨
14.6 实战练习
第 15章 报表与打印
15.1 Windows打印组件的使用
15.1.1 PrintDocument
15.1.2 PrintDialog
15.1.3 PageSetupDialog
15.1.4 PrintPreviewControl
15.1.5 PrintPreviewDialog
15.2 打印的基本操作
15.3 微软报表
15.4 水晶报表
15.5 高手点拨
15.6 实战练习
第3篇 核心应用技术
第 16章 集合与泛型
16.1 集合
16.1.1 集合概述
16.1.2 非泛型集合类
16.1.3 泛型集合类
16.2 常用非泛型集合类
16.2.1 ArrayList类
16.2.2 HashTable类
16.3 泛型
16.3.1 泛型概述
16.3.2 List类
16.3.3 Dictionary类
16.3.4 泛型使用建议
16.4 泛型接口
16.4.1 ICompar
前言/序言
C从入门到精通(第2版):不仅仅是一本书,更是您踏上卓越编程之旅的导航仪 在这个数字化浪潮席卷全球的时代,编程技能已成为解锁无限可能性的关键钥匙。而C,作为微软推出的强大且多才多艺的编程语言,更是吸引了无数开发者投身其中,用它来构建从桌面应用到Web服务,从游戏开发到物联网解决方案的各种创新项目。如果您渴望掌握一门在当下和未来都极具价值的编程语言,并希望通过系统、深入的学习,成为一名自信且出色的C开发者,那么,《C从入门到精通(第2版)》将是您不可或缺的伙伴。 本书并非仅仅堆砌枯燥的代码和理论,而是以一种循序渐进、由浅入深的方式,带领您一步步深入C的广阔天地。我们深知初学者在面对一门新语言时的迷茫与挑战,因此,本书的首要目标就是为您打下坚实的基础。从最核心的概念——变量、数据类型、运算符,到控制程序流程的语句——条件判断(if-else, switch)和循环(for, while, foreach),每一个知识点都力求讲解清晰,配合通俗易懂的示例,让您在轻松理解的基础上,快速掌握编程的“基本功”。我们相信,扎实的基础是构建高楼大厦的基石,而《C从入门到精通(第2版)》正是为您精心铺就这坚实的地基。 随着您对基础概念的熟悉,我们将带领您迈入面向对象编程(OOP)的奇妙世界。C是一门典型的面向对象语言,理解并运用OOP思想是成为一名合格C开发者的必经之路。本书将详细阐述类(Class)、对象(Object)、封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)等核心概念。您将学会如何设计和创建自己的类,如何实例化对象,以及如何利用继承来复用代码,通过多态实现代码的灵活性和可扩展性。这些OOP的精髓,在本书中将被拆解得细致入微,配合精心设计的实践案例,让您不仅知其然,更知其所以然,真正领会面向对象设计的强大之处。 掌握了面向对象编程的基础后,您将开始探索C更高级的特性,这些特性将极大地提升您的开发效率和代码质量。《C从入门到精通(第2版)》将深入讲解泛型(Generics),它允许您编写类型安全且可重用的代码;委托(Delegates)和事件(Events),它们是实现松耦合和事件驱动编程的关键;LINQ(Language Integrated Query),它提供了一种强大而简洁的方式来查询数据,无论是内存中的集合还是数据库中的数据,都能以统一的语法进行操作,极大地简化了数据处理的复杂性。此外,我们还会探讨异步编程(Asynchronous Programming),在如今高度并发的应用程序中,如何编写高效、响应迅速的代码至关重要,本书将为您揭示`async`和`await`的强大魔力。 代码的组织和管理也是软件开发中不可或缺的一环。《C从入门到精通(第2版)》会引导您学习如何使用命名空间(Namespaces)来组织代码,如何利用接口(Interfaces)来定义契约,以及如何使用抽象类(Abstract Classes)来构建层次化的类设计。这些概念不仅有助于编写更清晰、更易于维护的代码,更是进行大型项目开发的基础。 除了语言本身的核心特性,本书还会着重于实际应用中的重要技术。《C从入门到精通(第2版)》将为您打开 .NET Framework(或 .NET Core / .NET 5+)的强大生态系统的大门。您将了解.NET的CLR(Common Language Runtime)和BCL(Base Class Library),这些构成了C运行的基础。本书会引导您学习如何使用ADO.NET进行数据库操作,如何使用Entity Framework Core等ORM框架来简化数据库交互,如何构建ASP.NET Core Web应用程序,掌握MVC(Model-View-Controller)或Razor Pages等开发模式,了解RESTful API的设计与实现。如果您对桌面应用开发感兴趣,本书也会涵盖Windows Forms和WPF(Windows Presentation Foundation)等技术,让您能够构建功能丰富的桌面程序。 在软件开发过程中,错误处理和调试是必不可少的技能。《C从入门到精通(第2版)》将详细介绍异常处理机制(Exception Handling),教会您如何优雅地处理程序运行时可能出现的各种错误,保证程序的健壮性。同时,本书还将提供实用的调试技巧和工具使用指南,帮助您快速定位和解决代码中的问题。 “精通”并非止步于语法和特性,更在于如何编写出高质量、可维护、高性能的代码。《C从入门到精通(第2版)》将融入许多关于软件设计原则和最佳实践的探讨。您将了解到SOLID原则,学习如何编写单元测试,理解依赖注入(Dependency Injection)等设计模式,这些都将帮助您提升代码的可读性、可测试性和可维护性,迈向专业开发者的行列。 本书的另一个亮点在于其丰富的实践导向。我们深知理论知识的学习需要通过实践来巩固和深化。因此,在每一章节的学习之后,您都会找到精心设计的练习题和项目案例。这些案例涵盖了从简单的控制台应用程序到更复杂的Web服务和桌面应用,让您有机会将所学知识融会贯通,亲手实现各种功能。通过这些实战演练,您将逐渐积累宝贵的编程经验,提升解决实际问题的能力。 《C从入门到精通(第2版)》不仅仅是一本教程,它更像是一位经验丰富的导师,始终陪伴在您身边,解答您的疑惑,激发您的潜力。我们致力于让学习过程充满乐趣和成就感,让您在掌握C语言本身的同时,也能建立起对软件开发的热情和信心。无论您是完全的编程新手,还是已经具备一定编程基础,希望系统地学习C,本书都将是您开启卓越编程之旅的最佳选择。准备好迎接挑战,开启您的C精通之旅吧!