国际经典设计教程:交互设计

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[英] [杰米·司迪恩](Jamie Steane) 著,孔祥富,王海洋 译
图书标签:
  • 交互设计
  • 用户体验
  • 设计教程
  • 设计原理
  • 可用性工程
  • 人机交互
  • 界面设计
  • 视觉设计
  • 设计方法
  • 经典案例
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121264450
版次:1
商品编码:11753249
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-08-01
用纸:铜版纸
页数:204
正文语种:中文

具体描述

产品特色

编辑推荐

  杰米·司迪恩(Jamie Steane)为我们介绍了用户为基础的设计、研究与开发、排印和数字图像、交互格式、屏幕网格和布局,并对如何成功的发表创意和概念提出了清晰且实用的指导。书中用了大量来自世界专业创意获奖机构的灵感实例为新晋设计师提供了必要的指导,例如AKQA公司,英国BBC,美国EA公司(全球很大的互动娱乐软件独立开发和发行公司)等等,还有来自产业界的重要专家也对这一创意领域提出了深刻的见解,每一章都以工作室式的教程作为结尾,以帮助我们以自己的项目理解所学内容。
  《国际经典设计教程:交互设计》用了大量来自世界专业创意获奖机构的灵感实例为新晋设计师提供了必要的指导,例如AKQA公司,英国BBC,美国EA公司(全球很大的互动娱乐软件独立开发和发行公司)等等,还有来自产业界的重要专家也对这一创意领域提出了深刻的见解,每一章都以工作室式的教程作为结尾,以帮助我们以自己的项目理解所学内容。

内容简介

  《国际经典设计教程:交互设计》为国际知名交互设计专家J a m i e S t e a n e 之力作。本书主要介绍了交互式设计的原理、技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用简单的方法创建易用、有效而且让用户愉悦的设计。
  《国际经典设计教程:交互设计》适合平面设计人员、Web设计人员、互联网产品设计人员、移动应用设计人员及其他设计人员阅读参考。

作者简介

  杰米·司迪恩,是英国诺桑比亚大学媒体与传播设计系的首席讲师,此前曾作为一名国际性的设计师和艺术指导参与了很多很有声望的设计和媒体组织包括菲利普、时代华纳等的工作。


  孔祥富,沈阳航空航天大学副教授辽宁机械工程学会工业设计分会理事11届全国美术作品展览入选第五届全国环境艺术设计大展入选上海电气杯银奖辽宁省政府新产品奖三等奖

内页插图

目录

6 介绍
8 什么是交互设计
10 本书做什么

12 交互研究
14 理解简报
16 市场调研
20 用户研究
22 视觉研究
26 业界视角:Eilidh Dickson & Helle Rohde Andersen, CIID Consulting
30 工作室I:互联生活

32 设计开发
34 概念思考
38 信息组织
42 站点地图与任务流程
44 导航系统
46 设计可学性界面
50 创建原型和线框图
56 故事版和样片
58 反馈和用户测试
60 业界视角:移动品牌(Moving Brands)
坎贝尔奥姆
64 工作室II:立方体

66 色彩和图像
68 色彩意义和心理
70 技术细节中的色彩
72 色彩应用
74 使用色彩系统
76 图像编码和解码
80 图像准备
82 使用图片库
84 业界视角:图书馆创意机构
(Bibliotheque)蒂姆比尔德
88 工作室III:对味的味道

90 数字排印
92 基础知识
94 分类与选择
98 易读性和可读性
100 电视字体
102 图像字体
104 信息字体
106 网页字体
108 小型和专用设备字体
110 业界视角:e-types机构,
马蒂亚斯叶斯柏森
114 工作室IV:Semi Precious

116 网格和布局
118 简史
122 构成原则
126 什么是网格
128 屏幕尺寸和布局
130 网页内容布局
132 流动的、响应式的和适应性的
布局设计
136 电视标准和屏幕布局
138 业界视角:真图应用(TrueView),
马特维里蒂
142 工作室V:全新内容

144 交互格式
146 网页发布
148 增强模式网页体验
150 在线广告和标语格式
152 平板电脑和移动设备
154 游戏
160 双屏幕
162 电视图形组成
164 交互电视
166 没有边界的格式:活动与体验
170 业界视角:查尔斯巴斯沃
174 工作室VI:一种消息,多种格式

176 创意发表
178 发表准备
182 数字式发表
184 实体发表
186 创建宣传册
192 业界视角:威廉立德斯通,睿域营销
196 工作室VII:完美的提案

198 结论
200 术语表
201 参考文献
203 有益的资源
204 致谢

前言/序言

  文前内容:
  介绍
  对于生活在信息时代的我们,数字革命已经对我们的生活、工作和娱乐方式产生了巨大的影响。在设计界,它的影响已经蔓延到设计实践并产生了新的契机;它已经革新了传统的类似的流程,诸如打印与模型制作;并产生了新的设计规则,包括网页设计和电脑动画。它同时带来了一系列亟待设计解决的挑战和问题:诸如我们应该如何设计一部智能手机界面或如何驾驭社会媒体的力量以推广一个品牌。
  交互设计的原则及流程涵盖设计与媒体规则,以想要学习交互媒体设计基础的新设计师为目标对象。本书同时为指导如何研究、计划及设计日益流行的交互项目的初级读物及指南。
  什么是交互设计
  尽管事实有些难以置信,但根据英国设计协会统计,48%的英国设计机构从事“数字与多媒体”工作,而这项学科仅产生了不过二十年(2010年设计产业研究)。随着各种新兴主要技术的发展,对于什么是交互设计的观点事实上也产生了变化。
  数字革命
  无论你是创建一个网站的平面设计师、一个创造新应用的产品设计师,还是一个创作全新交互影像的新生代导演,数字革命对于我们设计、创作过程中的方方面面的影响程度都十分明显。更为重要的是,数字技术的产生由于共享软件工具,以及传统媒体与产品的数字化而产生的创作行为的新形式,而促使设计学科间的界限更为模糊。
  数字媒体不同的运用范围以及其存在的实践多样性,使得定义一系列特定的相关技能,以及也许涵盖在“交互设计”一词中的实践参量颇具挑战。作为本书的目标,交互设计被定义为为人使用的数字产品及服务的塑造过程。
  尽管交互设计也被认为远超该定义所涵盖的范畴,因为其同时也包括了复杂的系统以及沉浸式的环境。本书将触及所有这些交互设计的机遇,并将包括对于所有产品和服务中基于屏幕的设计原则及流程。因为根据计算机网络巨头思科公司的预测,到2016年,数字影像将占到所有网络通信量的90%。本书中的交互设计原则与流程是完整的媒体方法的一部分,本书还将强调理解如何为视频及电视设计。
  本书做什么
  设计学科界限的模糊性产生了一批新兴的混合型设计师。这些设计师对他们的专业学科保持强大兴趣的同时,也对综合的数字领域的一般设计原则与流程产生着更深刻的理解。我们会通过本书发掘出一般性的原则和流程。本书探索出了设计研发的设计基础以及个体视觉设计要素,诸如颜色、图像、排版以及布局。伴随着交互设计本身,本书结构融合了逻辑过程及创造性努力。
  第1章交互研究,通过数字镜头,伴随着帮助你理解做交互设计时个人用户的重要性(而非更为广义的受众的角度)的目标,再次解释了已建立的设计流程。本章包括了为给你对这些流程和原则如何被运用于现实世界方案的且更广阔的视野而设计的业界视角,也提供了一个工作室活动来帮助你理解如何将其运用于自己的设计实践之中。
  第2章集中于设计开发,并探索早期及中期设计开发时期,在这一时期中早已完成的视觉设计的已存设计。它描述了信息排序、站点地图(site-mapping)方法、原型设计以及故事板思考的不同形式。这一章也着重强调用户测试的重要性,并论证了其在设计流程中提供信息的重要程度。
  在第3章色彩与图像中,你将看到色彩基础、图像意义、操作,以及为打印和数字而设计的技术区别。第3章也揭示了如何运用颜色以及编码带有意义的图像。
  第4章集中于数字排印,并讨论在选择字体、在屏幕上排布文本时最为重要的因素。例
  如,衬线字体由于易读性问题并不经常用于电视中,同时,为了优化快速阅读及搜索引擎,副本(copy)在网络上的大小仅以字节为单位。
  第5章中探索了网格(grid)与布局,并共同组成了构成(composition)原则。它为网格系统的发展提供了一种历史性的总览,并认为这与最新的对于桌面及手机平台的响应式布局想法息息相关。它同时详述了与不同交互设计布局形式相关的屏幕尺寸及指导方针。
  第6章交互格式,因为交互由小屏幕向环境与项目发展,因此本章展现不同的屏上交互设计的使用,谈及无边界格式。这些案例将原本无关的,关于可学性界面、手机应用程序发展以及游戏设计的交互理论整合,使读者能够学习并创造出符合用户需求,并具备用户需要的内容的设计。
  最后一章创意发表,给有抱负的数字设计师提供一个专业设计师如何向用户及在作品集中呈现他们的设计工作的视角。这一章包含了关于展示排版、交流你的想法,以及提供视觉样品、画册的实际规则。
  通读本书时,你会发现很多常用的专业词汇以大写标注。这些词汇在书后的术语表有具体定义。书后的术语表同时也是一个增进你未来学习理解性的参考及有益资源。希望本书能够为那些交互设计新手及有经验的设计师了解如何按照根本原则和流程指导交互设计提供有价值的建议,并通过大量的视觉案例和业界视角对你正在进行中的创造工作提供灵感刺激。

《界面之韵:深度剖析用户交互的艺术与科学》 在这个信息爆炸的时代,我们每天都被海量的信息包围,而与之交互的界面,如同无形的桥梁,连接着我们与数字世界。好的交互设计,能够让冰冷的技术变得温暖而富有生命力,让复杂的操作变得流畅而直观。然而,一次糟糕的交互体验,则可能将用户拒之门外,让原本充满潜力的产品黯然失色。 《界面之韵:深度剖析用户交互的艺术与科学》并非一本简单的教程,它是一次对用户与数字产品之间互动关系的深刻探索。本书将带领读者超越表面的操作按钮和视觉元素,深入挖掘交互设计的核心——理解用户、洞察需求、以及创造真正有意义的连接。它不仅仅关于“如何做”,更关乎“为何如此”。 第一章:用户之心,设计的基石 设计的起点,永远是用户。本章将带领读者走进用户的心灵世界,理解他们的动机、期望、痛点以及行为模式。我们将不再把用户看作是一群模糊的“使用者”,而是活生生的个体,拥有独特的认知能力、情感反应和文化背景。 深入理解用户研究的本质: 我们将探讨用户研究并非仅仅是问卷和访谈,而是通过一系列严谨的方法,如用户画像(Persona)的构建、同理心地图(Empathy Map)的应用、用户旅程图(User Journey Map)的绘制,来捕捉用户深层次的需求和情感。我们将学习如何识别目标用户的核心需求,洞察他们在使用产品过程中可能遇到的障碍,以及他们对优秀交互的潜在期待。 认知心理学的魔力: 交互设计与人类认知科学紧密相连。本章将深入浅出地介绍一系列关键的认知心理学原理,如知觉、记忆、注意力、学习等,并阐述它们如何直接影响用户对界面的理解和使用。例如,我们将探讨“信息过载”如何影响用户的决策,以及如何通过“心智模型”(Mental Model)的设计来减少用户的认知负荷。我们还会解析“席克定律”(Hick's Law)和“菲茨定律”(Fitts's Law)等定律在界面布局和元素大小设计中的应用,帮助读者理解为何某些设计更容易被用户接受和操作。 情感的力量: 用户并非纯粹的理性机器,情感在交互体验中扮演着至关重要的角色。本章将探讨如何通过设计来唤起用户的积极情感,规避负面情绪。我们将学习如何运用色彩、动画、反馈机制等手段,营造出愉悦、信任、甚至惊喜的用户体验。同时,我们也会关注如何设计能够应对用户挫败感和焦虑感的界面,让用户即使遇到问题也能感受到支持和理解。 第二章:结构之美:信息架构与导航的智慧 一个清晰、直观的信息结构,是优秀交互设计的骨架。用户需要能够轻松找到他们想要的信息,并顺畅地在产品中穿梭。《界面之韵》将把信息架构(IA)提升到艺术的高度,强调其在构建用户无缝体验中的核心作用。 构建清晰的信息层级: 我们将学习如何通过分类、分组、标签等信息组织策略,构建出逻辑清晰、易于理解的信息层级。本书将强调“内容优先”的原则,分析如何根据内容的性质和用户的查找习惯来组织信息。我们将探讨不同的信息架构模式,如层次结构、网络结构、序列结构等,以及它们各自的适用场景。 导航的艺术: 导航是引导用户在信息海洋中航行的罗盘。本章将深入分析各种导航模式的优缺点,如顶部导航栏、侧边栏导航、面包屑导航(Breadcrumbs)、底部标签栏等。我们将学习如何设计一致性、可预测性强的导航系统,确保用户始终清楚自己的位置,并能够轻松返回或前往其他部分。特别地,我们将探讨上下文相关的导航设计,让导航信息能够根据用户当前所处的位置和操作意图进行动态调整。 搜索的力量与设计: 对于内容庞大的产品,高效的搜索功能至关重要。本章将不仅仅关注搜索框的样式,更将深入探讨搜索结果的呈现方式、过滤和排序机制、以及模糊匹配和智能提示等高级搜索功能的设计。我们将学习如何通过优化搜索算法和用户界面,最大限度地提升搜索的效率和准确性。 第三章:交互的流程:动线设计与用户行为引导 交互设计不仅仅是静态界面的组合,更是动态的用户行为流程。本章将聚焦于如何设计流畅、自然的用户操作流程,引导用户高效地完成任务,并在这个过程中获得积极的体验。 任务流程分析与优化: 我们将学习如何对用户完成特定任务的整个流程进行细致的分析,识别其中的潜在瓶颈和不必要的步骤。通过绘制流程图、用户故事(User Story)等工具,我们能够更清晰地理解用户的行为路径,并找出可以简化、优化的地方。 行为设计(Behavioral Design)的原则: 本章将借鉴行为经济学和心理学的原理,探讨如何设计能够鼓励用户采取期望行为的界面。我们将学习“选择架构”(Choice Architecture)的概念,以及如何通过“默认设置”(Defaults)、“社会证明”(Social Proof)、“稀缺性”(Scarcity)等技巧来影响用户的决策。同时,我们也关注如何通过“渐进式披露”(Progressive Disclosure)和“分步指导”(Step-by-step Guidance)来降低用户的学习成本。 微交互(Microinteractions)的魅力: 微交互是界面中那些不起眼的小细节,却能极大地提升用户体验的愉悦感和效率。本章将深入剖析微交互的设计,包括触发(Trigger)、规则(Rules)、反馈(Feedback)和循环(Loops)四个核心要素。我们将学习如何通过微妙的动画、及时的状态提示、个性化的反馈,让用户感受到产品的“生命力”和“贴心”。 第四章:视觉的语言:界面元素与排版的情感传递 视觉设计是交互的“外衣”,它赋予了冰冷的交互以美感和情感。本章将深入探讨界面元素的构成、色彩的心理学运用、以及排版的力量,如何共同构建出富有吸引力和易于理解的视觉语言。 界面元素的生命: 从按钮、表单控件到图标、图像,每一个界面元素都有其特定的功能和传达的信息。本章将超越简单的“美观”,深入分析如何设计具有清晰意图、一致风格、且易于识别的界面元素。我们将学习“设计模式”(Design Patterns)的应用,以及如何运用“视觉层级”(Visual Hierarchy)来引导用户的视线,突出重要信息。 色彩的情感连接: 色彩是能够直接触动用户情感的强大工具。本章将探讨色彩的心理学含义,以及如何在设计中策略性地运用色彩来传达品牌形象、引导用户情绪、甚至指示操作状态。我们将学习色彩搭配的原则,以及如何根据不同文化背景和情境来选择合适的色彩方案。 排版的艺术: 字体、字号、行间距、段落间距……这些看似微小的排版细节,却能极大地影响信息的阅读体验和整体界面的美感。本章将深入探讨排版在界面设计中的作用,学习如何选择合适的字体,如何运用排版来创建视觉节奏和层级,以及如何确保文本在不同设备和屏幕尺寸上的可读性。 第五章:反馈与容错:建立信任与支持 良好的反馈机制能够让用户始终了解系统的状态,而有效的容错设计则能够让用户在犯错时感受到支持,而非挫败。《界面之韵》将把反馈与容错视为建立用户信任的关键环节。 即时、清晰的反馈: 用户需要知道他们的操作是否被系统接收,以及系统正在做什么。本章将探讨如何设计及时、准确、且富有信息量的反馈,包括状态指示、加载动画、错误提示等。我们将学习如何通过“可见性”(Visibility of System Status)原则来让用户随时了解当前状态。 优雅的容错设计: 错误是用户体验中不可避免的一部分。本章将深入研究如何设计能够预防错误、检测错误、以及在错误发生时提供清晰指导和补救措施的界面。我们将学习“防呆设计”(Poka-yoke)的理念,以及如何通过“撤销”(Undo)和“重做”(Redo)功能来给予用户安全感。 个性化与适应性: 优秀的设计能够理解并适应用户的个体差异。本章将探讨如何通过用户数据和偏好设置,来提供个性化的交互体验。我们将学习如何设计能够适应不同设备、不同用户习惯的自适应界面,让每一个用户都能找到最适合自己的交互方式。 第六章:评估与迭代:持续优化的循环 设计并非一蹴而就,而是需要不断地评估和迭代。《界面之韵》将强调设计过程中的评估环节,以及如何通过数据和用户反馈来驱动产品的持续优化。 可用性测试(Usability Testing)的实战: 我们将学习如何设计和执行有效的可用性测试,以发现设计中的问题和不足。从测试场景的设计,到测试方法的选择(如用户观察、思考 aloud等),再到测试结果的分析和应用,我们将全面掌握可用性测试的流程。 数据驱动的设计: 在数字产品领域,数据是宝贵的反馈源泉。本章将探讨如何利用埋点分析、A/B测试等数据分析工具,来量化用户行为,识别设计瓶颈,并为迭代优化提供科学依据。 持续改进的文化: 设计是一个持续演进的过程。我们将探讨如何建立一个鼓励反馈、拥抱变化的团队文化,以及如何将评估和迭代融入到整个产品开发生命周期中,最终打造出真正满足用户需求、引领行业潮流的卓越产品。 《界面之韵:深度剖析用户交互的艺术与科学》是一本面向所有对构建卓越用户体验充满热情的设计师、产品经理、开发者以及对数字世界交互方式感兴趣的读者。它提供了一个宏观的视角,以及微观的操作指南,帮助读者理解交互设计的底层逻辑,掌握创新的设计方法,并最终能够创造出既实用又富有情感连接的数字产品。阅读本书,你将不再仅仅是“设计”交互,而是真正“感受”交互,并将其提升到艺术与科学的全新高度。

用户评价

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翻开《国际经典设计教程:交互设计》,我立刻被它在视觉呈现上的严谨和专业所折服。这本书的排版设计本身就堪称一件艺术品,每一个图表,每一个插画,都经过精心设计,清晰地阐释了复杂的概念。我一直认为,好的设计教程,其本身也应该体现出卓越的设计感,而这本书无疑做到了这一点。它没有使用那些花里胡哨、容易分散注意力的元素,而是专注于内容的呈现,用最简洁、最直观的方式将知识传递给读者。我印象最深刻的是书中关于“意图驱动设计”的章节,它提供了一个全新的视角来思考用户与产品之间的互动。不同于传统的“功能驱动”模式,意图驱动设计更加关注用户在特定情境下想要达成的目标,并以此为出发点来构建整个交互流程。这对于我理解和设计那些能够真正解决用户痛点的产品,提供了非常重要的理论支撑。书中还穿插了许多关于“可发现性”、“可用性测试”和“迭代优化”的实操技巧,这些都是交互设计中至关重要的环节。我尤其喜欢书中对用户测试的各种方法论的介绍,包括定性研究和定量研究的优劣势分析,以及如何设计有效的测试脚本。这让我在实际工作中,能够更有信心地去验证自己的设计,并根据真实的用户反馈进行调整。总而言之,这本书为我提供了一个非常系统且实用的交互设计知识体系。

评分

这本《国际经典设计教程:交互设计》给我带来了非常惊喜的体验。我一直对用户体验和产品设计领域充满兴趣,但总觉得市面上很多书籍要么过于理论化,要么过于碎片化,很难系统地把握交互设计的核心脉络。然而,这本书恰恰弥补了我的这一需求。从最初拿到它,我就被它清晰的结构和循序渐进的讲解所吸引。它不像许多技术手册那样堆砌晦涩的术语,而是以一种非常人性化的方式,引导读者一步步理解交互设计的原理和实践。我特别喜欢它对“以用户为中心”的设计理念的深入剖析,书中通过大量的案例分析,生动地展示了如何在实际项目中,将用户的需求、行为和情感融入到设计流程的每一个环节。这些案例并非空穴来风,而是真实世界中许多成功产品的背后故事,这让我在学习的过程中,能够清晰地看到理论如何转化为实际的产出,也激发了我对未来设计的无限想象。书中关于信息架构、导航设计、原型制作等章节,更是详实而有条理,特别是对用户流程图和线框图的讲解,非常具体,提供了很多可供模仿和借鉴的范例。我甚至尝试着将书中的方法应用到我目前参与的一个小型项目中,效果立竿见影,用户反馈也明显提升。这本书对我来说,不仅仅是一本学习资料,更像是一位经验丰富的导师,时刻在我设计旅程中指引方向。

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我一直对如何让数字产品变得更加“好用”和“易懂”充满好奇,《国际经典设计教程:交互设计》这本书,为我揭开了交互设计的神秘面纱。我是一名非专业设计师,但一直有将自己的想法转化为实际产品的愿望。市面上关于交互设计的书籍,往往充斥着大量我无法理解的专业术语,让我望而却步。然而,这本书的语言风格非常亲切,它从最基础的概念讲起,比如“什么是交互”、“为什么交互很重要”,然后逐步深入到更加复杂的理论和实践。我尤其欣赏书中对“行为模式”和“心理模型”的探讨,它让我明白了为什么用户会在某些情况下做出特定的操作,以及如何通过设计来引导他们的行为。书中提供的许多“设计原则”和“启发式评估”,就像是一套工具箱,让我能够更有条理地去分析和改进现有的产品设计,甚至是我自己产品的草稿。让我受益匪浅的是关于“反馈与响应”的章节,它详细阐述了在用户进行操作后,系统应该如何及时、清晰地给予反馈,以及这些反馈对用户体验的重要性。书中也讨论了如何处理错误情况,以及如何让用户从错误中快速恢复。这些看似微小的细节,却往往是决定一个产品成败的关键。我感觉这本书为我打开了一扇新的大门,让我对如何创造出令人愉悦、高效的用户体验有了更深刻的认识。

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《国际经典设计教程:交互设计》是一本我愿意反复翻阅的书籍,它的价值远超于一次性的阅读。我一直认为,好的设计是能够在不同行业、不同产品之间通用的,而这本书恰恰证明了这一点。它并非局限于某个特定的行业或领域,而是深入探讨了交互设计的普适性原则和核心理念。书中对“规则与约束”、“一致性与模式”等概念的阐释,让我明白了为什么一些经典的产品能够经久不衰,它们的背后往往遵循着一些被用户普遍接受的设计逻辑。我特别喜欢书中关于“隐喻”和“联想”的讨论,它展示了如何利用用户已有的知识和经验,来降低学习成本,提升产品的易用性。这本书也让我对“情感化设计”有了更深的理解,不仅仅是功能的满足,更是要触及用户的情感需求,创造出能够引发共鸣的产品。书中关于“用户反馈回路”的建立,以及如何通过数据分析来持续优化产品体验,也给了我很大的启发。它让我意识到,交互设计是一个持续迭代和优化的过程,而非一蹴而就。我甚至尝试着将书中提到的“同理心地图”和“思维导图”等方法,应用到我的个人学习和工作规划中,都取得了不错的效果。这本书给我带来的,不仅是知识,更是一种设计思维和解决问题的能力。

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这是一本真正能够“教会”你做交互设计的书,而非仅仅罗列理论。《国际经典设计教程:交互设计》在内容深度和广度上都做得相当出色。我之前尝试过一些其他的交互设计书籍,但很多都停留在概念层面,对于如何落地实践,指导性不强。而这本书,从用户研究、需求分析,到信息架构、流程设计,再到原型制作、可用性测试,几乎覆盖了交互设计全流程的每一个关键节点。书中对于“场景化设计”的讲解尤其让我印象深刻。它强调了理解用户所处的具体环境和情境,才能设计出真正符合用户需求的解决方案。书中通过大量的图示和表格,清晰地展示了如何构建用户画像、设计用户旅程图,以及如何从这些分析中提炼出核心的设计需求。这些都是非常实用且可以直接应用到工作中的方法。此外,书中对“故事板”和“用户故事”的运用进行了详细的介绍,这对于团队协作和沟通,以及帮助非技术人员理解设计思路,起到了至关重要的作用。我特别喜欢书中关于“原型”的讨论,从低保真原型到高保真原型,以及不同原型在设计过程中的作用,都讲解得非常透彻,并且提供了不少关于原型工具的选择和使用建议。这本书为我提供了一个非常完整的设计方法论,让我能够更有信心和条理地去开展我的设计工作。

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物流很快,配送员很好

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活到老学到老啊

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写的很有用,学到了很多。

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很好的一本书,一次买了好多

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参考书用,正版图书,还行吧

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是正版!希望看完能有收获

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618圖書滿400-200購入 很划算 質量也不錯

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完全理论原则,没有可实现的指导。

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买来准备修炼一下自己,书是进步的阶梯,加油。

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