想要绘制出栩栩如生的人物,并带领他们走进精彩的故事情节,必须要了解人物身体各部分的结构,从而准确表现人物的表情和动作。《超级漫画入门讲座 人物基础篇》将带领读者一起来了解漫画人物造型的基础知识,指导大家绘制出结构准确、造型生动的漫画人物形象。书中首先介绍了人物头身比造型的基础知识,然后从人物的面部、身体的动作变形等方面讲解了漫画人物的表现方法。书中的语言讲解生动有趣,能够激发广大读者的阅读兴趣。
讲座第一篇 头身比造型的基础
1.1 人物头身比的变化
正常人物用的头身比
Q版人物用的头身比
头身比的绘制重点
1.2 什么是头身比造型
人物头身比的变化
不同头身比人物的绘制流程
1.3 身体各部位的变化
头部的变化
五官的变化
正常人物和Q版人物男女脸部的区别
发型的变化
正常人物和Q版人物发型的区别
手脚的变化
身体的变化
人物身体比例的法则
讲座第二篇 面部的变化表现
2.1 人物面部不同角度的绘制
绘制正面的面部
绘制侧面的面部
绘制半侧面的面部
绘制俯视、仰视时的面部
2.2 面部表情的转化
茫然
害羞
吃惊
喜悦
愤怒
哀伤
2.3 不同年龄人物面部的变化
幼儿的面部转化
幼儿面部的绘制流程
小学生的面部转化
小学生面部的绘制流程
中学生的面部转化
中学生面部的绘制流程
青年人的面部转化
青年人面部的绘制流程
中年人的面部转化
中年人面部的绘制流程
老年人的面部转化
老年人面部的绘制流程
讲座第三篇 身体的基础表现
3.1 人物的理想体型
女性的理想体型
男性的理想体型
3.2 人体的骨骼和肌肉
骨骼模型
肌肉模型
骨骼与肌肉的关系
3.3 人体运动时的骨骼形态
绘制简单的动作
3.4 人体肌肉的表现
女性的肌肉表现
男性的肌肉表现
3.5 人体特征
女性的身体特征
男性的身体特征
3.6 造型的基础
直立造型
各种造型的表现要点
3.7 使角色立体化
理解角色立体化造型
立体角色的表现方法
绘制较难表现的姿势
3.8 表现立体感和层次感
运用—点透视
动作的透视表现
3.9 表现“跃动感”
表现各种动作造型
生动表现一连串动作
讲座第四篇 身体的变化表现
4.1 体型的转化
正常体型
矮小体型
肥胖体型
偏瘦体型
4.2 头身比在运动中的变形
描绘人物动作的基本要素
行走
跑步
人物行走和跑步姿势的绘制流程
Q版人物跳跃和落地姿势的表现方法
4.3 不同年龄人物身体的转化
幼儿的身体转化
小学生的身体转化
幼儿和小学生身体的绘制流程
中学生的身体转化
青年人的身体转化
中学生和青年人身体的绘制流程
中年人的身体转化
老年人的身体转化
讲座第五篇 人物的动作变形表现
5.1 小动作的变形表现
打哈欠
打喷嚏
挠头
通过分身表现快速吃东西
小动作的绘制流程
通过表情符号表现苦闷
5.2 表情的变形表现
高兴
愤怒
哀伤
惊讶
害羞
疑惑
各种表情动作的绘制流程
通过全身动作表现心情
5.3 不同服饰人物头身比的变化
身着可爱短裙的人物
身着裤装的人物
身着运动装的人物
身着制服的人物
身着另类服装的人物
身着传统民族服装的人物
身着古装的人物
身着休闲服的人物
不同着装人物的绘制流程
讲座第六篇 塑造角色的表现方法
6.1 写实体型和漫画体型
写实人物体型和漫画人物体型
年龄的变化与身体的变形
从写实到Q版的变化
6.2 表现角色的年龄
不同年龄阶段的角色
6.3 描绘美丽的女性角色
富有女性魅力的姿势
6.4 描绘强壮的男性角色
富有男性魅力的姿势
6.5 描绘冷酷角色的方法
绘制傲慢型角色
绘制黑暗型人物
6.6 绘制性感的姿势
展现修长的身材
6.7 绘制交叉的手臂和双腿
双臂交叉和双腿交叉
6.8 具有魄力的姿势
魄力的表现方法
6.9 失去平衡的身体表现方法
重心移动的表现方法
6.10 力的收放
表现强有力的动作
6.11 重量的表现
重量感的表现方法
6.12 特殊漫画角色的表现
各种特殊漫画角色
6.13 鱼眼镜头表现法
利用鱼眼镜头来强调动作
6.14 充满活力的动作
流畅的动作
6.15 表现人物的情感
充分表现整个身体
6.16 突出角色的光影变化
让女性更加美丽的光效
用色阶变化表现角色
讲座第七篇 利用光影突出角色个性
7.1 光影的种类
光影线的不同表现效果
光影色调的浓淡
7.2 利用光影表现人物
代表性的光线
光线方向的变化
利用光影表现人物肌肉
7.3 描绘地面上的投影
7.4 各种光与影
7.5 网纸与色调表现
网纸的种类
网纸的使用方法
作为一名沉浸漫画创作多年,却总在“人物塑造”这一环遇到瓶颈的资深爱好者,我拿到《超级漫画入门讲座:人物基础篇》的时候,并没有抱太高的期望。我以为它会是重复我已知的一些基础知识,或者是提供一些我早已熟练的绘画技巧。但令我惊喜的是,这本书从一个非常独特的角度切入,它强调的不仅仅是“画得像”,更是“画得有灵魂”。尤其让我印象深刻的是关于“角色设计”的探讨,书中并没有给出现成的模板,而是教你如何从角色的背景故事、性格特点出发,去推导出他的外貌特征,比如他常年奔波的腿部会更加结实,他经历过磨难的眼神会更加深邃。这种“由内而外”的设计理念,对我来说是全新的启发。我一直以来都喜欢画一些比较复杂的角色,但总是感觉他们缺乏个性和记忆点,看完这一章,我突然意识到,我需要深入挖掘角色的内心世界,才能赋予他们独一无二的外形。这本书的讲解方式也非常有启发性,它不像某些教程那样直白地告诉你“怎么做”,而是通过提问、引导,让你自己去思考,去发现。
评分我一直觉得自己画的人物非常“平面”,缺乏立体感和空间感,这让我非常苦恼。直到我遇到了《超级漫画入门讲座:人物基础篇》,我才真正明白,原来画出立体的人物,关键在于对“光影”的理解。这本书在讲解光影的部分,简直是把抽象的概念具象化了。作者通过大量精美的插画示例,清晰地展示了不同光源方向下,人物身体的受光面、背光面以及投影的变化,并且非常细致地讲解了如何用不同的笔触和色调来表现这些光影层次。我以前画阴影总是随便涂抹,看起来非常生硬,现在我能理解,原来光影不仅仅是明暗的区别,更是塑造体积和空间的重要手段。此外,书中关于“透视”的讲解也让我茅塞顿开。我之前总是被透视搞得头晕眼花,但这本书用非常简单易懂的方法,比如“消失点”和“视平线”的运用,让我能够轻松地将人物置于不同的场景中,并且保持其比例的准确性。这本书带来的不仅仅是绘画技巧的提升,更是对观察力和空间感的训练。
评分作为一个曾经的“涂鸦爱好者”,我的画技一直停留在“能画出来”的阶段,却始终无法达到“画得好看”的目标。我翻阅过很多漫画教程,但总觉得那些复杂的解剖学和人体比例对我来说过于遥远和困难。《超级漫画入门讲座:人物基础篇》却用一种非常接地气、而且充满趣味性的方式,把我带进了漫画人物的绘画世界。我特别喜欢书中关于“线条的运用”的讲解,作者不仅仅是告诉你直线、曲线怎么画,更是讲解了不同粗细、不同力度、不同方向的线条所能传达的不同情感和质感。比如,用粗犷的线条来表现力量感,用流畅的曲线来表现柔美,用快速的笔触来表现动感。这让我意识到,线条不仅仅是骨架,更是表达人物情绪和个性的重要工具。而且,书中还融入了一些非常有创意的小练习,比如让你用最少的线条勾勒出人物的动态,或者用简单的图形来组合成一个人物。这些练习不仅有趣,更能激发我的创造力,让我不再害怕拿起画笔。这本书的风格非常活泼,充满了鼓励和启发,让我觉得学画画是一件快乐的事情,而不是一项艰巨的任务。
评分哇,这本《超级漫画入门讲座:人物基础篇》简直是我的救星!作为一个一直想画漫画但又完全摸不着头脑的“小白”,我之前尝试过一些在线教程,看了不少视频,但总感觉碎片化,零散不成体系。这次拿到这本书,真的有种拨开云雾见月明的感觉。它不仅仅是告诉你“怎么画”,更重要的是“为什么这么画”。比如,在讲解人体比例的时候,作者并没有直接给出一堆数字,而是通过一些非常生动形象的比喻,比如用“头部”作为度量单位,再结合一些动态的参考图,我一下子就理解了不同年龄、不同体型的人物比例差异。更让我惊喜的是,书中对骨骼和肌肉的讲解,我原以为会非常枯燥,没想到作者用非常直观的方式,结合简单的几何体和线条,就把复杂的结构简化了,让我不再觉得人体是一个“大肉块”,而是能看到其内在的支撑和动态。尤其喜欢它关于“动态线”的讲解,真的让我瞬间明白了如何让画面动起来,而不是僵硬地站着。虽然书名是“人物基础篇”,但它给我的感觉远远超过了基础,更像是一个通往更高阶绘画的大门,让我对未来学习充满了期待。
评分坦白说,我之前对这类“入门讲座”式的书籍一直抱着半信半疑的态度,总觉得它们可能只是泛泛而谈,并没有什么深度。然而,《超级漫画入门讲座:人物基础篇》彻底颠覆了我的看法。它不仅仅是堆砌技巧,更是在引导你构建一套完整的绘画思维。我特别欣赏书中关于“面部表情”的分析,作者将复杂的面部肌肉运动分解成一个个简单的块面,并用不同的线条组合来表达喜怒哀乐等情绪,这种方法非常科学且易于掌握。我以前画人物表情总是觉得很生硬,缺乏感染力,看了这一章后,我尝试着去观察身边的人,再结合书中的方法去练习,发现自己的作品立刻有了神采。而且,书中的“服装褶皱”讲解也让我受益匪浅,我以前总是把衣服画得像“一层皮”,完全没有体积感和垂坠感,而这本书通过讲解布料的走向、受力点以及光影的配合,让我能画出更具真实感的衣物。这本书的编排也非常合理,每个章节之间衔接自然,循序渐进,让我这种零基础的学习者也能感到自信和轻松。
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