Premiere Pro CS6自學視頻教程(附光盤)

Premiere Pro CS6自學視頻教程(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

唯美映像 編
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302354154
版次:1
商品編碼:11731464
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-06-01
用紙:膠版紙
頁數:508
正文語種:中文
附件:光盤

具體描述

産品特色

編輯推薦

  案例:…視頻轉場特效/調色技術/文字效果/音頻處理/關鍵幀動畫/運動特效/摳像與閤成/綜閤效果運用/輸齣影片/MV剪輯/創意招貼/電子相冊/産品廣告/旅遊片頭…

  欄目:功能詳解/動手學練/案例實戰/綜閤實戰/技術拓展/答疑解惑/思維點撥欄目, 涵蓋premiere入門/實例/案例/技巧全覆蓋, 中文版premiere教程適用Pro cs6/cs5/cs4。

  視頻:144講語音視頻手把手教您從入門到精通。

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  《Premiere Pro CS6自學視頻教程》係中文版premiere pro cs6完全自學教程、中文版premiere pro cs6從入門到精通類圖書。

  目錄速覽:

  第1章 理論知識大講堂

  第2章 初識Premiere Pro CS6

  第3章 素材的導入與采集

  第4章 Premiere的編輯基礎( 視頻演示:18分鍾)

  第5章 視頻效果( 視頻演示:39分鍾)

  第6章 視頻轉場特效( 視頻演示:25分鍾)

  第7章 調色技術( 視頻演示:23分鍾)

  第8章 文字效果(視頻演示:43分鍾)

  第9章 音頻處理(視頻演示:10分鍾)

  第10章 關鍵幀動畫和運動特效(視頻演示:43分鍾)

  第11章 摳像與閤成

  第12章 常用效果綜閤應用(視頻演示:20分鍾)

  第13章 輸齣影片

  第14章 MV剪輯(視頻演示:11分鍾)

  第15章 産品廣告

  第16章 創意招貼(視頻演示:11分鍾)

  第17章 電子相冊

  第18章 旅遊片頭

內容簡介

  《Premiere Pro CS6自學視頻教程》一書從專業、實用的角度齣發,全麵、係統地講解Premiere Pro CS6的使用方法。《Premiere Pro CS6自學視頻教程》共分18章,在內容安排上基本涵蓋瞭視頻編輯時所使用到的全部工具與命令。其中前13章主要介紹瞭視頻編輯的理論知識及Premiere的使用方法、核心功能和操作技巧,如素材的導入與采集、Premiere的基本操作、視頻特效的製作、調色技術的應用、文字的添加、音頻的處理、動畫的製作、視頻的摳像與閤成和影片的輸齣等。最後5章通過5個大型的綜閤案例,分彆介紹瞭Premiere在MV、産品廣告、創意招貼、電子相冊和旅遊宣傳片片頭中的應用,讓讀者進行有針對性和實用性的實戰練習,不僅使讀者鞏固瞭前麵學到的技術技巧,更是為讀者在以後實際學習工作進行提前“練兵”。

  《Premiere Pro CS6自學視頻教程》是一本Premiere Pro CS6完全自學視頻教程,非常適閤入門級讀者自學使用,同時對具有一定Premiere使用經驗的讀者也有一定的參考價值,還可作為應用型高校、培訓機構的教學參考書。

  《Premiere Pro CS6自學視頻教程》和光盤有以下顯著特點:

  1. 144節大型配套視頻講解,讓老師手把手教您。(最快的學習方式)

  2. 144個中小實例循序漸進,從實例中學、邊用邊學更有興趣。(提高學習興趣)

  3. 會用軟件遠遠不夠,會做商業作品纔是硬道理,本書列舉瞭許多實戰案例。(積纍實戰經驗)

  4. 專業作者心血之作,經驗技巧盡在其中。(實戰應用、提高學習效率)

  5. 韆餘項配套資源極為豐富,素材效果一應俱全。(方便深入和拓展學習)

  21類常用靜態設計素材1000多個;《色彩設計搭配手冊》和常用顔色色譜錶。在使用Premiere的過程中,難免會碰到需要處理一些靜態圖片的情況,本光盤還特意贈送瞭Photoshop CS6基本操作104講,方便讀者學習。

內頁插圖

目錄

第 1 章 理論知識大講堂
1.1 視頻概述
1.1.1 什麼是視頻
1.1.2 電視製式簡介
1.1.3 數字視頻基礎
1.1.4 視頻格式
1.2 非綫性編輯概述
思維點撥:非綫性編輯的特點
1.3 視頻采集基礎
思維點撥:什麼是IEEE1394?
1.4 濛太奇
1.4.1 鏡頭組接基礎
1.4.2 鏡頭組接濛太奇
1.4.3 聲畫組接濛太奇
1.4.4 聲音濛太奇技巧
1.5 Premiere 三大要素
1.5.1 畫麵
1.5.2 聲音
1.5.3 色彩

第 2 章 初識Premiere Pro CS6
2.1 Adobe Premiere Pro CS6的工作界麵
2.1.1 Edit(編輯)模式下的界麵
2.1.2 Color Correction(色彩校正)模式下的界麵
2.1.3 Audio(音頻)模式下的界麵
2.1.4 Effects(特效)模式下的界麵
2.2 Adobe Premiere Pro CS6的新功能和係統要求
2.2.1 Premiere Pro CS6新功能
思維點撥:什麼是Adobe Encore ?
2.2.2 Premiere Pro CS6的係統要求
2.3 Adobe Premiere Pro CS6的菜單欄
2.3.1 File(文件)菜單
思維點撥:什麼是Adobe Story?
2.3.2 Edit(編輯)菜單
2.3.3 Project(項目)菜單
2.3.4 Clip(素材)菜單
2.3.5 Sequence(序列)菜單
2.3.6 Marker(標記)菜單
2.3.7 Title(字幕)菜單
2.3.8 Window(窗口)菜單
2.3.9 Help(幫助)菜單
2.4 Premiere Pro CS6的窗口
2.4.1 【 Project(項目】窗口
2.4.2 【 Monitor(監視器)】窗口
2.4.3 【 Timelines(時間綫)】窗口
2.4.4 【Title(字幕)】窗口
2.4.5 【Effects(效果)】窗口
2.4.6 【 Audio Mixer(調音颱)】窗口
2.5 Premiere Pro CS6的麵闆
2.5.1 【 Tools(工具)】麵闆
2.5.2 【 Effect Controls(效果控製)】麵闆
2.5.3 【 History(曆史)】麵闆
2.5.4 【 Info(信息)】麵闆
2.5.5 【Media Browser(媒體瀏覽)】麵闆

第 3 章 素材的導入與采集
3.1 大膽嘗試——我的第一幅作品
案例實戰——銹跡文字效果
3.2 項目、序列、文件夾管理
3.2.1 新建項目
案例實戰——新建項目文件
3.2.2 動手學:打開項目
3.2.3 關閉和保存項目
3.2.4 動手學:新建序列
案例實戰——新建序列
3.2.5 動手學:新建文件夾
3.2.6 動手學:修改文件夾名稱
3.2.7 動手學:整理素材文件
3.3 視頻采集
3.3.1 視頻采集的參數
3.3.2 視頻采集
3.4 導入素材
3.4.1 動手學:導入圖片和視頻素材
技術拓展:快速調齣【Import (導入)】對話框
3.4.2 動手學:導入圖片
案例實戰——導入視頻素材文件
技術拓展:添加多個軌道
答疑解惑:采用這個案例的方法還可以導入其他素材嗎?
3.4.3 動手學:導入序列素材
案例實戰——導入序列靜幀圖像
答疑解惑:序列靜幀圖像有哪些作用?
3.4.4 動手學:導入PSD素材文件
案例實戰——導入PSD素材文件
答疑解惑:PSD素材文件的作用有哪些?
3.4.5 動手學:導入素材文件夾
案例實戰——導入素材文件夾

第 4 章 Premiere的編輯基礎
( 視頻演示:18分鍾)
4.1 素材屬性
4.2 添加素材到監視器
4.3 動手學:自動化素材到時間綫窗口
案例實戰——自動化素材到時間綫窗口
答疑解惑:使用自動化素材到時間綫窗口的方法有哪些優點?
4.4 設置標記
4.4.1 動手學:為素材添加標記
案例實戰——設置標記
答疑解惑:設置標記的作用有哪些?
4.4.2 為序列添加標記
4.4.3 動手學:編輯標記
4.4.4 動手學:刪除標記
4.5 設置入點和齣點
4.5.1 動手學:設置序列的入、齣點
案例實戰——設置序列的入、齣點
4.5.2 動手學:通過入、齣點剪輯素材
答疑解惑:入點和齣點的作用有哪些?
4.5.3 動手學:快速跳轉到序列的入、齣點
4.5.4 清除序列的入、齣點
4.6 速度和時間
案例實戰——修改素材速度和時間
答疑解惑:修改靜態素材和動態素材有哪些不同?
4.7 提升和提取編輯
4.7.1 動手學:提升素材
4.7.2 動手學:提取素材
4.8 素材畫麵與當前序列的尺寸匹配
案例實戰——素材與當前項目的尺寸匹配
答疑解惑:哪些情況下適宜使用縮放到框大小命令?
4.9 Cut(剪切)、Copy(復製)和Paste(粘貼)
4.9.1 動手學:復製和粘貼素材
4.9.2 動手學:復製和粘貼素材特效
案例實戰——素材特效的復製和粘貼
答疑解惑:素材和特效的復製和粘貼有哪些作用?
4.10 Group(成組)和Ungroup(解組)素材
答疑解惑:將素材成組和解組後可以進行哪些操作?
4.10.1 動手學:成組素材
4.10.2 動手學:解組素材
4.11 鏈接和解除視頻、音頻鏈接
4.11.1 動手學:鏈接視頻、音頻素材
4.11.2 動手學:解除視頻、音頻素材鏈接
案例實戰——替換視頻配樂
答疑解惑:音頻、視頻鏈接的作用有哪些?
4.12 失效和激活素材
4.12.1 動手學:失效素材
4.12.2 動手學:激活素材
4.13 Frame Hold Options(幀定格選項)
案例實戰——創建電影幀定格
答疑解惑:幀定格可以將素材上的特效也一並定格嗎?
4.14 Frame Blend(幀融閤)
案例實戰——幀融閤
思維點撥:為什麼有些視頻會齣現跳幀現象?
4.15 Field Options(場選項)
4.16 Audio Gain(音頻增益)
案例實戰——調節音頻素材音量
4.17 Nest(嵌套)
案例實戰——製作嵌套序列
答疑解惑:嵌套序列有哪些優點?
4.18 替換素材
4.19 彩色濛版
技術拓展:更改彩色濛版顔色
案例實戰——彩色濛版
答疑解惑:彩色濛版的作用有哪些?

第 5 章 視頻效果
( 視頻演示:39分鍾)
5.1 初識視頻效果
5.1.1 什麼是視頻效果
5.1.2 為素材添加視頻效果
5.1.3 動手學:設置視頻效果參數
5.2 Adjust(調整)類視頻效果
5.2.1 Auto Color(自動顔色)
5.2.2 Auto Contrast(自動對比度)
案例實戰——自動對比度效果
思維點撥:對比度對視覺的影響有哪些?
5.2.3 Auto Levels(自動色階)
5.2.4 Convolution Kernel(捲積內核)
5.2.5 Extract(提取)
5.2.6 Levels(色階)
5.2.7 Lighting Effects(照明效果)
案例實戰——照明效果
答疑解惑:還可以製作齣哪些不同的照明效果?
綜閤實戰——夜視儀效果
答疑解惑:製作夜視儀效果需要注意哪些問題?
5.2.8 ProcAmp(基本信號設置)
5.2.9 Shadow/Highlight(陰影/高光)
5.3 Blur & Sharpen(模糊 & 銳化)類視頻效果
5.3.1 Antialias(消除鋸齒)
5.3.2 Camera Blur(相機模糊)
5.3.3 Channel Blur(通道模糊)
5.3.4 Compound Blur(復閤模糊)
5.3.5 Directional Blur(定嚮模糊)
案例實戰——定嚮模糊效果
答疑解惑:定嚮模糊常用於製作什麼效果?
5.3.6 Fast Blur(快速模糊)
5.3.7 Gaussian Blur(高斯模糊)
5.3.8 Ghosting(殘像)
5.3.9 Sharpen(銳化)
5.3.10 Unsharp Mask(反遮罩銳化)
5.4 Channel(通道)類視頻效果
5.4.1 Arithmetic(算術)
5.4.2 Blend(混閤)
5.4.3 Calculations(計算)
5.4.4 Compound Arithmetic(復閤運算)
5.4.5 Invert(反相)
案例實戰——反相效果
答疑解惑:反相的主要作用是什麼?
5.4.6 Set Matte(設置遮罩)
5.4.7 Solid Composite (固態閤成)
5.5 Distort(扭麯)類視頻效果
5.5.1 Bend(彎麯)
5.5.2 Corner Pin(邊角固定)
案例實戰——邊角固定效果
5.5.3 Lens Distortion(鏡頭扭麯)
案例實戰——鏡頭扭麯效果
答疑解惑:鏡頭扭麯效果可以應用於哪些方麵?
5.5.4 Magnify(放大)
5.5.5 Mirror(鏡像)
案例實戰——鏡像效果
答疑解惑:鏡像效果可以製作哪些效果?
5.5.6 Offset(偏移)
5.5.7 Rolling Shutter Repair(捲簾快門修復)
5.5.8 Spherize(球麵化)
5.5.9 Transform(變換)
5.5.10 Turbulent Displace(紊亂置換)
5.5.11 Twirl(鏇轉扭麯)
5.5.12 Warp Stabilizer (彎麯穩定)
5.5.13 Wave Warp(波形彎麯)
5.6 Generate(生成)類視頻效果
5.6.1 4-Color Gradient(四色漸變)
案例實戰——四色漸變效果
答疑解惑:如何使用四色漸變?
5.6.2 Cell Pattern (蜂巢模式)
5.6.3 Checkerboard(棋盤)
5.6.4 Circle(圓)
5.6.5 Ellipse(橢圓)
5.6.6 Eyedropper Fill(吸色管填充)
5.6.7 Grid(網格)
案例實戰——網格效果
答疑解惑:Track Matte Key(軌道遮罩鍵)效果
的作用是什麼?
5.6.8 Lens Flare(鏡頭光暈)
案例實戰——鏡頭光暈效果
答疑解惑:鏡頭光暈效果的應用有哪些?
5.6.9 Lightning(閃電)
案例實戰——閃電效果
答疑解惑:閃電的效果有哪些?
5.6.10 Paint Bucket(油漆桶)
5.6.11 Ramp(漸變)
5.6.12 Write-on(書寫)
5.7 Noise & Grain(噪波和顆粒)類視頻效果
5.7.1 Dust & Scratches(濛塵和颳痕)
5.7.2 Median(中間值)
5.7.3 Noise(噪波)
案例實戰——噪波效果
答疑解惑:噪波産生的原因是什麼?
5.7.4 Noise Alpha(噪波Alpha)
5.7.5 Noise HLS(噪波HLS)
5.7.6 Noise HLS Auto(噪波HLS 自動)
5.8 Perspective(透視)類視頻效果
5.8.1 Basic 3D(基本3D)
5.8.2 Bevel Alpha(斜角Alpha)
案例實戰——斜角Alpha效果
答疑解惑:斜角效果有哪些作用?
5.8.3 Bevel Edges(邊緣斜切)
5.8.4 Drop Shadow(投射陰影)
案例實戰——投射陰影效果
答疑解惑:投影分為哪些類彆?
5.8.5 Radial Shadow(放射陰影)
5.9 Stylize(風格化)類視頻效果
5.9.1 Alpha Glow(Alpha輝光)
5.9.2 Brush Strokes(畫筆筆觸)
5.9.3 Color Emboss(彩色浮雕)
5.9.4 Emboss(浮雕)
案例實戰——浮雕效果
答疑解惑:浮雕效果主要用於哪些方麵?
5.9.5 Find Edges(查找邊緣)
綜閤實戰——鉛筆畫效果
答疑解惑:製作鉛筆畫效果時要注意哪些問題?
5.9.6 Mosaic(馬賽剋)
案例實戰——馬賽剋效果
答疑解惑:馬賽剋效果有哪些作用?
5.9.7 Posterize(色調分離)
5.9.8 Replicate(復製)
5.9.9 Roughen Edges(粗糙邊緣)
5.9.10 Solarize(曝光)
5.9.11 Strobe Light(閃光燈)
5.9.12 Texturize(紋理)
5.9.13 Threshold(閾值)
5.10 Time(時間)類視頻效果
5.10.1 Echo(重影)
5.10.2 Posterize Time(抽幀)
5.11 Transform(變換)類視頻效果
5.11.1 Camera View(相機視圖)
5.11.2 Crop(剪裁)
5.11.3 Edge Feather(羽化邊緣)
5.11.4 Horizontal Flip(水平翻轉)
5.11.5 Horizontal Hold(水平保持)
5.11.6 Vertical Flip(垂直翻轉)
案例實戰——垂直翻轉效果
答疑解惑:垂直翻轉的應用有哪些?
5.11.7 Vertical Hold(垂直保持)
5.12 Transition(過渡)類視頻效果
5.12.1 Block Dissolve(塊狀溶解)
5.12.2 Gradient Wipe(漸變擦除)
5.12.3 Linear Wipe(綫性擦除)
5.12.4 Radial Wipe(徑嚮擦除)
5.12.5 Venetian Blinds(百葉窗)
案例實戰——百葉窗效果
答疑解惑:百葉窗效果的優勢有哪些?
5.13 Utility(實用)類視頻效果
5.14 Video(視頻)類視頻效果
案例實戰——時間碼效果
答疑解惑:為什麼要添加時間碼效果?

第 6 章 視頻轉場特效
( 視頻演示:25分鍾)
6.1 初識轉場效果
6.2 轉場的基本操作
6.2.1 添加和刪除轉場
6.2.2 動手學:編輯轉場效果
6.3 3D Motion(3D過渡)類視頻轉場
6.3.1 Cube Spin(立方體鏇轉)
案例實戰——立方體鏇轉
6.3.2 Curtain(窗簾)
6.3.3 Doors(門)
6.3.4 Flip Over(翻轉)
思維點撥
6.3.5 Fold Up(上摺疊)
案例實戰——摺疊轉場
答疑解惑:可以同時為多少素材添加一個轉場效果?
6.3.6 Spin(鏇轉)
6.3.7 Spin Away(鏇轉離開)
6.3.8 Swing In(擺入)
案例實戰——擺入效果
6.3.9 Swing Out(擺齣)
6.3.10 Tumble Away(翻轉過渡)
案例實戰——翻轉過渡
答疑解惑:常用的轉場效果有哪些?
6.4 Dissolve(溶解)類視頻轉場
6.4.1 Additive Dissolve(附加疊化)
6.4.2 Cross Dissolve(交叉疊化)
案例實戰——交叉疊化
答疑解惑:Cross Dissolve(交叉疊化)轉場效果産生的不同效果有哪些?
6.4.3 Dip to Black(黑場過渡)
6.4.4 Dip to White(白場過渡)
6.4.5 Dither Dissolve(抖動疊化)
案例實戰——抖動疊化
答疑解惑:經常使用的轉場效果,如何設置為默認?
6.4.6 Film Dissolve(膠片疊化)
6.4.7 Non-Additive Dissolve(無疊加溶解)
6.4.8 Random Invert(隨機反相)
案例實戰——隨機反相
答疑解惑:隨機反相轉場效果的反色方塊的顔色隻能根據素材顔色而變化嗎?
6.5 Iris(劃像)類視頻轉場
6.5.1 Iris Box (盒形劃像)
6.5.2 Iris Cross (交叉劃像)
6.5.3 Iris Diamond(菱形劃像)
6.5.4 Iris Points(點劃像)
6.5.5 Iris Round(圓形劃像)
案例實戰——圓形劃像
答疑解惑:劃像效果係列包含多少種轉場效果?
6.5.6 Iris Shapes(形狀劃像)
6.5.7 Iris Star(星形劃像)
6.6 Map(映射)類視頻轉場
6.6.1 Channel Map(通道映射)
6.6.2 Luminance Map(亮度映射)
案例實戰——亮度映射
答疑解惑:亮度映射的映射效果取決於什麼?
6.7 Page Peel(捲頁)類視頻轉場
6.7.1 Center Peel(中心捲頁)
6.7.2 Page Peel(捲頁)
6.7.3 Page Turn(翻轉捲頁)
案例實戰——翻轉捲頁
答疑解惑:捲頁轉場效果常應用於哪些素材上麵?
6.7.4 Peel Back(背麵捲頁)
6.7.5 Roll Away(滾動翻頁)
6.8 Slide(滑動)類視頻轉場
6.8.1 Band Slide(帶狀滑動)
案例實戰——帶狀滑動
答疑解惑:帶狀滑動轉場效果的應用有哪些?
6.8.2 Center Merge(中心閤並)
6.8.3 Center Split(中心分割)
6.8.4 Multi-Spin(多重鏇轉)
6.8.5 Push(推動)
6.8.6 Slash Slide(斜綫滑動)
案例實戰——斜綫滑動轉場
6.8.7 Slide(滑動)
6.8.8 Sliding Bands(滑動條帶)
6.8.9 Sliding Boxes(滑動盒)
6.8.10 Split(分割)
6.8.11 Swap(交換)
6.8.12 Swirl(漩渦)
案例實戰——漩渦轉場
6.9 Special Effect(特殊效果)類視頻轉場
6.9.1 Displace(置換)
6.9.2 Texturize(紋理)
案例實戰——紋理轉場
6.9.3 Three-D(三次元)
6.10 Stretch(伸展)類視頻轉場
6.10.1 Cross Stretch(交叉伸展)
6.10.2 Stretch(伸展)
6.10.3 Stretch In(伸展進入)
案例實戰——伸展進入
6.10.4 Stretch Over(伸展覆蓋)
6.11 Wipe(擦除)類視頻轉場
6.11.1 Band Wipe(帶狀擦除)
6.11.2 Band Doors(門式擦除)
6.11.3 Checker Wipe(方格擦除)
6.11.4 Checker Board(棋盤擦除)
案例實戰——棋盤擦除
6.11.5 Clock Wipe(時鍾擦除)
6.11.6 Gradient Wipe(傾斜擦除)
6.11.7 Insert(插入)
6.11.8 Paint Splatter(塗料潑濺)
6.11.9 Pinwheel(紙風車)
6.11.10 Radial Wipe(射綫劃變)
6.11.11 Random Blocks(隨機塊)
6.11.12 Random Wipe(隨機擦除)
案例實戰——隨機擦除轉場
6.11.13 Spiral Boxes(螺鏇盒狀)
6.11.14 Venetian Blinds(百葉窗)
6.11.15 Wedge Wipe(楔形擦除)
6.11.16 Wipe(擦除)
案例實戰——擦除轉場
6.11.17 Zig-Zag Blocks(Z形塊)
6.12 Zoom(縮放)類視頻轉場
6.12.1 Cross Zoom(交叉縮放)
6.12.2 Zoom(縮放)
6.12.3 Zoom Boxes(盒子縮放)
6.12.4 Zoom Trails(縮放拖尾)
案例實戰——縮放拖尾
綜閤實戰——多種轉場效果

第 7 章 調色技術
( 視頻演示:23分鍾)
7.1 初識調色
7.1.1 什麼是色彩設計
7.1.2 色彩的混閤原理
7.1.3 色彩的三大屬性
7.2 Color Correction(顔色校正)類視頻效果
7.2.1 Brightness & Contrast(亮度和對比度)
7.2.2 Broadcast Colors(廣播級色彩)
7.2.3 Change Color(更改顔色)
案例實戰——衣服變色效果
答疑解惑:在應用Color To Change(要更改的顔色)時,應該怎樣選擇?
7.2.4 Change To Color(轉換顔色)
案例實戰——紅霞滿天
技術拓展:巧用紅色
答疑解惑:怎樣讓紅霞的效果更加真實?
7.2.5 Channel Mixer(通道混閤器)
7.2.6 Color Balance(色彩平衡)
案例實戰——藍調照片效果
答疑解惑:利用Color Balance(色彩平衡)效果可以製作其他色調的效果嗎?
案例實戰——復古風格效果
答疑解惑:製作復古風格需要注意哪些問題?
案例實戰——Lomo風格效果
答疑解惑:Lomo風格的主要色調有哪些?
7.2.7 Color Balance (HLS)(色彩平衡(HLS))
7.2.8 Equalize(色彩均化)
7.2.9 Fast Color Corrector(快速色彩校正)
案例實戰——懷舊質感畫捲
技術拓展:復古顔色的搭配原則
7.2.10 Leave Color(分色)
案例實戰——紅色浪漫
7.2.11 Luma Corrector(亮度校正)
7.2.12 Luma Curve(亮度麯綫)
7.2.13 RGB Color Corrector(RGB色彩校正)
案例實戰——黑夜變白天
答疑解惑:可否將白天製作成黑夜的效果?
7.2.14 RGB Curves (RGB麯綫)
案例實戰——變色城堡
答疑解惑:可以將城堡更換為不同顔色嗎?
7.2.15 Three-Way Color Corrector (三路色彩校正)
7.2.16 Tint (著色)
案例實戰——版畫效果
答疑解惑:在製作時,可以更換版畫和背景顔色嗎?
7.2.17 Video Limiter (視頻限幅器)
7.3 Image Control (圖像控製)類視頻效果
7.3.1 Black & White (黑與白)
案例實戰——黑白照片效果
7.3.2 Color Balance(RGB)(色彩平衡(RGB))
案例實戰——摩天輪非主流效果
答疑解惑:非主流效果中常齣現哪些物品和效果?
7.3.3 Color Pass (色彩傳遞)
案例實戰——陰天效果
答疑解惑:怎樣更好地錶現陰天效果?
7.3.4 Color Replace(色彩替換)
7.3.5 Gamma Correction(灰度係數校正)
綜閤實戰——水墨畫效果
技術拓展:中式風格顔色的把握
思維點撥:顔色搭配“少而精”原則
答疑解惑:怎樣使得水墨的質感更突齣?

第 8 章 文字效果
(視頻演示:43分鍾)
8.1 初識字幕文字
8.1.1 文字的重要性
8.1.2 字體的應用
8.2 字幕窗口
8.2.1 Title Tools(字幕工具)
8.2.2 【Title(字幕)】麵闆
8.2.3 【Title Actions(字幕動作)】麵闆
8.2.4 【Title Properties(字幕屬性)】麵闆
8.2.5 【Title Styles(字幕樣式)】麵闆
8.2.6 動手學:添加新的字幕樣式
8.3 創建滾動字幕
8.4 常用文字的製作方法
8.4.1 基礎字幕動畫效果
案例實戰——字幕的淡入淡齣
答疑解惑:淡入淡齣的效果是什麼?
案例實戰——移動字幕動畫
答疑解惑:移動字幕主要應用在哪些方麵?
8.4.2 滾動字幕效果
案例實戰——底部滾動字幕
答疑解惑:滾動字幕可以錶現哪些內容?
案例實戰——自下而上滾動字幕
答疑解惑:自下而上遊動字幕可以應用在哪些地方?
8.4.3 文字色彩的應用
案例實戰——多彩光澤文字
答疑解惑:文字色彩的搭配需要注意哪些?
案例實戰——創意紙條文字
答疑解惑:紙條的製作需要注意哪些問題?
案例實戰——廣告宣傳文字
答疑解惑:如何讓廣告宣傳文字更具有吸引力?
8.4.4 製作三維空間文字
案例實戰——立體背景文字
答疑解惑:可以調節立方體的顔色和大小嗎?
案例實戰——三維文字
答疑解惑:三維效果在生活中産生的影響有哪些?
8.4.5 繪製字幕圖案
案例實戰——簡易圖案
答疑解惑:繪製簡易圖案的方法有哪些?
案例實戰——積雪文字
答疑解惑:為什麼在文字上的積雪添加模糊效果?
8.4.6 文字混閤模式應用
案例實戰——光影文字
答疑解惑:文字與光影效果搭配應該注意哪些問題?
8.4.7 文字與視頻特效的結閤
案例實戰——光暈背景文字
答疑解惑:光暈背景所錶現的效果是什麼?
案例實戰——火焰金屬文字
答疑解惑:黃金金屬文字的特點有哪些?
案例實戰——彩闆文字
答疑解惑:彩闆文字搭配的方法有哪些?
案例實戰——網格文字
答疑解惑:網格還可以製作齣哪些效果?
案例實戰——星光文字
答疑解惑:製作各種文字效果的思路方嚮有哪些?
綜閤實戰——紀錄片片頭字幕
答疑解惑:怎樣使畫麵中的介紹文字更加突齣?

第 9 章 音頻處理
(視頻演示:10分鍾)
9.1 初識音頻
思維點撥:什麼是音色?
9.1.1 初識音頻
9.1.2 音頻的基本操作
9.2 Audio Effect(音頻特效)
9.2.1 Balance(均衡)
9.2.2 Bandpass(選頻)
9.2.3 Bass(低音)
案例實戰——低音效果
答疑解惑:音頻效果應該如何調節?
9.2.4 Channel Volume(聲道音量)
9.2.5 Chorus(和聲)
案例實戰——和聲效果
答疑解惑:和聲效果與鑲邊效果有何不同?
9.2.6 DeClicker(喀嚓聲消音器)
9.2.7 DeCrackler(清除爆音)
9.2.8 DeEsser(清除嘶聲)
9.2.9 DeHummer(清除蜂鳴)
9.2.10 Delay(延遲)
案例實戰——延遲音頻效果
答疑解惑:利用延遲音頻效果製作迴聲需要注意哪些問題?
9.2.11 DeNoiser(降噪)
9.2.12 Dynamics(動態)
9.2.13 EQ(均衡器)
9.2.14 Fill Left(填充左聲道)
9.2.15 Fill Right(填充右聲道)
9.2.16 Flanger(鑲邊)
9.2.17 Highpass(高通)
9.2.18 Invert(反相)
9.2.19 Lowpass(低通)
9.2.20 Multiband Compressor(多頻段壓縮)
9.2.21 Multitap Delay(多功能延遲)
9.2.22 Mute(靜音)
9.2.23 Notch(去除指定頻率)
9.2.24 Parametric EQ(參數均衡)
9.2.25 Phaser(聲道相位)
9.2.26 PitchShifter(變調)
9.2.27 Reverb(混響)
9.2.28 Spectral Noise Redution(頻譜降噪)
9.2.29 Swap Channels(交換聲道)
9.2.30 Treble(高音)
9.2.31 Volume(音量)
9.3 Audio Transitions (音頻轉場)
9.3.1 Constant Gain(恒定增益)
9.3.2 Constant Power(恒定功率)
9.3.3 Exponential Fade(指數淡入淡齣)
9.4 Audio Mixer(音頻閤成器)
案例實戰——音頻的自動控製
答疑解惑:製作音頻的自動控製有哪些注意事項?
9.5 音頻特效關鍵幀
9.5.1 手動添加關鍵幀
9.5.2 動手學:自動添加關鍵幀
案例實戰——改變音頻的速度
答疑解惑:調音颱的主要功能有哪些?
案例實戰——聲音的淡入淡齣
答疑解惑:聲音淡入淡齣的主要功能是什麼?

第 10 章 關鍵幀動畫和運動特效
(視頻演示:43分鍾)
10.1 初識關鍵幀
思維點撥:什麼是幀?
10.2 【Effect Controls(效果控製)】麵闆
10.2.1 效果控製麵闆參數的顯示與隱藏
10.2.2 設置參數值
10.3 創建與查看關鍵幀
10.3.1 創建添加關鍵幀
10.3.2 查看關鍵幀
10.4 編輯關鍵幀
10.4.1 選擇關鍵幀
10.4.2 移動關鍵幀
10.4.3 復製、粘貼關鍵幀
技術拓展:快速復製與粘貼關鍵幀
10.4.4 刪除關鍵幀
10.5【Effect Controls(效果控製)】麵闆參數
10.5.1 Position(位置)選項
案例實戰——電影海報移動效果
答疑解惑:製作多個圖片移動效果時需注意哪些事項?
10.5.2 Scale(比例)選項
案例實戰——計算機圖標移動
答疑解惑:製作計算機圖標移動需要注意哪些問題?
案例實戰——倒計時畫中畫效果
10.5.3 Rotation(鏇轉)選項
案例實戰——氣球升空效果
答疑解惑:製作氣球升空效果時需要注意哪些問題?
10.5.4 Anchor Point(錨點)選項
案例實戰——鏇轉風車效果
答疑解惑:關鍵幀的作用有哪些?
案例實戰——花朵動畫效果
答疑解惑:製作關鍵幀動畫需要注意哪些問題?
10.5.5 Anti-flicker Filter(抗閃爍過濾)選項
10.5.6 Opacity(不透明度)選項
案例實戰——動畫的不透明度
案例實戰——水墨文字的淡入效果
案例實戰——産品展示廣告
答疑解惑:産品展示廣告的優勢有哪些?
10.5.7 Time Remapping(時間重置)選項
10.6 關鍵幀插值的使用
10.6.1 空間插值
10.6.2 空間插值的修改及轉換
10.6.3 臨時插值
10.6.4 臨時插值的修改及轉換
10.7 關鍵幀動畫的綜閤應用
綜閤實戰——花枝生長效果
答疑解惑:如何修改關鍵幀的位置和參數?
綜閤實戰——地球鏇轉效果
答疑解惑:本例主要利用哪些方法製作?
綜閤實戰——天空島閤成
答疑解惑:縮放的等比縮放作用有哪些?
綜閤實戰——音符效果
答疑解惑:可以根據音符飛齣效果擴展哪些思路?
綜閤實戰——動態彩條效果
答疑解惑:製作動態彩條效果需要注意哪些問題?
綜閤實戰——高空俯視效果
答疑解惑:如何製作好穿越雲層效果?

第 11 章 摳像與閤成
11.1 初識摳像
11.1.1 什麼是摳像
11.1.2 摳像的原理
11.2 常用Keying(鍵控)技術
11.2.1 Alpha Adjust(Alpha 調整)
11.2.2 Blue Screen Key(藍屏鍵)
11.2.3 Chroma Key(色度鍵)
案例實戰——創意廣告閤成
思維點撥:巧用比例效果
11.2.4 Color Key(顔色鍵)
案例實戰——飛鳥遊魚效果
答疑解惑:在摳除藍色的天空時需注意哪些?
11.2.5 Difference Matte(差異遮罩)
11.2.6 Eight-Point Garbage Matte(8點濛版掃除)
11.2.7 Four-Point Garbage Matte(4點濛版掃除)
11.2.8 Image Matte Key(圖像遮罩鍵)
11.2.9 Luma Key(亮度鍵)
11.2.10 Non Red Key(非紅色鍵)
11.2.11 RGB Difference Key(RGB差異鍵)
11.2.12 Remove Matte(移除濛版鍵)
11.2.13 Sixteen-Point Garbage Matte(16點濛版掃除)
11.2.14 Track Matte Key(軌道遮罩鍵)
案例實戰——蝴蝶跟蹤效果
答疑解惑:可否更換遮罩形狀?
11.2.15 Ultra Key(極緻鍵)
案例實戰——人像海報閤成
技術拓展:構圖的重要性
答疑解惑:在摳像中選色的原則有哪些?

第 12 章 常用效果綜閤運用
(視頻演示:20分鍾)
綜閤實戰——MV播放字幕效果
答疑解惑:製作MV播放字幕效果需要注意哪些問題?
綜閤實戰——水波倒影效果
綜閤實戰——環境保護宣傳
綜閤實戰——牛奶飲料
綜閤實戰——雪糕廣告

第 13 章 輸齣影片
13.1 初識輸齣影片
13.1.1 什麼是輸齣影片
13.1.2 為什麼需要輸齣影片
13.2 Export(導齣)菜單
13.3 Adobe媒體編碼器
思維點撥:什麼是流媒體?
13.4 輸齣設置對話框
13.4.1 【 Output Preview(輸齣預覽)】窗口
13.4.2 【Output Preset(輸齣預置)】麵闆
13.4.3 【Extended Parameters(擴展參數)】麵闆
13.5 Adobe Media Encoder渲染輸齣
思維點撥:Adobe Media Encoder的作用
13.5.1 初識Adobe Media Encoder
13.5.2 【Queue(隊列)】麵闆
13.5.3 【 Preset Browser(預設瀏覽器)】麵闆
13.5.4 【Watch Folders(監視文件夾)】麵闆
13.5.5 【Encoding(編碼)】麵闆
13.6 Adobe Media Encoder菜單
13.7 輸齣視頻文件
案例實戰——輸齣WMV格式的流媒體文件
答疑解惑:視頻為什麼在計算機上看有鋸齒?
案例實戰——輸齣AVI視頻文件
答疑解惑:為什麼輸齣幾秒的AVI格式視頻,文件會那麼大?
案例實戰——輸齣QuickTime文件
13.8 輸齣圖像文件
案例實戰——輸齣單幀圖像
答疑解惑:輸齣的單幀圖像有哪些作用?
案例實戰——輸齣靜幀序列文件
案例實戰——輸齣GIF動畫文件
答疑解惑:為什麼在輸齣的時候提示磁盤空間不足?
13.9 輸齣音頻文件
案例實戰——輸齣音頻文件
答疑解惑:是否可以將視頻中的音頻輸齣?
技術拓展:藉助視頻轉換軟件更改格式或大小

第 14 章 MV剪輯
(視頻演示:11分鍾)
14.1 瞭解MV
14.1.1 什麼是MV
14.1.2 MV的作用
綜閤實戰——MV剪輯效果
技術專題——找到剪切點的方法
技術專題——剪輯需注意鏇律感
技術專題——鏡頭的拍攝方式

第 15 章 産品廣告
15.1 瞭解廣告
15.1.1 廣告設計
15.1.2 廣告的作用
綜閤實戰——巧剋力廣告

第 16 章 創意招貼
(視頻演示:11分鍾)
16.1 瞭解招貼
16.1.1 創意在招貼中的重要性
16.1.2 招貼的特徵
綜閤實戰——創意招貼效果

第 17 章 電子相冊
17.1 瞭解電子相冊
17.1.1 電子相冊的應用
17.1.2 製作電子相冊
綜閤實戰——電子相冊效果

第 18 章 旅遊片頭
綜閤實戰——旅遊片頭效果

前言/序言

Premiere Pro CS6自學視頻教程(附光盤)

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